ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ
Adobe Illustrator CS6 ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਅੱਪਗਰੇਡ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰਿਆ ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਨਾਲ, ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਨੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਹੈ ਜੋ ਲਾਈਨ ਕਲਾ ਅਤੇ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਹੁਣ ਉਪਭੋਗਤਾ ਬਿੱਟਮੈਪ ਨੂੰ ਸਾਦਾ ਅਤੇ ਪੀਐਨਜੀ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਸਫੈਦਲੀ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇਲਸਟਟਰਟਰ ਵਰਤਦੇ ਹੋਏ SVG ਫਾਈਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ.
06 ਦਾ 01
ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ
ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਵਿਸ਼ੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਸਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਪਰੋਕਤ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਗਊ.
ਟਰੇਸ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਫਾਇਲ > ਥਾਂ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ "ਪਲੇਸ ਗਨ" ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮਾਉਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜਗ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟ ਦਿਓ
ਟਰੇਸਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ, ਲਗਾਤਾਰ ਰੰਗ ਦੇ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਵੱਧ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵੈਕਟਰ ਪੁਆਇੰਟ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉੱਪਰਲੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿਚ, ਫਾਇਲ ਦਾ ਵੱਡਾ ਅਤੇ ਵੱਧ CPU ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਾਰੇ ਆਕਾਰਾਂ, ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਮਿਲਾ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
06 ਦਾ 02
ਟਰੇਸਿੰਗ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ
ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਥਾਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਡਰਾਪਡਾਉਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਪਸ਼ਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਖਾਸ ਚੋਣਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਹਨ; ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਨਤੀਜਾ ਵੇਖਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ Ctrl + Z (ਪੀਸੀ) ਜਾਂ ਕਮਾਂਡ-ਜ਼ੈਡ (ਮੈਕ) ਦਬਾ ਕੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਿਗਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਫਾਈਲ > ਰਿਵਰਟ ਕਰਕੇ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਟ੍ਰੇਸ ਵਿਧੀ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪ੍ਰਗਤੀ ਪੱਟੀ ਵੇਖੋਂਗੇ ਜੋ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇਹ ਖ਼ਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਪਾਥ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
03 06 ਦਾ
ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟਰੇਸਿੰਗ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਜਾਂ ਸਿੱਧੀ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਪੂਰਾ ਚਿੱਤਰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾਓ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਟਰੇਸਿੰਗ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਈ ਮਾਰਗਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਉਪਰੋਕਤ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਅਸਮਾਨ ਅਤੇ ਘਾਹ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਰਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਓਜੈਕਟ > ਪਾਥ > ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸਲਾਈਡਰਸ ਨੂੰ ਟਰੇਸਡ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਕਰਵ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਾਂ.
04 06 ਦਾ
ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਮੇਨੂ
ਇਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਸਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਆਬਜੈਕਟ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕਾਈ > ਚਿੱਤਰ ਟ੍ਰੇਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਫੈਲਾਓ ਦੂਸਰਾ ਵਿਕਲਪ ਟਰੇਸ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਗ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੇਂਸਿਲ ਜਾਂ ਸਿਆਹੀ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਲਾਈਨ ਕਲਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਰੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਨਤੀਜਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
06 ਦਾ 05
ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਪੈਨਲ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟਰੇਸਿੰਗ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਵਿੰਡੋ > ਚਿੱਤਰ ਟ੍ਰੇਸ ਉੱਤੇ ਮਿਲਿਆ ਚਿੱਤਰ ਟ੍ਰੇਸ ਪੈਨਲ ਖੋਲ੍ਹੋ
ਚੋਟੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ, ਆਟੋ ਰੰਗ, ਹਾਈ ਰੰਗ, ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ, ਬਲੈਕ ਐਂਡ ਵ੍ਹਾਈਟ, ਅਤੇ ਆਊਟਲਾਈਨ ਲਈ ਸੈੱਟ. ਆਈਕਾਨ ਦਿਲਚਸਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਵਿਚ ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿਚਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਚੋਣਾਂ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਰੰਗ ਮੋਡ ਅਤੇ ਪੈਲੇਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ
ਰੰਗ ਸਲਾਈਡਰ ਥੋੜਾ ਉਲਟ ਹੈ; ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਰਤਦਿਆਂ ਮਾਪਦਾ ਹੈ ਪਰ ਰੇਂਜ ਘੱਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਕ ਚਲਦੀ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਤਕਨੀਕੀ ਚੋਣਾਂ ਵਿੱਚ ਟਰੇਸਿੰਗ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪਾਥ, ਕੋਨਰਾਂ, ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਸਲਾਇਡਰਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਈਡਰਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਵਤੀਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਪਾਥ, ਅਨਕਰਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਮੁੱਲ ਵੇਖੋਗੇ ਜਾਂ ਘਟਾਓਗੇ.
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਵਿਧੀ ਖੇਤਰ ਦਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਨਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਲੈਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਪਾਥਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਮਿਲਦੇ ਹਨ: ਪਹਿਲਾ ਹੈ ਅਬੂਟਿੰਗ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੇ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਮਾਰਗ ਹਨ. ਦੂਜੀ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਪਾਥ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ 'ਤੇ ਪਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
06 06 ਦਾ
ਇੱਕ ਟ੍ਰੇਸਰਡ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ
ਟਰੇਸ ਪੂਰਾ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਗਾਵਾਂ ਬਿਨਾਂ ਅਸਮਾਨ ਜਾਂ ਘਾਹ ਦੇ ਲਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ
ਕਿਸੇ ਟਰੇਸੇਡ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਫੈਲਾਓ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਪਾਥਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ. ਸਿੱਧ ਚੋਣ ਟੂਲ ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤੇ ਪਥ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.