01 05 ਦਾ
ਮਾਇਆ ਦੀ ਡਿਫਾਲਟ ਰੈਡਰਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਤੋਂ ਦੂਰ
ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਯੂਨਾਨੀ ਕਾਲਮ ਦੀ ਬਣਤਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਸਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਪਲਾਂ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਇਆ / ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਦੇ ਰੈਂਡਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿਚ ਕੁਝ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.
ਆਓ ਇਹ ਵੇਖੀਏ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵੇਲੇ ਕਿਵੇਂ ਖੜ੍ਹੇ ਹਾਂ:
ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ (ਉੱਪਰ ਹਾਈਲਾਈਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ), ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਡਿਫਾਲਟ ਰਿਂਡਰ ਸੈਟਿੰਗ ਬਹੁਤ ਮਾੜੇ ਹਨ. ਨਤੀਜਾ ਬੇਕਾਰ ਹੈ, ਘੱਟ-ਰਿਜ਼ਰਵ, ਅਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅਲਾਇਜ਼ (ਜੰਜੀਡ) ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਉਦਾਹਰਨ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹੋ.
ਇਸ ਮੁਢਲੇ ਪੜਾਅ ਤੇ ਮਾਇਆ ਦੀਆਂ ਰੈਂਡਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਕੇ, ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਬਾਕੀ ਦੀ ਪ੍ਰਕ੍ਰਿਆ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਲਈ ਵਧੀਆ ਦਿੱਖ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵਾਂਗੇ.
02 05 ਦਾ
ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਰੈਂਡਰਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਸੱਚੀ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੇ ਰੈਂਡਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲਾਈਟਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੇਡਿੰਗ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਖੇਤਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ, ਪਰ ਮੂਲ ਮਾਇਆ ਰੈਂਡਰਰ ਨੂੰ ਮਾਇਆ ਦੇ ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਪਲਾਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਕੇ ਅਸੀਂ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਦਮ ਲੈ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਮਾਇਆ ਦੀ ਰੈਂਡਰ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਰੈਂਡਰ ਗਲੋਬਲ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿੰਡੋ → ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਐਡੀਟਰ → ਸੈਟਿੰਗ ਸੌਂਪਣਾ.
ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਲੌਪ-ਡਾਉਨ ਮੀਨੂੰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.
ਐਮਆਰ ਮਾਇਆ ਨਾਲ ਪੈਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਡਿਫੌਲਟ ਤੌਰ ਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੋਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਨੂੰ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਇਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ, ਤਾਂ ਵਿੰਡੋ → ਸੈਟਿੰਗਜ਼ / ਤਰਜੀਹਾਂ → ਪਲੱਗਇਨ ਮੈਨੇਜਰ ਤੇ ਜਾਓ . ਸੂਚੀ ਤਕ ਸਕ੍ਰੌਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਸੀਂ ਮੇਅਟੋਮਿਰ.ਮੀਲ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਅਤੇ "ਲੋਡ ਕੀਤੇ" ਚੈਕਬੌਕਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਨਾ ਕਰੋ. ਪਲੱਗਇਨ ਮੈਨੇਜਰ ਬੰਦ ਕਰੋ.
03 ਦੇ 05
ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕੈਮਰਾ ਲਗਾਉਣਾ
ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਟੈਬ (ਅਜੇ ਵੀ ਪੇਸ਼ਕਰ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ) ਵਿੱਚ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਰੈਂਂਡੇਬਲ ਕੈਮਰਿਆਂ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਸਾਈਜ਼ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ.
ਰੈਂਡਰਬਲ ਕੈਮਰੇ ਟੈਬ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਕੈਮਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ. ਇਹ ਸੌਖਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਅਸੀਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੈਮਰੇ ਹਨ, ਪਰ ਹੁਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਡਿਫੌਲਟ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਕੈਮਰੇ ਤੇ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਆਕਾਰ, ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ, ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਬਦਲਦੇ ਹਾਂ.
ਤੁਸੀਂ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਖੁਦ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅਕਾਰ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਲਈ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਡ੍ਰੌਪਡਾਉਨ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਨੂੰ 72 ਤੋਂ 150 ਜਾਂ 300 ਵਰਗਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.
ਆਮ ਟੈਬ ਵਿਚ ਇਕ ਜਾਣਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਫਾਇਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਟੈਬ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਪਾਸੇ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰਕੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਫਾਈਲ ਆਉਟਪੁਟ ਟੈਬ ਦੇ ਤਹਿਤ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਫਾਰਮੈਟ ਨਾਮ ਦੀ ਇੱਕ ਡ੍ਰੌਪਡਾਉਨ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਆਮ ਫਾਈਲ ਕਿਸਮਾਂ (.jpeg, .png, .tga, .tiff, ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ.
04 05 ਦਾ
ਐਂਟੀ-ਅਲਾਇਜ਼ੇਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਕਦਮ ਵਾਪਸ ਯਾਦ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੀਂ ਮਾਇਆ ਦੇ ਡਿਫਾਲਟ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਲਈ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਜਗਾ ਗੁਣ ਹੈ. ਇਹ ਜਿਆਦਾਤਰ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਅਲਿਆਜ਼ੀ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.
ਰੈਂਡਰ ਗਲੋਬਲ ਵਿੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਟੈਬ ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਇਸ ਵੇਲੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਡਰਾਫਟ ਪ੍ਰੈਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਹੁਣ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਣੂ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਆਲਿਟੀ ਕੁਆਲਟੀ ਪ੍ਰੈਸਸੈਟ ਡ੍ਰੌਪਡਾਉਨ, ਅਤੇ ਮਿਨ ਅਤੇ ਮੈਕਸ ਨਮੂਲੇ ਲੈਵਲ ਇਨਪੁਟ ਬਾਕਸ ਹਨ.
ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਅਤੇ ਮੈਕਸ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਸਾਡੇ ਰੈਂਡਰ ਦੀ ਐਂਟੀ-ਅਲਾਈਸਿੰਗ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਕਦਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਨਾਲ ਮਾਨਸਿਕ ਰੇ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕੁਦਰਤ, ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਤਿਆਰ ਕਰੇਗੀ.
ਕੁਆਲਿਟੀ ਪ੍ਰੈਸਸੈੱਟ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਡ੍ਰੌਪ-ਡਾਉਨ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਪ੍ਰੋਡਕਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.
ਦੂਜੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਵਿੱਚ, ਉਤਪਾਦਨ ਤੁਹਾਡੇ ਰੈਂਡਰ ਦੀ ਐਂਟੀ-ਅਲਾਈਸਿੰਗ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 1 ਵਾਰ ਨਮੂਨਾ ਮਿਲ ਸਕੇ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਪਵੇ 16 ਵਾਰ. ਉਤਪਾਦਨ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗ ਰੇ-ਟਰੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ੈੱਡੋ ਅਤੇ ਰਿਫਲਿਕਸ਼ਨ ਦੋਨਾਂ ਲਈ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਨਾਟਕ ਨਹੀਂ ਆਉਣਗੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.
ਉਤਪਾਦ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ - ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਮਾਨਕਾਂ ਨੂੰ ਦਸਤਖਤਾਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਲੋੜੀਂਦੇ ਨਾ ਹੋਵੇ
ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਡਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਰੈਂਡਰ-ਟਾਈਮ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਹਿੱਤ ਨਾਮਾਤਰ ਹੋਵੇਗੀ.
05 05 ਦਾ
ਨਵੀਂ ਸੈਟਿੰਗ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰਿਆ ਗਿਆ
ਠੀਕ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਅਗਲੀ ਸਬਕ ਤੇ ਚਲੇ ਜਾਓ, ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਯੂਨਾਨੀ ਕਾਲਮ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਰੈਡਰ ਬਣਾਉ. ਸੁਧਰੀ ਹੋਈ ਕੁਆਲਿਟੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨਾਲ, ਇਹ ਉਪਰੋਕਤ ਵਰਗਾ ਇੱਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਪਰਿਣਾਮ ਸੰਪੂਰਨ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸੁਧਾਰ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿੱਥੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਟੈਕਸਟਸ ਅਤੇ ਲਾਈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ
ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫ੍ਰੇਮ ਓਵਰਲੇਟ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਲਈ ਦ੍ਰਿਸ਼> ਕੈਮਰਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ> ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਗੇਟ ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਰੈਂਡਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਕਿੱਥੇ ਹੋਣਗੇ
ਅਗਲੇ ਪਾਠ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ!