ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੁਆਰਾ Wii ਯੂ ਕਿਵੇਂ ਅਸਫਲ ਹੋਇਆ

ਵਾਈ U ਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸੰਘਰਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਪਰ ਐਨਐਕਸ ਨੂੰ ਇਹ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੈ

Nintendo ਦੇ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ 2014 Wii U ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ 9 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 3 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਦੀ ਰੀਮੇਜੇਸਟਮੈਂਟ ਦੀ ਪੂਰਵ-ਅਨੁਮਾਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਨਿਟਟੇਵੇਂ ਨੇ ਜੋ ਗਲਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਜਹਾਜ਼ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਉਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਵੇਂ ਨਵੇਂ ਆਈਪੀਜ਼, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੋਂਨਸੋਲ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਪੱਖੀ ਘਰੇਲੂ ਕੰਸੋਲ ਜੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਦਾਅਵੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ.

ਕੁਝ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ Wii U ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬੁਰਾ ਵਿਚਾਰ ਸੀ, ਪਰ ਮੈਂ ਅਸਹਿਮਤ ਹਾਂ. ਜੇ ਆਈਓਈ ਨੂੰ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਵਧੀਆ ਨੌਕਰੀ ਕੀਤੀ ਹੁੰਦੀ ਤਾਂ ਸਫਲ ਹੋ ਸਕਦੀ. ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਕਨਸੋਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਐਨਐਕਸ ਨੂੰ ਕੋਡਮੈਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਿੱਛੇ ਮੁੜ ਵੇਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ Wii U ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਇੰਨੀਆਂ ਗੁੰਝੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਸਨ ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਨੈਨਟੋਡੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗ਼ਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦਾ ਹੈ.

01 ਦਾ 09

ਗੇਮਰ ਨੂੰ ਫੀਲਡ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : 3DS ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਕਮੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸ ਦੇ ਤਬਾਹਕੁਨ ਪਹਿਲੇ ਸਾਲ ਤੱਕ ਪੁੱਜਿਆ, ਨਿੀਂਟੇਡੋ ਨੇ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇੱਕੋ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ Wii U ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ. ਪਰ ਇਹ ਕੀਤਾ. ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨੂੰ ਐਚ ਡੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਦੀਆਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਜਾਪਾਂ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਕਨਸੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕਈ ਗੇਮਾਂ ਬਹੁਤ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ. ਤੀਜੇ ਪਾਰਟੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਕੁੱਝ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਉਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਖਿੱਚ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਨਸੋਲ ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਯੁਕਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ, ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਣਟੇਡੋ ਉੱਤੇ ਸੀ: ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਦੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ Wii U ਨੂੰ ਸੀ ਜੋ ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੀ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਠੋਸ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ, ਲੇਕਿਨ ਦੇਰੀ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ Wii U ਨੂੰ ਤੀਜੇ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹਿੱਟ ਨਹੀਂ ਸਨ.
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ : ਨਿਾਂਟੇਡੋ ਗੇਮਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਸਟਰੀਮ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਪਰ 3DS ਅਤੇ Wii U ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਖਰਕਾਰ ਸੁਨੇਹਾ ਮਿਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਨ ਐਕਸ ਲਾਂਚ ਲਈ ਗੇਮਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਅਸਲਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ; ਉਹ ਇਕ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ ਜੋ ਬਹੁਤੀਆਂ ਸਿਸਟਮਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਆਈਓਐਸ ਫੋਨ ਅਤੇ ਟੱਚਪੈਡ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇ ਐਨਐੱਕਐਸ ਉਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਹਰ ਇਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

02 ਦਾ 9

ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : Wii ਇੰਨਾ ਇਨਕਲਾਬੀ ਅਤੇ ਅਹਿਸਾਸ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੇਚਿਆ ਸੀ, ਫਿਰ ਵੀ ਨਿਣਟੇਨੋ ਨੇ ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਗਿਆਪਨ ਮੁਹਿੰਮ ਵਿਖਾਈ. ਵਾਈ ਯੂ ਦੇ ਅਪੀਲ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੀ - ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੇ ਸੋਚਿਆ ਕਿ ਗੇਪੈਡ ਸਿਰਫ ਅਸਲੀ ਵਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਐਡ-ਆਨ ਸੀ - ਫਿਰ ਵੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਬੇਲੋੜੇ ਅਤੇ ਦੁਰਲੱਭ ਸਨ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਇਆ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਯੂਐਸ ਵਿੱਚ ਬੱਚਿਆਂ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਨਿੇਂਂਟੇਨਡੋ ਨੇ ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ 12 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੋਈ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੇਗਾ (ਇੰਗਲੈਂਡ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ ਉਲਟ). ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਵਾਈ ਯੂ ਕਦੇ ਭਿਆਨਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮੈਸੇਜਿੰਗ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ.
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ : NIntendo ਦੇ quirky ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਤੇ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਇਹ ਛਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਐਨਐਕਸ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਸੁਨੇਹਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਐਡ ਏਜੰਸੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ.

03 ਦੇ 09

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਗੇਮਪੈਡ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਿਧਾਂਤ ਸੀ ਜੋ ਨਵੇਂ ਅਨੁਭਵਾਂ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ ਸੀ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਲਈ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ; ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇਕੋ-ਇਕ ਨਵਾਂ ਵਿਚਾਰ ਅਸਿੰਕਰੋਨਸ ਗੇਮਿੰਗ ਸੀ , ਜੋ ਕਿ ਕਦੇ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ. ਜਲਦੀ ਹੀ, ਨਿਣਟੇਨਡ ਨੇ ਗੇਪ ਪੈਡ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਬਦਲ ਦਿੱਤੀ; ਗੜਬੜ-ਝਗੜਾ ਦੇਸ਼: ਟਰਪਿਕਲ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਨੇ ਟੱਚਸਕਰੀਨ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ
ਕੋਰਸ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਕੋਈ ਗੇਮਪੈਡ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੁਪਰ-ਸਸਤੇ ਵਾਈ ਯੂ ਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਉਹ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਗੇਮਿੰਗ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਸ਼ਿਜੁ ਮਯਾਮੋਟੋ ਨੂੰ ਗੇਮਪੈਡ ਮੋਡ ਅਤੇ ਸੈਂਟਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਗੇਮਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ . ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਹੋਈ ਸੀ; ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ ਗੇਮਪੈਡ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੇਸ ਗ਼ੈਰ-ਨਿਣਟੇਨਡੇ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਿਫਾਇਤੀ ਸਪੇਸ ਅਡਵਾਂਸ ਅਤੇ ਘਾਤਕ ਫਰੇਮਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ : ਮੈਡੇਨ ਆਫ਼ ਕਾਲੇ ਵਾਟਰ .
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ : ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਆਪਣੇ ਆਖਰੀ ਚਾਰ ਕਨਸੋਲ (ਡੀ.ਐਸ., ਵਾਈ, 3 ਡੀਐਸ, ਅਤੇ ਵੀਆਈਯੂ) ਲਈ ਕੁਝ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖਿੱਚੀ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਐਨਐਕਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਭੀੜ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਖੁਦ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਹੈ, ਨਿਟਟੇਨੋ ਆਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਜ਼ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨ ਦੀ ਠੰਡੀ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦੀ Wii U ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਪਾਲਣ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਕਿਸ਼ੋਰਾਕੀ ਜੋ ਵੀ ਹੋਵੇ, ਨਿਟਿੰਡੋ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇਸਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਬਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਤਬਾਹੀ ਦਾ ਜੋਖਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

04 ਦਾ 9

ਸੁਣਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਆਪਣੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਵਿਚ ਨਿਦਾਨੋ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ; ਉਹ ਇੱਕ ਰਾਹ ਚੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਵੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਇੱਕ ਤਾਕਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਕੋਈ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਕੀਨ ਨਹੀਂ ਦਿਵਾ ਸਕਦਾ ਕਿ Wii ਇੱਕ ਬੁਰਾ ਵਿਚਾਰ ਸੀ - ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਸਾਬਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਕੁਝ Xbox ਇਕ ਤੱਤ ਉੱਤੇ ਗੁੱਸੇ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨੀ ਵਾਲੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਤੋਂ ਪਿੱਛੇ ਹਟ ਗਏ. ਨਿਣਟੇਨਡੇ ਨੇ ਹਰ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ, "ਇਹ ਠੀਕ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ." ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਖੇਤਰ ਲੌਕਿੰਗ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਖਾਤਿਆਂ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਕਾਇਤਾਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਪਿੰਜਰੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਨਸੋਲਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਨਿੀਂਡੇਂਡੋ ਨੇ ਕੋਰੜੇ ਮਾਰ ਲਈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ, ਆਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਲੈਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ.
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ : ਨਿਣਟੇਨਡ ਨੇ Wii U ਵਿਚ ਬਦਲਾਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਲਾਕਿੰਗ ਅਤੇ ਕਨਸੋਲ-ਤੈਤਰੀਡ ਖਾਤੇ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੋਈ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਆਮ ਸਮਝ ਹੰਕਾਰੀਤਾ ਨਾਲ ਤੌਹਲੀ ਹੋਵੇਗੀ

05 ਦਾ 09

ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਵਿਚ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਵਾਂਗ, ਨਿਨਤਟੇਨ ਆਪਣੇ ਹਰਮਨਪਿਆਰੇ ਆਈ.ਪੀ. ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਗੋਰਡਕ ਕਿਂਗ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਵੇਚਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਆਧਾਰ ਨੂੰ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ.
ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ : ਸ਼ਾਨਦਾਰ 101 ਦੀ ਅਨੀਮਿਕ ਵਿਕਰੀ ਨੇ ਨਵੇਂ ਆਈਪੀ ਦੇ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ, ਪਰ ਸਪਲਟੂਨ ਨੇ ਸਾਬਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੇਸ ਸਾਨੂੰ ਫੇਰ ਮੁੜ ਕੇ ਸਾਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਮੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਫ਼ਸੋਸਨਾਕ, ਕੰਪਨੀ ਅਜੇ ਵੀ ਆਈਪ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵਰਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਐਮੀਰੋਬੋ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਜਿਵੇਂ ਐਨੀਮਲ ਕਰਾਸਿੰਗ ਨਾਮ ਉੱਤੇ ਇਸਦਾ ਥੱਪੜ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ.
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ : ਆਓ ਇਸਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੀਏ, ਮਾਰੀਓ ਬੈਂਕ ਵਿਚ ਪੈਸਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਸ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਹੈ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ. ਪਰ ਜੇਕਰ ਨੀਨਡੇਂਡੋ ਆਪਣੀ ਖੰਭ ਫੈਲਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਤਾਂ ਐਨਐਕਸ ਦੁਬਾਰਾ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਦੂਜਾ ਕਨਸੋਲ ਲੋਕ ਮਾਰੀਓ ਅਤੇ ਜ਼ੇਲਡਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰੇਗਾ.

06 ਦਾ 09

ਦੋਸਤ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਜੇ ਵਾਈਯੂ ਯੂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸਪਲਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਸੀ ਤਾਂ ਕੰਸੋਲ ਵਿੱਚ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲਗਾਤਾਰ ਸਟਰੀਮ ਸੀ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਘਟੀਆ ਬੰਦਰਗਾਹਾਂ ਨੇ ਜਨਤਕ ਤਿਆਗ ਦਾ ਰਸਤਾ ਦਿਖਾਇਆ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਿਆ ਕਿ Wii U PS4 / XB1 ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਅਸਮਰਥ ਸੀ. ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਆਪਣੇ ਪੂਰੀ ਸ਼ਕਤੀ ਪਾਉਣ ਲਈ ਤੀਜੀ ਧਿਰਾਂ ਨੂੰ ਮਨਾਉਣ ਵਿਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਇਸ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਨਿਕਲਿਆ ਕਿ ਵਾਈ ਯੂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਪਹਿਲੀ ਪਾਰਟੀ, ਦੂਜੀ ਪਾਰਟੀ ਅਤੇ ਇੰਡੀ ਟਾਈਟਲ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਭਰ ਹੋਣਾ ਪਿਆ, ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਬਹੁ-ਮੰਚ-ਖੇਰਖੇਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਖੁੰਝਾਇਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀਆਂ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪਿਆ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਮਾੜੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੂੰ ਪੁਨਰ-ਪ੍ਰਾਪਤੀਯੋਗ ਕੈਚ -22 ਦੇ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੰਸੋਲ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਨੂੰ ਤੀਜੀ ਧਿਰਾਂ ਨੂੰ ਲੁਟਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਨਸੋਲ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਹੰਸ ਪਕਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਉਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਇੰਡੀ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨਾਲ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਨ; ਵੱਡੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਸੀ.
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ : ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਕਰਨਾ ਕਿੰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋਵੇਗਾ NX ਦੀ ਕੀ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਜੇ ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਤਾਕਤਵਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੋਣ ਤਾਂ ਉਹ PS5 ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਉਣ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੀਜੀ ਪਾਰਟੀ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਸ ਹੈ. ਜੇ ਨਹੀਂ, ਨਿਟਿੰਡੋ ਨੂੰ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇਦਾਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਨਿਰੋਧੋਫਾਇਲਸ ਨੂੰ ਮਾਰਕੀਟ ਕਰਨ ਲਈ ਮਦਦ ਮਿਲੇ.

07 ਦੇ 09

ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਅਸਫਲਤਾ

ਲੁਈਗੀ ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁੱਟਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ; ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ ਰਿਜ਼ੁਪੀਕੋਰ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਝੁੰਡ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਆਪਣੇ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇਣ' ਤੇ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦੇ ਜ਼ੋਰ ਦੋਨੋ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਾਕਤ ਹੈ (ਸਿਰਫ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਇੱਕ Wii ਜ ਇੱਕ ਡੀ.ਐਸ. ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ) ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਐਕਸਬਾਕਸ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਗਲੇ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਖਰੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਵਿੱਚ ਸੋਨੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕਰੋਸੌਫਟ ਨੂੰ ਐਚਡੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਉਸ ਵੇਲੇ ਜਾਇਜ਼ ਲੱਗਦੇ ਸਨ - ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਕਿਊਬ ਬਾਹਰ ਆਇਆ ਤਾਂ ਕੋਈ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਕੋਈ ਵੱਡਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਵੀਈ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦੇ ਹੋਏ ਐਚਡੀ ਟੀਵੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ ਨਹੀਂ ਸਨ - ਪਰ ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਕਦਮ ਪਿੱਛੇ ਹਵਾ ਚਲਦਾ ਹੈ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ : ਨਿੀਂਟੇਡੋ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਐਚਡੀ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਠੋਸ ਔਨਲਾਈਨ ਤਜਰਬੇ ਬਣਾਏ ਹਨ. ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਕੇਵਲ ਇਕ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੋ ਕਦਮ ਪਿੱਛੇ ਰਹਿਣ ਤੋਂ ਹੀ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ : ਨਿੀਂਟੇਨੋ ਇਸ ਸਮੇਂ ਠੀਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਮੌਜੂਦਾ ਵਰਚੁਅਲ ਅਸਲ ਬੂਮ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ HD ਗਰਾਫਿਕਸ ਜਾਂ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਦੇ ਆਉਣ ਤੋਂ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਣਗੇ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਨਿੱਕੇਟੇਡੋ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਯਤਨ ਨਾਲ, ਸਾਲ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਤਕਨੀਕੀ ਸਮਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਵਾਲ ਇਹ ਹੈ, ਕੀ ਨਿਣਟੇਨਡੇ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਦੇਖਭਾਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ?

08 ਦੇ 09

ਅਸਚਰਜਤਾ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਖ਼ਰਚੇ 'ਤੇ ਕੀਮਤ ਘਟਾਉਣ' ਤੇ ਨੈਂਨਟੇਨੋ ਦਾ ਫੋਕਸ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ Wii U ਬੇਮਿਸਾਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸਪੀਕਸ ਅਤੇ ਅਣਪਛਾਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਪਹਿਲੂ ਸਨ, ਪਰ ਵਾਧੂ ਮੀਲ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਦੀ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਆਮ ਭਾਵਨਾ ਸੀ. Wii U ਨੂੰ Wii ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਡੀਵੀਡੀ ਪਲੇਅਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੁਗਣੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਨਿਟਟੇਨਡੋ ਨੇ Wii U ਦੇ ਅਪੀਲ ਨੂੰ ਵਧਾ ਕੇ ਕੁਝ ਕੁੰਡਰ-ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀ-ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਕੇ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਅਤੇ Wario ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਉਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਵੁਰਚੁਅਲ ਕੰਨਸੋਲ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ N64 ਅਤੇ Game Cube ਟਾਈਟਲ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ, ਜਿਸ ਨੇ 3DS ਨੂੰ Wii U ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੀਵੀ ਤੇ ​​ਉਹ ਗੇਮ ਖੇਡ ਸਕੋ ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੋਂ ਬੰਦ ਟੀਵੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਚਾਰ ਪਾਓ. ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੇ ਗਰੀਬ ਹੱਥਾਂ ਦਾ ਖੇਡਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ : ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਦਮਾ ਅਤੇ ਸ਼ਰਮੀਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇੱਕ ਜਦੋਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਗੇਮਰਜ਼ ਜੰਪ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਚੀਕਣਾ. ਪਰ ਵਾਈ ਯੂ ਦੇ ਮਾੜੇ ਸੇਲਜ਼ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਨਿਣਟੇਨੋ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਐਨਐਕਸ ਨੂੰ ਦੌੜ ​​ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਹੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੀ ਆਸ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

09 ਦਾ 09

ਪੈਨਿਕ ਲਈ ਅਸਫਲਤਾ

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕੀ ਗਲਤ ਕੀਤਾ : ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ Wii U ਲਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬੁਰੀਆਂ ਲੱਗੀਆਂ, ਪਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬੁਰੀ ਤੋਂ ਬਦਤਰ ਹੋ ਗਈਆਂ ਸਨ, ਨਿੀਂਟੇਡੋ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਯਕੀਨ ਸੀ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਸਨ ਉਹ ਕੀਮਤ ਕੱਟ ਲਈ ਕਾਲਾਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਨ, ਇਹ ਛੋਟੀ ਸੀ ਉਹ ਕ੍ਰਾਂਤੀਕਾਰੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਵਿਚ ਅਸਫਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਵਿਕਾਸ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਜਾਂ ਐਕਸਕਲਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨਜ਼ ਦੀ ਦਰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸੌਦਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਹੀ ਰਸਤੇ 'ਤੇ ਸਨ.
ਕੋਰਸ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ : ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਿੀਂਟੇਡਓ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਵਿੱਚ ਅਤਿਅੰਤਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਮੌਕੇ ਲਏ, ਬਚਾਏ ਅਤੇ ਸ਼ੈਤਾਨ ਦੇ ਤੀਜੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਕਬਜਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਐਕਸਕਲੂਸਿਜ ਲਈ SEGA ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸੌਦਾ ਕੱਟਿਆ. ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਆਪਣੀ ਥੱਲੇ ਦੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸੀ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੇਔਨੇਟਾ 2 ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਸਫਲਤਾ ਸੀ). ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਤੀਜੇ ਵੱਲ ਖੜਦਾ ਹੈ; ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਸਹੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਹ ਮੇਰੇ ਵਰਗੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਸਲਾਹ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ
ਐਨਐਕਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ : ਨਿਣਟੇਨਡ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਤਿਅੰਤਤਾ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਵਿਧਾਨਕ ਅਸਮਰਥ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਿਹਾਰਕ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਿਲਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੇਗਾ. ਪਰ ਜੇ ਉਹ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਤਾਕਤਵਰ ਵੱਡਾ ਹੈ - ਤਾਂ ਫਿਰ ਪੈਨਿਕ ਦੀ ਕਦੇ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ.