ਕਲੈਸ਼ ਰੋਇਲ ਰੀਵਿਊ - ਅਗਲਾ ਸਥਿਰ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ

ਸੁਪਰਸੇਲ ਤੋਂ ਇਹ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਖੇਡ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਵੱਡਾ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਖੇਡ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਹੁੰਦਾ. ਫਲਾਪੀ ਬਰਡ ਸੰਸਾਰ ਉੱਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖੜ੍ਹੀ ਹੈ. ਕ੍ਰੌਸੀ ਰੋਡ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਇਹ ਸਮੈਸ਼ ਹਿੱਟ ਬਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਬਣ ਗਿਆ.

ਇਸ ਨੇ ਅਣਗਿਣਤ ਨਕਲ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਆ ਕੈਡੀ ਕੁਸ਼ ਸਾਗਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸੇਕੈਲਸ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਿਜਵੇਲਡ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਭਰਾਵਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਸ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਮੈਚ -3 ਗੇੜ ਬਣ ਗਏ. ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, Clans of Clash ਨੇ ਛਾਪਾ ਮਾਰਨ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ( ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਅਤੇ ਲੁਟੇਰਾ ) ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪਰ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਇਹਨਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੱਡੇ ਸਮੈਸ਼ ਹਨ.

ਪਰ ਕਲੇਸ਼ ਰੋਇਲ ਨਹੀਂ ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਹੈ.

ਇਸਦੇ ਸਾਫਟ ਲਾਂਚ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ ਸੁਪਰਸੇਲ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਟ ਸੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਹ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਅਣਗਿਣਤ MOBAs, ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ , ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਖੇਡ ਵੀ ਅਸਫਲ ਰਹੀ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤੀਬਰ ਅਸਲ-ਸਮਾਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਪੈਸਾ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਕਲਸ਼ ਰੋਇਲ 'ਤੇ ਟੈਨ ਫੂਡ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਘੰਟੇ ਬਿਤਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ.

ਮੈਂ ਇੱਕ ਪਹਿਲੇ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ ਪਰ ਕਲਸ਼ ਰੌਅਲੇ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬਿਆਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇੱਕ ਇਕੱਠੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਇੱਕ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਰਣਨੀਤੀ ਗੇਮ ਅਤੇ ਇੱਕ MOBA ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 8 ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਡੈਕ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਾਰ 4 ਹੱਥ ਵਿੱਚ. ਤੁਸੀਂ ਐਲੇਕਸੀਅਰ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਊਰਜਾ ਇਕਾਈ ਹੈ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੀਚਾਰਜ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਕਾਰਡਿਆਂ ਨੂੰ ਜੰਗਾਂ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਲਈ. ਫਿਰ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਵਿਚ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਤਾਜ ਟਾਵਰ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਾਇਨਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਟਾਵਰ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਕੇਂਦਰੀ ਰਾਜ ਟਾਵਰ ਹੈ. ਇੱਕ ਤਾਜ ਬੁਰਜ ਨੂੰ ਢਾਹ ਦਿਓ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਰਾਜਾ ਟਾਵਰ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੀ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਰਾਜੇ ਦੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ 3 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਆਖਰੀ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਡਬਲ ਐਲੀਕਸੀਅਰ ਦੇਣ ਨਾਲ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਤਾਜ ਦੇ ਟਾਇਰ ਟਾਕ ਕੀਤੇ ਹਨ ਵਿਕਟਰ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਟਾਵਰ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਉੱਥੇ ਇਕ ਮਿੰਟ ਦੀ ਅਚਾਨਕ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਹੈ- ਤਾਜ ਜਾਂ ਰਾਜਾ - ਜਿੱਤਾਂ. ਰਾਜਾ ਟਾਵਰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਨੂੰ ਠੇਸ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਗੇਮਪਲਏ ਬਾਰੇ ਕੀ ਚਲਾਕੀ ਹੈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿੱਖਣਾ ਅਤੇ ਖੇਡਣਾ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕਮਾਂਡ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਵਿਵਹਾਰ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕਾਈਆਂ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਉਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਡੈੱਕ, ਅੰਮ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਕਾਰਡ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਨਿਚਲੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪੱਧਰ ਤੇ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਗਿਆਨਵਾਨ ਬਣਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਡਾਇਵਿੰਗ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਬੀਲੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ, ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਮੇਟਗਾਮ ਵਿੱਚ ਚੂਸਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਨੇ ਮਾਰਿਆ ਸੀ. ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡਾਂ ਸਿਰਫ 3 ਜਾਂ 4 ਮਿੰਟ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਪੂਰਾ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਸ ਨਾਲ ਕਰੋ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਵੀ ਹੈਰਥਸਟੋਨ ਵਰਗਾ ਕੁਝ ਅੱਜ ਵੀ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਲਈ ਇਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ . ਕਲੈਸ਼ ਰੌਇਲ ਨੇ ਕੁਝ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਇੱਕ ਟਾਇਰ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੋਈ ਜਾਣਕਾਰੀ ਓਵਰਲੋਡ ਨਹੀਂ ਮਿਲ ਰਹੀ.

ਅਜਿਹੇ ਲੋਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿਚ ਤਨਖ਼ਾਹ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ "ਪੇਟ-ਟੂ-ਵਿਨ" ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੁੱਲਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ- ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਸ਼ੌਂਕ ਦੇ ਅਜਿਹੇ ਐਨਡਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਆਮ ਲੋਕ ਘੱਟ ਕੀਮਤ ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸਮਰਪਿਤ ਲੋਕ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੋਂਗਗੈਟੇਟ ਦੇ ਸੀਈਓ ਐਮਿਲੀ ਗਰਰੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਸ ਨੇ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਉਸ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਸਕੇਟਿੰਗ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ. ਅਤੇ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੀ ਟਕਸਾਲ ਰੌਲੇਅਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤਕ ਤਰੱਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਖੇਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਰੋਜ਼ 6 ਮੁਫ਼ਤ ਚਾਂਦੀ ਦੀਆਂ ਛਾਤਾਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸਿਰਫ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ 10 ਕ੍ਰਾਊਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ 1 ਮੁਫ਼ਤ ਸੋਨੇ ਦੀ ਛਾਤੀ. ਫਿਰ, ਤੁਹਾਡੇ ਜਿੱਡੇ ਹੋਏ ਛਾਤਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲਣ ਤੇ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟਾਈਮਰ ਹਨ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਮਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਖੇਡ ਦੇ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਟ੍ਰਾਫੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ '

ਹੁਣ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ ਤੇ ਉੱਚਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਪੈਸਾ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਹਾਂ ਇਹ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਫ੍ਰੀ-ਟੂ-ਪਲੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਟਣੀ ਅਤੇ ਰੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਚੋਟੀ 'ਤੇ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਕਦੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ ਜੇ ਕੋਈ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਇੰਨਾ ਦੂਰ ਹੋਵੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ. ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਆਧਾਰ ਅਤੇ ਮੈਚਮੇਕਿੰਗ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਅਤੇ ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ੀ ਸੰਤੁਲਨ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਤਰਜੀਹ ਹੈ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੰਪਨੀ ਤੋਂ ਅਜਿਹਾ ਨਾ ਸੋਚੋ ਜਿਸ ਨੇ ਕਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪਰਾਗ ਦੇ ਸੰਘਰਸ਼ ਵਿਚ ਅਰਬਾਂ ਦੀ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਣਾ ਲਈਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਨਰਮ ਲਾਂਚ ਵਿਚ ਵੀ ਕਾਰਡ ਇਕ ਨਿਯਮਿਤ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਆਮ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਉਪਯੋਗੀ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੀਰ. ਇਹ ਸਭ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਕਾਗਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਡੈੱਕ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਅਤੇ ਖੁਫ਼ੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਡ ਦੀ ਤੈਨਾਤੀ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ!

ਵੀ ਅਮੀਸੀਅਸ ਸਿਸਟਮ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਇਹ ਸੂਖਮ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਿਰੋਧੀ ਵਿਰੋਧੀ ਚਾਲਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀ 'ਤੇ ਅਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੜ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਮਿ੍ਰਿਕ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ. 3-ਐਲਕਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ 4-ਐਲਕਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦਾ ਕਾਉਂਟਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੀਮਤ ਸ੍ਰੋਤ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਫਾਇਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਇੱਕ 6-ਏਲਿਕਸੀਰ ਕਾਰਡ ਭੇਜੋ, ਦੁਸ਼ਮਣ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵੱਡੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਓ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 6 ਈ. ਠੀਕ ਹੈ, ਚੰਗੀ ਨੌਕਰੀ!

ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਲ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ. ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਡੇਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਉਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਿਉਂਤ ਕਰਨੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚਲਾ ਫਰਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੂਜੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੰਦਰਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹਾ ਰੁਕਾਵਟ ਹੈ. ਇੱਕ 8-ਕਾਰਡ ਡੈਕ 30-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦਾ ਕੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡੈੱਕ ਦੇ ਚੱਕਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਟ੍ਰੈਕ ਰੱਖਣਾ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਇਸ ਵਿਚ ਕੁਝ ਵੀ ਗਲਤ ਨਹੀਂ ਹੈ! ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਖੇਡ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ. ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਮੁਦਰੀਕਰਨ ਹੋਰ ਸੀਸੀਜੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਲਈ ਡੈੱਕ ਖਰੀਦਣੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਨ ਕਾਰਡ ਦੇ ਗੁਣਜ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਜ਼ਰੂਰ. ਇਸ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇਕ ਛੋਟਾ, ਵੱਧ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਕਾਰਡ ਪੂਲ ਹੈ.

ਮੈਂ ਬਚਾਉ ਲਈ ਅਪਰਾਧ ਦੇ ਫ਼ਲਸਫ਼ੇ ਦੀ ਵੀ ਕਦਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਕਿ ਸੁਪਰ ਸੇਲਲ ਸੰਤੁਲਨ ਸੁਧਾਰ ਲਈ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀਜਨਕ ਹੈ, ਯਕੀਨਨ. ਪਰ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਲਿਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਟਾਵਰ ਨੂੰ ਕੁਚਲਣ ਲਈ ਇਹ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਨਹੀਂ? ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਇਸਦਾ ਕੀ ਹੈ. ਪਰ ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ, ਇੱਥੇ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇੱਥੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਰਵੱਈਆ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਪੈਸਾ-ਟੂ-ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਮੈਂ ਸਮਝਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਸਰਗਰਮੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੀ-ਟੂ-ਗੇਮ ਗੇਮ ਹੈ.

ਸੁਪਰਸੇਲ ਨੇ ਕਰੈਸ਼ ਰੋਇਲ ਨੂੰ ਮੁਕੰਮਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਮਤਕਾਰ ਕੀਤਾ. ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪਤਾ ਇੱਥੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਉਲਟ ਹਨ. ਮੈਂ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ MOBA ਦਾ ਫ਼ਾਰਮੂਲਾ ਖੜਕਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਪਰ ਟਕਰਾਅ ਰੋਲੇਯਾਲ ਨੇ ਇਕ-ਅੱਪ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਪਹਿਲਾ ਆਈਓਐਸ ਸਾਫਟ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੈਂ ਇਸ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਖੇਡ ਕੇ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਸ਼ਾਇਦ ਕਈ ਸਾਲ ਵੀ. ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਯਕੀਨ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਅਤੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਟ ਕਰਕੇ ਅਣਗਿਣਤ ਕਲੋਨ ਵੇਖਾਂਗੇ. ਕਲੈਸ਼ ਰੋਇਲ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਮੋਬਾਇਲ ਗੇਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਬਣਨ ਵਾਲੀ ਹੈ.