ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਸਟੀਰੀਓਸਕੌਕਿਕ 3D ਤੇ ਖੜੇ ਹਨ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਕੋਲ 3D ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜਾਂ ਹਨ

ਸਾਡੇ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਇਸ ਲਈ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਹੈ, ਕੁਝ ਇਸਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਸੋਚਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਟੀਰੀਓਸਪੀਕੌਕਿਕ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਘੁੰਮਣਘਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਰਸਤਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਰਸਤੇ ਵੱਲ ਹੈ.

ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰਚਨਾਤਮਕ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਲੋਕ ਮਸਲਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੀ ਖੜ੍ਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਅੱਜ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁੱਝ ਵਧੀਆ ਹਵਾਲੇ ਫੈਲਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

ਅਸੀਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ 3 ਡੀ ਵਿਚ ਸ਼ਾਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਖੜੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਨਹੀਂ ਮਿਲਿਆ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੱਥੇ ਹਾਂ, ਮਿਸਟਰ ਕੈਮਰੌਨ ਨਾਲ ਖੁਦ ਸ਼ੁਰੂ (ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ?):

01 ਦਾ 10

ਜੇਮਸ ਕੈਮਰਨ (ਅਲੈਨੀਅਨ, ਅਵਤਾਰ, ਟਾਈਟੇਨਿਕ)

ਰਿਬੇਕਾ ਨੈਲਸਨ / ਗੈਟੀ ਇਮੇਜਜ

ਸਟੈਫਨੀ ਹੋ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਵੌਇਸ ਆਫ ਅਮਰੀਕਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦੇ ਅੰਸ਼:

"ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਚਾਲ ਸੀ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਬੇਗੁਨਾਹ ਹੋਵਾਂਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ 3D ਉਪਕਰਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਹੜੀ ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ 3D ਬਾਰੇ ਕਹੀ ਹੈ ਉਹ ਗੁਣਵੱਤਾ ਹੈ ... ਤਾਂ ਕੀ ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੈ, ਮੈਂ ਸੋਚਦਾ ਹਾਂ, ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਉਤਪਾਦ ਦੇਣ ਬਾਰੇ, ਅਤੇ 3D ਵਧੀਆ ਕਿਉਂ ਹੈ?

ਠੀਕ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਸਾਈਕਲੋਪਸ ਦੀ ਦੌੜ ਨਹੀਂ ਹਾਂ. ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਅੱਖਾਂ ਹਨ ਅਸੀਂ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ 3D ਵਿਚ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ ਇਹ ਉਹ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅਸਲੀਅਤ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ. ਸਾਡਾ ਮਨੋਰੰਜਨ 3D ਵਿਚ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ? ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇਕ ਨਾਟਕ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਾਡੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਦਯੋਗ ਦਾ ਇਕ ਕੈਲੀਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ.

ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਅਟੱਲ ਹੈ ਕਿ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਸਭ ਜਾਂ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਾਡਾ ਮਨੋਰੰਜਨ 3D ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾ. "

02 ਦਾ 10

ਪੀਟਰ ਜੈਕਸਨ (ਪ੍ਰਭੂ ਦਾ ਰਿੰਗ, ਦ ਹੋਬਿਟ)


ਹੋਬਿਟ ਦੇ ਸਮੂਹ ਵਿੱਚੋਂ ਜੈਕਸਨ ਦੀ ਚੌਥੀ ਵੈਲੱਗ ਦੇ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ:

"ਹੋਬਿਟ ਇਨ 3D ਵਿੱਚ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਇੱਕ ਸੁਪਨਾ ਸੱਚ ਹੈ. ਜੇ ਮੈਂ 3 ਡੀ ਵਿੱਚ ਰਿੰਗ ਦੇ ਮਾਲਕ ਨੂੰ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇਹ ਕਰਨਾ ਸੀ. ਹਕੀਕਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ 3D ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗੋਲਾਬਾਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਿੱਚ ਲਵੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ 3D ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਲਮ ਵਿੱਚ ਲੀਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ. "

03 ਦੇ 10

ਕ੍ਰਿਸ ਨੋਲਨ (ਦਿ ਡਾਕੇਕ ਨਾਈਟ, ਸ਼ੁਰੂਆਤ)


ਨੋਲਨ ਨਾਲ ਜੈਫਰੀ ਰੇਸਨਰ ਦੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਡੀਜੀਏ ਇੰਟਰਵਿਊ ਤੋਂ:

"ਮੈਨੂੰ ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ ਤ੍ਰਿਕੋਣਿਕ ਇਮੇਜਿੰਗ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿਚ ਉਸ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਦਾ ਹੈ. 3D ਇੱਕ ਗਲਤ ਨਾਮ ਹੈ ਫਿਲਮਾਂ [ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ] 3D ਹਨ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦਾ ਸਾਰਾ ਨੁਕਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਹੈ

ਸਟੀਰੀਓਸਕੋਪਿਕ ਇਮੇਜਿੰਗ ਨਾਲ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸਰੋਤ ਮੈਂਬਰ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਇਮਸੀਵਰਵ ਤਕਨੀਕੀ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਟੀਰੀਓ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਉਣਾ ਔਖਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. "

04 ਦਾ 10

ਰਿਡਲੇ ਸਕੋਟ (ਏਲੀਅਨ, ਬਲੇਡ ਰਨਰ, ਪ੍ਰੈਮੇਥੁਸ)


ਸਕਾਟ ਦੇ ਪ੍ਰਮੈਥੀਅਸ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਕਾਮਿਕ-ਕੈਨ 2011 (ਸਲੇਸਫਿਲਮ ਦੁਆਰਾ) 'ਤੇ:

"... ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੈਮਰਾਮੈਨ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਟੀਮ ਤੋਂ ਮੇਰੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਇਹ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹੈ, ਮੇਰੇ ਲਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਿੱਧਾ ਅੱਗੇ ਵਾਲੀ ਸੈਰ ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, ਮੈਂ ਕਦੇ ਵੀ 3D ਦੇ ਨਾਲ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਛੋਟੇ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਲਈ ਵੀ. ਮੈਨੂੰ ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਪਸੰਦ ਹੈ. 3D ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਡਾਇਲੌਗ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹਾਂ. "

05 ਦਾ 10

ਐਂਡ੍ਰਿਊ ਸਟੈਂਟਨ (ਨਿਮੋ, ਵਾਲ-ਈ, ਜੌਨ ਕਾਰਟਰ ਲੱਭਣਾ)


ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਤੋਂ ਸੰਖੇਪ, ਸਟੈਂਟਨ ਨੇ ਡੈਨ ਆਫ ਗੇਕ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ (ਡਾਊਂਡਰਡ) ਜੋਹਨ ਕਾਰਟਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਤਸਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ:

"ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਮੈਂ 3D ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਫੈਨ ਨਹੀਂ ਹਾਂ ਮੈਂ ਆਪਣੀ 3D ਸਮੱਗਰੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦਾ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਹੀਂ ਹਾਂ-ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਚਿੰਬੜਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਵਿਅਕਤੀ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਪਿਕਸਰ (ਬੌਬ ਵ੍ਹਾਈਟ ਹਾਊਸ) ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਡੀ ਸਾਰੀਆਂ ਦੂਜੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

06 ਦੇ 10

ਡੈਰੇਨ ਅਰੋਨਫਸਕੀ (ਬਲੈਕ ਹੰਸ, ਫਾਊਂਟੇਨ)


ਡੈਰੇਨ ਨੇ ਐਮਟੀਵੀ (ਸਲੈਸ਼ਫਿਲਮ ਦੁਆਰਾ) ਦੇ ਇੱਕ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਬਿਆਨ ਦਿੱਤੇ:

"ਸਹੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ 3D ਵਿੱਚ ਹਾਂ ... ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਅਵਤਾਰ ਇੱਕ ਅਚੰਭੇ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਸੀ ... ਇਸ ਸਮੇਂ ਬੈਟਲਸ਼ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੇਵਲ ਓਵਰੈਕਸੌਪੌਜ਼ਡ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਵੱਧ ਰਹੇ ਹਨ ਇਸ 'ਤੇ ਬੈਂਕ ਵਿੱਚ.

ਇਸ ਵਿਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲਾਂ 3D ਵਿਚ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ. "

10 ਦੇ 07

ਜੌਸ ਵੇਡਨ (ਐਵੇਜਰਸ, ਬਫੀ ਨੇ ਵੈਂਪਾਇਰ ਸਲੇਅਰ)


ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਐਵਨਜ਼ਰ ਨੂੰ 3 ਡੀ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ: ਜੋਬੋ ਬਲੌਰੀ ਪ੍ਰੈੱਸ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ

"ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਿਲਮਾਂ ਹਨ ਜੋ 3D ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ. ਐਵੇਜਰ ਘਟੀਆ 3D ਨਹੀਂ ਹਨ. ਕੋਈ ਨਹੀਂ, ਓਹ ਦਿੱਖ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਸੁਰੰਗ ਰਾਹੀਂ 20 ਮਿੰਟ ਬਿਤਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ 3D ਵਿੱਚ ਹੈ! ... ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ ਫਿਲਮ ਹੈ. ਸਕ੍ਰੀਨ ਵੱਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਦੀਆਂ ਹਨ ... ਮੈਨੂੰ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਦੇਖਣੀ ਪਸੰਦ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਵਿਚ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ 3D ਵਰਮਾ ਮੇਰੇ ਸੁਹਜ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ. "

08 ਦੇ 10

ਰਿਆਨ ਜੌਹਨਸਨ (ਲੁਓਰਟਰ, ਬ੍ਰਦਰਜ਼ ਬਲੂਮ)


ਰਿਆਨ ਕੋਲ ਸਟੀਰੀਓਸਕੌਪੀ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਆਵਾਜਾਈ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹਿਸ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਜ਼ੋਰ ਦੇਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਟੁੰਬਲੇਰ ਪੰਨੇ ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਲੇਖ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰੇ.

ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੂਝਵਾਨ ਵਿਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਉਂਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਅੰਕ ਹੈ:

"3D ਰੰਗ ਦੀ ਫ਼ਿਲਮ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਸੰਬੰਧੀ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਤ੍ਰਿਪੁਰਾਫਿਕ ਫੋਟੋਗਰਾਫੀ ਤੇ ਹੱਥ-ਪੇਂਟਿੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਕਿਹੜਾ ਫਰੇਮ ਤੇ ਹੈ. ਇਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ (ਮੇਰੇ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ) ਇੱਕ ਵਿਅੰਜਨ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਕਵਿਤਾ ਅਤੇ ਤ੍ਰਿਵੇਦੀ ਦੀ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣਦਾ ਹੈ. "

10 ਦੇ 9

ਕੁਇੰਟਿਨ ਟਾਰਟੀਨੋ (ਪੰਪ ਫਿਕਸ਼ਨ, ਇਨਗਲੋਰਿਅਸ ਬਾਸਟਾਰਡਜ਼)


ਟੈਲੀਗ੍ਰਾਫ ਲਈ ਬਿਨਯਾਮੀਨ ਸਕੀਰ ਇੰਟਰਵਿਊ ਦਾ ਅੰਸ਼:

"ਅਵਤਾਰ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਫ਼ਿਲਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇਕ ਰਾਈਡ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ ਜੋ ਇਹ ਫ਼ਿਲਮ ਤੋਂ ਵੀ ਵਧੀਆ ਰਾਈਡ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਸੰਵੇਦੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ. "

ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ:

"ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਵੇਲਜ਼ ਦੀ ਹਾਜ਼ਰੀ ਦੇਖੀ ਤਾਂ ਮੈਂ 3D ਬਾਰੇ ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਮੈਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ 3D ਪਸੰਦ ਹੈ ਮੈਂ 13 ਵਜੇ ਸ਼ੁੱਕਰਵਾਰ ਨੂੰ ਵੇਖ ਕੇ 3D ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਸੀ ... ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਸਹੀ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਨ, ਮਿਸਾਲ ਵਜੋਂ ਜੇ ਮੈਂ ਕੂਲ ਬਿੱਲ ਨੂੰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ 3D ਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ ਪਰਤਾਏਗੀ. "

10 ਵਿੱਚੋਂ 10

ਮਾਰਟਿਨ ਸਕੋਸੀਜ਼ (ਚੰਗਿਆਈਆਂ, ਹਿਊਗੋ)

ਸੋਰਸੀਜ਼ ਦੇ 2012 ਸਿਨਾਮਕੋਨ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਅੰਡ ਲੀ:

"ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ 3D ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉੱਥੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ...

ਇਹ ਅਭਿਨੇਤਾ ਦੀ ਇੱਕ ਚਲਦੀ ਮੂਰਤੀ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਦੇਖਣ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਲਗਭਗ ਥੀਏਟਰ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਵਾਂਗ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੇ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੀ. "