ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਰਿਵਿਊ - ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਦਾ ਪਲ

ਟ੍ਰਿਪਲ ਸਕਿਡ ਦੇ ਮੋਇਨਿ ਮਾਲੇਰਰ ਨਾਲ ਕੁਝ ਪਹਿਲੀ ਛਪਾਈ

ਮੈਂ ਮਾਇਆ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ 3D ਸੂਟ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਮੈਂ 3D ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਤਰਾਂ, ਮਾਇਆ ਦੀ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਰਾਮਦੇਹ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪੈਕੇਜ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਰਿਹਾ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਟੂਲ-ਉਥੇ ਸਥਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਮੋਡੋ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 3DS ਮੈਕਸ, ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਨੂੰ ਪੈਕੇਜ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਹੈ.

ਪਰ ...

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਥੋੜ੍ਹੇ "ਹਲਕੇ" 3D ਪੈਕੇਜ਼ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਧਾਰਨ ਗੱਲਾਂ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਕੁ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਖਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮਾਇਆ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਕੁਝ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਪੁਰਾਣੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਮੇਰੀ ਪਹਿਲੀ ਦਲੇਰਾਨਾ ਲਈ, ਮੈਂ ਟ੍ਰੈਪਲ ਸਕਿੱਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਮੋਈ (ਇੰਪਰੀਏਸ਼ਨ ਦਾ ਮੋਮ) ਮਾਡਲਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਾਂਗਾ, ਜੋ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਸਾਨ, ਅਨੁਭਵੀ NURBS ਟੂਲ-ਸੈਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਥਿੱਤ ਹੈ.

01 ਦਾ 04

ਪਹਿਲੀ ਛਾਪ

ਹੰਟਰਹਾਊਸ Productions / GettyImages

ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਮਾਊਸ ਵਿਚ ਮਾਡਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਇਕ ਮੰਦਭਾਗੀ ਰੁਝਾਨ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਚਿੰਤਤ ਸੀ ਕਿ ਮੋਏਆਈ ਵਰਗੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੋਵੇਗਾ.

ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ- ਮੋਇਨਆਈ ਦੇ ਵਧੀਆ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੁਥਰੀ ਤਬਦੀਲੀ ਰਿਹਾ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਤਜਰਬੇ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜ-ਪ੍ਰਵਾਹ ਯਤਨ ਦਿੱਤੇ ਜੋ ਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਨਾਲ ਮਾਇਆ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹਾਂ.

MoI ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਮੌਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਧਾਰਨ ਹੈ ਇਕੋ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਖੋਦਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮੇਨੂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਤਪਾਦਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ. ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਮਾਇਆ ਦੀ Alt-Centric ਸਕੀਮ ਨਾਲ ਲੱਗਭਗ ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਸਭ ਕੁਝ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.

MoI ਡੌਕੂਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ ਵੀਡਿਓ ਟਿਊਟੋਰਿਯਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਸੰਦ-ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਕਾਰਜ-ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ.

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਇਕੱਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਕੁੱਝ ਨਿਰਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਰੁੱਝੀ ਸੀ- ਮੋਰੀ ਦੇ ਨਾਲ ਮਾੱਡਲਣ ਲਈ ਪੌਲੀ-ਮਾਡਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਮਾਨਸਿਕਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ "ਸੋਚਦੇ" ਹੋਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਾ ਦੀ ਸਮਾਂ ਸੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਨੁਰਬਸ ਮਾਡਲਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ, 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦੇ ਕੋਲ ਇਹ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ.

02 ਦਾ 04

ਸਪੀਡ


ਜਿਵੇਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੱਸਿਆ ਸੀ, ਮੈਨੂੰ ਟਿਊਟੋਰਿਯਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਛੇਤੀ ਮਿਲ਼ਿਆ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਮੈਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ.

ਇਕ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਸਿਲੰਡਰ ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜਿਹੜਾ ਬਹੁਭੁਜ ਮਾਡਲਰ ਵਿੱਚ ਮਾਮੂਲੀ ਹੋਣਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਟੈਂਫਰ ਟੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਜਾਣਨ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਲੈਣ ਲਈ ਕਰੀਬ 20 ਮਿੰਟ ਲੈਂਦਾ ਰਿਹਾ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪੌਲੀਗੋਨਲ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸੋਚਣਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਕਰਵ ਅਤੇ ਬੂਲਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਤਾਂ ਮੈਂ ਕੁਝ ਆਕਾਰ ਮਾਡਲ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ, ਜੋ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਲੈਣਾ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਮਾਇਆ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ.

ਬੂਲੀਅਨ ਓਪਰੇਟਰ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਕਦੇ ਬਹੁਤ ਜਿਆਦਾ ਖੇਡਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਮਾਇਆ ਦੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਟੌਪੌਲੋਜੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਐਮ. ਆਈ. ਆਈ. ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਪ੍ਰਵਾਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੁੱਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ .BBJ ਨਿਰਯਾਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ ਉਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇਕ ਹਨ.

MoI ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਫੌਰਮਾਂ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆ ਰਿਹਾ ਸੀ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਮੈਂ ਇੱਕ ਪੌਲੀ-ਮਾਡਲਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੀ ਸੋਚਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਫਾਰਮ ਦੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਬੂਲੀਅਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪਸੰਦ ਸੀ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਧਮਾਕਾ ਸੀ.

03 04 ਦਾ

ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ


ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਚੈਂਬਰ ਅਤੇ ਫਾਈਲਟ ਕਮਾਂਡਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਮੁੱਦੇ ਸਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਾਇਆ ਦੇ ਬਹੁਤ ਘਿਣਾਉਣੇ ਬੇਵੇਲ ਫੰਕਸ਼ਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਗਏ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਮ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਇੱਕ NURBS ਆਧਾਰਿਤ ਮਾਡਲਰ ਵਿੱਚ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਹੈ ਤਾਂ ਟੂਲਜ਼ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਜੇ ਮੈਂ ਨਾਈਟ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਮੇਰਾ ਦੂਜਾ ਮੁੱਦਾ ਸ਼ਾਇਦ ਮੋਇਓ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ, ਪੈਮਾਨਾ ਅਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣਾ ਹੋਵੇ, ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘਟੀਆ ਅਤੇ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਪਾਇਆ. ਮੈਂ ਜਿਆਦਾਤਰ ਮਾਇਆ ਦੇ ਮਨਸੂਬਿਆਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਨ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ , ਪਰ ਇਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ "ਪੁਰਾਣਾ ਆਦਤਾਂ-ਮਰਨ ਵਾਲੀ" ਸਥਿਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਸੋਚਣ ਦੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤੀ ਹਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ ਲਈ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ.

04 04 ਦਾ

ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ


ਇਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਟੁਕੜਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਛਾਲ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਕ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਕੁਝ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਆਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ ਸੀ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.

ਕੀਮਤ ਲਗਭਗ ਰਾਊਨੋ 3 ਡੀ ਦਾ ਇੱਕ ਤਿਹਾਈ ਹੈ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ), ਅਤੇ ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ MoI ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੇ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਚੰਗਾ ਬਦਲ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਘੰਟਿਆਂ ਅਤੇ ਸੀਟਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਬਗੈਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੀਡੀ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਮਾਇਆ ਵਿਚ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨਰਸ ਟੂਲ-ਸੈਟ ਹੈ, ਸੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਮੈਂ ਬੂਲੀਅਨ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਨਹੀਂ ਹੋਵਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਮੋਈ ਦੀ ਤਰਾਂ ਇਕਲਾ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਦੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਸਿਨੇਮਾ 4 ਡੀ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਨੂਰਜ਼ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੋਆਈ ਦਾ ਓ. ਬੀ. ਜੇ. ਨਿਰਯਾਤ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਮੋਏ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਰੈਂਡਰਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ ਮੈਂ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਡ੍ਰਾਈਵ ਲਈ ਮੋਇਨ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ. ਮੈਂ ਸਫਰੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਅਰਾਮਦੇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਫਿਰ ਮੈਂ ਕੁਝ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪੌਲੀਗੌਨ / ਸਬ-ਡਿਵੀਜ਼ਨ ਵਰਕਫਲੋਸ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਹੀ ਮੈਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਵਰਕਫਲੋ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ MoI ਸ਼ੈਲੀ ਪਹੁੰਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਬਣਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 3 ਡੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਲਈ, ਇਹ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਥਾਂ ਹੈ, ਖਾਸਤੌਰ ਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਮਾਡਲਿੰਗ ਜਾਂ ਉਤਪਾਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਡਬਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰਾਇਨੋ (ਜਾਂ ਸੋਲਿਡਵਰਕ) ਨੂੰ ਕਦੇ ਕਦੇ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਸੜਕ.