ਫੀਚਰ ਮਾਇਨਕ੍ਰਾਫਟ ਤੋਂ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ

ਸਟੀਵ ਕੋ. ਸਪਲਾਈ ਟੋਕਰੇ ਦੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਤੋਂ ਹਟਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ

ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੇ ਛੇ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਭੀੜ, ਬਲਾਕ, ਟਿਕਾਣਿਆਂ, ਕਮਾਂਡਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੁਝ ਹੋਰ ਨਾਲ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕੁਝ ਕੁੱਤੇ ਸਨ, ਕੁਝ ਵਿਚਾਰ ਸਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਤਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਸੀ ਕਰਦੇ. ਆਉ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਚਲੀਏ ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਕੱਟ ਨਾ ਆਇਆ!

ਓਸੀਵੀਅਨ ਕੰਧਾਂ

ਮਾਈਨਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ 'ਇੰਫਡੇਵ' ਦੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਓਬੀਸੀਅਨ ਕੰਧਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ ਤੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਢਾਂਚਾ ਵਜੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ (ਉੱਤਰ, ਪੂਰਬ, ਦੱਖਣ ਅਤੇ ਪੱਛਮ) ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਪਡੇਟ ਸੀ ਜਿਸਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਤਰਕ ਇਸ ਲਈ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਬਲਾਕ ਦੀ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਸੀ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਰ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਦੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸੰਬੰਧ)

ਲੌਕਡ ਛਾਤਾਂ

ਅਪ੍ਰੈਲ ਫੂਲ ਮਜ਼ਾਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਬਲਾਕ ਨੂੰ "ਲੌਕ ਸੇਸਟ" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਛਾਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਜ ਤੇ ਭੇਜਦੀ ਹੈ ਜੋ "ਮਾਇਨਕ੍ਰਾਫਟ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਸੁਆਗਤ ਹੈ!" ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਹ ਸਟੋਰ ਸਿਰਫ ਵਾਲਵ ਦੀ ਟੀਮ ਕਿਲੇ 2 ਸਟੋਰ ਨਾਲ ਫਰਗਲ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਇਸ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਫੌਂਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ, ਸਗੋਂ ਇਹ ਟੀਮ ਕਿਲੇ 2 ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ (ਸਟੀਵ ਕੰਪਨੀ ਸਪਲਾਈ ਟੋਕਰੇਜ਼ ਕੁੰਜੀਆਂ, ਅਤੇ ਮਾਈਨਰ ਦੇ ਹੈਲਮੇਟ) ਤੇ ਮਜ਼ਾਕ ਉਡਾ ਰਹੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੇਚੀਆਂ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ (ਨਾਂ ਬਦਲਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ), ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਸਖਤ ਮਿਹਨਤ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਤੋਂ ਸਮਰਥਨ (ਜੋ ਕਿ 494 ਡਾਲਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਸੀ)

ਦੂਰ ਜ਼ਮੀਨ

ਮਾਇਨਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਅਲਫ਼ਾ ਵਰਜਨ ਤੋਂ, ਬੀਟਾ 1.7 ਤੱਕ, ਇੱਕ ਗਣਿਤਕ ਗਲਤੀ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੋਡ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗੀ, ਜੋ ਉਸ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਬਣਾਵੇਗੀ ਜੋ 'ਅਨੰਤ' ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਮਾਇਨਕ੍ਰਾਫਟ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਇਹ ਬੱਗ ਇਸ ਕਰਕੇ ਵਾਪਰਿਆ ਜਿਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਜ਼ਮੀਨ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਬੱਗ ਅਕਾਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਧੁਰੇ ਤੇ 12,550,821 ਅਤੇ 12,550,825 ਦੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਨੈਗੇਟਿਵ ਪੁਆਇੰਟ ਵਿਚਕਾਰ ਪੈਦਾ ਕਰੇਗਾ. ਦੂਰ ਜਮੀਨ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੀ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਖਿੰਡਾਉਣ ਦੀ ਲਗਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਇੱਥੇ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ, ਵੱਡੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਦੀ ਤੁਪਕੇ, ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਸਟਟਰਰ, ਮੌਸਮ ਤੋਂ ਦੂਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੇ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਦੂਰ ਖੇਤਾਂ ਵਿਚ 2147483647 ਦੇ ਬਲਾਕ 'ਤੇ "ਤੋੜਨ" ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਰਬਾਦ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਜ਼ਮੀਨ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਪੈਦਾ ਹੋਵੇਗੀ.

ਆਈਸੋਮੈਟਰੀ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟਸ

ਆਈਸੋਮੈਟਿਕ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਖੇਡ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੀ ਜੋ ਕਿ ਆਈਸੋਮੈਟਿਕ ਵਿਯੂ ਵਿੱਚ ਮੈਪ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਏਗੀ. ਫੀਚਰ ਨੂੰ ਕਈ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਕਾਰਨ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿੱਥੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਫੀਲਡ ਆਫ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਚੰਕ ਗਲਤੀਆਂ ਕਾਰਨ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਇਸ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਸਨ ਜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀਆਂ ਸਨ ਜੋ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਰੁਕੀਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਆਖਿਰਕਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਲਿਆਉਂਦੀ ਸੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਗੁਆਚ ਜਾਵੇਗਾ.

ਇਸ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਪੇਜ ਹੈ ਜੋ ਇਨਫਡੇਵ ਵਰਜ਼ਨਸ ਵਿੱਚ ਮੈਪ ਦੇ ਆਈਸੋਮੈਟਰੀਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ ਦੇਵੇਗਾ, ਦਿਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਬਦਲਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਸੀ, ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਜ਼ੂਮ ਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਦਿੱਤਾ ਸੀ ਨੇੜੇ.

ਮਨੁੱਖ

ਪ੍ਰੀ-ਕਲਾਸਿਕ ਦੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਲਾਗੂ, ਮਨੁੱਖ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੀ ਗਈ ਚਮੜੀ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਮਨੁੱਖ ਮੂਲ "ਸਟੀਵ" ਚਮੜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ. ਇਨਸਾਨ, ਜਦੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਕਲਾਸਿਕ ਵਰਜਨ 0.0.15 ਏ ਵਿੱਚ, ਮਨੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਬੀਟਾ 1.6.6 ਦੇ ਬਾਅਦ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ. ਮਨੁੱਖੀ ਜਮਹੂਰੀ ਕੋਡ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਕੱਢ ਲਿਆ ਗਿਆ, ਜਦ ਤੱਕ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਰਕਾਰੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਰਜਨ 1.8 ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਉਤਾਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ

ਕਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਮੇਨਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਕੋਡ ਨਾਲ ਜੁੜੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਛੱਡੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭੁਲਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ ਵਾਧੇ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ.