01 ਦਾ 10
ਦਿਲ ਸਭ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਚਮਕ!
ਇਸ ਟਯੂਟੋਰਿਅਲ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਚਮਕਦਾਰ ਚਮਕ ਨਾਲ ਭਰੇ ਦੋ ਇੰਟਰਲਾਕਲਿੰਗ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਵਾਂਗੇ. ਅਸੀ ਪੇਂਟ ਸ਼ੋਪ ਪ੍ਰੋ ਐਕਸ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੋਪ ਦੀ ਵਰਤੋ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਰਤ ਕੇ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪੰਨ ਕਰਾਂਗੇ (v.3). ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੀ-ਬਣਾਈ, ਸਹਿਜ, ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਪਰੋਕਤ ਤਸਵੀਰ ਇਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ. ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.
ਨੋਟ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਨੂੰ ਪੇਂਟ ਸ਼ੋਪ ਪ੍ਰੋ ਦੇ ਸਾਰੇ ਪੁਰਾਣੇ ਵਰਜਨ ਨਾਲ ਮੁਫਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ PSP ਐਕਸ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਕਾਪੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ Corel.com 'ਤੇ ਇਕ ਡੈਮੋ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਯਾਰਡ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਜਾਂ ਈ.ਬੀ.ਏ. ਤੇ ਚੰਗੀ ਕੀਮਤ ਲਈ PSP ਦਾ ਪੁਰਾਣਾ ਸੰਸਕਰਣ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!
ਇਸ ਟਯੂਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਪ੍ਰੀ-ਬਣਾਈ ਦਿੱਖ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਥਾਨ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਚਮਕਦਾਰ ਟਾਇਲਾਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟ ਵਿੱਚ ਮੁਫਤ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲਸ ਦੀ ਚੋਣ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ.
ਦਿਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ ਜੇ ਮੈਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਯਾਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਦਿਲ ਦੇ ਅਕਾਰ PSP X ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ. ਮੇਰੇ ਸਾਰੇ PSP ਵਰਜਨਾਂ ਲਈ ਮੇਰੇ "PSP ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ" ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਆਕਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਵਰਜਨ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਦਿਲ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੀਸੀਟ ਆਕਾਰ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਅਨਜਿਪ ਕਰੋ. ਫਾਈਲ ਫੌਰਮੈਟ. ਪੀ ਐਸ ਸ਼ਾਪ ਹੈ, ਜੋ ਸਿਰਫ PSP ਵਰਜ਼ਨ 8 ਤੋਂ X ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ.
02 ਦਾ 10
ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਤਿਆਰ ਕਰੋ
ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ ਪੈਟਰਨ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟਜ਼ ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ, ਫਾਈਲ ਦਾ ਸਾਈਜ਼ ਹਮੇਸ਼ਾ ਵਿਚਾਰਨ ਲਈ ਇਕ ਕਾਰਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਮਾਪ, ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਫਾਈਲ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਸੀਂ ਫਾਇਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਛੋਟਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਤਾਂ ਕਿ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਾਡੇ ਵੈਬ ਪੇਜ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਲੋਡ ਹੋ ਸਕੇ. ਦਿਲਾਂ ਦਾ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡਾ ਹੋਵਾਂਗੇ, ਇਸਲਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ 2-5 ਫਰੇਮਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਅਤੇ ਫਾਈਨਲ ਫਾਇਲ ਅਕਾਰ ਲੋੜ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਫਲੈਸ਼ਲਾਈਟਸ ਵੈਬਸਾਈਟ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਚਮਕਦਾਰ ਨਮੂਨਿਆਂ ਲਈ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਪਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹੋਰ ਸਾਈਟ ਨਾ ਹੋਣ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੌਕ ਵਿਚ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੁਝ ਕੁਦਰਤੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਓਪਨ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੌਪ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ.
ਪੈਟਰਨ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਦੁਆਰਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ ਉਪਯੋਗ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਦਾ ਨੋਟ ਬਣਾਓ. ਫ਼ਿਲਮਸਟ੍ਰਿਪ ਦੇ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਅਧੀਨ ਇਹ ਐੱਫ: 1 ਡੀ ਵਰਗੀ ਗੱਲ ਆਖਣਗੇ : 10 . ਇਹ ਫਰੇਮ ਨੰਬਰ ( ਐੱਫ ) ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਸਪੀਡ / ਡਿਸਪਲੇ ਟਾਈਮ ( ਡੀ ) ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫ਼ਿਲਮਸਟ੍ਰਿਪ ਦੇ ਫ੍ਰੇਮ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ "ਤਰਜੀਹਾਂ" ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਫਾਇਲ> ਪਸੰਦ> ਆਮ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤਰਜੀਹ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਫੁਟਕਲ ਟੈਬ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਉਹ ਬਕਸਾ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ "ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੇਠ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਫਰੇਮ ਦਿਖਾਓ" .
ਨਾਲ ਹੀ, "Layered Files" ਟੈਬ ਦੇ ਅਧੀਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ "ਲੇਅਰਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਫਰੇਮ ਵਜੋਂ ਰੱਖੋ" ਚੈੱਕ ਕੀਤਾ ਹੈ
03 ਦੇ 10
ਫ਼ਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ
ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ PSP ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਫ਼ਰੇਮ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ:
ਪਹਿਲੇ ਫਰੇਮ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੇਰ ਫਾਈਲ> ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਇੰਝ ਸੰਭਾਲੋ ਚੁਣੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਫਾਇਲ ਦੇ ਅੰਤ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿਚ '1' ਜੋੜਦੀ ਹੈ (ਫਰੇਮ 1 ਲਈ).
ਦੂਜੀ ਫਰੇਮ ਅਤੇ ਫਾਈਲ ਚੁਣੋ > ਫ੍ਰੇਮ ਨੂੰ ਇੰਝ ਸੰਭਾਲੋ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਦੁਕਾਨ ਇਸ ਸਮੇਂ ਫਾਇਲ ਦਾ ਨਾਮ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ '2' ਜੋੜਦੀ ਹੈ (ਫਰੇਮ 2 ਲਈ)
ਤੀਜੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕ ਫਾਈਲ ਫਾਈਲ ਕਲਰਟਰ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਹਰ ਫਰੇਮ ਲਈ ਨਹੀਂ ਬਚਾਈ ਜਾਂਦੀ .
04 ਦਾ 10
ਦਿਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ
ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿੱਠਭੂਮੀ ਨਾਲ 300x300 ਦੀ ਨਵੀਂ ਤਸਵੀਰ ਖੋਲ੍ਹੋ. ਇੱਕ ਆਉਟਲਾਈਨ ਰੰਗ ਚੁਣੋ. ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ ਤੋਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਪਰ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਭਿੰਨ ਰੰਗ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਭਰਨ ਦੇ ਰੰਗ ਲਈ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਸੈਟ ਕਰੋ
ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਸ਼ਿਪ ਟੂਲ (ਫਲਾਇਡ ਤੇ ਪ੍ਰੀ-ਸੈੱਟ ਆਕਾਰ) ਚੁਣੋ. ਟੂਲ ਚੋਣਾਂ ਪੈਲਅਟ ਆੱਪ ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਦਿਲ -1 ਦਾ ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ. ਟੂਲ ਚੋਣਾਂ: ਅਣ-ਐਲਮੇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਵੈਕਟਰ ਅਤੇ ਅਨਕੈਕਡ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਅਨਚੈਕਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ. ਲਾਈਨ ਸਟਾਈਲ ਠੋਸ ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਚੌੜਾਈ 30
ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਆਕਾਰ ਦੇ ਦਿਲ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਫਾਇਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ! ਮੈਂ ਜੋ ਦਿਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਲਗਭਗ 150x150 ਪਿਕਸਲ ਹੈ.
ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਰੁੱਖ, ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੂਜੇ ਦਿਲ ਲਈ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡਕੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਇਕ ਟੈਕਸਟ ਸੁਨੇਹਾ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਸ ਲਈ ਕੁਝ ਥਾਂ ਛੱਡਣੀ ਯਕੀਨੀ ਹੋਵੋ!
ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ: ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਲ ਨੂੰ ਨਾ ਹਿਲਾਉਣ ਦੀ ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ. ਜੇਕਰ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਦੁਆਰਾ ਬੰਦ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰੇਗੀ!
05 ਦਾ 10
ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਗੜਬੜਾਓ
ਸਟ੍ਰੋਕ ਤੋਂ ਸੈਂਟਰ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਕੱਟੋ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦਿਲ ਦੀ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਆਪਣੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਹੈ
ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਪਰਤ ਉਪਰੋਕਤ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਸਮਾਨ ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਕਰੋ. ਸ਼ਿਫਟ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਚੋਣ ਲਈ ਦੂਜੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਮੈਜਿਕ ਵੰਨ ਵਰਤੋ (ਉਸ ਖੇਤਰ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਕੱਟਆ ਗਿਆ ਸੀ). ਦੋਵੇਂ ਦਿਲਾਂ ਦਾ ਸਟਰੋਕ ਹੁਣ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਵੱਡਾ ਕਰਨਾ.
ਦਿਲ ਲਈ ਲੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ (ਰੈਸਟਰ 1 ਦੀ ਕਾਪੀ) ਅਤੇ, ਇਰੇਜਰ ਟੂਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਦੂਜੀਆਂ ਦਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪਾਰ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ (ਕਰਾਸਓਵਰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨਜ਼ਦੀਕ ... ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੇਖੋ).
ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੋ ਖੱਬੇ 'ਤੇ ਦਿਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ (ਰਾਸਟਰ 1) ਅਤੇ ਦੂਜੀਆਂ ਦਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪਾਰ ਲੰਘਣ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ (ਕਰਾਸਓਵਰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ).
ਆਮ ਆਕਾਰ ਤੱਕ ਜ਼ੂਮ ਆਉਟ ਕਰੋ
06 ਦੇ 10
ਚਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਦਿਲ ਨੰਬਰ 1 ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰੋ
2 ਦਿਲ ਦੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ ਲੇਅਰਸ> ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਮਿਲਾਨ ਕਰੋ ਸਾਰੇ ਮਿਲੋ ਨਾ ਵਰਤੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਗੁਆ ਦੇਵੋਗੇ.
ਹੁਣ ਇਸ ਪਰਤ ਨੂੰ ਜਿੰਨੇ ਵਾਰ ਡਿਉਪਲੇਟ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਫਾਈਲਾਂ ਹਨ (ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਪਗ਼ 3 ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ). ਲੇਅਰਸ> ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਜਾਂ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਲੇਅਰ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡੁਪਲਿਕੇਟ ਚੁਣੋ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਪੈਟਰਨ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਕੁੱਲ 3 ਲੇਅਰਾਂ ਲਈ ਦੋ ਵਾਰ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦਿਲਾਂ ਦੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਚਮਕਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਕੋਲ 5 ਫਰੇਮ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੁੱਲ 5 ਲੇਅਰਾਂ ਲਈ ਇੰਟਰਕਟਿਡ ਦਿਲ ਨੂੰ 4 ਵਾਰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰੋ.
ਤਲ ਲੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਦੋਵੇਂ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਜੇ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਮੈਜਿਕ ਵੈਂਡ ਵਰਤੋ). ਇੱਕ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਚੋਣ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਓ. ਚੋਣਾਂ> ਸੰਸ਼ੋਧਤ ਕਰੋ> ਵਿਆਪਕ ਕਰੋ> 1. ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਦਿਲ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਭਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੂਲ ਚੋਣਾਂ ਪੈਲੇਟ 'ਆਲ ਓਪੇਕ' ਜਾਂ 'ਓਪੇਕ' ਤੇ 'ਮੈਚ ਮੋਡ' ਬਦਲੋ.
- ਪੈਡਨ ਟਾਇਲ # 1 ਨਾਲ ਹੜ੍ਹ / ਲੇਅਰ 1 ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ
- ਫਲੱਡ ਬ੍ਰੇਕ ਹਾਰਟ / ਲੇਅਰ 2 ਨੂੰ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ # 2 ਨਾਲ ਭਰੋ.
- ਪੈਡਨ ਟਾਇਲ # 3 ਨਾਲ ਹੜ੍ਹ / ਲੇਅਰ 3 ਨੂੰ ਛੱਡੋ
- ਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੂਜ਼ ਦੀ 3 ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਦੀਆਂ ਬਾਕੀ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਕੀ ਟਾਇਲਸ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ.
10 ਦੇ 07
ਚਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਦਿਲ # 2 ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰੋ
ਤਲ ਲੇਅਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਦੇਸ਼ ਨੂੰ ਰਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਿੱਠਵਰਤੀ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਟਾਇਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
- ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ # 2 ਨਾਲ ਹੜ੍ਹ ਭਰਨ ਵਾਲਾ ਪਰਤ 1
- ਪੈਟਰਨ # 3 ਨਾਲ ਲੇਅਰ 2 ਭਰੋ
- ਪੈਟਰਨ # 4 ਨਾਲ ਲੇਅਰ 3 ਭਰੋ
- ਸਾਰੇ ਲੇਅਰਾਂ ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ # 1 ਨਾਲ ਆਖਰੀ ਪਰਤ ਨੂੰ ਭਰ ਕੇ ਖ਼ਤਮ
ਅਯੋਗ ਕਰੋ ਚੋਣਾਂ> ਕੋਈ ਚੁਣੋ ਨਹੀਂ
ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਸੁਨੇਹੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੋਪ ਵਿੱਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗ੍ਰੀਟਿੰਗ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਹਰੇਕ ਪਰਤ ਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੂਜੇ ਲੇਅਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸਹੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਸੰਦੇਸ਼ 'ਉਛਾਲ ਜਾਵੇਗਾ.'
ਸੰਭਾਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਵਿਖਾਈ ਦੇਣੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਸਰਗਰਮ ਚੋਣ ਨਹੀਂ ਹੈ ਫਾਇਲ> ਸੇਵ ਕਰੋ
Save As ਡਾਇਲੌਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ, 'PSP ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਪ' ਵਜੋਂ ਫਾਈਲ ਟਾਈਪ ਸੈਟ ਕਰੋ . PSP X ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਗਏ .ppsimage ਫਾਰਮੈਟ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੋਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰੇਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਪੁਰਾਣੇ .psp ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
08 ਦੇ 10
ਚਮਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰੋ
ਨੋਟ: ਪੀ ਐੱਸ ਪੀ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਵਰਜਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸ਼ੋਪ ਲਈ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ. PSP X ਵਿੱਚ ਇਹ ਕਮਾਂਡ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦਮ 2 ਵਿਚ "ਵੱਖਰੇ ਫਰੇਮਾਂ ਵਜੋਂ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ" ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ PSP ਚਿੱਤਰ ਲੇਅਰ ਫਿਲਟਰਸਟ੍ਰਿਪ ਵਿਚ ਹੁਣ ਵੱਖਰੇ ਫਰੇਮਾਂ ਹਨ.
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਨੂੰ ਅਸਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਸਪਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਕਦਮ 2 ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਲਿਖੇ, ਠੀਕ? ;-) ਸੰਪਾਦਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ> ਸਾਰੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ> ਫ੍ਰੀਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਵਿਚ, ਡਿਸਲਿੰਜ਼ ਟਾਈਮ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸ਼ੂਦਰ ਪੈਟਰਨ ਟਾਇਲ ਵਿਚ ਵਰਤੇ ਗਏ ਨੰਬਰ ਤੇ ਤਬਦੀਲ ਕਰੋ.
ਦਿੱਖ > ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ (ਜਾਂ ਟੂਲਬਾਰ ਤੇ 'ਫਿਲਮਸਟ੍ਰਿਪ' ਬਟਨ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਕੇ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ.
ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਝਰੋਖਾ ਬੰਦ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਾਲ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਡਿਸਪਲੇਲ ਵਾਰ ਨੂੰ ਫਿਰ ਬਦਲੋ ਪ੍ਰਯੋਗ
10 ਦੇ 9
ਪਾਠ ਜੋੜੋ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ (ਵਧੀਆ ਦਿੱਖ), ਓਨਇਨਸਿਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ. ਇਹ ਫ੍ਰੇਮ ਤੋਂ ਫ੍ਰੇਮ ਤੱਕ ਟੈਕਸਟ ਅਪ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ. ਓਨਇਨਸਿਨ ਟੂਲ, ਟੂਲਬਾਰ ਉੱਤੇ ਪੀਲੇ ਬਟਨ ਹੈ ਜੋ ਮੁੱਖ ਪਾਠ ਮੀਨੂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਯੋਗ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੰਗਤ ਫਰੇਮ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਦਾ 'ਭੂਤ' ਓਵਰਲੇਅ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਫਾਈਨਲ ਇਮੇਜ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ; ਇਹ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਗਾਈਡ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਬਟਨ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਟੈਕਸਟ ਸਾਧਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਹਿਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਪਾਠ ਰੱਖੇ ਜਾਣਗੇ ਖੱਬੇ ਕਲਿਕ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ / ਸਟ੍ਰੋਕ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਰੰਗ ਜੋ ਵੀ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਰੰਗ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਫਰੇਮ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਟੈਕਸਟ ਦਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਠ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋਗੇ, ਫੋਂਟ, ਫੌਂਟ ਸਾਈਜ਼, ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਅਲਾਈਨਮੈਂਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਵਿਚ ਠੀਕ ਕਲਿਕ ਕਰੋਗੇ, ਤਾਂ ਪਾਠ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਊਂਸ ਪੁਆਇੰਟਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਪੋਜੀਸ਼ਨ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ 'ਅਲੱਗ' ਟੈਕਸਟ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਦੂਜੀ ਅਤੇ ਤੀਜੀ ਫਰੇਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਪਿਆਜ਼ਿਨ ਓਵਰਲੇਅ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਠ ਦੀ ਸਥਿਤੀ. ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
10 ਵਿੱਚੋਂ 10
ਕ੍ਰੌਪ, ਅਨੁਕੂਲ ਅਤੇ ਸੇਵ ਕਰੋ
ਸੰਦਪੱਟੀ ਤੋਂ ਕਰੋਪ ਬਟਨ ਚੁਣੋ (ਇਹ ਮੂਵਰ ਟੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਹੈ). ਜਦੋਂ ਫਸਲ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤਿੰਨ ਨਵੇਂ ਬਟਨ ਉਪਕਰਨ ਬਾਰ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਚੋਣਾਂ ਬਟਨ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. ਪੋਪਅੱਪ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ, 'ਸਰਪੰਚ ਆਡਪੈਕ ਏਰੀਆ' ਚੁਣੋ. ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਠੀਕ ਹੈ ਇਕ ਫਲਾਇਟ ਬਾਕਸ ਹੁਣ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਹੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਬਟਨ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵੱਡਾ ਕਰੋਪ ਬਟਨ ਚੁਣੋ (ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤਾਂ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ ਵਰਤੋਂ!).
ਸੇਵ ਬਟਨ ਨੂੰ ਚੁਣੋ. GIF ਆਪਟੀਮਾਈਜ਼ਰ ਡਾਇਲੌਗ ਬੌਕਸ ਵਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕੁਆਲਿਟੀ ਬਨਾਮ ਆਉਟਪੁਟ ਕੁਆਲਿਟੀ 'ਬਿਹਤਰ ਚਿੱਤਰ ਕੁਆਲਟੀ' ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਘਟਾ ਕੇ ਫਾਇਲ ਆਕਾਰ ਘਟਾਏਗਾ. ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਉਪਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਠੀਕ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਡਾਇਲੌਗ ਵਿੱਚ 'ਕਸਟਮਾਈਜ਼' ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ, ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਿਤਾ ਲਈ ਸਾਰੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ. ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੱਕ ਠੀਕ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ! ਜੇ ਆਖਰੀ ਨਤੀਜੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਅਜੀਬ ਦਿਲਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਾ ਲਓ! ..... ਕੇਟ