ਫੁਸੈਜਿਰ ਯਾਮਾਚੀ, ਨਿਾਂਟੇਡੋ ਦੇ ਬਾਨੀ

ਇੱਕ ਨਿਕਾਸੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਆਪਣੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੁਣ ਤਕ ਗੇਮਰਸ ਵਿਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, 19 ਵੀਂ ਸਦੀ ਵਿਚ ਜਾਪਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਅਤੇ ਅਮੀਰ ਇਤਿਹਾਸ ਹੈ. ਸਾਲ 1889 ਵਿੱਚ ਕਯੋਤੋ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਫੁਸੈਜੀਰੋ ਯਾਮਾਉਚੀ ਨੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਿਸਨੂੰ ਨਿਨਟੇਨਕੋ ਕੋਪੈਅ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਬਣੇ ਕਾਰਡ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹਾਨਫੁਡਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ,

1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਫਾਸਟ ਫਾਰਵਰਡ ਜਦੋਂ ਨੈਨਟੇਂਡ, ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਖਿਡੌਣਾਂ ਤੱਕ ਚਲੇ ਗਏ, ਨੂੰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਜਗ੍ਹਾ ਮਿਲੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਖੀਰ ਵਿਚ 80 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਘਰੇਲੂ ਕਨਸੋਲ ਵਿਚ. ਇਹ ਹੁਣ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਮੁਢਲਾ ਇਤਿਹਾਸ ਇਸਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਬੀਜ ਬੀਜਦਾ ਹੈ.

ਫੁਸੈਜਿਰ ਯਾਮਾਚੀ, ਨਿਾਂਟੇਡੋ ਦੇ ਬਾਨੀ

ਫੂਸਜੋਰੋ ਯਮੁਹਚੀ, 22 ਨਵੰਬਰ 1859 ਨੂੰ ਜਨਮਿਆ, ਜਪਾਨ ਦੇ ਕਾਇਯੋਟੋ ਵਿਚ ਇਕ ਨਿਵੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣੀ ਪਤਨੀ ਅਤੇ ਧੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਸੀ.

ਉਸ ਵੇਲੇ - ਅਸਲ ਵਿੱਚ, 1633 ਤੋਂ ਕੁਝ 250 ਸਾਲ ਤੱਕ - ਗ਼ੈਰ-ਕਾਨੂੰਨੀ ਜੂਏ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ. ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਪਲ ਲਈ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਹਾਨਫੁਡਾ ਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਪਾਨੀ ਸਰਕਾਰ ਨੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਪਰੰਤੂ ਹਾਨਫੁਡਾ (ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਫੁੱਲ ਕਾਰਡ") ਛੇਤੀ ਹੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ.

ਜਦੋਂ ਇਹ ਜਾਪਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁਲਾਇਆ ਜਾਏਗਾ, ਇਕ ਨੌਜਵਾਨ ਉਦਯੋਗਪਤੀ ਫੁਸੈਜਿਰ ਯਾਮਾਚੀ ਨੇ ਇਕ ਨਵੀਂ ਪਹੁੰਚ ਅਪਣਾਈ: ਉਹ ਹੋਂਢੂਡਾ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਤਿਆਰ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਮਿਟਸੂ-ਮਾਤਾ ਦਰਖਤਾਂ ਦੀ ਛਾਤੀ 'ਤੇ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਯਾਮਾਉਚੀ ਨੇ ਆਪਣੇ ਹਾਨਾਫੁਡਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਨਿਾਂਟੇਡੋ ਕੋਪਾਈ ਨੂੰ ਬੁਲਾਇਆ ,

ਨਿਟਟੇਨ ਨਾਂ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ "ਕਿਸਮਤ ਨੂੰ ਸਵਰਗ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਦਿਓ" ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਅਨੁਵਾਦ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਪਰ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੁਕਾਨ ਦੇ ਨਾਂ ਨਿੀਂਡੇਂਡੋ ਕੋਪਾਈ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨਿਟਟੇਨੋ ਨੂੰ ਬਸ ਛੋਟਾ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਹਾਨਫੁਡਾ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਹਿੱਟ ਸਨ, ਅਤੇ ਮੰਗ ਵੱਧ ਗਈ ਤਾਂ ਜੋ ਯਾਮਾਉਚੀ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟਾਫ ਨੂੰ ਕੰਮ ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਪਿਆ. 1907 ਤੱਕ, ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਜਨਤਕ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸਨੇ ਹਾਨਾਫੁਡਾ ਦੀ ਭੇਟ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਪੱਛਮੀ-ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਕਾਰਡ ਬਣਾਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੇ. ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੋਇਆ ਜਦੋਂ ਕੰਪਨੀ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਧਦੀ ਗਈ, ਜਪਾਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਕਾਰਡ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਣ ਗਿਆ.

ਨਿਫਟੀਨ ਜਪਾਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ

ਨਿੱਕੇਟੇਨ ਛੇਤੀ ਹੀ ਜਪਾਨ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਬਣ ਗਈ, ਅਤੇ, ਅਗਲੇ 40 ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਯਾਮਾਉਚੀ ਦਾ ਛੋਟਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾਇਆ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਨਿਰੰਤੋ ਦੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਸਲੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.

1 9 2 9 ਵਿਚ, 70 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿਚ, ਯਾਮਾਉਚੀ ਨੇ ਸੰਨਿਆਸ ਲੈ ਲਿਆ, ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੋਦ ਲਏ ਸਹੁਰੇ ਸੇਕੀਰਿਓ ਕਨੇਡਾ (ਜਿਸ ਨੇ ਆਪਣਾ ਨਾਂ ਬਦਲ ਕੇ ਸੈਕਿਰਿਓ ਯਾਮੂਚੀ) ਵਿਚ ਲਗਾ ਦਿੱਤਾ. ਅਗਲੇ 11 ਸਾਲਾਂ ਲਈ, ਯਮਯੋਚੀ 1940 ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਹੋਣ ਤੱਕ ਆਪਣਾ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨਹੀਂ ਛੱਡਿਆ. ਯਮਯੋਚੀ ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਸਕੇਗਾ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਜਿਸ ਨੇ ਉਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਉਹ 4 ਦਹਾਕਿਆਂ ਬਾਅਦ ਨਿਰੰਤਰ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਲਈ ਨਵੇਂ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਫੈਲਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਵੇਗੀ.

ਵਿਸ਼ਵ ਪੱਧਰ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਫੋਰਸਿਜ਼ ਬਣਦਾ ਹੈ

ਨੈਨਟਡੋ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ 1985 ਵਿੱਚ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਸਮਾਂ ਜਦੋਂ ਮੌਜੂਦਾ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀ ਅਟਾਰੀ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਗੈਰ-ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਾਲੇ ਟਾਈਟਲਾਂ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰਥਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਪੈਦਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੁਆਲਟੀ ਗੇਮ ਖੇਡ ਗਏ. ਨਿੱਕੇਟੇਡੋ ਨੇ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ 'ਤੇ ਛੇਤੀ ਹੀ ਦਬਦਬਾ ਬਣਾਈ, 1989 ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਬੌਏ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ, ਇਸਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹੈਂਡ ਹੇਲਡ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਇਸਦੇ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸਫਲਤਾ ਵਾਲੇ ਟੈਟਰੀਸ ਦੇ ਨਾਲ.

2006 ਤਕ, ਇਸ ਨੇ ਨਿਣਟੇਨਡੋ Wii ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਾਰਕੀਟ ਸ਼ੇਅਰ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਵੇਚਣ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਕਨਸੋਲ ਬਣ ਗਿਆ. ਇੱਕ ਹੀ ਸਾਲ ਵਿੱਚ 10 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਨਸੋਲ ਵੇਚਣ ਲਈ ਨਿਟੇਨਡੇਵਾ ਵਾਈ ਪਹਿਲੀ ਘਰੇਲੂ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਸਿਸਟਮ ਸੀ.

ਅੱਜ, ਨਿਰਦੇਟੇ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਬਦਰੀ ਫੋਰਸਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ.

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਣਗੇ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ, ਫਿਰ ਵੀ ਫੂਸਜੋਰੋ ਯਾਮਹੋਚੀ ਨੇ ਜਾਪਾਨ ਵਿਚ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆ. ਉਸ ਦੀ ਕੰਪਨੀ ਨਿਫਟੀ ਫਿਰ 120 ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਇਸ ਨੂੰ ਕੀਤਾ ਸੀ