ਡਿਜੀਟਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ 3D ਲਾਈਟਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਗਾਈਡ

ਜਾਣ ਪਛਾਣ

ਇੱਕ 3D ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰੋ ਕੀ ਸਫੈਦ ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ ਹੈ?

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, "ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ" ਵਿੱਚ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੁਣੇ ਵਾਪਰਨ ਵਾਲੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਸੂਰਜ ਚੜ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਵਿੱਚ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਜਾਂ ਅਸੀਂ ਅੰਨ੍ਹਿਆਂ ਅਤੇ ਵੋਇਲਾ ਨੂੰ, ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਖੋਲਦੇ ਹਾਂ! ਅਸੀਂ ਇਹ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਦੀਵਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅੰਨ੍ਹਿਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅੰਜਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਜਾਂ ਜਿੱਥੇ ਅਸੀਂ ਲਾਈਟ ਲਾਈਟ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਲੇਕਿਨ 90% ਸਮਾਂ ਸਾਡੇ ਚਾਨਣ ਨਾਲ ਅਨੁਭਵ ਨਿਰਪੱਖ ਹੈ.

ਕੰਪਿਊਟਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਮਹਾਨ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ

ਠੀਕ ਹੈ, ਸਭ ਕੁਝ ਥੋੜਾ ਹਾਈਪਰਬੋਲਿਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਲਾਈਸਿੰਗ ਹੱਲ ਹੋਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਰੈਂਡਰ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਂ ਤੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਬਗੈਰ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ 3D ਮਾਡਲ ਵੀ ਫਾਈਨਲ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਫਲੈਟ ਅਤੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਦੇਖਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਬਿਤਾਵਾਂਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਕਿਉਂ ਕਿ ਲਾਈਫਟਾਈ ਇਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਹੈ .

ਪਰ ਪੰਨਾ ਜੰਪ ਬਣਾਉ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ 3D ਲਾਈਟਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਸਾਡੀ ਚਰਚਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ ਜੋ ਸਾਂਝੇ 3D ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜਾਂ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ ਛੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ.

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ 3D ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ ਵਿਚ "ਰੌਸ਼ਨੀ ਪੈਦਾ ਕਰੋ" ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵਿਚ ਇਕ ਹਲਕੀ ਸ੍ਰੋਤ ਲਗਾਓ, ਫਿਰ ਵੀ ਕਲਾ ਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸਥਾਪਤ 3D ਲਾਈਟਿੰਗ ਪੈਰਾਡਿਮਾ ਹਨ, ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਕਿਸਮ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵੀਂ ਹੈ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਕਿਸੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਲਈ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਤਕਨੀਕ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਬਾਹਰਲੇ ਸ਼ਾਟ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਮਝ ਲਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਰੇਂਡਰਿੰਗ ਲਈ "ਸਟੂਡੀਓ" ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫ਼ਿਲਮ ਲਈ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਸਥਿਤੀ ਵੱਖਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਕਿਸਮਾਂ ਲਈ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹਲਕੇ ਕਿਸਮ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸਟੈਂਡਰਡ ਲਾਈਟਿੰਗ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤੇ 3D ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸੂਟ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੇ ਹਨ :

ਇੱਥੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਰੂਟਾਂ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾਧਾਰਣ ਤਿੰਨ ਪੁਆਇੰਟ ਸਟੂਡੀਓ ਲਾਈਟਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਨੀਮੇਟ ਕੀਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ 40+ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਉਹ ਲਗਭਗ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹੁੰਦੇ ਹਨ-ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਿਰਫ ਪੁਆਇੰਟ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਖੇਤਰ ਦੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਆਦਿ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਫਿਰ ਵੀ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਡੂੰਘੇ ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਵਿਸ਼ਾ ਦੀ ਧਾਰਾ ਨੂੰ ਖੁਰਕਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਅਗਲੇ ਹਫਤੇ "ਐਡਵਾਂਸਡ" 3 ਡੀ ਲਾਈਫ 'ਤੇ ਇਕ ਲੇਖ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕਰਾਂਗੇ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਐਚਡੀਆਰਆਈ, ਅੰਬੀਨਟ ਰੋਡ, ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਰੋਮਾਂਸ ਬਾਰੇ ਦੱਸਾਂਗੇ.

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਇੱਥੇ 3D ਲਾਈਟਿੰਗ ਤੇ ਕੁਝ ਬਾਹਰੀ ਸਰੋਤ ਹਨ:

ਰੰਗ ਅਤੇ ਹਲਕਾ - ਜੇਮਸ ਗੇਰਨੀ (ਥਿਊਰੀ, ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ)
ਲਾਈਟਿੰਗ ਲਾ ਰਿਊਲਲੇ (ਬਾਹਰੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਟਯੂਟੋਰਿਅਲ)
ਰੋਸ਼ਨੀ ਲਾ ਸੈਲ (ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਟਯੂਟੋਰਿਅਲ)