ਇੱਕ ਸਮਰੂਪ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਆਫ-ਸੈਂਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵਿਪਰੀਤ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਜਾਂ ਬੇਮੇਲ ਮਿਣਤੀ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਕ ਅਸੈਂਮਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂ ਸਮਾਨ ਪੰਨਾ ਅੱਧੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ. ਤੁਸੀਂ ਸੰਪੂਰਨ ਸਮਰੂਪਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਪੰਨਾ ਲੇਆਉਟ ਵਿੱਚ ਅਸਮਾਨਤਾ
ਨਾ-ਬਰਾਬਰ ਸੰਤੁਲਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀ ਫੌਰਮੈਟ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਵੰਡੋਗੇ, ਜਿਸਦਾ ਅਰਥ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਡੀ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਨਾ. ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਬੁੱਝ ਕੇ ਸੰਤੁਲਨ ਤੋਂ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਕੇ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਨਾ-ਬਰਾਬਰ ਸੰਤੁਲਨ ਸੂਖਮ ਜਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਅਸਮਾਨ ਤੱਤ ਸਾਨੂੰ ਪੰਨੇ ਦੀ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਮਰੂਪ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦਿਲਚਸਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਅਸੈਂਮਿਤਲ ਲੇਆਉਟ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਜਾਣ-ਬੁੱਝ ਕੇ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਕੇ, ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਤਣਾਅ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਐਕਸਪ੍ਰੈਸ ਆਵਾਜਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਗੁੱਸੇ, ਉਤਸ਼ਾਹ, ਅਨੰਦ ਜਾਂ ਅਨੌਹਦਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵਰਗੇ ਮਨੋਦਸ਼ਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਸਮਮਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅੱਖ-ਫੁਰਸਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਅਸਮਮੈਟਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ
ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰਜ਼ ਦੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਸੋਚੇ ਬਿਨਾਂ ਸਮਰੂਪ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸੈਂਮਿਤਰੀ ਡਿਜਾਈਨਸ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਸੋਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਉਹਨਾਂ ਤੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ- ਟੈਕਸਟ, ਚਿੱਤਰ, ਸਪੇਸ, ਰੰਗ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਹੀ ਹੋਵੇ.
- ਆਪਣੇ ਅਸਮਮਤ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਉ ਤਾਂ ਕਿ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਬਾਕੀ ਦੇ ਨਾਲੋਂ ਜਿਆਦਾ ਭਾਰਾ ਨਾ ਹੋਵੇ. ਵੱਡੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਠੀਕ ਹੈ ਜਦੋਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਇਸ ਨੂੰ ਸਪੇਸ, ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਹੋਰ ਤੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਅੱਖ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਡੇ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਪਾਠ ਜਾਂ ਹੋਰ ਬੈਲੰਸਿੰਗ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਕਰੇਗਾ.
- ਇੱਕ ਤੱਤ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸਫੈਦ ਥਾਂ ਵਰਤੋਂ
- ਰੰਗ ਨਾਲ ਇਕ ਤੱਤ ਤੇ ਫੋਕਸ ਜੋੜੋ
- ਅੰਦੋਲਨ ਵਰਤੋ ਅੱਖ ਤੀਰ ਜਾਂ ਅਕਾਰ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਨਿਗਾਹ ਉਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਦੇਖੇਗੀ ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦਾ ਮਾਡਲ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਦਰਸ਼ਕ ਵੀ ਵਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
- ਇਹ ਨਿਰਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਅਸਮਮਤ ਡਿਜਾਈਨ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਾਡ ਦੇ ਇਕ ਪਾਸੇ ਇਕ ਤੱਤ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਉਸ ਤੱਤ, ਤਲ, ਸਪੇਸ ਜਾਂ ਰੰਗ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ ਜੋ ਇਸਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਿੰਜਰੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੇਜ ਲੇਆਉਟ ਜਾਂ ਪੇਜ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਈ ਛੋਟੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.
ਨਾ-ਬਰਾਬਰ ਸੰਤੁਲਨ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਇਹ ਆਧੁਨਿਕ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਤੱਤ ਦੇ ਸਬੰਧਾਂ ਦਾ ਸਬੰਧ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਲੱਭਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਸਮਮਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲੋਂ ਇਕ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.
ਫੋਲਡਜ਼ ਅਤੇ ਡਾਈਸੂਟ ਵਿਚ ਅਸਮਾਨਤਾ
ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੂਜੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਅਸਮਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਪੱਸ਼ਟ ਅਸਮਾਨ ਪੈਨਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਜੋੜਿਆ ਟੁਕੜਾ ਵਿੱਚ ਅਸੈਂਮਟ੍ਰਿਕ ਸਿਲਸਿਲਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਫ੍ਰੈਂਚ ਦੇ ਫੋਲਡ. ਇੱਕ ਮਰਨ ਕੱਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਪੈਕੇਜ ਦੀ ਸ਼ਕਲ, ਜਿੱਥੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਥੱਲੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਸੈਂਮੀਰੀ ਹੈ.