ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ 2D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟਰਿੱਕ

ਵਧੀਆ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ - ਅਤੇ ਫਿਰ ਐਨੀਮੇਂਸ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟਾਈਲ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ 'ਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਦੇ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਕੁਝ ਛੋਟੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇਕ ਸੂਖਮ ਅੰਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ; ਹੋਰ ਗੰਦੇ ਕਲਪਨਾਕ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਤਰੀਕੇ ਅਪਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਂਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕਿਵੇਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਰੰਗਦਾਰ ਲਾਈਨ ਆਰਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਇਹ ਰਵਾਇਤੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ, ਪਰ 2 ਡੀ ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਮਿਆਰੀ ਕਾਲਾ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਬਣਾਉਣੀ ਆਸਾਨ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਮਾਸ-ਟੋਨਡ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਲਾਈਨ ਆਰਟ ਲਈ ਹਲਕੇ ਭੂਰੇ ਜਾਂ ਪੀਲੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀ ਕੱਚੀ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਰਮ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਧੁੰਦਲੀ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿ ਇਹ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸਹਿਜ ਹਿੱਸਾ ਬਣ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੋਰਟਰੇਟ-ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਫਲੈਸ਼ ਵਿੱਚ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਲਾਈਨ ਆਰਟ (ਅਤੇ ਵੱਖਰੇ ਲਾਈਨ ਦੇ ਰੰਗਾਂ ਰਾਹੀਂ ਟੋਨ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਹਿੱਸਾ) ਦੁਬਾਰਾ ਦੇਣ ਤੇ ਮੇਰੇ ਸਬਕ ਦੇ ਆਖਰੀ ਨਤੀਜੇ' ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ. ਲਗੱਭਗ ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ.

ਡਾਂਸੈਪਟਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਕੋਣਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕੰਪੋਜੀਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਾਈਡ-ਸਕ੍ਰੋਲਿੰਗ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਵਰਗੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬੁਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੜੇ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਹਰ ਵਾਰ ਉਸ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸਲ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਣਾਂ, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਦੀ ਚਲਾਕ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾਟਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਐਨੀਮੇਟਡ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਮੂਡ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਮਿਸਾਲ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਇੱਕ ਨਾਟਕੀ ਇਕੋ-ਇਕ ਚਮਤਕਾਰ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਮੂਹਰਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋ - ਪਰ ਅੱਖਰ ਦੇ ਅੱਧੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੇ ਕੱਟਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਲਾ ਰੰਗ (ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨਾਲ, ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ). ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਇਕ ਅੱਖ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਤਿੱਖੀ, ਗੰਭੀਰ ਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੂੰਹ ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਕਿ ਮੂੰਹ ਦੀ ਵਕਰਪਾ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਾਰੇ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇ. ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਉਲਝਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੱਖੀ ਉੱਚ ਕੋਣਾਂ, ਅਤਿਵਾਦੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿੱਖੇ ਹੋਏ ਕੋਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਤੌਹਰੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ, ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਵੱਡਾ.

ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਦੀ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਹੀ ਹੱਦ ਤੁਹਾਡੀ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਹੈ.

2.5 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰਿਕਸ ਵਰਤੋ

2.5 ਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ 2D ਅਤੇ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰਲੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਇੱਕ ਅੱਖ-ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀ ਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਵਿੱਚ ਝੂਠੀਆਂ ਨਜ਼ਰੀਏ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਖਰ ਸ਼ੈੱਡੋ ਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਜਿਹੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ 3D ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕਲੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੈਟ ਪੇਜ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ 3D ਸਪੇਸ ਤੇ ਵਿਖਾਇਆ ਜਾਪਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਦਲਣਾ ਸਿਰ ਦੇ ਮੋੜ 'ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਤਾਂ ਕਿ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਸਿਰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੀ ਗੋਲ ਦੀ ਬਜਾਇ ਗੋਲਾਕਾਰ ਹੋਵੇ).

ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਿਰਪੱਖ ਰਹੋ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਪੂਰਣ ਅਨੁਪਾਤ, ਜਾਂ ਕਲਾਸੀਕਲ ਟੋਨ ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਕਰੋ ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਐਨੀਮੇਂਸ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਣ ਦਾ ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਵਿਲੱਖਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਮਨਾਂ ਵਿੱਚ ਲੁਕੇਗੀ. ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਉਦਾਹਰਨ ਗੋਰਿਲਾਜ਼ ਦੀ ਬੈਂਡ ਤੋਂ 2 ਡੀ ਹੈ; ਉਸ ਦੇ ਖਾਲੀ, ਖੋਖਲੇ ਅੱਖ ਦੇ ਸਾਕ ਬਹੁਤ ਡਰਾਉਣੇ ਅਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯਾਦਗਾਰੀ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਟਡ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸਟਾਈਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਮਾਰਕ Winx ਕਲੱਬ ਵਿਚ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਫੈਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸਕੈਚ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਅਤੇ ਐਟੈਨੁਏਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਹ ਉਹੋ ਜਿਹੇ ਹਨ ਜੋ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸੰਮੇਲਨ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜੀ ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਇਸ ਲਈ ਪਾਠ ਪੁਸਤਕ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ.

ਆਪਣੇ ਹੱਦਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਤੇ ਲੈ ਲਵੋ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਅਤਿ ਆਧੁਨਿਕ - ਸਕੁਐਸ਼ ਅਤੇ ਤਣਾਅ, ਅਸਾਧਾਰਣ, ਆਸ, ਖਿੱਚ ਅਤੇ ਹੋਰ ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲੀਅਤ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਸਲੀ ਹੈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਜਾਣਾ ਜਾਂ ਘਰ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ; ਜੇ ਉਹ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਨਾਲ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਿਅਕਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਹ ਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਫਲੈਟ ਡਿੱਗਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਸਰੀਰਿਕ ਭਾਸ਼ਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਕਮੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਸਲ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਅਤੇ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਤਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਸਲੇਟੀ ਵਾਂਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕਦੇ ਐੱਫ ਐੱਲ ਸੀ ਐਲ? ਯੇਹ, ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰ ਦੇ ਉੱਤੇ ਖਿਲਵਾੜ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉੱਠ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉੱਠ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ.

ਮੀਡਿਆ ਨੂੰ ਮਿਕਸ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਪੂਰੀ ਸਖਤੀ ਨਾਲ 2 ਡੀ ਜਾਂ ਸਖਤੀ ਨਾਲ 3 ਡੀ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਤੁਸੀਂ ਮੀਡਿਆ ਅਤੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਮਿਕਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚਾਹੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ 3D ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰਾਹੀਂ 2D ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ 3D ਐਨੀਮੇਟ ਕੀਤੇ ਆਕਾਰਾਂ ਤੇ 2D ਕਲਾ ਦੇ ਮੈਪਿੰਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤੁਸੀ ਫਲੈਸ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਰਵਾਇਤੀ ਹੱਥ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਕੇਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਕੇ, ਜਾਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਤੋਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਲਾਕਾਰੀ ਲਿਆਉਣ ਦੁਆਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਗੁਰੁਰ ਵਰਤ ਕੇ ਮਾਧਿਅਮ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਪਣੀ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਿਲੱਖਣ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਮਹਾਰਤ ਨੂੰ ਜੋੜ.

ਸੱਚਮੁੱਚ ਆਪਣੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸਟਾਈਲ ਸਟੈਂਡ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੀਜ਼? ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੋਚੋ. ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਕੰਮ ਨਾ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਨਵੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ, ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਬੰਬਾਂ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਕਰੋ. ਇਹ ਸੁਝਾਅ ਕੇਵਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਚਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਹੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਧੱਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪ੍ਰਿੰਗਬੋਰਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਉਲਟਾਓ, ਝਾਤ ਮਾਰੋ ਦੇਖੋ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਉੱਥੇੋਂ ਵੇਖਦੀਆਂ ਹਨ ... ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰੋ ਕਿ ਲੋਕ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਭੁੱਲਣਗੇ.