3 ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਰ ਮੋਬਾਈਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ

ਕਿਉਂ ਕੁਝ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਸ ਫੇਲ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਹੋਰ ਮੈਗਾ-ਹਿਟ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ

ਕਲੈਸ਼ ਰੋਇਲ ਇੱਕ ਸੰਕੇਤਕ ਸੀ ਜਦੋਂ ਇਹ 2016 ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੋਮਵਾਰ ਨੂੰ ਨਰਮ - ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ: ਇਹ ਮੋਬਾਈਲ ਉੱਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਸ ਦਾ ਸਾਲ ਹੋਣ ਵਾਲਾ ਹੈ. ਲਾਈਵ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਸ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਸਥਾਨ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਕਲਸ਼ ਰੋਇਲ, ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਓਪਸ , ਆਰਮਾਸੀਟ, ਅਤੇ ਅਗਰ.ਓ ਅਤੇ ਅਜੋਕੇ ਸਮੈਸ਼ ਵਰਗੇ ਅਨੌਖੇ ਗੇਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, Slither.io ਸਾਰੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜੋ ਵਧੀਆ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਮੋਬਾਈਲ ਤੇ ਪਰ ਕੀ ਇਨ੍ਹਾਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਿੰਨ ਮੁੱਖ ਕਾਰਕ ਹਨ.

01 ਦਾ 03

ਸੈਸ਼ਨ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਮੋਬਾਈਲ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਸੁਪਰਸੈਲ

ਲੋਕ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਜ਼ਿੰਦਗੀਆਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਜਿਹੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਐਪ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹਨ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਬੱਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਾਠ ਦਾ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਵਧੀਆ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਮੋਬਾਈਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਜ਼, ਵਧੀਆ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ, ਇਸਨੂੰ ਵੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਇਕ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਮੈਂ ਸੋਚਦੀ ਹਾਂ ਕਿ ਵੈੈਗੋਰਰੀ ਨੂੰ ਇਸਦਾ ਮੁੱਖ ਗੇਮ ਅੱਧਾ ਘੰਟਾ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੈਥਸਟੋਨ ਵਿੱਚ ਅੱਧਾ ਘੰਟਾ ਮੈਚ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਵਧੀਆ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਕਿ ਕਲਸ਼ ਰੋਇਲ ਵਰਗੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਇੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਦਾ ਵਚਨਬੱਧਤਾ 4 ਮਿੰਟ ਹੈ, ਸਿਖਰ ਤੇ ਇਹ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਤੇ ਛਾਲਣ ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਝਿਜਕਦੇ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਘੱਟ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਹੀ ਹੈ. ਬੱਸ ਵਿਚ ਇਕ ਪੂਰੀ ਲੰਬਾਈ ਵਾਲੀ MOBA ਖੇਡਣਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਮੇਂ ਤੇ ਛੱਡਣਾ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਟੀਮ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਛੱਡੋ. 5-ਮਿੰਟ ਦੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਚਿੰਤਾ ਦਾ ਘੱਟ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਲੇਜ ਰੋਇਲਜ ਮੈਚ ਰਾਹੀਂ ਅੱਧ-ਵਿਚੋ ਛੱਡਣਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫ਼ੋਨ ਕਾਲ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਵੱਡੀ ਸੌਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਟ੍ਰਾਫੀਆਂ ਗੁਆ ਦੇਵੋਗੇ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਕਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਅਗਰ.ਓ ਵਰਗੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਸਥਾਈ ਪਲੇਅਰ ਸਟੈਟਸ ਜਾਂ ਤਰੱਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਜੇ ਵੀ ਛੱਡਣ ਲਈ ਕੋਈ ਅਸਲ ਸਜ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਤੁਹਾਡਾ ਸੱਪ ਮਰ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ ਤੇ ਉੱਚੇ ਹੋਏ ਹੋ, ਇਹ ਗੁਆ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਦੋਂ ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਸਹੀ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਮਰਦੀ, ਇਹ ਚਲਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਖੇਡ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉੱਥੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਜ਼ੀਰੋ ਪ੍ਰਤੀਬੱਧਤਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਜੀਵਨ ਵਿਚ ਫਿਟ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਪਰਾਧ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਮੋਬਾਈਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ.

02 03 ਵਜੇ

ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ ਹਾਰਡਕੋਰ

ਆਰਮਜੇਟ ਦੇ ਆਨਸਕਰੀਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਆਮ ਕਾਰਵਾਈ. ਸੁਪਰ ਬਿੱਟ ਮਸ਼ੀਨ

ਪਹੁੰਚਣ ਨਾਲ ਮੇਰਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਜ਼ ਨੇ ਇਹ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਅਪਣਾਇਆ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਹ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਿੱਖ ਸਕਣ ਪਰ ਅਜੇ ਤਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇ. MOBAs ਮੋਬਾਈਲ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਮੈਗਾ-ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਗਾਣੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੋਰ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਬਜਾਏ. ਏ ਕਲਸ਼ ਰੋਇਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੋਸਤਾਨਾ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਾਣਬੁੱਝਕੇ ਕੁਝ ਕੁ ਕੁੱਝ ਡੇਜੈਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ 8 ਕਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਡੈਕ ਨਾਲ ਅਸਾਨ ਰੱਖਦਾ ਹੈ. ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉਤਪੰਨ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਇੱਕ ਗਾਰੰਟੀਸ਼ੁਦਾ ਹਿੱਸੇ.

ਇਸ ਦੌਰਾਨ, Agar.io ਜਾਂ Slither.io ਵਰਗੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਇੱਕ ਮੁੱਢਲੀ ਮੂਰਖਤਾ ਦਾ ਅਨੁਭਵ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣਾ ਜਾਣ ਬੁਝ ਕੇ ਇੱਕ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਪਰ ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਖੇਡ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀ ਚੀਜ਼ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਅਨੌਖੇ ਹੋਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਚੈੱਕ ਕਰਨ ਲਈ.

ਇਹ ਮੋਬਾਈਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕੇਵਲ ਦੋ ਪਹੁੰਚ ਹਨ. ਪਰ ਬਿੰਦੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਸਰੋਤਿਆਂ ਲਈ, ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਣਾ ਜਰੂਰੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਹ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਇਸ ਦਾ ਇਹ ਮਤਲਬ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. Vainglory ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੋਇਆ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਰਥਸਟਨ ਇੱਕ ਚੋਟੀ ਦੀ ਪੂੰਜੀ ਵਾਲੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਕੱਤਰਤ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹਨ ਕਿ ਇਹ ਦੋਵੇਂ ਗੇਮਾਂ ਉਹ ਹਨ ਕਿਉਂ ਹਨ. ਵੇਅੰਗਲਰੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਆਈਓਐਸ ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਮੁਹਿੰਮ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਫੰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਟਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਕਾਰਕਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਤੁਲਨਾ ਵਿਚ ਉਲਟੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ. ਅਤੇ ਹੈਥਰਸਟੋਨ ਇੱਕ ਡੈਸਕਟੌਪ ਗੇਮ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ - ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਰ ਸੀਸੀਜੀ ਆਪਣੀ ਉਚਾਈਆਂ ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਿਆ.

03 03 ਵਜੇ

ਖੇਡ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਨਾਸਬ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਸੁਪਰ ਈvil ਮੇਗੈਕਪਰ

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਦਵੈਤ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਮਾਨਤਾ ਦਾ ਵਹਿਸ਼ੀਆਨਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਦੋਸਤਾਨਾ ਗੇਮਜ਼ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਣਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਲਗਾਤਾਰ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਮੋਬਾਈਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਜੇ ਇਹ ਕੋਈ ਪੈਸਾ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ, ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਲੰਮੀ ਮਿਆਦ ਦਾ ਭਵਿੱਖ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਕਾਲ ਆਫ ਚੈਂਪੀਅਨਜ਼ ਗੇਮਪਲਏ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਬਹੁਤ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ MOBA ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਹੋਣ ਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨੌਕਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਭੰਬਲਭੂਜੀ ਵਾਲੀ ਵਾਈਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਉਸ ਖੇਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕੀਤਾ. ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਾਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ.

ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਦਿਲਚਸਪ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਕਿਹੜੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਹਨ. ਨਾਜ਼ੁਕ ਓਪਸ ਮੋਬਾਈਲ ਕੰਪਲੈਕਸਾਂ ਵਿਚ ਮੋਬਿਕਸ਼ ਅਤੇ ਕੈਮਕੋਰਡ ਜਿਹੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ 'ਤੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਮੈਸ਼ ਹਿਟ ਗੇਮ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਿਰਫ ਕਾਪੀਸ਼ਨਜ਼ ਵਿਕਰੀ ਲਈ ਹਨ. ਇਹ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਡੀਟਾ 2 ਵਰਗੇ ਸਕਿਨ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਮਦਦ ਪਾਵਰ ਖੇਡਾਂ , ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਅੱਖਰ ਖੋਲ੍ਹਣਾਂ ਦਾ ਵੀ ਇਕ ਸਮਾਨ ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਮੁੰਤਕਿਲ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਠੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਬੰਦ ਹੋਣਾ ਬਾਕੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਕਿਉਂਕਿ "ਪੇਟ-ਟੂ-ਵਿਨ" ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਅਜੇ ਵੀ ਮੋਬਾਈਲ' ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਵਿਕਲਪ ਹੈ.

Slither.io, ਜਿਸਦੀ ਅਜੇ ਤਕ ਕੋਈ ਐਂਡਰੌਇਡ ਕਲਾਇਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹਾਰਡ ਮੋਨੇਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਲਈ ਧੱਕਦਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਅੰਦਰ ਅਜੀਬੋ-ਗਰੀਬ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ (ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖੇਡ ਲਈ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ) ਅਤੇ $ 3.99 ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਟਾਉਣ ਵਾਲੀ ਆਈਏਪੀ ਜੋ ਮਹਿੰਗਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ $ 0.99 ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਕੀਮਤ ਹੈ ਜੋ ਨੈਟ੍ਰੌਮ ਆਪਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਮੋਬਾਈਲ ਜਗਤ ਵਿਚ ਵੀ ਰਹਿ ਰਹੇ ਹਨ. ਕਲੈਸ਼ ਰੋਇਲ ਆਪਣੇ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬੇਸ਼ਰਮ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਛਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਹੁਣ ਤਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਨਾ ਸਿਰਫ ਕਲੈਸ਼ ਰੋਇਲ ਕਲੋਨਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵੋ, ਪਰ ਇਸ ਦੇ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਵੀ ਦੇਖੋ. 2D ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸ਼ੂਟਰ ਸ਼ਾਰਜੀਟ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਇਸਦੇ ਅਲਫਾ ਵਿੱਚ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ .