ਬੁਲੇਟ ਫੋਰਸ ਦੇ ਜਿਊਰੀਜ ਕੇਸ

ਇਕ ਕਿਸ਼ੋਰ ਮੋਬਾਈਲ ਮੋਬਾਇਲ ਲਈ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ ਔਨਲਾਈਨ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਇਕ ਦਹਾਕੇ ਵਿਚ ਖੇਡ ਵਿਕਾਸ ਕਿੰਨੀ ਕੁ ਲੰਬਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬੁਲੇਟ ਫੋਰਸ ਸਬੂਤ ਹੈ. 2006 ਵਿੱਚ, ਕਾਲ ਆਫ ਡਿਊਟੀ ਅਜੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ II ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਸੀ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਇਸ ਨੇ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਫ.ਪੀ.ਐਸ. ਪਿਛਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਕੰਸੋਲ ਉੱਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਇੱਕ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਨੈੱਟ ਕੋਡ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ. ਹੇਕ, ਜਾਣ 'ਤੇ ਆਨ ਲਾਈਨ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਖੇਡਣ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਸਿਰਫ ਪੀਐਸਪੀ ਅਤੇ ਨਿੀਂਟੇਡੋ ਡੀ.ਐਸ. ਦੁਆਰਾ ਫਲੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਆ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੀਮਤ ਸਿਰਲੇਖ ਉਪਲੱਬਧ ਸਨ ਜੋ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ.

ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫਲੈਸ਼, ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਬੁਲੇਟ ਫੋਰਸ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਹਨ. ਇਹ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਫੁੱਲ ਆੱਫ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਉੱਤੇ ਇਕ ਆਧੁਨਿਕ ਯੁੱਧ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਹੈ. ਓ, ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮ 18 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਨੇ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਲੁਕਸ ਵਾਈਲਡ ਨਾਮਕ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੀ ਪੜ੍ਹਾਈ ਕੀਤੀ ਸੀ.

ਅਜੇ ਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ?

ਬੁਲੇਟ ਫੋਰਸ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਯੁਨੀਏ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ੋਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਖੇਡ ਬਹੁਤ ਸੁੰਦਰ ਹੈ. ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੈਡਰਡ ਸਟੈਂਡਰਡਾਂ ਨੂੰ ਨਜਿੱਠ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦਫਤਰਾਂ ਅਤੇ ਜੇਲਾਂ ਜਿਹੜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਇੱਥੇ ਮੁੱਖ ਗੇਮ ਮੋਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਦੇ ਡੈੱਥਮੈਚ, ਪੁਆਇੰਟ-ਕੰਟਰੋਲ ਜਿੱਤ, ਅਤੇ ਬੰਦੂਕ ਗੇਮ ਮੋਡ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ 20-ਵਿਅਕਤੀ ਮੈਚਾਂ ਵਿਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੈ, ਜੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਾਤਰਾ ਨਹੀਂ, ਪਰ ਇਹ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡ ਬਣਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਮਿਆਰੀ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ ਤੇ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਛੇਤੀ ਬਿਲਡ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਉਣਾ ਹੈ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਨੇ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੁਰਸਕਾਰ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾ, ਪਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ 2016 ਵਿਚ ਐਪਲ ਵਰਲਡ ਵਾਈਡ ਡਿਵੈਲਪਰ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਜਿੱਤੀ.

ਇਹ ਇਕ ਲੰਮਾ ਰਾਹ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਇਹ ਸਭ ਕੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਆਇਆ ਹੈ. ਇਕਾਈ ਵਰਗੇ ਇੰਜਣਾਂ ਨੂੰ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਰਲੇਖ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਵੱਡੇ ਟੀਮਾਂ ਮਹੀਨੀਆਂ ਲਈਆਂ ਸਨ ਜੇ ਸਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇੰਝ ਘੱਟ ਮਜਦੂਰੀ ਅਤੇ ਘੱਟ ਕੰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ. ਦਰਅਸਲ, ਪੈਮਾਨੇ ਇੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬਦਲ ਗਏ ਹਨ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹਾਂ, ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਕਿ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਅਜ਼ਾਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮਿੰਗ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਨ. ਮੈਂ ਨਵੇਟਿਕ ਦੇ ਇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਕਿਹਾ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਨੂੰ ਇਹ ਨਹੀਂ ਪਤਾ ਸੀ ਕਿ ਉਸ ਨੇ ਕਦੋਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਉਸ ਨੇ ਯੂਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨੀ ਸੀ. ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਕੋਡਿੰਗ ਦੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਦੇਣ ਲਈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੰਦਰਾਜ਼ ਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟ ਨਹੀ ਹੈ, "ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਡ ਨੂੰ ਪਤਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ." ਇਹ ਖੇਡ ਪ੍ਰੇਰਣਾਦਾਇਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਗੇਮ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਕਿ ਉਹ ਕੌਣ ਹਨ.

ਬੁਲਟ ਫੋਰਸ ਬਾਰੇ ਦੂਜੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿਚ ਇਕ ਭੂਮਿਕਾ ਅਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਲੁਕਸ ਵਡੇਡੇ ਨੇ ਪੂਰੇ ਵਿਕਾਸ ਦੌਰਾਨ ਟਵਿਟਰ ਉੱਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਬੀਟਾ ਵਰਜਨ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਨਿਯਮਿਤ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਭੀੜ ਤੋਂ ਫੀਡਬੈਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ' ਉਸ ਨੇ ਮੋਰਬ੍ਰੱਸ਼ ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੇ ਇਕ ਸਮਰਪਿਤ ਦਰਸ਼ਕ ਵੀ ਬਣਾਏ ਹਨ - ਮੈਂ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਗੈਰਸੰਤੁਸ਼ਟ ਸਟ੍ਰੀਮ ਵਿਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਲੋਕ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਉਹ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਈ ਹੋਰ ਡਿਵੈਲਪਰ ਵੀ ਹਨ.

ਇਹ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੈ

ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਕਿਉਂ ਹੈ. ਇਹ ਕੇਵਲ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ੋਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਖੇਡ ਹੈ. ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ- ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਦੋਵੇਂ ਮੰਚ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿਚ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਲੰਕਾਰਿਕ - ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਬਦ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ. ਅਤੇ ਇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ ਖੇਡ ਹੈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਈ ਜੋ ਕੋਈ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੀਵਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਰੋਕ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ?

ਬੁਲੇਟ ਫੋਰਸ ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਤੇ ਛੇਤੀ ਪਹੁੰਚ ਵਿਚ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.