ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਗੇਮਮਾਂਡ: ਕਰੀਏਟਿਵ

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਗੇਮਮਾਂਡ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ: ਕਰੀਏਟਿਵ.

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰਾਤ ਨੂੰ ਬਚਣਾ ਤੁਹਾਡੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸੂਟ ਨਾ ਹੋਵੇ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਚਣ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਬਿਲਕੁਲ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ. ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਇਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਦੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਉ ਕਰੀਏਟਿਵ ਗੇਮਮੌਡ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ.

ਕਰੀਏਟਿਵ ਮੋਡ ਕੀ ਹੈ?

ਰਚਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਨੂੰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਬੀਟਾ 1.8 ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਡਮੌਡ ਵਜੋਂ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ. ਇਹ ਗੇਮਮੌਡ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤਰੀਕਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ, ਖੇਡ ਦੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਅਤੇ ਮਰਨ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ. ਇਸ ਅਪਡੇਟ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ "ਰਚਨਾਤਮਕ" ਸਾਈਡ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਅਤੇ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਵਿੱਚ ਨਵੇਂ ਇਨਵੈਸਟਮੈਂਟ ਜਾਂ ਵਿਚਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਸੀ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸਨ.

ਰਚਨਾਤਮਕ ਮੋਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸੋਚਣ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ ਛੋਟ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕੇ. ਸੀਮਾ ਦੀ ਕਮੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਕਾਰਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਰਚਨਾਤਮਕ ਮੋਡ ਇਸ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੈਲਦਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਰਚਨਾਤਮਕ ਮੋਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਸ਼ਸਤਰ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਇਸ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉੱਡਣ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਵੀ ਦਿੱਤੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਥਾਨਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਔਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਸਾਨ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਗਈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬਦਲਾਅ ਕ੍ਰਿਏਟਿਵ ਗੇਮਮਾਂਡ ਵਿੱਚ ਆ ਗਏ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਖਤਰ ਨੂੰ ਸਵੈਪ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ, ਸਮੱਰਥਾ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਅੱਪਡੇਟ. ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ, ਭੀੜ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭੜਕਾਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. 2013 ਸੰਗੀਤ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ, ਛੇ ਸੰਗੀਤ ਟਰੈਕ ਜੋੜ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੇਵਲ ਉਦੋਂ ਹੀ ਖੇਡਣਗੇ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਸਮਾਰੋਹ ਸੁਣਨ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਕਰੀਏਟਿਵ ਮੋਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ

ਜੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਬੀਟਾ 1.8 ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰਿਮੋਟਲੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਮੋਡ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਡਸ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤਬਦੀਲੀ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜੋ ਕਿ ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਉਹ "ਤੌਆਮਿਟੀਜ਼" ਮੋਡ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰਖਿੱਅਤ ਖੇਡ ਮਾਡਮ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਸਟੈਕਡ ਵਰਜ਼ਨ ਬਣਾਉਣ, ਸਮਾਂ ਬਦਲਣ, ਮੌਸਮ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਅਨੁਮਤੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਤਾ ਇਹ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਕੇਵਲ ਸਟੈਕਾਂ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਿੰਨੀ ਉਚਾਈ ਦੇਵੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ 64 ਬਲੌਕਸ (ਜਾਂ ਆਈਟਮ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਦੂਸਰੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ) ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਗਏ ਸੀ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮੈਨੁਅਲ ਤੌਰ ਤੇ ਸਾਂਭਣਾ ਪਿਆ ਸੀ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸੀ ਕਿ ਵੱਡੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਮਾਡਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਮਾਈਨਕ੍ਰਾਫਟ ਇਕ ਸੰਘਰਸ਼ ਸੀ. ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਜ਼ਨ ਵਿੱਚ, ਖਾਸ ਬਿਲਡ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਰੋਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਦਰਦ ਸੀ. ਜਦੋਂ ਕ੍ਰਿਏਟਿਵ ਮੋਡ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਖੁਸ਼ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਚੁੱਕਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਕੀ "ਨਿਰਪੱਖਤਾ" ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਗੇਮਮੋਡ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਸਾਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਢੰਗ ਦੇ ਜੋੜ ਦੇ ਨਾਲ ਗੁੱਸੇ ਸਨ, ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਸਰਲਤਾ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ

ਕਰੀਏਟਿਵ ਗੇਮਮਾਂਡ ਦੇ ਇਲਾਵਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਵਾਰ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਲੱਭਣ ਬਾਰੇ ਰਿਹਾ ਹੈ ਰਚਨਾਤਮਕ ਮੋਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਾਢ ਕੱਢਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੁਦ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਬਾਕਸ ਸੀ (ਜੋ ਕਿ ਇਹ ਦਲੀਲ ਹੈ).