3 ਡੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬੁੱਕ - ਥਿਊਰੀ ਐਂਡ ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ

3D ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੇ 10 ਅਮੇਜ਼ਿੰਗ ਕਿਤਾਬਾਂ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਇਕ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਧਾਂਤ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਂ 3 ਡੀ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂਆਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹਰ "ਗੋਲਡਨ ਨਿਯਮ" ਨੂੰ CG ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਇੱਥੇ ਸਿਰਫ ਅੱਧੀ ਕਿਤਾਬਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਖਾਸ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਦੂਜੀ ਅੱਧੀ ਮੌਜੂਦ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਗਜ਼ ਤੇ ਜਾਂ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ.

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਰਿੱਤਰ ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਹਾਰਤ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉੱਡਣ ਵਾਲਾ ਜਨਰਲ ਜਨਰਲ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਲਿਖਣਾ, ਨਿਰਦੇਸ਼ਨ ਦੇਣਾ, ਮਾਡਲਿੰਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਕਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮਿਲੇਗੀ :

01 ਦਾ 10

ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੀ ਸਰਵਾਈਵਲ ਕਿੱਟ

ਫੈਬਰ ਐਂਡ ਫੈਬਰ

ਰਿਚਰਡ ਵਿਲੀਅਮਜ਼

ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੀ ਸਰਵਾਈਵਲ ਕਿੱਟ ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਤਮਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪਾਠ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਹਰ "ਸਰਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ" ਪੁਸਤਕ ਸੂਚੀ ਤੇ ਦੇਖੋਗੇ, ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ-ਵਿਲੀਅਮਸ ਸਭ ਤੋਂ ਵਿਆਪਕ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਂ ਉਸਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਜਾ ਨਾਲੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਲਾ ਨੂੰ ਦੁਰਭਾਵਨਾਪੂਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਇਹ ਕੋਈ ਤਕਨੀਕੀ ਗਾਈਡ ਨਹੀਂ ਹੈ- ਇਹ ਕਿਤਾਬ ਪੜ੍ਹਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਏਗੀ ਕਿ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਕਿਵੇਂ ਸੈਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਾਂ ਮਾਇਆ ਦੇ ਗ੍ਰਾਫ ਸੰਪਾਦਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗਿਆਨ ਦੀ ਨੀਂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰੇਗੀ ਜੋ ਕਿ ਵਿਸ਼ਵਾਸਪੂਰਨ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਕ ਕਿਰਦਾਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਹੋਰ "

02 ਦਾ 10

ਮਾਇਆ 2012 ਵਿੱਚ ਚੀਟਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ: ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ

ਐਰਿਕ ਲੁਹਾਟਾ ਅਤੇ ਕੇਨੀ ਰੌਏ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ 3 ਡੀ ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪੱਖ ਵਿੱਚ ਕਰੈਸ਼ ਕੋਰਸ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਧੋਖਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ? ਇੱਥੇ 3ds ਮੈਕਸ ਲਈ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ ਹਨ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਇਆ ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਲਈ ਭਗੌੜਾ ਚੋਣ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸ ਇੱਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਐਨੀਮੇਟਰ ਦੀ ਸਰਵਾਈਵਲਟ ਕਿੱਟ ਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਪੁਸਤਕ ਨੀਂਹ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਾਧਨਾਂ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਮਾਇਆ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗਿਆਨ ਹੈ.

ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ (2010) ਵਰਜ਼ਨ ਅਜੇ ਵੀ ਐਮਾਜ਼ਾਨ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਪੂਰਵ-2010 ਆਵਾਜਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪੁਰਾਣੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਖਰੀਦੋ- ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸੋਧ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਹੋ. ਹੋਰ "

03 ਦੇ 10

ਮਦਰਿੰਗ ਮਾਇਆ 2012

ਟੌਡਲ ਪਾਲਮਰ ਅਤੇ ਐਰਿਕ ਕੈਲਰ

ਜੀ ਹਾਂ, ਮਦਰਿੰਗ ਮਾਇਆ ਨੂੰ ਸਾਡੀ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਲਗਭਗ ਹਜ਼ਾਰ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿਚ ਇਹ ਕਿਤਾਬ ਕਾਫੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਵਿਚ ਸੀਜੀ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਚੀਟਿੰਗ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਹ ਪਾਠ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਸੰਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਬਟਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿਚ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਇਆ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਐਨੀਮੇਟਰ ਬਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਚੀਟਿੰਗ ਕਿਵੇਂ ਕਰੋ . ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਉਤਪਾਦਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਤੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮਾਇਆ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਿਚ ਨਾ ਰੱਖਣ ਦਾ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੋਰ "

04 ਦਾ 10

ਲਾਈਫ ਦਾ ਭਰਮ: ਡਿਜੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ

ਓਲੀ ਜੌਹਨਸਟਨ ਅਤੇ ਫਰੈਂਕ ਥਾਮਸ

ਮੈਂ ਇਸ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ ਪਵਿੱਤਰ ਗ੍ਰੀਸ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੋ ਆਦਮੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਐਨੀਮੇਂਸ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੰਨਿਆਂ ਤੇ ਸਮਝ ਅਤੇ ਜਜ਼ਬਾਤੀ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕੇਵਲ ਇਹ ਕੀਮਤੀ ਹੈ

ਫ਼ੈਕੰਡ ਅਤੇ ਓਲੀ ਸਭ ਕੁਝ ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਟਿਡਬਿਟਾਂ ਵਿਚ ਛਾਪੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇੰਨੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਿਤਾਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਤ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਹਦਾਇਤ ਲਿਖਤ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਇੱਕ ਇਤਿਹਾਸਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੇਖਕ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਜਨੀ ਐਨੀਮੇਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਟੂਡਿਓ ਆਪਣੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਿਖਰ' ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਦਕਿ ਇਸਦਾ ਕੀ ਮਤਲਬ ਸੀ.

ਰਚਨਾ, ਟਾਈਮਿੰਗ, ਜਾਂ ਸਕਵਾਅ ਅਤੇ ਤਣਾਅ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਪਰ ਪੱਛਮੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਲਾ ਤੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਚਰਚਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਲਾਈਫ ਔਫ ਲਾਈਫ ਦਾ ਕੋਈ ਬਰਾਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੋਰ "

05 ਦਾ 10

ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨਾ

ਐਡ ਹੁੱਕ

ਐਂਟੀਮੈਨਟਰਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁੱਖ ਰੂਪ ਵਿਚ ਅਭਿਨੇਤਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕ ਭਿਆਨਕ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿ ਅਭਿਨੇਤਾ ਦਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਧਿਐਨ ਕਰਨ ਨਾਲ ਅੰਦੋਲਨਕਾਰ ਦੀ ਅੰਦੋਲਨ, ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਦੀ ਸਮਝ ਬਹੁਤ ਸੁਧਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੀ ਮਮ ਹੈ ਪ੍ਰੈਜੈਨਿਕ ਅਦਾਕਾਰੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਕੋਰਿਲਾਈਨ , ਅਪ ਅਤੇ ਕੁੰਗ ਫੂ ਪਾਂਡਾ ਵਰਗੀਆਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸੀਜੀ ਫਿਲਮਾਂ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼-ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਮਹਾਨ, ਮਹਾਨ ਕਿਤਾਬ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਮਿਸ ਨਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਹੋਰ "

06 ਦੇ 10

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਟਾਈਮਿੰਗ

ਜੋਹਨ ਹਾਲਸ ਐਂਡ ਹੈਰਲਡ ਵਾਈਟੇਕਰ

ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਕਿਤਾਬ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਸੋਨੇ ਦੀ ਖਾਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੇਲ ਜਾਂ CG ਵਿਚ ਹੋ. ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਤਾਬ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਐਨੀਮੇਟਡ ਹਾਲਤਾਂ (ਸਹੀ ਚੱਕਰ, ਭਾਰੀ ਉਤਰਨ, ਉਛਾਲਣ ਵਾਲੀ ਬਾਲ ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਟਾਈਮਿੰਗ ਲਈ ਪ੍ਰੈਕਟੀਕਲ ਗਾਇਡ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ.

ਦੂਜਾ ਐਡੀਸ਼ਨ (2009 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ), ਨੂੰ 3 ਡੀ ਵਰਕਫਲੋਜ਼ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਰੋਤ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਹੋਰ "

10 ਦੇ 07

ਬਲੈਡਰ ਨਾਲ ਕਰੈਕਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਟੋਨੀ ਮੁਲੇਨ

ਮਾਡਲਰਸ ਲਈ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਸਾਡੀ ਸੂਚੀ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਬਲੈਡਰ ਨੇ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੱਚ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਲੈਡਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਪੈਕੇਜ ਹੈ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੋਈ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਵਿੱਤੀ ਸਥਿਤੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈ ਲਵੇ. 3D ਆਰਟ ਦੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ

ਕੈਰੈਕਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਲੈਡਰ 2.5 UI ਉੱਤੇ ਅਪ ਟੂ ਡੇਟ ਲੈ ਕੇ ਆਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਓਪਨ-ਸਰੋਤ ਸੀ.ਜੀ ਪੈਕੇਜ ਵਿਚ (ਬੁਨਿਆਦੀ) ਮਾਡਲਿੰਗ, ਕੀਫ੍ਰੇਮ, ਫੰਕਸ਼ਨ ਕਰਵ, ਰਿਗਿੰਗ ਅਤੇ ਹੋਪ ਸਿੰਕਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਚੱਲੇਗਾ. ਹੋਰ "

08 ਦੇ 10

ਸਟੌਪ ਸਟਾਰਿੰਗ: ਫ਼ਾਸਲੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਮਾਪਤ ਹੋਈ ਸੱਜੇ

ਜੇਸਨ ਓਸੀਪਾ

ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਬਾਕੀ ਦੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਤੋਂ ਅਨੋਖਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਟੈਕਸਟਬੁੱਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਇਹ ਵਿਸ਼ਾ ਵਿਸ਼ਾ ਰਿਹਾ ਹੈ.

ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ ਲਾਇਬਰੇਰੀਆਂ, ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ, ਹੋਪ ਸਿੰਕਿੰਗ, ਅਤੇ ਪਾਈਥਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਇਹ ਮੁਢਲੇ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਅੰਗ ਵਿਗਿਆਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਸੜਕ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਹੈ, ਇਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਲਈ ਇਹ ਕਿਤਾਬ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਕੀਮਤ ਹੈ.

ਮੇਰੀ ਸਿਰਫ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੈਸਨ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਰਕਫਲੋ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪੁਰਾਣਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਤਾਬ ਵਿਚ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਲਈ ਵਰਟੈਕਸ ਮਾਡਲਿੰਗ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਧੀਆ ਜਾਲ ਵਿਛਾਉਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ (ਬਿਹਤਰ ਹੈ) - ਵਧੀਆ ਟੌਲੋਜੀਲੋਜੀ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ.

ਪਰ ਸਮਾਂ ਇਸ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਪੈਸਾ ਹੈ, ਅਤੇ ZBrush / Mudbox ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮਾਡਲਿੰਗ / ਆਕਾਰ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਗੁਣਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਸ ਹੈ, ਇਹ ਪੁਸਤਕ ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਜੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋ ਵਿੱਚ ਡਿਜੀਟਲ ਮੂਰਤੀਆਂ ਲਈ ਹੈ. ਹੋਰ "

10 ਦੇ 9

ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ਤ ਕਰਨਾ: ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਕਹਾਣੀਕਾਰ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀਬੰਦੀ ਤਕਨੀਕਾਂ

ਫ੍ਰਾਂਸਿਸ ਗਲੇਬਸ

ਐਨੀਮੇਟਰਜ਼-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਐਨੀਮੇਟਰ-ਜ਼ਰੂਰ ਕਹਾਣੀਕਾਰ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ. ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਛੋਟੀ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਟੈਨਸ਼ਨ, ਡਰਾਮਾ, ਜਾਂ ਮਜ਼ਾਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਫਰੇਮ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਪੁਸਤਕ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਐਨੀਮੇਟਰ ਹੋ ਜੋ ਕਦੇ ਵੀ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸੇਧ ਦੇਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚੰਗਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਫ਼ੈਸਲੇ ਕਿਵੇਂ ਅਤੇ ਕਿਉਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਰਣਾਇਕ ਉਮੀਦਾਂ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੀ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਜੁਅਲ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਵਿਦਿਅਕ ਸੰਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਹੋਰ "

10 ਵਿੱਚੋਂ 10

ਬਾਡੀ ਲੈਂਗੂਏਜ: ਐਡਵਾਂਸਡ 3D ਅੱਖਰ ਰਿਜਿੰਗ

ਐਰਿਕ ਐਲਨ, ਕੈਲੀ ਐਲ. ਮੁਰਦੋਕ, ਜੇਰੇਡ ਫੋਂਗ, ਐਡਮ ਗ. ਸਿਡਵੇਲ

ਨਰਮ ਕਵਰ ਕਲਾ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੂਰਤ ਨਾ ਦਿਓ- ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਕਿਤਾਬ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਇਹ 3-ਜੀਡੀ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਕਿਲ੍ਹਿਆਂ ਤੇ ਉਪਲੱਬਧ ਸਭ ਤੋਂ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ.

ਐਨੀਮੇਟਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਕੇ ਧਮਕਾਉਣਾ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਐਨੀਮੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਖਰ ਤਕਨੀਕੀ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਅੱਖਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਣ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਟਰ ਜੋ ਕਿ ਧਮਕਾਉਣ ਵਾਲੀ ਭਾਸ਼ਾ ਬੋਲਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਟੀਡੀ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸਫਲਤਾ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਐਂਟਰੀ ਡਬਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ CG ਜਨਰਲਿਸਟ ਹੋ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਘੇਰਾ ਪਾਉਣਗੇ. ਹੋਰ "