5 ਕਾਰਨ ਸੋਨੀ ਦੇ ਯੂਐਮਡੀ ਫਾਰਮੈਟ ਕਦੇ ਵੀ ਫੁੱਲ ਨਹੀਂ ਪਾਏ

ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਮੀਡੀਆ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਅਸਫਲਤਾ ਲਈ ਕਿਉਂ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ?

ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ, ਸੋਨੀ ਦੇ ਲੋਕ ਸੋਚਦੇ ਸਨ ਕਿ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਆਪਟੀਕਲ ਡਿਸਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੋਰਟੇਬਲ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਫਾਰਮੈਟ ਸੀ. ਗੇਮਰਸ ਅਤੇ ਆਲੋਚਕ ਇੰਨੇ ਉਤਸ਼ਾਹਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਸਨ, ਅਤੇ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਿਊਜ਼ਿਕ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਯਾਦ ਰੱਖਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ ਜੋ ਮਿਨੀਡੇਕ (ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਨਿੱਕੀ ਛੋਟੀ ਸੀਡੀ) ਹੈ. ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਯੂਐਮਡੀ ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤਦਾ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਪੰਜ ਵਿੱਚੋਂ ਪੰਜ ਹਨ.

ਯੂਐਮਡੀ ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਫਾਰਮੈਟ ਹੈ

ਯੂਐਮਡੀ

ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਔਪਟੀਕਲ ਡਿਸਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਆਦਰਸ਼ ਸਟੋਰੇਜ ਮਾਧਿਅਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋ ਕਿ PSP ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਸਨ ਜਦੋਂ ਉਹ UMD ਨਾਲ ਆਏ ਸਨ. ਆਪਟੀਕਲ ਡਿਸਕਸ (ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਨ) ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਕਾਰ ਦੀ ਕਾਰਤੂਸ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਵੱਡੀ ਸਮਰੱਥਾ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ. ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਬਿਹਤਰ ਗਰਾਫਿਕਸ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹੁੱਕ-ਅਪ-ਟੂ-ਅਪ-ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਵੀ ਕੰਸੋਲ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੇ ਡਿਸਕ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਹੱਥ ਦੇ ਲਈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸਦੇ ਕਈ ਕਾਰਨ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਪਟੀਕਲ ਡਿਸਕ ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਜੇ ਸੀ.ਡੀ. ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡਣ ਨੂੰ ਵਰਤਦੇ ਸਨ ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜੌਗਿੰਗ ਕਰ ਲਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਫੁੱਟਪਾਥ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਖ਼ਤ ਮਾਰਿਆ? ਗੇਮਰਜ਼ ਸੋਚ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਇੱਕੋ ਗੱਲ ਮੱਧ ਗੇਮ ਵਿਚ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਬੱਸ ਇਕ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਦੌੜ ਗਈ ਜਾਂ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿਚ ਅਚਾਨਕ ਰੁਕ ਗਈ (ਰਿਕਾਰਡ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੁਣਾਂਗਾ). ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਮੁੱਦਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੋਡ ਵਾਰ ਹੈ ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ. ਗੇਮਾਂ ਬੇਹੱਦ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੇ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਪੜਨਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਕੰਸੋਲ ਤੇ, ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਆਨ-ਬੋਰਡ ਮੈਮਰੀ ਤੇ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰਕੇ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਰ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ PSP ਕੋਲ ਉਹ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਯੂਐਮਡੀ ਦੇ ਆਲੋਚਕ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿ ਪੀ ਐਸ ਪੀ ਦੇ ਉੱਤਰਾਧਿਕਾਰੀ, ਪੀਐਸ ਵੱਤਾ, ਆਪਟੀਕਲ ਡਿਸਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕਾਰਤੂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

UMDs ਬਰਨਟੇਬਲ ਨਹੀਂ ਹਨ

ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ. ਨਵਾਂ ਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਕੁਝ ਗੇਮਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਉਮਿਦਤਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਯੂ ਐਮ ਡੀ - ਜਾਂ ਵੱਖਰੇ ਵੱਖਰੇ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਨੂੰ ਸਾੜਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਸਨ - ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਫੈਸਰ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ PSP ਤੇ ਦਿਖਾ ਰਹੇ ਸਨ. ਮੈਮੋਰੀ ਸਟਿੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਯੂ ਐਮ ਡੀ ਦੀ ਵੱਧ ਸਮਰੱਥਾ ਬਹੁਤ ਉੱਚ-ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗੀ, ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਪਨੇ ਦੇਖੇ ਗਏ ਹਨ ਜਦੋਂ ਸੋਨੀ ਇੱਕ UMD ਬਰਨਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗਾ

ਬੇਸ਼ਕ, ਅਜਿਹਾ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ. ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਪਾਈਰਸੀ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਮੁੱਖ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸੋਨੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਖਰਾਬੀ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲਤਾ ਮਿਲੀ ਜਿੰਨੀ ਦੇਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਬਾਹਰ ਸੀ. ਇੱਕ ਯੂਐਮਡੀ ਬਰਨਰ, ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਸੋਚਦੇ ਹਨ, floodgates ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਜਾਵੇਗਾ

UMDs ਨਾਜ਼ੁਕ ਹਨ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਡਿਸਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਖ਼ਤ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਸੀਡੀ ਦੇ ਚਚੇਰੇ ਭਰਾ, ਉਹ ਖੁਰਕਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਖੁਰਕਣ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ, ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਿੰਟ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ PSP ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਪਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਸੋਨੀ ਇੱਕ ਪਲਾਸਟਿਕ ਸ਼ੈੱਲ ਵਿੱਚ ਯੂਐਮਡੀ ਲਗਾਓ. ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਕਿ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਸ਼ੈਲਰਾਂ ਨੂੰ ਖੁਲ੍ਹਣ ਦੀ ਆਦਤ ਸੀ ਅਤੇ ਡਿਸਕ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਇਕਲੌਤੇ ਗੂੰਦ ਨਾਲ ਇਕਠਿਆਂ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਕੁਝ ਗਾਮਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਸ਼ੈੱਲ ਦੁਆਰਾ ਉਲਝਣ ਵਿਚ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਪਰਤ ਸੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ PSP ਵਿੱਚ ਡਿਸਕ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬੰਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਸੀ.

ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਯੂਐਮਡੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਮਜ਼ੋਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਸਗੋਂ ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ. ਤੇ ਯੂਐਮਡੀ ਡੱਬਾ ਦਾ ਦਰਵਾਜਾ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲੀ ਮਾਡਲ ਤੇ - ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਟੁੱਟ UMD ਦਰਵਾਜਾ ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ. ਨੂੰ ਵੇਚਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਮ ਨੁਕਸਾਨ ਸੀ. ਆਨਲਾਈਨ ਨੀਲਾਮੀ

UMDs ਇੱਕ ਅਵਾਜ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹਨ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਕ UMD ਕਾਫੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਸੀਡੀ ਜਾਂ ਡੀਵੀਡੀ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਡੀ.ਐਸ. ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਵੱਡਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਡੀਐਸ ਗੇਮਰ ਸਪੇਸ ਦੀ ਇੱਕ ਹੀ ਰਕਮ ਵਿੱਚ PSP gamers ਵੱਧ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਸਬੰਧਤ ਮੁੱਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਆਪਟੀਕਲ ਫਾਰਮੇਟ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਯੂ ਐਮ ਡੀ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਉਪਕਰਣ ਪਾਈਵ (PSP) ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਹੁਤ ਥੋੜ੍ਹਾ ਥਾਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਡਿਸਕ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਵਿਧੀ ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਅਤੇ ਜੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਹੈਂਡਹੋਲ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਖ਼ਾਸ ਸਾਈਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਮੀਡੀਆ-ਰੀਡਿੰਗ ਬਿੱਟਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜਗ੍ਹਾ ਅਜਿਹੀ ਥਾਂ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਨਹੀਂ ਵਰਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ. ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਹੋਰ ਸੈਂਸਰ ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ PSV ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ , ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਤੇ ਸਿਰਫ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਵੱਡਾ ਹੈ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਵੱਡੀ ਹੁੰਦੀ ਜੇ ਇਹ ਇਕ ਯੂਐਮਡੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ.

UMDs ਕਾਰਟਿਰਗੇ ਨਹੀਂ ਹਨ

UMDs ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦੇ ਸਾਧਾਰਨ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਕਾਰਕ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ. ਹਰ ਕੋਈ ਹੱਥ ਵਿਚ ਹੱਥ ਵਿਚ ਕਾਰਤੂਸ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਵਿਹਾਰਕਪੂਰਣ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਹੱਥ ਖੜੀਆਂ ਹੋਣ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ ਵਰਤੀ ਹੈ, ਅਟਾਰੀ ਲਿਇਨਸ ਤੋਂ ਗੇਮ ਬੌਡੀ ਤਕ . ਸੋਨੀ ਇੱਕ ਕਾਰਟ ਦੀ ਬਜਾਏ ਡਿਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ, ਬਹੁਤ ਕੱਟੜਪੈਰੀ ਹੋਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੀ ਸੀ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਬੌਂਟਰ ਗੇਮਰਾਂ ਨੂੰ ਪੀ.ਐਸ.ਪੀ. 'ਤੇ ਪਾਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਜਾਣੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਮੀਡੀਆ ਫਾਰਮੈਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਸੀ.