5 ਖੇਡਾਂ ਜੋ ਕਿ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ Wii MotionPlus ਵਰਤਦਾ ਹੈ

ਇਕ-ਨਾਲ-ਇਕ ਸੰਕੇਤ ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋਈ ਸੱਜੇ

ਜਦੋਂ Wii ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਗੇਮਰਜ਼ ਨੇ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਕਿ Wii ਰਿਮੋਟ ਨੇ ਸਹੀ ਇਕ-ਤੋਂ-ਇਕ-ਮੋਸ਼ਨ ਖੋਜ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਤੋਂ ਕਿਤੇ ਘੱਟ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰਿਮੋਟ ਵਿਚ ਰਿਮੋਟ ਵਿਚ ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਮਾਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪਾਇਆ. ਨਿਣਟੇਨਡੋ ਦਾ ਹੱਲ ਇੱਕ ਮੋਸ਼ਨਪਲੇਸ ਡੋਂਗਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਰਿਮੋਟ ਦੇ ਮੋਸ਼ਨ ਖੋਜ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਇਆ. ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਨਿਾਂਟੇਡੋ ਨੇ ਮੋਤੀਪਲੇਸ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਵੀਆਈ ਰਿਮੋਟ ਪਲੱਸ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ . ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸੁਧਾਰ ਸੀ, ਪਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕਿਉਂਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਨਵਾਂ ਕੰਟਰੋਲਰ ਨਹੀਂ ਖਰੀਦਿਆ ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਪੰਜ ਗੇਮਾਂ ਹਨ ਜੋ ਮੋਸ਼ਨਪਲਾਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਦਿਲਚਸਪ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ.

01 05 ਦਾ

'ਦ ਲੀਜੈਂਡ ਔਫ ਜ਼ੇਲਡਾ: ਸਕਾਈਵਾਰਡ ਤਲਵਾਰ'

ਨਿਣਟੇਨਡੋ

"ਦਿ ਲੀਜੈਂਡ ਔਫ ਜ਼ੇਲਡਾ: ਸਕਾਈਵਾਰਡ ਤਲਵਾਰ" ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਮੋਸ਼ਨ ਪਲੇਸ ਕੰਟਰੋਲਰ ਦੀ ਵਧੀਆ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੁਨਹਿਰੀ ਨਾਲ ਇਕ-ਤੋਂ-ਇਕ ਮੋਸ਼ਨ ਸਮਰੱਥਾ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਣ ਕਿ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੰਟਰੋਲਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਦਾ ਇਕ ਐਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸੰਦ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਸੰਕੇਤਕ ਸੰਚਾਲਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੀ ਗੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਇਕ Wii ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, "Skyward Sword" ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਕੇਤ ਆਧਾਰਿਤ ਖੇਡ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਇਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਹੋਰ "

02 05 ਦਾ

'ਵਾਈ ਸਪੋਰਟਸ ਰਿਸੋਰਟ'

ਤੁਸੀਂ ਪਿੰਗ ਪੋਂਗ ਬਾਲ 'ਤੇ ਇੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਪਿਨ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਫ੍ਰੀਸਬੀ ਦੀ ਤਰਾਂ ਖਿੱਚਿਆ ਹੋਵੇ. ਨਿਣਟੇਨਡੋ

'ਵਾਈ ਸਪੋਰਟਸ ਰਿਸੋਰਟ' ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਖੇਡ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮੋਨਸਟਪਲੱਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਨੀਨਟੇਨ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੇ ਡੌਂਗਲ ਵਿਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੇਸ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਇਕ ਤੋਂ ਇਕ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ ਖੇਡਣ ਜਾਂ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਲੜਾਈ ਖੇਡਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਰੱਖਦੇ ਸਨ. ਇਸ ਖੇਡ ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਚਤੁਰਾਈ ਦਿਖਾਈ, ਜਿਵੇਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸਤਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਨਚੂਕ ਵਾਪਸ ਖਿੱਚ ਕੇ ਇੱਕ ਧਨੁਸ਼ ਅਤੇ ਤੀਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਦੀ ਨਕਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਕ ਖੁਸ਼ੀ ਦਾ ਤਜ਼ੁਰਬਾ ਸੀ - ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹਿਆ ਸੀ ਉਹ ਹਰ Wii ਖੇਡ ਨੂੰ ਮੋਸ਼ਨਪਲੱਸ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਹੋਰ "

03 ਦੇ 05

'ਟਾਈਗਰ ਵੁਡਸ ਪੀਜੀਏ ਟੂਰ 12: ਦਿ ਮਾਸਟਰਜ਼'

ਤਾਜ਼ੀਆਂ ਟਾਈਗਰ ਵੁੱਡਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤੇ ਇਸ ਔਗਸਟਾ ਕੋਰਸ ਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਈ ਏ ਸਪੋਰਟਸ

"ਟਾਈਗਰ ਵੁਡਸ ਪੀਜੀਏ ਟੂਰ 10" ਮੋਥੀਪਲਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਟਾਈਗਰ ਵੁੱਡਸ ਗੇਮ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ, ਇਸ ਲਈ ਜਦੋਂ "ਟਾਈਗਰ ਵੁਡਸ ਪੀਜੀਏ ਟੂਰ 12: ਦਿ ਮਾਸਟਰਜ਼" ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਸੂਚੀ ਬਣਾ ਸਕਦੀ ਸੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮੋਸ਼ਨਪਲੇਸ ਨੇ ਟਾਈਗਰ ਵੁਡਸ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜੋ ਅਜੇ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਨ, ਰਚਨਾਤਮਕ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਬੇਤਰਤੀਬ ਝੁਕਾਅ ਦੇ ਇੱਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ. ਹੋਰ "

04 05 ਦਾ

'ਰੇਲ ਸਟੀਲ 2'

ਰੇਲ ਸਟੀਲ 2 ਵਿਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਈ ਰਿਮੋਟ ਦੀ ਲਹਿਰ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਤਲਵਾਰ ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. Ubisoft

"ਰੇਡ ਸਟੀਲ 2" ਇਕ ਆਮ ਗੇਮ ਦਾ ਫਾਲੋ-ਅਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਸੀਕਵਲ ਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੈਰਜਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਮੋਸ਼ਨਪਲਾਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿਚ ਚਮਕ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਕਸਾਰ ਗੈਂਗਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਲਾਈਕ ਗੋਲਡਪਲੇਵ ਦੀ ਬਦੌਲਤ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਖੇਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਸਹੀ ਸੀ ਅਤੇ ਸਹੀ ਕਹਾਣੀ, ਮੋਸ਼ਨਪਲੇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੀ. ਹੋਰ "

05 05 ਦਾ

'ਐਕਟਰੂਆ ਟੈਨਿਸ 4'

SEGA

"ਵੈਟੂਆ ਟੈਨਿਸ 4" ਵਿੱਚ Wii ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੈਨਿਸ ਗੇਮ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਮੋਸ਼ਨਪਲੇਸ ਸਿਸਟਮ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਜਰਬਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਕਿਸੇ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਮੋਸ਼ਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਤੁਸੀਂ ਗੈਰ- ਮੋਸ਼ਨਪਲੈਸ ਸੰਕੇਤ ਕੰਟਰੋਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ; ਸਭ ਕੁਝ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੋਡ ਕੰਟਰੋਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਇਕ ਮਾੜਾ ਜਿਹਾ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਮੋਸ਼ਨਪਲੇਸ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਇਕ ਵਧੀਆ, ਫੌਜਦਾਰੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਣਗੌਲੇ, ਕੰਟਰੋਲ ਸਕੀਮ ਹੈ. ਹੋਰ "