ਪੇਂਟ 3D ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀ 3D ਕਲਾ ਬਣਾਉ
ਟੂਲਬਾਰ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਸਾਰੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਟੂਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੇਨੂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਆਰਟ ਟੂਲਸ, 3 ਡੀ, ਸਟਿੱਕਰ, ਟੈਕਸਟ, ਇਫੈਕਟਸ, ਕੈਨਵੈਸ ਅਤੇ ਰੀਮੀਕਸ 3 ਡੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ .
ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈ ਮੇਨ੍ਯੂਜ਼ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੈਨਵਸ ਅਤੇ ਪੋਜੀਸ਼ਨ ਆਇਟਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਚਿੱਤਰ ਹੀ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਦੂਜੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮਾਡਲਾਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਮਾਡਲ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਹੇਠਾਂ ਕੁਝ ਮੁੱਠੀ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 3D ਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚਾਹੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਵੈਬਸਾਈਟ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੋਗੋ ਜਾਂ ਹੈਡਰ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਦਾ ਮਾਡਲ ਜਾਂ ਕੋਈ ਸ਼ਹਿਰ ਹੋਵੇ
ਸੁਝਾਅ: ਹਾਲਾਂਕਿ ਟੂਲਬਾਰ ਸਾਰੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਟੂਲਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ, ਮੀਨੂ ਵਿਕਲਪ ਉਹ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ 3D ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਪੇਂਟ 3D ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ 2 ਡੀ ਜਾਂ 3 ਡੀ ਚਿੱਤਰ ਫਾਇਲ ਫੌਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲੋ, ਆਪਣੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਦਿ ਛਾਪੋ.
01 05 ਦਾ
3D ਆਬਜੈਕਟ ਡ੍ਰਾ ਕਰੋ
ਪੇਂਟ 3D ਵਿਚ 3D ਟੂਲਬਾਰ ਦੀ ਇਕਾਈ ਵਿਚ ਇਕ ਭਾਗ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ 3D ਡੂਡਡਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ 3 ਡੀ ਮਾਡਲ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਤਿੱਖੀ ਧੀਰਾ ਸੰਦ ਦਾ ਮਤਲਬ ਡੂੰਘਾਈ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ 2D ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ 3D ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ 3D ਔਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਨਰਮ ਕਿਨਾਰਾ ਸੰਦ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਨ ਹੈ ਪਰ ਉਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਹਿੰਗਾਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਤਿੱਖਲੀ ਥਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਤੁਸੀ ਕੋਈ ਵੀ ਰੰਗ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਔਜ਼ਾਰ ਨਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਚੋਣ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਡੂਡਲ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜਾਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਖਿੱਚਿਆ ਮਾਡਲ ਚੁਣ ਕੇ ਅਤੇ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਸੰਪਾਦਨ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਇੱਕ 3D Doodle ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਨਾਉਣਾ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਪੌਪ-ਅਪ ਬਟਨਾਂ ਅਤੇ ਕੋਨਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ "
02 05 ਦਾ
ਅਯਾਤ ਪ੍ਰੀ-ਬਣਾਈ 3D ਮਾਡਲ
ਪੂਰਵ-ਕੀਤੀ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਨਾਲ 3D ਆਰਟ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਪੇਂਟ 3D ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੇ ਸਾਧਾਰਨ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਮਾਡਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
3D ਮੀਨੂ ਤੋਂ, 3D ਮਾਡਲ ਏਰੀਆ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਪੰਜ ਮਾਡਲ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧਾ ਆਪਣੇ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਆਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਇੱਕ ਆਦਮੀ, ਔਰਤ, ਕੁੱਤਾ, ਬਿੱਲੀ ਅਤੇ ਮੱਛੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ
3D ਆਬਜੈਕਟਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ 10 ਹੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਆਕਾਰਾਂ ਹਨ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਰਗ, ਗੋਲਾਕਾਰ, ਗੋਲਸਪੇਅਰ, ਕੋਨ, ਪਿਰਾਮਿਡ, ਸਿਲੰਡਰ, ਟਿਊਬ, ਕੈਪਸੂਲ, ਕਰਵਡ ਸਿਲੰਡਰ, ਅਤੇ ਡੋਨਟ ਤੋਂ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੀਮਿਕਸ 3 ਡੀ ਤੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਸਮਗਰੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਲੋਕ ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪੇਂਟ 3D ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ ਰਿਮਿਕਸ 3 ਡੀ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਇਹ ਕਰੋ.
03 ਦੇ 05
3D ਸਟਿਕਰ ਵਰਤੋ
ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ ਸਟਿੱਕਰਾਂ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਤਿਰਿਕਤ ਆਕਾਰਾਂ ਹਨ ਪਰ ਉਹ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਹਨ. ਕੁਝ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਕਰਵ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ 2 ਡੀ ਅਤੇ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਡ੍ਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਸਟਿੱਕਰ ਉਪਭਾਗ ਦੇ ਅੰਦਰ 20 ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੰਗਦਾਰ ਸਟਿੱਕਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ 3D ਮਾੱਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਫਲੈਟ ਸਫੇ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ ਭਰ ਟੈਕਸਟ ਵੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕੋ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.
ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਟਿੱਕਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਲੋੜ ਮੁਤਾਬਕ ਖੜ੍ਹੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬਾਕਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਸਟੈਂਪ ਬਟਨ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਰੋ. ਹੋਰ "
04 05 ਦਾ
ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ 3D ਵਿੱਚ ਲਿਖੋ
ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਦੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਦੋ ਸੰਸਕਰਣ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ 2 ਡੀ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖ ਸਕੋ. ਦੋਵੇਂ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹਨ.
ਪਾਠ ਬਕਸੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੰਗ, ਫੌਂਟ ਟਾਈਪ, ਸਾਈਜ਼, ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਡ ਮੀਨੂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਹਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਵੇਖਦੇ ਹੋ.
3 ਡੀ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਬਜੈਕਟ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਸਫਰੀ ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ 3D ਮਾਡਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਭ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪੌਪ-ਅਪ ਬਟਨ ਵਰਤ ਕੇ ਕਰੋ. ਹੋਰ "
05 05 ਦਾ
3D ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ 2D ਚਿੱਤਰ ਬਦਲੋ
ਪੇਂਟ 3 ਡੀ ਨਾਲ 3D ਕਲਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣਾ. ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕੁੱਝ ਸੰਦਆਂ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕੈਨਵਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹੋਰ ਫਲੈਟ ਫੋਟੋਆਂ ਵਿੱਚ ਜੀਵਨ ਲਿਆ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨਰਮ ਦੇ ਕਿਨਾਰੀ ਨੂੰ ਫੁੱਲ ਦੇ ਫੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਫੁੱਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਗੋਲਾਕਾਰ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਤਿੱਖੀ ਕਰਕਟ ਦੇ ਡੂਡਲ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਆਇਡੇਪਰਪਰ ਟੂਲ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਕੇ ਫਲੈਟ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਨਮੂਨਾ ਦਿਉ. ਹੋਰ "