1971 - ਦ ਗੋਲਡਨ ਏਜ
- ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਪੇਸ ਅਤੇ ਗਲੈਕਸੀ ਗੇਮ, ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਏ ਦੋ ਸਿੱਕਾ-ਓਪ ਆਰਕੇਡ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਹਨ. ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਮਹੀਨਿਆਂ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਦੋਵੇਂ ਪੀ ਡੀ ਪੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਗੇਮ ਸਪੇਸਵਾਰਸ ਦੇ ਬੰਦਰਗਾਹ ਹਨ!
- ਗਲੈਕਸੀ ਗੇਮ - ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬਿਲਡਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਿਲ ਪਿਟਸ ਅਤੇ ਹੱਗ ਟੱਕ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਾਈਮ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਲਈ ਸਟੈਨਫੋਰਡ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਦੀ ਕਾਫੀ ਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਮਈ 1979 ਤਕ ਉੱਥੇ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੂਨਿਟ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਰਾਬ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਕੰਪਿਊਟਰ ਸਪੇਸ - ਦੂਸਰੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਪਾਰਕ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਭਵਿੱਖ ਅਟਾਰੀ ਦੇ ਫਾਊਂਡਰ ਨੋਲਨ ਬੁਸ਼ਨੇਲ ਅਤੇ ਟੈਡ ਡਬਨੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕੰਪਨੀ ਨਟਟਿੰਗ ਐਸੋਸੀਏਟਜ਼ ਲਈ ਹੈ, ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਪਾਰਕ ਤੌਰ ਤੇ ਵੇਚਦੇ ਹਨ. ਉਹ 1500 ਨੂੰ ਵੰਡਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਖੇਡ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
1972 - ਫਸਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਕੰਸੋਲ - ਮੈਗਨਵੋਕਸ ਓਡੀਸੀ
- ਮੈਗਨਵੋਕਸ ਲਸੰਸਦਾਰ ਰਾਲਫ ਬਾਇਰ ਦੀ ਸੇਲਰਿਜਨ ਗੇਮ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਸੈਂਡਰਜ਼ ਐਸੋਸੀਏਟਸ ਤੋਂ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮਗਨਵੋਕਸ ਓਡੀਸੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਨਤਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਸਿਸਟਮ ਪਰਿਵਰਤਣਯੋਗ ਖੇਡ ਕਾਰਤੂਜ (ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ), ਦੋ ਨੁਮਿਆਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰ (ਇੱਕ ਖਿਤਿਜੀ ਅੰਦੋਲਨ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੜ੍ਹੇ ਲਈ ਦੂਜਾ) ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਡੌਟ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਰਚਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਆਵਰਲੇ ਆਧੁਨਿਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਬੋਰਡ ਗੇਮਸ ਵਾਂਗ ਹੀ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਸਕੋਰ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਰਾਲਫ ਬੇਅਰ ਪਹਿਲੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਵੀ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ : ਇੱਕ ਰੌਸ਼ਨੀ ਰੌਲੇ ਜੋ ਓਡੀਸੀ ਦੇ ਕੰਟਰੋਲਰ ਬੰਦਰਗਾਹ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
1972 - ਅਟਾਰੀ ਅਤੇ ਪੋਂਗ
- ਨੋਲਾਨ ਬੁਸ਼ਨੇਲ ਅਤੇ ਟੈਡ ਡਬੇਨੇ ਨੇ ਅਟਾਰੀ ਨੂੰ ਵਪਾਰਕ ਉਪਲਬਧ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਮੰਤਵ ਨਾਲ ਪਾਇਆ. ਅਟਾਰੀ ਦਾ ਨਾਮ "ਚੈੱਕ" ਲਈ ਜਪਾਨੀ ਸ਼ਤਰੰਜ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਅਲ ਅਲੌਕੋਰਨ ਨਵੇਂ ਬਣੇ ਅਟਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਭਾੜੇ ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੌਂਡਲ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਗੇਂਦ ਦੇ ਆਵਾਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਪੋਂਗ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ-ਅਪ ਆਰਕੇਡ ਟੇਨਿਸ ਗੇਮ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਸਰਕਾਰੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਦੋ ਟੁਕੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਬੂੰਦ ਨੂੰ ਉਤਾਰਨ ਵਾਲੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਉਲਟ ਪਾਸੇ ਖੜ੍ਹਵੇਂ ਪੈਡਲਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਖੇਡ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਗਤੀ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਪੋਂਗ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਫਲਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਕ ਸਿੱਕਾ-ਓਪ ਆਰਕੇਡ ਫੈਨਜ਼ੀਜ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
1973
- ਅਟਾਰੀ ਨੇ ਤਿੰਨ ਹੋਰ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ:
- ਸਪੇਸ ਰੇਸ - ਇੱਕ ਦੋ-ਪਲੇਅਰ ਦਾ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਿਸ਼ਤੀ ਅਲੋਪਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਸਮੇਂ ਸਪੇਸ ਜਹਾਜ ਦੀ ਦੌੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਗੋਟਾ - ਇੱਕ ਟੈਗ ਗੇਮ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਭੁਲੇਖਾ ਰਾਹੀਂ ਦੂਜਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
- ਰੀਬਾਉਂਡ - ਇੱਕ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਲੀਬਾਲ ਖੇਡ ਹੈ.
- ਬਾਲੀ-ਮਿਡਵੇਅ ਆਪਣੀ ਟੋਪੀ ਨੂੰ ਸਿੱਕੇ-ਅਪ ਆਰਕੇਡ ਰਿੰਗ ਵਿਚ ਐਸਟੋਰਾਇਡ (ਸਪੇਸਟਸ ਰੇਸ) ਦੀ ਰੀਪ-ਆਫ (ਐਸਟਰੋਇਡਜ਼ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਾ ਹੋਣ) ਨਾਲ ਸੁੱਟ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
1974
- ਗ੍ਰੈਨ ਟ੍ਰੈਕ 10, ਪਹਿਲਾ ਰੋਮ ਆਧਾਰਿਤ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਅਟਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਰਿਲੀਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਰੋਮ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਇਸ ਕਾਰ ਰੇਸਿੰਗ ਗੇਮ ਲਈ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
- ਇਕ ਨਵੀਂ ਕੰਪਨੀ ਕੀ ਖੇਡਾਂ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਗੁਪਤ ਤੌਰ ਤੇ ਅਟਾਰੀ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਅਤੇ ਨਿਵੇਕਲੇ ਸੌਦੇ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ, Kee ਨੇ ਅਟਾਰੀ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਕਲੋਨ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ. ਕੀ ਦੇ ਕੁੱਝ ਮੂਲ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਟੈਂਕ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸਫ਼ਲਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਅਟਾਰੀ ਨਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ ਮੁੜ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.
- ਆਇਟਲ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਲੀਡਰ ਹੈਂਡ ਹੇਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਬਹੁਤ ਪਹਿਲੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਲਾਈਟ ਆਧਾਰਿਤ ਸਟੈਂਡ-ਅੱਲੱਨ ਗੇਮਜ਼ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਹੈਂਡਹੀਂਡ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਸਿਸਟਮਾਂ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ.
1975
- ਅਟਾਰੀ ਨੇ ਪੌਂਗ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਘਰ ਦੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੀਅਰਜ਼-ਰੋਬਕ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ. ਖੇਡ ਇਕ ਇਕਾਈ ਹੈ ਜੋ ਕੇਵਲ ਪੋਂਗ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਦੋ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਕੰਟਰੋਲਰ ਹਨ. ਪੌਂਗ ਸਿਏਸ-ਰੋਬਕਸ ਹੈ ਜੋ ਛੁੱਟੀਆਂ ਦੇ ਮੌਸਮ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵੇਚਣ ਵਾਲੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ.
- ਅਡਾਰਕ (ਉਰਫ਼ ਕੁਲਸਵ ਗੁਫਾ ਐਜੁਕੇਸ਼ਨ) - ਪਹਿਲਾ ਪਾਠ ਅਧਾਰਤ ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਵਿਲੀ ਕੌਥਰ ਅਤੇ ਡੌਨ ਵੁੱਡਜ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.
- ਜਨਰਲ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟਸ ਏ.ਆਈ.-3-8500 ਚਿੱਪ, ਅਟਾਰੀ ਦੇ ਪੋਂਗ ਟੈਕ ਦੀ ਕਲੋਨ ਵਿਕਸਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਚਿੱਪ ਪੋਂਗ ਗੇਮ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਵਿਚ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਜੀਆਈ ਨਿਰਮਾਣ ਲਈ ਚਿੱਪ ਉਪਲੱਬਧ ਕਰਵਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪੋਂਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਆਪਣੇ ਘਰੇਲੂ ਕਨਸੋਲ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ.
- ਮਾਈਕਰੋ ਇੰਸਟਰੂਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਟੈਲੀਮੈਟਰੀ ਸਿਸਟਮ (ਐਮ ਆਈ ਟੀ) ਪਹਿਲੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਅਲਾਏਰ 8800 ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਲ ਆਰਡਰ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.