ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚ ਇਕ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੈਮਰਾ ਕਿਸੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕੋਈ ਕੈਮਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿਰਫ ਪੜਾਅ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੈਮਰਾ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਹਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੈਮਰੇ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਪੜਾਅ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਜਾਂ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਰੱਖੋ. ਜੇ ਚਿੱਤਰ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵੱਡਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੁਫ਼ਤ ਟ੍ਰਾਂਸਫੋਰਮ ਔਪੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ / ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹ ( F8 ) ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿਓ.
01 05 ਦਾ
ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ
ਇਸ ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਸੱਜੇ-ਤੋਂ-ਖੱਬੀਆਂ ਪੈਨ ਕਰਾਂਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਸਟੇਜ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਅਲਾਈਨ ਉਪਕਰਣ ਵਰਤੋ. (ਮੇਰੀ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਇਸ ਪੜਾਅ ਲਈ, ਮੈਂ ਅਪਵਾਦ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਤੇ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਟੇਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਵੇਖ ਸਕੋ.)
02 05 ਦਾ
ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ
ਤੁਹਾਡੀ ਟਾਈਮਲਾਈਨ 'ਤੇ, ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਕਿਫਰੇਮ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਇਸ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫ੍ਰੇਮ ਕਾਪੀ ਕਰੋ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
03 ਦੇ 05
ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ
ਪਤਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਆਪਣੇ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਸ ਮਿਆਦ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾ ਤੇ ਫਰੇਮ ਨੰਬਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਮੈਨੂੰ 5 ਸੈਕਿੰਡ ਦਾ ਪੈਨ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸੋ ਜਦੋਂ ਮੈਂ 12 ਫਾਈਐੱਪ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਫ੍ਰੇਮ 60 ਹੈ. ਚੇਪਸਟ ਫਰੇਮਜ਼ ਵਰਤ ਕੇ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਫਰੇਮ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰੋ.
04 05 ਦਾ
ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ
ਨਵੀਂ ਕੀਫ੍ਰੇਮ 'ਤੇ, ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਲਾਇੰਗ ਟੂਲਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਇਸ ਵਾਰ ਸਟੇਜ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਖੱਬੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ. (ਫੇਰ, ਮੈਂ ਅਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਟੇਜ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧ ਵਿੱਚ ਮੇਰੀ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.)
05 05 ਦਾ
ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਪੈਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨਾ
ਕਿਤੇ ਵੀ ਆਪਣੀ ਪਹਿਲੀ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਤੇ ਰਾਈਟ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਟੀਨ ਬਣਾਓ ਇਹ ਕੀ ਕਰੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਵੱਲ ਸਲਾਈਡ ਕਰਨ ਲਈ ਮੋਸ਼ਨ ਟਵਿੱਇੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਖੇਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਖੇਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਟੇਜ ਐਕਟ ਦੀ ਪਾਬੰਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਦੇਖੇਗੀ ਕਿ ਕੈਮਰੇ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਪੈਨਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.