5 ਐਨੀਮੇਂਟ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 5 ਚੀਜ਼ਾਂ

ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਬਗੈਰ ਕਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ? ਮੈਂ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਤਬਾਹੀ ਵਿੱਚ ਖ਼ਤਮ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਸਾਨੂੰ ਕੋਈ ਨਵਾਂ ਵਿਚਾਰ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਹੀ ਵਿਚ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਦੇ ਬਾਅਦ ਫੇਰ ਲਿਖਣ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੁੱਟਿਆ ਮਾਰਿਆ ਮਾਰਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਰਹੇ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ. ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅੰਤ ਵਿਚ ਬਚਾ ਲਵੇਗਾ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹਨਾਂ ਪੰਜ ਸਧਾਰਣ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਣੋ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਡੁਬ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੋਈ ਅਸਲੀ ਕਹਾਣੀ ਨਹੀਂ. ਜਦ ਕਿ ਹਰੇਕ ਕਹਾਣੀ ਕਿਸੇ ਸੰਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਿਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਹਾਣੀਆਂ ਲਈ ਆਖਰੀ-ਮਿੰਟ ਦੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਜਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਹ ਮੁੱਢਲਾ ਢਾਂਚਾ ਹਾਲੇ ਵੀ ਉੱਥੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਬਿਰਤਾਂਤ ਲਿਖੋ. ਹੇਕ, ਇਕ ਸਕਰਿਪਟ ਲਿਖੋ, ਸਟੇਜ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨਾਲ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ, ਕੈਮਰਾ ਪੈਨ, ਜ਼ੂਮ ਅਤੇ ਕੋਣ ਆਦਿ 'ਤੇ ਨੋਟ. ਹਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਯੋਜਨਾ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣੋ

ਕੇਵਲ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਸਕੈਚ ਨਾ ਕਰੋ ਕਈ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਸ਼ੋਟ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ, ਪੂਰੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਵਾਹੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰੋ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਣਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਗੁੱਸੇ ਕਰ ਦਿਓ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਰੱਖੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਬੋਲ ਰਹੇ ਹੋਣ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਵਧਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ. ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੀਟਿੰਗਸ, ਜਾਂ ਟੈਟੂਜ਼, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਟੀ-ਸ਼ਰਟਾਂ ਤੇ ਅਜੀਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਵਧੀਆ ਵੇਰਵੇ ਖਿੱਚੋ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰੋ ਪੂਰੇ ਵਰਣ ਸ਼ੀਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ . ਹੇਕ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜੀਬ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸੀਨ ਵਿਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਢਾਲੋ - ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਉਹ ਕਾਰਾਂ, ਸਪੇਸ ਜਹਾਜ ਜਿਹੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ, ਜੋ ਹੋਰ ਕੀ ਜਾਣਦਾ ਹੈ. ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਸਾਡੇ ਸਿਰਾਂ ਵਰਗੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਲੇਕਿਨ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਉੱਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅੱਖਰ ਸ਼ੀਟ ਬਣਾਉਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਦਰਭ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਅਤੇ ਨਿਯਮਬੱਧਤਾ ਦੇ ਉਧਾਰ ਦੇਣ ਵਿਚ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਲੰਘਦਾ ਹੈ. ਸਿਰਫ ਇਹ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਕੰਮ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਜਿੰਨੇ ਹੋ ਸਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਝ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ

ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ-ਸੀਨ ਛੋਟਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਵੱਖਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹੋਣਗੇ. ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਲਿਪੀ ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹ ਲਗਾਓ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਜਗਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਬੈਠੋ ਅਤੇ ਹਰ ਸੀਨ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ. ਹਰੇਕ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੇ ਦਰਜੇ ਹੋਣਗੇ, ਕਿਹੜੇ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਹੋ ਜਿਹੀ ਸੰਗੀਤ ਜਾਂ ਵੌਇਨੇਵਰਸ ਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਸੀਨ ਕਾਰਵਾਈ, ਕੈਮਰਾ ਕਾਰਵਾਈ, ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ, ਰੰਗਾਂ ਆਦਿ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੰਦੇ ਕਹਾਣੀਕਾਰ ਬਣਾਓ. ਸਪਸ਼ਟ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ / ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਓ. ਇਹ ਸਾਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਗ-ਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਮਾਰਗ-ਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਰੂਪ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹੈ

ਆਪਣੀ ਸਮਾਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਸਹੀ ਟਾਈਮਿੰਗ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਇਕੋ ਗਤੀ ਤੇ ਨਹੀਂ ਚਲਦੀ; ਚੱਲ ਰਹੇ ਐਕਸ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਫਰੇਮ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ ਜਿਵੇਂ ਐਕਸ ਐਕਸਿੰਗ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੀਤਾ ਲੀਪਿੰਗ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਆਪਣੀ ਕੀਫ੍ਰੇਮ ਦੇ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ ਮਨਮੌਜੀ ਫਰੇਮਜ਼ ਦੀ X ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, ਤੁਸੀਂ ਹਵਾ ਰਾਹੀਂ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣੇ ਚੀਤਾ ਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਮਾਰੂ ਸਪੀਡ ਵਿੱਚ ਘਟਾਓ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਿਰਫ ਇਹ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਗਤੀ ਇੱਕੋ ਗਤੀ ਤੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ; ਕਈ ਵਾਰ ਅਰਾਮ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੇਸਬਾਲ ਪਿੱਚ ਲਈ ਹਵਾ-ਆਉਣਾ. ਤੁਸੀਂ ਸਮੇਂ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕੋਗੇ; ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿੰਨੀ ਦੇਰ ਤਕ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਕਮਜ਼ੋਰੀਆਂ ਵਿਚ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ? ਇਹ ਜਾਣਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੋਪ ਸ਼ੀਟ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲੇਗੀ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.

ਇੱਕ ਵਰਕਫਲੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ

1-4 ਦੇ ਪਗ਼ਾਂ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ. ਇਸ ਨੂੰ ਲਿਖੋ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਦੇ ਹਰ ਪੜਾਅ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਜ-ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰਾ ਕਰੋਗੇ. ਉਸ ਵੱਲ ਰਹੋ; ਥੋੜਾ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਸੈਟ ਕਰੋ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲਈ ਡੈੱਡਲਾਈਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਹ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿਚ ਉਮੀਦਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਸਮਾਂ ਜ਼ਰੂਰਤ ਮਿਲੇਗੀ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਤੋੜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਸਮੇਂ X ਦਿਨਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਿਵੇਂ ਅਲਾਟ ਕਰ ਸਕੋਗੇ.

ਇਹਨਾਂ ਦਿਸ਼ਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਐਨੀਮੇਟਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਵੇਗਾ, ਪਰ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟ੍ਰੈਕ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਕਾਰਜ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ.