ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੋਲਿਡ V: ਫ਼ੈਂਟਮ ਪੇਨ ਰੀਵਿਊ (XONE)

ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਕੋਨਾਮੀ ਅਤੇ ਲੜੀ ਨਿਰਮਾਤਾ / ਉਤਪਾਦਕ / ਡਾਇਰੈਕਟਰ ਹਿਡੀਕੋਜੀਮਾ ਵਿਚਕਾਰ ਜਨਤਕ ਡਰਾਮੇ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫਿਟਿੰਗ, ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੋਲਿਡ ਵਾਈ: ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੱਚਮੁਚ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਉਡੀਕ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਰਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਮਾਤਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਸੱਚਮੁੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਗਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਮੈਟਲ ਗਿਯਰ ਸੋਲਡ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਹ ਸਾਰਾ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਪੂਰੀ ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੋਲਿਡ ਵੈਲਯੂ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਾਂਗੇ: ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ.

ਖੇਡ ਦੇ ਵੇਰਵੇ

ਕਹਾਣੀ

ਐਮਜੀਐਸਵੀ: ਐਮਜੀਐਸਵੀ: ਗਰਾਊਂਡ ਜ਼ੀਰੋਜ਼ ਦੇ 9 ਸਾਲ ਪਿੱਛੋਂ ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਗਰਾਊਂਡ ਜ਼ੀਰੋਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਿੱਗ ਬੌਸ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਉਹ 9 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕੋਮਾ' ਤੇ ਰਿਹਾ. ਜਦੋਂ ਉਹ ਉੱਠਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਫੌਜ, ਉਸ ਦੀ ਮਦਰ ਬੇਜ ਨੂੰ ਮੁੜ ਉਸਾਰਨ, ਅਤੇ 9 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਬਦਲਾ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਰੋਬਾਰ' ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸੱਚਾ ਮੈਟਲ ਗਅਰ ਸੌਲਿਡ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਜੋ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਲੌਕਿਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਆਡਰਡੀਜ਼ ਅਤੇ ਸ਼ੀਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਝੁੰਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੁਲਲਿੰਗ ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਰੋਬੋਟ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਜਾਣੂ ਪੁਰਾਣੇ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦਿਖਾ ਅਤੀਤ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅਗਾਧ ਰੂਪ ਵਿਚ ਸੰਕੇਤ ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ.

ਦੇ ਕ੍ਰਮਬੱਧ. ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਬਿਮਾਰ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵੈਂਟ ਕਹਾਣੀ ਕਿੰਨੀ ਬੋਲੇਗੀ, ਮੈਂ ਵੀ ਮੈਟਲ ਗਅਰ ਸੋਲਡ ਸਟ੍ਰੀ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਵੀ ਥੱਕਿਆ ਹਾਂ. ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਬੇਵਕੂਫ ਅਤੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸੀਰੀਜ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਹਾਸੋਹੀਣ ਬਕਵਾਸ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਾਜਬ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫੈਂਟੌਮ ਦਰਦ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਹੈ. ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਇੱਕ ਬੁਰੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਆਖਰੀ ਐਮ ਜੀ ਐਸ ਖੇਡ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਗਲਤ ਨਾ ਸਮਝੋ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਐਮਜੀਐਸ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਅਮੀਨੀ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਵੀ ਪਾਗਲ ਹੋ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਐਮਜੀਐਸ 1 ਦੇ ਸੌਖਾ ਦਿਨ ਨੂੰ ਵੀ ਯਾਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.

ਗੇਮਪਲਏ

ਕਹਾਣੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੂਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੇਮਪਲੈਕਸ ਐਮਜੀਐਸ ਵਿੱਚ ਕਦੇ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਹ ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਵੱਡੇ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਮੁਲਕਾਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਹਿਲਾਂ ਅਫਗਾਨਿਸਤਾਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਅਫ਼ਰੀਕਾ ਵਿਚ. ਇਹ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸੰਸਾਰ ਪਿੰਡਾਂ ਅਤੇ ਚੌਕੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਤੌਹਾਂ ਅਤੇ ਗੜ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਨ. ਉਹ ਵੀ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਲੰਘਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਵਿਚ ਕੋਈ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. ਤੁਸੀਂ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗੱਡੀਆਂ, ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਘੋੜੇ ਦੀ ਸਵਾਰੀ, ਜਾਂ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਰਾਹੀਂ ਘੁੰਮਦੇ ਹੋਏ ਦੁਆਰਾ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਵਿੱਚ ਮੀਨੂੰ ਰਾਹੀਂ ਮਿਸ਼ਨ ਜਾਂ ਸਾਈਡ-ਆਪ੍ਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਉਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਵੀ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਮੈਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਚਿੰਤਤ ਸੀ ਕਿ ਇੱਕ ਖੁੱਲੇ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੌਲਿਡ ਖੇਡਣਾ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗੀ, ਪਰ ਜਿਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਗੇਮ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਸੰਸਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਮਿਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ ਮਿਸ਼ਨ ਸਿਰਫ਼ ਇਕ ਮਿਸ਼ਰਤ ਜਾਂ ਇਕ ਪਿੰਡ ਜਾਂ ਇਕ ਮੁੱਖ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨ ਵੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪੁਰਾਣੇ ਰੇਖਾਕਾਰ ਐਮਜੀਐਸ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਇੰਨੇ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਵੱਖਰੇ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਵਾਂਗ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਲੇਆਊਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲੇਆਉਟ. ਫੈਂਟਮ ਪੇਅਰ ਦੀ ਖੁਲ੍ਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਸਿਰਫ ਇਹ ਮਿਨੀ-ਸੈਂਡਬੌਕਸਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਰੇ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ ਦੁਨੀਆ ਵੱਡਾ ਹੈ, ਅਸਲ ਗੇਮਪਲੇਅ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦਾ ਯਤਨ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਗਾ ਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਹੈ.

ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਚੁਰਾਉਣ ਅਤੇ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਕਦੇ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਪਿਛਲੇ ਐਮਜੀਐਸ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਕਾਫੀ ਵੱਧ ਹਨ, ਲੇਕਿਨ ਗਰਾਊਂਡ ਜ਼ੀਰੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇਹ ਮੁਸ਼ਕਲ ਖੜ੍ਹੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਦੂਰ ਤੋਂ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੋਜ ਤੋਂ ਬਚਣ ਅਤੇ ਸਵਿਸ ਪਨੀਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਮੌਕੇ ਹਨ. ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਤੋਂ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਤੇ ਹਮਲੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਖੇਡਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ. ਚਾਪ ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਜਾਓ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਗਸ਼ਤ ਗਾਰਡ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਮਿੱਤਰ ਨੂੰ ਭੇਜੋ. ਹਰ ਕੋਈ ਸਕਾਈਪ ਕਰੋ ਰੌਕੇਟਾਂ ਨਾਲ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਉਡਾਓ ਕਿਸੇ ਦੁਸ਼ਮਣੀ ਸਥਿਤੀ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਨੂੰ ਬੁਲਾਓ. ਸਿਰਫ਼ ਦੂਜੀ ਥਾਂ ਤੋਂ ਅਧਾਰ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਕੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਘਰਸ਼ ਤੋਂ ਬਚੋ. ਇੱਕ ਜੀਪ ਚੋਰੀ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਣ-ਲਚਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਗੱਡੀ ਚਲਾਓ. ਹਨੇਰੇ ਤੋਂ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਾ ਦੇਖ ਸਕਣ. ਠਹਿਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਰੇਤ-ਪਾਣੀ ਫੜਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ. ਅਤੇ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਇਸਦੇ 'ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੱਖ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਰੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹਨ.

ਗੁਪਤ ਸੂਚਨਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਬੈਟੇਫਾਇਲ ਜਾਂ ਡਿਊਟੀ ਦੇ ਕਾਲੀਆਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਸਮਾਂ ਮਿਲੇਗਾ.

ਬਸ ਸੁੱਘਡ਼ / ਕਮਲ ਗੇਮਪਲਏ ਦਾ ਕੇਵਲ ਇਕੋ ਪਹਿਲੂ ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ ਮਿਸ਼ਨ ਚੈੱਕ ਪੁਆਇੰਟ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਰਦਈ ਅਤੇ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਦੇ-ਕਦੇ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਆਧਾਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਇਕ ਮਿਸ਼ਨ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਮੌਤ 'ਤੇ ਸੀ. ਕਈ ਵਾਰੀ ਤੁਸੀਂ ਸੜਕ ਤੋਂ ਕਈ ਕਿਲੋਮੀਟਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਨਿਰਾਸ਼ ਹੋ ਗਿਆ ਹਾਂ ਕਿ ਮੈਂ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਤਰੱਕੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਗੁੱਸੇ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਾਪਸ ਆਵਾਂਗਾ. ਇਕ ਤੇਜ਼ ਬਚਾਓ ਵਿਕਲਪ ਜਾਂ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਜ਼ਰੂਰ ਇੱਥੇ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵਾਂ ਭਾਗ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਆਧਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਫੇਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਖੋਜ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਫੌਜੀ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਸਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਸੀਲੇ ਵੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਫਿਰ ਮਦਰਜ ਦੀ ਉਸਾਰੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ, ਲੜਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ, ਮੈਡੀਕਲ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਲਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦਾ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਵਧ ਰਹੀ ਸੈਨਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਮੁਨਾਸਬ ਹਰ ਕਹਾਣੀ ਮਿਸ਼ਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਦਰ ਬੇਜ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਗੇਮਪਲਏ ਮਕੈਨਿਕ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਪ੍ਰਵਾਨਗੀ ਦੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੁਝ ਤਾਜ਼ਾ ਰੱਖਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖੇਡ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਫੌਜ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਮੁਤਾਬਕ. ਇਹ ਕੇਵਲ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਭ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਹਾਡੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹਰ ਇਕ ਹਿੱਸੇ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤੀ ਸਿੱਧੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਲਈ ਜੰਗੀ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਖਾਸ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਫ਼ੌਜ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਹ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਹੈ ਜੋ ਹੁਣੇ ਹੀ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਲਈ ਵਧੇ ਹੋਏ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖਿਡੌਣਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਫੁਲਟਨ ਡਿਵਾਈਸ - ਇੱਕ ਬੈਲੂਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਏਅਰ ਲਿਫਟ ਸੈਨਿਕ (ਜੋ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਫੌਜ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ) ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਜਾਨਵਰਾਂ, ਹਥਿਆਰ, ਵਾਹਨਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੈਲੂਨ ਨੂੰ ਜੋ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਟਨ ਦਬਾਓ ਅਤੇ, ਜੋਤੋਸ਼ੀ, ਉਹ ਹਵਾ ਵਿੱਚ ਉੱਡਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਖਰ ਮਦਰ ਬੇਸ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਉੱਚ ਹਥਿਆਰਬੰਦ ਹਥਿਆਰਾਂ ਅਤੇ ਕੁਸ਼ਲ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਨਾਂ 'ਤੇ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸਰੋਤ ਅਤੇ ਭਰਤੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪੈਸੇ ਕਮਾਉਣੇ ਪੈਣਗੇ. ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ, ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਧਨਾਂ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨਾ, ਪਰ ਆਖਰਕਾਰ ਮਦਰ ਬੇਸ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਸਵੈ-ਨਿਰਭਰ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਚਾਹੋ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ.

ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਲੜਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਾਂ. ਘੋੜੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਕੁੱਤੇ ਮਿਲਦੇ ਹਨ (ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਟਿਕਾਣੇ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਨ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੁੰਘਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ), ਇੱਕ ਕਮਾਲ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਰੋਬੋਟ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਆਪਣੇ ਉਪਯੋਗੀ ਫੀਚਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਿੱਠ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਾਈਪਰ ਵੀ ਹੈ. ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕਾਈਪ ਸਿਰਫ਼ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਉਸ ਦਾ ਨਾਮ ਸ਼ਿਫਟ ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ ਉਸ ਚਿਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਤੇ ਬਕਨੀ ਨੂੰ ਕੁਝ ਅਸਾਧਾਰਣ ਕਾਰਣਾਂ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਿਉਤ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਉਸ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ "ਸਮੱਸਿਆਲਾਗ" ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਉਸ ਬਾਰੇ ਰਣਨੀਤੀ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ ਚਲਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਸਦੀ ਅਸਲੀ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਅਣਦੇਖੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਬਾਰੇ ਇੱਕ (ਵਰਚੂਅਲ) ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵ ਅਤੇ ਨਾ ਕਿ ਕੇਵਲ ਟੀ ਐੱਮ. ਸ਼ਾਂਤ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਿੰਨ੍ਹ ਹੈ.

ਗਰਾਫਿਕਸ & amp; ਆਵਾਜ਼

ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਇਕ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਪਰ ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਤੋਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਮਾਡਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਵਿਸਥਾਰ ਨਾਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਧਾਰਣ ਸਿਪਾਹੀ ਮਾਡਲ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਜੋ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਲਗਦੇ. ਵਾਤਾਵਰਨ ਪਹਾੜੀ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਕ ਅਫਗਾਨਿਸਤਾਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਮਦਰ ਬੇਸ ਦੀ ਨਿਰਮਿਤ ਧਾਤੂ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹਨ. ਰੌਸ਼ਨੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਧੂੰਏ, ਧੂੜ, ਧਮਾਕੇ, ਅੱਗ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਸਾਰੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਨ.

ਆਵਾਜ਼ ਬਹੁਤ ਸੁਹਣਾ ਵੀ ਹੈ. ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਕੰਮ ਸਿਰਫ ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਠੋਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਕਿਸੇ ਨੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਸਨੇ ਪਿਛਲੇ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਬਿੱਗ ਬਾਸ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬੋਲਦਾ (ਕਾਰਨ ਕਾਰਨ), ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ Kiefer Southerland ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਆਵਾਜ਼ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਮਹਾਨ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਗੀਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ nailed.

ਸਿੱਟਾ

ਸਭ ਮਿਲਾਕੇ, ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੋਲਡ V: ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ. ਬਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਇਹ ਇਕ ਮਹਾਨ ਫੌਜੀ ਸੈਂਡਬੌਕਸ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੋਚਣ ਵਾਲੀ ਬੇਸ ਬਿਲਡਿੰਗ ਸਿਮੂਲੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਜੋੜੀ ਬਣਾ ਕੇ ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਹੀ ਚੰਗਾ ਸੀ ਜੇਕਰ ਇਹ ਇਕ ਮੈਟਲ ਗੇਅਰ ਸੋਲਡ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਇਸਦੇ ਕਾਰਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ "ਅਸਲੀ" ਐਮਜੀਐਸ ਖੇਡ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਐਮ ਜੀ ਐਸ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਥ੍ਰੈੱਡਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰ 'ਤੇ ਹਰਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਲੜੀ ਕਿੰਨੀ ਅਜੀਬ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਓਪਨ ਜਗਤ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਮਿਸ਼ਨ ਖੇਡਣ ਦੀ ਅਜਾਦੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਕਰ ਸਕਣ. ਪਿਛਲੀ ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੋਲਡ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਕੋਟਸ ਅਤੇ ਸੈੱਟ-ਟੁਕੜੇ ਅਤੇ ਪਲ ਭਰ ਹਨ. ਐਮਜੀਐਸਵੀ ਵਿੱਚ ਸੱਚਮੁੱਚ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਯੋਗ ਪਲ: ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਫੈਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਖਰਾਬ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ (ਹੇ ਹੇ, ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਸਾਰਲਥ੍ਰੋਪਸ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੈਟਲ ਗਅਰ ਤੋਂ ਬਚੇ ਹੋਏ ਹਾਂ, ਹੁਣ ਪੌਦੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਲੈਕ ਬੀਅਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹੋਇਆ!) ਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਯਾਦਗਾਰੀ ਸਮੁੱਚੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੌਲਿਡ ਗੇਮ ਹੈ, ਪਰ "ਵਧੀਆ" ਮੈਟਲ ਗੀਅਰ ਸੌਲਿਡ ਗੇਮ ਨਹੀਂ. ਸਿਮਟਿਕਸ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਜਿਮਨੇਸਟਕ ਇਕ ਪਾਸੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਧਾਤੂ ਗੀਅਰ ਸੋਲਿਡ ਵੈਲਯੂ: ਫੈਂਟਮ ਦਰਦ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕੋਈ ਗਾਮਰ ਨਹੀਂ ਛੱਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ. ਲੜੀ 'ਚ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਕਹਾਣੀ ਤੋਂ ਭਾਵਨਾ ਦੀ ਚਾਦਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਣਗੇ (ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ), ਪਰ ਗੇਮਪਲਏ ਇਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਡਬਲਜ਼, ਅਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਘੰਟੇ ਦੇ ਸੈਂਕੜੇ ਹਨ, ਜੋ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.