ਆਡੀਓ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਧਾਰਨ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਜ਼
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਸਪੀਕਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਧੱਕਦੇ ਹੋ-ਕਈ ਵਾਰ ਓਵਰਲੋਡਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ- ਇਸ ਤੋਂ ਆਡੀਓ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਿਰੂਤਾ ਬਣਦਾ ਹੈ ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਲੋੜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਪਰੇ ਜਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਐਪਐਲਪਰ ਇੰਪੁੱਟ ਸਿਗਨਲ ਨੂੰ ਚਿਪਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵੌਲਯੂਮ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਲਾਭ ਗਲਤ ਹੈ.
ਜਦੋਂ ਕਲੀਪਿੰਗ ਵਾਪਰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਧਾਰਨ ਸਾਇਨ ਵੇਵ ਦੀ ਸਧਾਰਣ ਆਡੀਓ ਦੇ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਇੱਕ ਸਕਵੇਅਰਡ-ਆਫ ਅਤੇ "ਕਲਿੱਪਡ" ਵੈਂਗਰਾਫਟ ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਆਵਾਜ਼ ਵਿਰੋਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਔਡੀਓ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਇੰਪੁੱਟ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਕਿੰਨਾ ਪ੍ਰਸਤੁਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤੇ ਇੱਕ ਸੀਮਾ ਵੀ ਹੈ. ਜੇ ਸਿਗਨਲ ਦਾ ਐਪਲੀਟਿਊਡ ਡਿਜੀਟਲ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੋਂ ਉਪਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਾਕੀ ਦੇ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਵਿੱਚ ਬੁਰੀ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਆਡੀਓ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਰਾਹੀਂ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਕਲੀਪਿੰਗ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ
ਆਡੀਓ ਕਲੀਪਿੰਗ ਸਖਤ, ਨਰਮ ਜਾਂ ਸੀਮਿਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਹਾਰਡ ਕਲੀਪਿੰਗ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੀ ਅਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਜਿਆਦਾ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਬਾਸ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਹੈ. ਨਰਮ (ਜਿਸ ਨੂੰ ਐਨਾਲਾਗ ਵੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ) ਕੁਝ ਵਿਪਰੀਤ ਨਾਲ ਸਮੂਹਿਕ ਆਵਾਜ਼ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲਿਮਿਟਡ ਕਲੀਪਿੰਗ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਿਕਸਿਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਲੇਕਿਨ ਇਹ ਉੱਚੀ ਉੱਚਾਈ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਪੰਚ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿੱਚ
ਸਾਰੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਬੁਰਾ ਜਾਂ ਅਣਜਾਣ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਹਾਰਡ-ਡ੍ਰਾਇਵਿੰਗ ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਗਿਟਾਰ ਪਲੇਅਰ ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਲਈ ਡਰਾਫਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਐੱਫਪ ਦੁਆਰਾ ਕਲਿਪਿੰਗ ਨੂੰ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਗਲਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਆਡੀਓ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਅਣਚਾਹੇ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾੜੀ ਕੁਆਲਟੀ ਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇਸ ਤੇ ਰੱਖੀਆਂ ਗਈਆਂ ਮੰਗਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ.
ਆਡੀਓ ਕਲੈਂਪਿੰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨਾ
ਰੋਕਥਾਮ ਇਲਾਜ ਤੋਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਹਾਵਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਲੀਪਿੰਗ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਨਪੁਟ ਸਿਗਨਲ ਰੱਖਣ ਦੌਰਾਨ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਡਿਜੀਟਲ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਔਡਿਓ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਖ਼ਤਮ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ.
ਆਡੀਓ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਜੋ ਇਹ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ:
- ਸਾਧਾਰਨ ਮਾਧਿਅਮ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਾਧਾਰਨ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੁਝ ਜੈਕਬੌਕਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਵੇਂ ਕਿ iTunes ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਮੀਡੀਆ ਪਲੇਅਰ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜਿਹੜੀਆਂ ਗੀਤਾਂ ਨੂੰ ਕਪੀਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ.
- ਇੱਕਲਾ ਸਧਾਰਣ ਸਾਧਨ ਤੀਜੇ ਪੱਖ ਦੇ ਆਡੀਓ ਟੂਲ ਜਿਵੇਂ MP3Gain ਹਨ , ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਗੀਤ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਦੇ ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਗਾਣਿਆਂ ਦੀ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਕੋ ਵੋਲ ਤੇ ਖੇਡ ਸਕਣ, ਪਰ ਉਹ ਆਡੀਓ ਕਲਿਪਿੰਗ ਨੂੰ ਵੀ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ.
- ਔਡੀਓ ਐਡੀਟਰ ਉਹ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਆਡੀਓ ਫਾਈਲ ਦੀ ਡਿਜੀਟਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਔਡੀਓ ਐਡੀਟਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਔਡਾਸਟੀਟੀ ਕੋਲ ਕਲੀਪਿੰਗ ਨੂੰ ਸਥਾਈ ਤੌਰ ਤੇ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਅਗਾਊਂ ਏਲੋਗਰਿਥਮ ਹਨ.
- ਰੀਪੈਪਗੈਨ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਟੂਲ ਜਿਵੇਂ MP3Gain. ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਕੁਝ MP3 ਪਲੇਅਰਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਰੀਪਲੇਅ ਗੇੈਨ ਮੈਟਾਡੇਟਾ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਡਿਜੀਟਲ ਦੁਆਰਾ ਏਨਲੋਜ ਐਮਪਲੀਫਾਇਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਉੱਚੇ ਗਾਣੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.
- ਸੀਡੀ / ਡੀਵੀਡੀ-ਬਰਨਿੰਗ ਸਾਫਟਵੇਅਰ . ਡ੍ਰਕਸ-ਬਰਲਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਅਕਸਰ ਟਰੈਕਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜਦੋਂ ਮਿਆਰੀ ਘਰੇਲੂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਸਾਧਨਾਂ 'ਤੇ ਖੇਡਣ ਲਈ ਆਡੀਓ ਸੀਡੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੋਵੇ.