70 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਪੋਂਗ ਦੇ ਨਾਲ ਘਰਾਂ ਅਤੇ ਆਰਕੇਡਜ਼ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਟਾਰੀ ਨੇ ਘਰੇਲੂ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਨਸੋਂਲ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨਯੋਗ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧ ਰਹੀ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਅਟਾਰੀ 2600 ਵਿਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਜਿਸ ਵਿਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ 13 ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿਚ ਰਿਕਾਰਡ ਤੋੜ ਗਿਆ. 2600 ਦੇ ਉਭਾਰ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੰਸੋਲ ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ, ਪਰੰਤੂ ਕੁਝ ਸੰਕੇਤਕ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਨਹੀਂ. ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਅਟਾਰੀ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਦੇ ਡੈਟ੍ਰੋਨਿੰਗ ਅਤੇ '83 ਦੇ ਆਖਰੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦੇ ਹਾਦਸੇ .
ਮੂਲ ਤੱਥ
- ਰੀਲੀਜ਼ ਦਾ ਸਾਲ: ਅਕਤੂਬਰ 1977
- ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ: 1990 (ਘਰੇਲੂ) ਅਤੇ 1992 (ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ)
- ਨਿਰਮਾਤਾ: ਅਟਾਰੀ ਇੰਕ.
- ਕਿਸਮ: ROM ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ ਅਧਾਰਤ ਕੰਸੋਲ
ਅਸਲ ਵਿਚ ਇਸ ਨਾਲ ਤਿਆਰ:
- ਮੁੱਖ ਕੰਸੋਲ ਇਕਾਈ
- ਦੋ ਜੋਇਸਸਟਿਕ ਕੰਟਰੋਲਰ
- ਦੋ ਪੈਡਲ ਕੰਟ੍ਰੋਲਰਜ਼
- ਖੇਡ ਕਾਰਟਿਰੱਜ: ਮੁਕਾਬਲਾ 1977 - 1982; ਪੀ.ਏ.ਸੀ.-ਮੈਨ 1982 - 1992
- ਟੀ ਵੀ / ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਸਵਿੱਚ ਬਾਕਸ ਨੂੰ VHF Y- ਕਨੈਕਟਰ ਅਤੇ ਕਰੋਡੀ ਨਾਲ.
ਮੁੱਖ ਕਨਸੋਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ
2600 ਵਿੱਚ ਲੱਕੜ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਪੈਨਲ ਸਨ, ਜੋ ਕੰਸੋਲ ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਉੱਤੇ ਫਰਨੀਚਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿੱਸਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕੁਝ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਮੁੱਖ ਇਕਾਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਕਾਰਟਿਰਲ ਸਲਾਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਤਾਕਾਰ ਸੀ ਅਤੇ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਸਿਖਰ-ਬੈਕ ਤੇ ਵਿਕਲਪ ਸਵਿਚਾਂ; ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੀ.ਵੀ. / ਵਿਡੀਓ ਕੇਬਲ ਪਲੱਗ ਸੀ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਬੰਦਰਗਾਹਾਂ ਪਿੱਛੇ ਸਨ
ਪਹਿਲੇ ਨਿਰਮਿਤ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਛੇ ਵਿਕਲਪ ਸਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ.
- ਪਾਵਰ: ਚਾਲੂ / ਬੰਦ
- ਟੀਵੀ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਰੰਗ / ਬੀ ਅਤੇ ਡਬਲਯੂ
- ਪਲੇਅਰ 1 ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੈਟਿੰਗ: ਇੱਕ (ਆਮ) ਬੀ (ਹਾਰਡ)
- ਪਲੇਅਰ 2 ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੈਟਿੰਗ: ਇੱਕ (ਆਮ) ਬੀ (ਹਾਰਡ)
- ਗੇਮ ਚੁਣੋ: ਜਦੋਂ ਉਪਲਬਧ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਮੋਡ ਦੁਆਰਾ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਗੇਮ ਰੀਸੈਟ
ਕੰਟਰੋਲਰ ਪੋਰਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਇੰਪੁੱਟ ਜੰਤਰ ਬਣ ਗਿਆ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਮੋਡੋਰ 64 ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਜੌਹਨਸਟਿਕਸ ਅਤੇ ਪੈਡਲ ਕੰਟਰੋਲਰ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਇਨਪੁਟ ਵੀ ਵੱਖ ਵੱਖ ਪੈਰੀਫਿਰਲਸ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਯੂਨਿਟ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ, ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੈੱਟਿੰਗਜ਼ ਸਵਿਚਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਪੈਨਲ ਤੇ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਕੇਵਲ ਚਾਰ ਹੀ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੀ ਰਹੇ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋ ਵੱਖਰੇ ਵੱਖਰੇ ਯੂਨਿਟ ਉਪਲਬਧ ਹਨ; ਮੋਹਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਕੜ ਦੇ ਪੈਨਲਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਦੂਸਰਾ
2600 ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਨਾਟਕੀ ਰੀਮੇਡਲ ਨੂੰ ਬੱਜਟ ਵਰਜਨ 1986 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ, ਨਾਜ਼ੁਕ ਕੋਨਰਾਂ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਉੱਪਰਲੇ ਚੁੰਬਕੀ ਪੈਨਲ ਅਤੇ ਆਲ-ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸਿਲਵਰ ਦੇ ਸਟਰਿਪ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਆਧੁਨਿਕ ਦਿਖਣ ਲਈ. ਇਹ ਸਵਿਚ ਹੁਣ ਸੈਕਵਰਡ ਪਲਾਸਟਿਕ ਸਲਾਈਡਰ ਸਨ.
ਜਾਏਸਟਿੱਕ ਅਤੇ ਪੈਡਲ ਦਾ ਕੰਟਰੋਲਰ
ਅਸਲੀ ਕੋਰ ਸਿਸਟਮ ਦੋ ਜਾਏਸਟਿੱਕ ਕੰਟਰੋਲਰਾਂ ਨਾਲ ਆਇਆ; ਹਰੇਕ ਸਵੈ-ਸੰਖੇਪ ਕੰਟਰੋਲਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕੈਅਰਡ ਆਧਾਰ ਹਾਊਸਿੰਗ ਇੱਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸਟੀਕ ਅਤੇ ਸਿੰਗਲ ਨਾਰੰਗੀ ਬਟਨ ਸੀ.
ਦੋ ਪੈਡਲ ਕੰਟਰੋਲਰ ਇਕ ਸਿੰਗਲ ਕੋਰਡ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਸਨ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਇਕ ਕੰਟਰੋਲਰ ਪੋਰਟ ਵਿਚ ਪਲੱਗ ਕੀਤੇ ਸਨ. ਪੈਂਡਲਜ਼ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਪੈਨਲ ਤੇ ਸੰਤਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਬਟਨ ਨਾਲ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਨਿਯੰਤਰਣ ਜਿਆਦਾਤਰ ਪੋਂਗ ਅਤੇ ਬਰੇਕਆਉਟ ਸਟਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ.
ਟਾਈਟਲ ਚਲਾਓ
2600 ਨੂੰ 1977 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਨੌਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮਜ਼ ਕਾਰਤੂਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੈਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.
- ਏਅਰ-ਸੀ ਬੈਟਲ
- ਬੇਸਿਕ ਮੈਥ
- ਬਲੈਕਜੈਕ
- ਲੜਾਈ
- ਇੰਡੀ 500
- ਸਟਾਰ ਸ਼ਿੱਪ
- ਸਟ੍ਰੀਟ ਰੇਸਰ
- ਸੈਰ ਕਰੋ
- ਵੀਡੀਓ ਓਲੰਪਿਕ