ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਪੇੰਟ 3D ਵਿੱਚ 3D ਡਰਾਇੰਗ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ

ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਪੇਂਟ 3D ਦੇ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ 3D ਡਰਾਇੰਗ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ

ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਨਾਲ ਇਕ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਗ ਇੱਕ ਕੈਨਵਸ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚੋਗੇ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਕੈਨਵਸ ਚੁਣੋ.

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਇਸਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਵੇ. ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਬਿਲਡਿੰਗ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਜਾਂ ਔਖਾ ਬਣਾਉ, ਪਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟਰਾਂਸਪੇਰੈਂਟ ਕੈਨਵਸ ਵਿਕਲਪ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਹੇਠਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਕੈਨਵਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 100% ਤੇ 100% ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ . ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕਲਿੱਕ / ਟੈਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਛੋਟੇ ਲਾਕ ਆਈਕਾਨ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਪਸ਼ਟ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਤਾਲੇ / ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਲੌਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੋ ਮੁੱਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹੀ ਹੋਣਗੇ.

ਆਪਣੇ ਖਾਸ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਸੈਟਿੰਗ ਤੁਸੀਂ ਫਿੱਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਤਦ ਅਸੀਂ ਹੇਠਾਂ 3D ਡਰਾਇੰਗ ਟੂਲ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਦੇਖਾਂਗੇ.

ਸੰਕੇਤ: ਤੁਸੀਂ ਇਹ 3D ਡਰਾਇੰਗ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਸਕਰੈਚ ਤੋਂ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ 2 ਡੀ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ . ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ 3D ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 3D ਆਰਟ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਮੈਕਸ 3 ਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਰਾਹੀਂ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇੱਕ 3D Doodle Tool ਵਰਤੋ

3D Doodle ਟੂਲਸ 3 ਡੀ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ 3D ਪਰੋਗਰਾਮਰ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ ਮੇਨੂ ਦਿਖਾ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ 3D doodle ਭਾਗ ਨੂੰ ਲੱਭੋ.

ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਵਿੱਚ ਦੋ 3D ਡੂਡਲ ਟੂਲ ਹਨ: ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ ਧਾਰ ਅਤੇ ਨਰਮ ਸੀਤ ਸੰਦ. ਤਿੱਖੀ ਧੂਹ ਦੇ ਡੂਡਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਜਾਵਟ ਵਸਤੂ ਵਿੱਚ ਗਹਿਰਾਈ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ 2D ਸਪੇਸ ਤੋਂ 3 ਡੀ ਸਪੇਸ ਕੱਢਣ ਦਾ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਅਰਥ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਨਰਮ ਦਰਮਿਆਰੀ ਡੁਪਲਲਡ 2D ਆਬਜੈਕਟ ਵਧਾ ਕੇ 3 ਡੀ ਔਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਡਰਾਫਟ ਉਂਗਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੱਦਲਾਂ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਆਓ ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਥੀਮਾਂ ਦੇ 3D ਡੂਡਲ ਉਪਕਰਣਾਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ ...

ਪੇਂਟ 3D ਵਿੱਚ ਸ਼ੌਰਪ ਐਜ 3D ਡੂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ

ਪੇਂਟ 3D ਡ੍ਰਾਇੰਗਜ਼ (ਸ਼ਾਰਪ ਐਜ ਡੂਡਲ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਨਾ)
  1. ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ 3D doodle ਏਰੀਏ ਤੋਂ ਤੀਬਰ ਕਿਨਾਰੇ 3 ​​ਡੀ ਡੂਡਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਟੈਪ ਕਰੋ
  2. 3D ਆਬਜੈਕਟ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ
  3. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਸਰਕਲ ਬਣਾਉ.

    ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਛੋਟੇ ਨੀਲੇ ਸਰਕਲ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਫ੍ਰੀ ਹੈਂਡ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵਾਰ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਟਿਕਾਣੇ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਕ ਸਿੱਧਾ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

    ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪਿਛਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ (ਨੀਲੇ ਗੋਲਾ ਤੇ).
  4. ਜਦੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਉਦੋਂ ਤਕ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ 3 ਡੀ ਰਹੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਔਜਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਹੀ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ

    ਹਰ ਇੱਕ ਔਜੈਕਟ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਕੋਈ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਧੱਕ ਦੇਵੇਗਾ. ਦੂਸਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜੋ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਮਾਡਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਗੇ ਜਾਂ ਸਪਿਨ ਕਰਨਗੇ.

    ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਅੱਠ ਛੋਟੇ ਬਕਸੇ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹਨ. ਫੜੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਚਾਰ ਕੋਨਿਆਂ ਨੇ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਮੁੜ ਅਕਾਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਕਰਕੇ ਬਣਾਉਣਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਚੋਟੀ ਅਤੇ ਹੇਠਲੇ ਵਰਗ ਉਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਮਤਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਵਰਗ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਔਬਜੈਕਟ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਜਾਂ ਛੋਟਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ 3D ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ.

    ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਟਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਓਬਜੈਕਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ 2 ਡੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ.

ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਉਪਰੋਕਤ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਿੱਖੇ ਧੇਲਾ 3 ਡੀ ਡੂਡਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਗੋਲ ਕੀਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਲਈ ਅਜਿਹਾ ਆਦਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਨਰਮ ਕਰੀ ਟੂਲ ਖੇਡ ਵਿਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ.

ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਵਿੱਚ ਸੌਫਟ ਐਜ 3 ਡੀ ਡੂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਪੇਂਟ 3D ਸੌਫਟ ਏਜ ਡੁੱਪਲ.
  1. ਸਥਾਨਕ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਦੇ 3D doodle ਏਰੀਆ ਦੇ ਨਰਮ ਕਿਨਾਰੇ 3D ਡੂਡਲ ਨੂੰ ਚੁਣੋ> ਚੁਣੋ ਮੀਨੂ
  2. ਮਾਡਲ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ
  3. ਬਿਲਕੁਲ ਤਿੱਖੀ ਧਿਰ 3 ਡੀ ਡੂਡਲ ਨਾਲ ਪਸੰਦ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਅਰੰਭ ਅਤੇ ਅੰਤ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ.

    ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡਰਾਇੰਗ ਵਧੇਰੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੁਆਇੰਟਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਦੋਹਾਂ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
  4. ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਚੋਣ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਮਾਊਟ ਨੂੰ ਹਰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁਮਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ 2 ਡੀ ਕੈਨਵਸ ਅਤੇ ਦੂਜੇ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵੱਲ ਧੱਕਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

    ਸੁਝਾਅ: ਨਰਮ ਕਿਨਾਰੇ 3D ਡੂਡਲ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਖਾਸ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਬਟਨਾਂ ਪਛਾਣਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮਾਡਲ ਕਿਵੇਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

    ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਉਪਰੋਕਤ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਪੈਂਟਾਗਨ ਵਰਗੇ ਬੱਦਲ ਨਾਲ, ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦਾ ਵੱਡਾ ਵਰਗ ਇਸ ਨੂੰ ਮੋਟੇ ਬੱਦਲ ਵਿੱਚ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ.