101 Surfacing: ਇੱਕ UV ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣਾ

ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਉਤਾਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ UV ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ

ਸਰਫੱਸਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?

ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਏ 3 ਡੀ ਮਾਡਲ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਸ ਵਰਗਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ - ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ ਇਸਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਗ੍ਰੇ ਦੇ ਨਿਰਪੱਖ ਸ਼ੇਡ. ਕੋਈ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ, ਕੋਈ ਰੰਗ ਨਹੀਂ, ਕੋਈ ਗਠਤ ਨਹੀਂ. ਬਸ ਸਧਾਰਨ ਪੁਰਾਣੀ, ਬੋਰਿੰਗ ਸਲੇਟੀ

ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ ਆਖਰੀ ਰੈਂਡਰ ਵਿੱਚ ਆਖਿਰਕਾਰ ਮਾਡਲ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਦੀ ਇੱਕ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸ਼ੇਡ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਆਪਕ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਸੀਂ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ?

ਸਰਫਿੰਗ , ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਯੂਵੀ ਲੇਆਉਟ , ਟੈਕਸਟ ਮੈਪਿੰਗ , ਅਤੇ ਸ਼ੇਡਰ ਬਿਲਡਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ , ਇੱਕ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਸਤਹ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ.

ਟੈਕਸਟਿੰਗ ਜਾਂ ਸ਼ੈਡਰ ਮਾਹਰ ਦੀ ਨੌਕਰੀ ਸਪੀਡਰ ਜਾਂ ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਗਲੇਮਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਇੱਕ 3D ਫਿਲਮ ਜਾਂ ਖੇਡ ਲਿਆਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਚਨਬੱਧ ਹਨ.

Rango ਨੂੰ ਉਸ ਦੀ ਰੰਗੀਨ, ਕਾਲੀ ਚਮੜੀ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਜਾਂ ਵਾਲ-ਈ ਬਿਨਾਂ ਉਸ ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗੋਭੀ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਰੰਗ ਦੀ ਨੌਕਰੀ ਟੈਕਸਟਰ ਚਿੱਤਰਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੇਡਰਾਂ ਦੇ ਲੇਖਕਾਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਟੀਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੀਜੀ ਉਤਪਾਦਨ ਦਾ ਅੰਤ ਅਚਾਨਕ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਨਜ਼ਰ ਆਵੇਗਾ.

ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟਿੰਗ ਇੱਕੋ ਸਿੱਕੇ ਦੇ ਦੋ ਪਾਸੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਮੁਢਲੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਚਰਚਾ ਲਈ ਯੋਗ ਹਨ ਇਸ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਯੂਵੀ ਲੇਆਉਟ ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਸਭ ਕੁਝ ਭਾਗ -2 ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਟੈਕਸਟ-ਮੈਪਿੰਗ ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟੀਕਰਨ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆਵਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਫੇਰ ਅਸੀਂ ਸ਼ੈਡਰ ਨੈਟਵਰਕ ਤੇ ਇਕ ਤੇਜ਼ ਨਜ਼ਰ ਨਾਲ ਲੜੀਵਾਰ ਗੇੜ ਕਰਾਂਗੇ.

ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਉਤਾਰਨ ਅਤੇ ਇੱਕ UV ਲੇਆਉਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ

ਟੈਕਸਟ ਮੈਪਿੰਗ, ਜੋ 1974 ਵਿੱਚ ਐੱਡ ਕੈਟਮੁੱਲ ਦੁਆਰਾ ਲਭੀ ਗਈ ਸੀ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਫਲਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਧਾਰਣ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਟੈਕਸਟ ਮੈਪਿੰਗ ਇੱਕ 3D ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੀ (ਜਾਂ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ) ਜੋੜਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਸਤੱਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਚਿੱਤਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਕੇ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਦੀ ਸਤਹ 'ਤੇ ਇੱਕ ਟੈਕਸਟ ਮੈਪ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਲਪੇਟਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟਚਰ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਯੂਵੀ ਲੇਆਉਟ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ! ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮਾਡਲ ਲਾਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਟੈਕਸਟਰ ਪੇਂਟਰਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਮੁਕੰਮਲ ਯੂਵੀ ਲੇਆਉਟ ਦੇ ਉੱਪਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਮੈਪ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਗੇ.