ਫਲੈਸ਼ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ 10: ਨਵਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣਾ

06 ਦਾ 01

ਸੀਨਸ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ

ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬਟਨਾਂ ਮਿਲ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਸਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਟਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣ ਲਈ ਚੋਣਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਫਲੈਸ਼ ਵਿਚ ਨਵੇਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ; ਇੱਕ ਸੀਨ ਇਕ ਫ਼ਿਲਮ ਦੀ ਕਲਿਪ ਵਰਗੀ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਸਾਰੀ ਹੀ ਇਕਾਈ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਲਿਪਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਫਲੈਸ਼ ਮੂਵੀ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਕੋਈ ਰੁਕਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਉਸੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਚਲਦੇ ਹਨ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸਨ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਆਰਡਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਅਖੀਰ 'ਤੇ ਰੋਕ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਰਿੱਗਰ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ) ਫੜਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ, ਇਸ' ਤੇ ਜਾਣ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਜਾਂ ਇਕ ਹੋਰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰਮ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਨ ਲਈ ਐਕਸ਼ਨਸਾਈਜ਼ਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਿਖਾਈ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿੰਨੀ ਵਾਰ

ਇਸ ਸਬਕ ਲਈ ਅਸੀਂ ਕੋਈ ਐਕਸ਼ਨਸਾਈਪਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗੇ; ਅਸੀਂ ਕੇਵਲ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਹਰੇਕ ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਉਸ ਲਈ ਬਟਨ ਬਣਾਏ ਹਨ.

06 ਦਾ 02

ਨਵਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣਾ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਮੁੱਖ ਸੰਪਾਦਕੀ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਉਪਰ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਆਈਕਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ "ਸੀਨ 1" ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਹੁਣੇ ਵਿਚ ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਮੀਨੂ ਤੇ ਜਾਓਗੇ ਅਤੇ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰੋ-> ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਰੱਖ ਸਕੋਗੇ (ਮੇਰਾ ਕਾਲਾ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੇਰਾ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਰੰਗ ਹੈ) "ਸੀਨ 2" ਲੇਬਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ; ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ 1 ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਘਬਰਾਓ ਨਾ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੜਾਅ ਤੋਂ ਉਪਰ ਦੇ ਬਾਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਪਰ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ, ਤਿੰਨ ਬਟਨ ਹਨ: ਇੱਕ ਡ੍ਰੌਪਡਾਉਨ ਜੋ ਕਿ ਜ਼ੂਮ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਜੋ ਕਿ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਕਾਲਾ ਤੀਰ ਨਾਲ ਜਿਆਮਿਕ ਆਕਾਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਆਬਜੈਕਟਸ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੋ ਕਿ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਦੂਜੇ ਤੀਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੇ ਕਲੈਪਬੋਰਡ ਦੇ ਥੋੜੇ ਆਈਕਨ ਵਰਗਾ ਦਿਸਦਾ ਹੈ ਉਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਫ਼ਿਲਮ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਸਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

03 06 ਦਾ

ਨਵਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ

ਮੇਰੇ ਪਹਿਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਲੈਕਸ ਨੂੰ ਮੇਚ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮੇਰੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਮੈਂ ਇਸ ਨਵੇਂ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਉਸ ਦੀ ਨਵੀਂ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਯਾਤ ਕੀਤੇ ਜੀ ਆਈ ਐੱਫ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜੋੜਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਮੈਂ ਇਹ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਪਿਛਲੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਤੋਂ ਫਿਲਮ ਕਲਿੱਪਾਂ ਦੀ ਕਾਪੀ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਸ ਮੋਡ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦਾ ਅੰਤ ਵੀ ਕਰਾਂਗਾ. ਆਮ ਵਰਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਜਰਨੀਨ ਮੋਡਸ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਿਤੇ ਸਪਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ - ਮੈਂ ਸਿਰਫ਼ ਲੈਕਸ ਨੂੰ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਪੋਜ਼ ਵਿਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਸਿਰਫ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਅਤੇ ਮੂੰਹ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣਾ. ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਮੈਂ ਖੱਬੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਕੁਦਰਤੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਪਾਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦਾ ਇੱਕ ਖੁੱਲਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਸੀ; ਮੈਂ ਫਰੀ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ ਸਾਧਨ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਕੇ ਹੱਥ ਦੀ ਪ੍ਰਤਿਬਿੰਬਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸੰਪੂਰਣ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵਾਂ ਹੱਥ ਖਿੱਚਣਾ ਪਏਗਾ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਨਹੀਂ ਹਾਂ.

04 06 ਦਾ

ਨਵੇਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ

ਹੁਣ ਉਹ ਹਿੱਸਾ ਆਇਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਮੈਂ ਇਸ ਸੀਨ ਨੂੰ ਯੂਜ਼ਰ ਪਸੰਦ ਦੇ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜਾ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੁਣ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਯੂਜ਼ਰ ਦੀ ਚੋਣ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈ ਕਰਨੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਦੇ ਰਾਹ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਬਣਾਓ; ਮੇਰੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਮੇਰਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਕਲਪ ਨੀਲੀ ਕਮੀਜ਼ ਸੀ, ਸੋ ਮੈਂ ਪੈਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨੀਲੀ ਕਮੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ (ਮੈਂ ਬਸ ਇਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮਾਇਟਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ) ਲੈਕਸ ਤੋਂ ਥੋੜੀ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਸਿਰ ਦੇ ਮੋੜਾਂ ਮੂੰਹ ਦੇ ਮੋਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ ਭੁੱਲੋ

06 ਦਾ 05

ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਦੂਹਰਾ ਕਰਨਾ

ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਰਾਹ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਢੰਗ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਦੋ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਮੇਰੇ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੀ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਕਮੀਜ਼ ਦਾ ਰੰਗ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਫਿਰ ਤੋਂ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਸੋਧਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਨ ਡਾਇਲਾਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ.

ਤੁਸੀਂ ਸੰਸ਼ੋਧਤ-> ਦ੍ਰਿਸ਼ (Shift + F2) ਤੇ ਜਾ ਕੇ ਇਸ ਡਾਇਲਾਗ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸੀਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ; ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸਵਿਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਸੂਚੀ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਦੁਆਰਾ

ਸੀਨ 2 ਦੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੇਰ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਖੱਬੇ-ਖੱਬਾ ਬਟਨ' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸੂਚੀ ਨੂੰ "ਦ੍ਰਿਸ਼ 2 ਕਾਪੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਏਗਾ; ਇਸ 'ਤੇ ਸੀਨ 3 (ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਕਲਪ) ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਡਬਲ-ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

06 06 ਦਾ

ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਸੀਨ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ

ਤੁਸੀਂ ਇਸ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਨ 3' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਦੂਜਾ ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਿਰ ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਦ ਤਕ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹਨ; ਸਿਰਫ ਨਕਲ ਲਗਾਓ (ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਕਲਪ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਅਸੈਂਬਲੀ / ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ) ਅਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕੰਮਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ. ਅਗਲੇ ਪਾਠ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਐਕਸ਼ਨਸਪੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਬਕ ਲਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਬਟਨਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਨ੍ਹ ਕਰਾਵਾਂਗੇ.