ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਿਟਾਉਣਾ ਹੈ

ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਆਤਸ਼ਬਾਜ਼ੀਆਂ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇਹ ਅਸਲ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਪ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਚੋਣ ਸਾਧਨ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਐਰਰਜ਼ਰ ਨੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ. ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੈਨਲ ਦੇ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਫਾਇਰ ਵਰਕਸਾਂ ਨੂੰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਅਸਚਰਜ ਸਾਧਾਰਣ ਤਕਨੀਕ ਦਿਖਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.

ਆਤਸ਼ਬਾਜ਼ੀ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁੱਲ ਸਮਾਂ ਚਾਰ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੀ. ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਹਰ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਢੰਗਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸੁਰਤਾ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦੇ ਪੰਜਵੇਂ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਕਿਵੇਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਢੰਗਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਲੇਖ, ਆਲੇ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਟੌਮ ਗ੍ਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ

01 ਦਾ 07

ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਚੈਨਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ

ਚੈਨਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਭਾਵੀ ਮਾਸਕ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਹੈ ਚੈਨਲ ਪੈਲਅਟ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਕਲਬ ਚੈਨਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਅਸੀਂ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ. ਸੱਜੇ ਤੋਂ ਥੱਲੇ ਤਕ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਲਈ ਲਾਲ, ਨੀਲਾ ਅਤੇ ਹਰੇ ਚੈਨਲਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਲਾਲ ਚੈਨਲ ਵਿਚ ਫਾਇਰ ਵਰਕਸ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ. ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਫੈਦ ਰੰਗ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਚੈਨਲ ਆਖਿਰਕਾਰ ਇੱਕ ਚੋਣ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ

ਚੈਨਲ ਦੇ ਪੱਟੀ ਵਿੱਚ, ਲਾਲ ਚੈਨਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਚੈਨਲ ਦੇ ਬਟਨ ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਥੱਲੇ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋ ਇਹ ਇੱਕ ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਾਲ ਚੈਨਲ ਦੀ ਇੱਕ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਉਹ ਚੋਣ ਸੰਭਾਲਣ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਲੋਡ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗਰੇਸਕੇਲ ਮਾਸਕ ਵਰਗੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਟੂਲ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

02 ਦਾ 07

ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਵਿੱਚ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਚੋਣ ਸਾਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿਉ.

ਵਿਸਫੋਟ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਪੇਂਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਨਵਾਂ ਚੈਨਲ ਐਕਟਿਵ ਚੈਨਲ ਹੋਵੇ

ਇਹ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਤੇਜ਼ ਚੋਣ ਸਾਧਨ ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਨਾ. -key ਦਬਾ ਕੇ ਬ੍ਰਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕਾਲਾ ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਰੰਗ ਹੈ. ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੁਝ ਵੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਧਮਾਕੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਸੰਪਾਦਨ ਕਰੋ> ਭਰੋ> ਫੌਰਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੰਗ ਚੁਣੋ. ਹੁਣ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਮਾਸਕ ਹੈ ਜੋ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਦੂਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੋਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਦੇ ਕ੍ਰਮਬੱਧ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਚੈਨਲ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਵਿਸਫੋਟ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਸਫੈਦ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖ਼ਤਰਨਾਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਇੱਕ ਚੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਸਲੇਟੀ ਦਾ ਭਾਵ ਪਾਰਦਰਸ਼ਕਤਾ ਹੈ. ਵਿਸਫੋਟ ਨੂੰ ਇਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੇਜ਼ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਮਿਡਲ ਗ੍ਰੇ ਖੇਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਫੈਦ ਨਾਲ ਚੋਣ ਭਰੋ.

03 ਦੇ 07

ਚੈਨਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ

ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਚੈਨਲ ਨੂੰ ਚੋਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ ਕਮਾਂਡ ਵਰਤੋ

ਸਾਰੇ ਚੈਨਲਸ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਰੰਗ ਵਿਊ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਚੈਨਲ ਪੈਲਅਟ ਵਿੱਚ RGB ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਅੱਗੇ, ਚੁਣੋ ਮੇਨੂ ਤੋਂ, ਲੋਡ ਚੋਣ ਚੁਣੋ. ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਵਿਚ "ਲਾਲ ਕਾਪੀ" ਚੁਣੋ. ਧਮਾਕਾ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਤਰੀਕਾ ਕਮਾਂਡ (ਮੈਕ) ਜਾਂ Ctrl (PC) ਕੀ ਦਬਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਪੇ ਹੋਏ ਚੈਨਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਹੈ.

04 ਦੇ 07

ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੋਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਨਾ ਹੈ

ਹਾਰਡ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚੋਣ ਨੂੰ ਸੁੰਘੜੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਸੁਕਾਉਣ ਲਈ ਚੋਣ ਛੱਡੋ.

ਅਸੀਂ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੋਣਵਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੋਨੇ ਥੋੜੇ ਤਿੱਖੇ ਹਨ ਇਸ ਫੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਅਜੇ ਵੀ ਹਰੀ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦਾ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਚੋਣ ਕਰੋ> ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰੋ> ਕੰਟਰੈਕਟ ਦੇ ਸਿਰ. ਇਹ ਕੰਟਰੈਕਟ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਡਾਇਲੌਗ ਖੋਲੇਗਾ ਅਤੇ ਮੈਂ 5 ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਵੈਲਯੂ ਦਾਖਲ ਕਰਾਂਗੀ. ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਠੀਕ ਹੈ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਮੇਨੂ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਓ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਫੇਸਰ ਚੁਣੋ. ਇਹ ਕਿਨਾਰੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਫੇਡ ਕਰੇਗਾ ਮੈਂ 5 ਦਾ ਮੁੱਲ ਵਰਤਿਆ. OK ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ

05 ਦਾ 07

ਇੱਕ ਫੋਟੋਸ਼ੈਪ ਚੋਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਉਲਟਾ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਚੋਣ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣ ਲਈ ਚੋਣ ਕਰੋ> ਉਲਟ ਜਾਂ ਇੱਕ ਕੀਬੋਰਡ ਕਮਾਂਡ ਵਰਤੋਂ

ਅੱਗੇ, ਚੋਣ ਨੂੰ ਚੁਣੋ> ਉਲਟ ਕਰੋ. ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸਿਰਫ ਕਾਲੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛੋਕੜ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮਿਟਾਓ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਤੇ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਲੇਅਰ ਪੈਲਅਟ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਲੇਬਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੇਅਰ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਮਬ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

06 to 07

ਇੱਕ ਕੰਪੋਜ਼ਟ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ

ਸੰਖੇਪ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਮੂਵ ਟੂਲ ਦਾ ਉਪਯੋਗ ਕਰੋ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਿਟਾਓ ਨੂੰ ਦਬਾਉਗੇ ਤਾਂ ਇਹ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਧਮਾਕੇ ਦੇ ਟੈਂਡਰਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆ ਰਹੇ ਹੋ. ਇਹ ਕੇਸ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਹ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਚੇਕਰਬੋਰਡ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾਏ ਗਏ ਹਨ. ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਰਾਤ ਨੂੰ ਹਾਂਗਕਾਂਗ ਦੇ ਅਕਾਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਧਮਾਕਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਂ ਮੂਵ ਟੂਲ ਦਾ ਚੋਣ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਾਂਗਕਾਂਗ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਖਿੱਚਿਆ.

07 07 ਦਾ

ਅਡੋਬ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਮੈਟਿੰਗ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਤੇ ਮੈਟਿੰਗ ਵਿਕਲਪ ਲਾਗੂ ਕਰੋ. ਸਿਰਫ ਸੁਚੇਤ ਨਤੀਜੇ ਹੀ ਵੱਖੋ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਤੋਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਿਸ਼ਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸਨੂੰ ਸੰਪੂਰਨ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਸਾਰੇ ਮੈਟਿੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਜੰਜੀਰ ਵਾਲੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ. ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ ਵਿੱਚ ਲੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਲੇਅਰ> ਮੈਟਰਿੰਗ ਚੁਣੀ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋ ਵਿਕਲਪ ਹੋਣਗੇ

ਕਾਲੇ ਮੈਟ ਨੂੰ ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਵਾਈਟ ਮੈਟ ਹਟਾਓ ਇਹ ਉਦੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਇੱਕ ਚਿੱਟੇ ਜਾਂ ਕਾਲੇ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਐਂਟੀ-ਅਲਾਇਜ਼ਡ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੱਖਰੇ ਪਿਛੋਕੜ ਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਕਦੇ-ਕਦੇ ਕੋਈ ਇੱਕ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦਾ ਉਤਪਾਦਨ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੇ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਅਤੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਅਕਸਰ ਅੰਤਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. Defringe ਫਿੰਗਜ਼ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚੋਣ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਜਿਸ ਨੂੰ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਰੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ.