ਬੇਸਟ ਆਰਡਰ ਗੇਮਾਂ 1982: ਵੀਡੀਓ ਆਰਕੇਡ ਦੀ ਚੋਟੀ

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਖ਼ਿਤਾਬ ਯਾਦ ਹਨ?

1971 ਦੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਪੇਸ ਐਂਡ ਗੈਲਜੀ ਗੇਮ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਨਿਮਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਾਲਾਂਕਿ 70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਮੈਗਾਹਟ ਸਪੇਸ ਇਨਵਾਇਰਮਰਾਂ ਨਾਲ , ਪੀਏਸੀ-ਮੈਨ , ਗਲਾਲਗਾ ਦੇ ਨਾਲ 80 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਹਾਵੀ ਰਹੇ ਅਤੇ ਹਿੱਟ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀਡੀਓ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਜ਼ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਉਦਯੋਗ ਵਜੋਂ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ.

ਇਹਨਾਂ ਛੋਟੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਆਰਕੇਡਾਂ ਦਾ ਦਬਦਬਾ ਰੱਖਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਕੈਨੀਕਲ ਸਿੱਕਾ-ਓਪਸ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਪਿਨਬੋਲ ਦੀਆਂ ਮਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵਿਡੀਓ ਆਰਕੇਡ ਅਲਮਾਰੀਆ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਚਲੇ ਗਏ. ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੋਪ-ਸੰਸਕ੍ਰਿਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ, ਅਖਬਾਰਾਂ, ਮੈਗਜ਼ੀਨਾਂ ਅਤੇ ਟੇਲੀਵਿਜ਼ਨ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਜੋ ਸਾਰੇ ਆਰਕੇਡ ਫੈਨ ਤੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੇ ਹਨ.

1982 ਵਿੱਚ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ. ਤੀਰ-ਗੁੱਡਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ "ਵੀਡੀਓ ਆਰਕੇਡਜ਼" ਦਾ ਨਾਂ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਜੋ ਆਰਕੇਡ ਦੇ ਮਾਲਕਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਿਕਲਣ ਨਾਲ ਫਲੋਰ ਸਪੇਸ ਲੱਭ ਸਕੇ. ਇਹ 1 9 82 ਦੇ ਮੁੱਖ ਆਰਗੇਡਰ ਗੇਮਸ ਹਨ .

01 ਦਾ 10

ਡਿਗ ਡਗ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਖੋਦ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ 1982 ਦੀ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਖੋਦਣ ਲਈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਇੱਕ ਤਿੱਖ ਵਾਲਾ ਸੀ ਪਰ ਡਿਗ ਖੋਦਣ ਨੇ ਇਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਪੁਕਸ ਅਤੇ ਫਿਗਰਸ ਨਾਲ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕਲਾਸਿਕ ਮੇਇਜ਼ ਖੁਦਾਈ ਦੇ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਡਿਗ ਡੱਗਿੰਗ ਆਜ਼ ਮੇਜਸ ਐਂਡ ਮੌਨਸਟ ਡਿਪ ਡੱਗ ਡਗ, 1982 ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਵਿਚ ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ

02 ਦਾ 10

ਪੋਪਯ

1981 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੋਪਯ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੇ ਨੀਨਡੇਡੋ ਦੁਆਰਾ ਅਸਫਲ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਸ਼ਿਜੁ ਮਿਓਮੋਟੋ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗੇਮ, ਗੋਰਡਕ ਕੋਂਗ ਵਿੱਚ ਕੀਤੀ ਗਈ . ਡੀ.ਕੇ. ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਹਿੱਟ ਸੀ ਕਿ ਪੋਪਯ ਦੇ ਕਿੰਗ ਫੀਚਰ ਦੇ ਮਾਲਕ, ਨੋਟਿਸ ਲਏ ਅਤੇ ਆਖਰ ਨੇ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦੀ ਲਾਇਸੈਂਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਮਿਯੋਮੋਟੋ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰੀ ਫੇਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਦੀ ਸੀਟ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਉਸ ਦੇ ਮੂਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਜੋ ਗੋਰਡਕ ਕਿਂਗ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ ਅਤੇ ਕਾਮਿਕ ਸਟ੍ਰੀਪ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ!

ਪੋਪਯੇ ਦਾ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇਖਣ ਲਈ

03 ਦੇ 10

ਗੋਰਡਕ ਜੂਨੀਅਰ ਜੂਨੀਅਰ

ਗੋਰਡਕ ਕੋਗ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸੀਕਵਲ, ਅਤੇ ਖਲਨਾਇਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਹ ਵੀ ਵਿਲੱਖਣ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਲੀ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਕੋਈ ਵੀ ਬੋਲਣਯੋਗ ਵਰਣਨ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦਾ ਮੋੜ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਗੋਰਡਕ ਨੇ ਕੈਪੀਟਿਵ ਖੇਡਦਾ ਹੋਇਆ, ਮਾਰੀਓ ਆਪ ਨਾਪਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੀ.ਕੇ. ਦੇ ਪੁੱਤਰ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ. ਇਕ ਹੋਰ ਅਸਲੀ ਚਾਲ ਵਿਚ ਮੀਅਮੋੋਟ ਨੇ ਇਕੋ ਗੇਮਪਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਪੂਰਵ-ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਚਾਇਆ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਗੇਮ ਬਣਾਇਆ.

04 ਦਾ 10

ਜੂਸਟ

ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਭਵਿੱਖਵਾਦੀ ਧਰਤੀ ਆਪਣੇ ਯੋਧੇ ਸ਼ਤਰੰਜ ਤੇ ਚੜ੍ਹਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਯੁੱਧਾਂ 'ਤੇ ਐਂਗ ਨਾਈਟਸ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਖ਼ੂਨ-ਪਿਆਸੇ ਨਾਈਟਸ ਇੱਕ ਅੰਡੇ ਦੇ ਆਪਣੇ ਭ੍ਰੂਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੈਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੁਆਰਾ ਨਕਾਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਓ, ਅਤੇ ਇਕ ਪਾਰਟਰੋਡੈਟੀਐਲ ਵੀ ਹੈ ਜੋ ਉਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤਬਾਹ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਕ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ 1982 ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਜੂਸਟ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

05 ਦਾ 10

ਬਰਗਰਟਾਈਮ

ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਰਗਰ ਫੈਕਟਰੀ ਪਾਗਲ ਹੋ ਗਈ ਹੈ! ਡੀਲਕਸ ਬਰਗਰ ਦੇ ਐਕਸਟ੍ਰਾਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੌਪਿੰਗਜ਼ ਅਚਾਨਕ ਦੌੜ ਗਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋ ਕੁਝ ਵੀ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਵੇਗਾ ਕਿ ਪੀਟਰ ਪੀਪਰ ਉਸਦੇ ਸਾਰੇ ਹੁਕਮਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੰਗੇ ਲਈ ਰੋਕਣ ਦਾ ਇਕੋ ਇਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਨ, ਲੈਟਸ ਅਤੇ ਆਬਿ-ਬੀਫ ਪੈਟੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਬਰਗਰਟਾਈਮ - 1982 ਵਿਚ ਵੀਡੀਓ ਟਰਕੇਡਜ਼ ਵਿਖੇ ਫਰੀਇੰਗ ਓਡਰਜ਼

06 ਦੇ 10

ਸਵਾਲ *

Q * bert ਹਾਲੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਨਾਈਟਿਊਅਰ ਨਬਜ਼ ਨਾਅਰਡਰ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਦੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਕਿਊ ਅਜੇ ਵੀ ਉਸ ਦੇ ਪਿਰਾਮਿੱਡ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਰੰਗ ਬਦਲ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਕੁਲੀਯੀ, ਯੂਗ, ਰੌਂਡ-ਵੇ, ਸਕਿਲ ਅਤੇ ਸੈਮ ਉਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

10 ਦੇ 07

ਕਾਂਗੜੂ

'83 ਦੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ ਆਰਕੇਡ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਦਿਅਕ ਦਾਖਲਾ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਬਾਂਦਰ ਅਤੇ ਕਾਂਗਰਾਇਸ ਆਪਣੇ ਕੁਦਰਤੀ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਵਿਵਹਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਗੋਰਡਕ ਅਤੇ ਪੌਗੇਈ ਸਟਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰਾਂ. ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਬਕ ਦੂਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ... ਕਦੇ ਵੀ ਇਕ ਮਾਮਾ ਕਾਂਗੜੂ ਨਾਲ ਗੜਬੜ ਨਾ ਕਰੋ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਉਸ ਦੇ ਨੌਜਵਾਨ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਮੁੱਕੇਬਾਜ਼ੀ ਦਸਤਾਨਿਆਂ 'ਤੇ ਪਾ ਲਵੇਗੀ ਅਤੇ ਕੁਝ ਬਾਂਦਰ ਬੱਟ ਨੂੰ ਸੁੱਟਾਂਗੇ!

08 ਦੇ 10

ਸ਼੍ਰੀ!

ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਰਕਸ ਜੋੜੀ ਦਾ ਚੈਰਿਆਂ ਲਈ ਜ਼ਮੀਨਦੋਜ਼ ਖੁਦਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਰਾਖਸ਼ ਹਨ ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸੁਭਾਗਲੀ! ਉਸ ਦੀ ਜਾਦੂ ਦੀ ਬੱਲਲ ਅਤੇ ਬੋਲੇਂਡਰ ਜਿਹੇ ਸੇਬ ਹਨ, 'ਇਸ ਕਲੋਨ ਨੂੰ ਚੈਰੀ ਦੇ ਖੁਦਾਈ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ... ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕੁਆਰਟਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਹੀਂ ਦੌੜਦੇ.

10 ਦੇ 9

ਸਿਨੀਸਟਾਰ

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਗੰਭੀਰ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਚੱਲ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਿ ਅਸਟੋਰਾਈਡਜ਼ (ਤੇਜ਼ ਅਸਾਨ ਕੰਟਰੋਲ ਅਤੇ ਟੀਚਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ) ਤੇ ਤੇਜ਼ ਗਤੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੀਨੀਬੌਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਫਾਂ ਇਕੱਠਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਆਪਣੇ ਆਖਰੀ ਹਥਿਆਰ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਸਿਨਿਸਟਾਰ

ਸਟੀਰੀਓ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ, ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਇੱਕ ਮਨੁੱਖੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਪਲੇਬੈਕ ਸੁਣ ਸਕਦੇ ਸਨ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਰੋਬੋਟ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ).

"I AM SINISTAR"

10 ਵਿੱਚੋਂ 10

ਰੋਬੋਟਰੋਨ: 2084

ਸਾਲ 2084 ਤੱਕ, ਦੁਸ਼ਟ ਰੋਬੋਟੌਨਸ ਦੁਆਰਾ ਮਨੁੱਖ ਜਾਤੀ ਨੂੰ ਕੁਚਲਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਕਤਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕੋ-ਇਕ ਸੁਪਰ ਮਨੁੱਖ ਵਜੋਂ, ਆਖਰੀ ਮਾਨਵ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਗੜਬੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੌੜ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਫਲ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕੋਗੇ ਜੋ ਕਿ ਆਖ਼ਰੀ ਸਮੇਂ ਨਾਲੋਂ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਹਰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਰੋਬੋਟੌਨਜ਼ ਦੇ ਭਾਰੀ ਭੀੜ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਡਿਫੈਂਡਰ ਨੂੰ "ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ" ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕੋਗੇ.