ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵੀ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਗੇਟ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹਰੇਕ ਇਕ ਸੰਦ ਸਿੱਖਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.
ਸੋਚਣਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਕੁੱਝ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਨੂੰ ਉਸੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਦੇਖਣਾ, ਰੁਟੀਨ ਵਿੱਚ ਫਸਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ
ਆਪਣੇ ਮਾਇਆ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਇੱਥੇ ਪੰਜ ਟੂਲ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤੇ
01 05 ਦਾ
ਮਾਯਾ ਵਿਚ ਜਾਮ ਮਾਡਲਿੰਗ
ਮਾਇਆ ਦੇ ਜਾਲੀ ਦੇ ਸੰਦ ਹੈਰਾਨਕੁੰਨ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ novices ਦੁਆਰਾ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਲੈਟਿਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੈਂਕੜੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਅਤੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਜਾਲ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਕੁਸ਼ਲ ਭਾਰੇ ਬਦਲਾਵ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਭੱਠੀ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਹੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਕਸਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਿਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪੌਲੀਗਨ ਸ਼ੈਲਫ ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਤ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੇਟੀਿਸ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਲਈ ਖੇਡੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਕ ਚਿਤਾਵਨੀ - ਜਾਮ ਸੰਦ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਬੱਘੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ; ਸਾਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਬਚਾਓ ਬਿੰਦੂ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ.
02 05 ਦਾ
ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਸੌਖਾ ਚੋਣ
ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਜੈਵਿਕ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਨਵਾਂ? ਹਰ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਿਲਾਉਣ ਤੋਂ ਥੱਕ ਗਿਆ?
ਲੈਟਾਈਸ ਵਾਂਗ, ਸਾਫਟ ਫਲੈਂਸਟ ਫੰਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਾਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਸਿਰ, ਕੋਸ਼ੀਕਾ, ਜਾਂ ਚਿਹਰਾ ਚੁਣਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਯਮਿਤ ਫਾਲੋਫ ਰੇਡੀਅਸ ਦੇ ਕੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਨਰਮ ਚੋਣ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵਰਟੀਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਕੋਣਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਘੱਟ ਹੱਦ ਤੱਕ ਉਹ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਵਰਗ ਤੋਂ ਹੋਰ ਦੂਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.)
ਇੱਥੇ ਯੂਟਿਊਬ 'ਤੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕਲਿਪ ਹੈ ਜੋ ਨਰਮ ਚੋਣ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਚੰਗੀ ਤਰਾਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ
ਸੌਫਟੰਗ ਚੋਣ ਜੈਵਿਕ ਅੱਖਰ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਮੂਹਿਕ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੇਕੇਬੋਨ, ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ, ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਆਦਿ ਵਰਗੇ ਸੂਖਮ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
03 ਦੇ 05
ਮਾਇਆ ਦੇ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਸਪੈਸ਼ਲ ਕਮਾਂਡ
ਕੀ ਕਦੇ ਮਾਯੂਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ' ਵਾੜ ਦੀ ਤਰਾਂ, ਜਾਂ ਕਾਲਮ ਦੀ ਸਰਕੂਲਰ ਅਰੇ? ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਸਪੈਸ਼ਲ ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਮਲਟੀਪਲ ਡੁਪਲੀਕੇਟਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜਾਂ ਇੰਸਟਾਂਸਡ ਕਾਪੀਆਂ) ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਲਈ ਅਨੁਵਾਦ, ਰੋਟੇਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਸਕੇਲਿੰਗ ਲਾਗੂ ਕਰੋ.
ਮਿਸਾਲ ਲਈ, ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਮਾਡਲ ਜਿਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਲਈ ਯੂਨਾਨੀ ਕਾਲਮ ਦਾ ਚੱਕਰੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਮੂਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕਾਲਮ ਦੇ ਧੁਵ ਸੈਟ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ 35 ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਇੱਕ ਨੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਦਸ ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਸਪੈਸ਼ਲ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹੈ , ਪਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਖੇਡਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਣ 'ਤੇ ਜ਼ਰੂਰ ਆਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.
04 05 ਦਾ
ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਰੇਸ਼ੋ ਬੁਰਸ਼
ਆਰਗੈਨਿਕ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ "lumpy" ਮਾਡਲ ਨਾਲ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਆਦਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਮਰੂਪ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਮਾਇਆ (ਅਜੇ) ਕੋਲ ਸਚਮੁੱਚ ਹੀ ਮੂਰਤੀ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਾਧਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁੱਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਢਾਂਚੇ ਵਾਲੀਆਂ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਹੇਵੰਦ ਰੂਟ ਹੈ.
ਅਰਾਮ ਬੁਰਸ਼ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਔਸਤ ਰਾਹੀਂ ਕਿਸੇ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਸਤਹ ਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਸਿਲੋਜ਼ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਜੈਵਿਕ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਅਸਮਾਨ ਦਿੱਖ ਹੈ, ਤਾਂ ਆਰਾਮ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਇਕ ਵਾਰ ਓਵਰ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.
ਰੇਸ਼ਮ ਸੰਦ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ:
- ਇੱਕ ਬਹੁਭੁਜ ਗ੍ਰਹਿ ਚੁਣੋ (ਆਬਜੈਕਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ).
- ਇੱਕ ਮੇਨੂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਤੱਕ ਸਹੀ ਮਾਊਂਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦੱਬ ਕੇ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਪੇੰਟ -> ਸਕਕਲਪ ਚੁਣੋ.
- ਸ਼ੈਲਮ ਮਾਪਦੰਡ ਟੈਬ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਆਰਾਮ ਬੁਰਸ਼ ਚੁਣੋ. ਤੁਸੀਂ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੈਬ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬੁਰਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ (ਰੇਡੀਅਸ) ਅਤੇ ਤਾਕਤ (ਧੁੰਦਲਾਪਨ) ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ.
- ਜਾਲ ਨੂੰ ਆਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਾਡਲ ਦੀ ਸਤਹ ਤੇ ਬ੍ਰਸ਼ ਇਹ ਇੱਕ ਵੈਕਮ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਟੇਬਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਜਰੂਰੀ ਹੈ
05 05 ਦਾ
ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਚੋਣ ਸਮੂਹ
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਅੱਗੇ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ?
ਤੁਸੀਂ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ, ਕੁਝ ਜਾਲਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚੋਂ ਗੁਜ਼ਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਕੰਮ ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਸਾਰੇ ਦਸ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ ਹੀ ਚੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਥੋੜਾ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਚੋਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲੰਮਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਫਿਰ ਕਰਦੇ ਹੋ.
ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਮਾਇਆ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੋਣ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਦਰਦ ਦੇ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰ ਸਕੋ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਮਾਡਲ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ, ਕੋਨੇ ਜਾਂ ਕੋਣੇ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਹੀ ਸਮਾਂ-ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈ ਸਕਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਬਚਾਓ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਹੀ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ-ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਆਸਾਨ ਹੈ ਆਸਾਨ.
ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਚਿਹਰੇ, ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਜਾਂ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ , ਅਤੇ ਬਸ -> ਤੇਜ਼ ਚੁਣੋ ਸਮੂਹ ਤੇ ਜਾਓ . ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦਿਓ ਅਤੇ ਠੀਕ (ਜਾਂ "ਸ਼ੈਲਫ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ" ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ੈਲਫ ਆਈਕਨ ਤੋਂ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ).
ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੁਰੰਤ ਚੋਣ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਸੰਪਾਦਨ -> ਤੇਜ਼ ਚੁਣੋ ਸਮੂਹ ਤੇ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਆਪਣਾ ਸੈਟ ਚੁਣੋ.