'ਹਿਸਟਰੀ ਆਫ਼ ਸੋਨਿਕ ਆਨ ਦ ਸੀਰੀਜ਼' 25 ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ

ਸੇਗਾ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਚਰਿੱਤਰ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਉਤਰਾਅ ਚੜ੍ਹਾਅ ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਹੌਜ਼ ਨੂੰ ਵੇਖਿਆ ਹੈ

ਜੂਨ 2016 ਵਿਚ ਹੇਗਘੋਗ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦਾ ਧੁਨੀ 25 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਸੇਗਾ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਮਾਰਟਿਨ ਦਾ ਹਮਰੁਤਬਾ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆਇਆ ਤਾਂ ਸੇਗਾ ਸੈਟਰ ਨਾਲ ਸੇਗਲ ਦੀ ਅਸਫਲਤਾ , ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ ਸੁਨਹਿਰੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਅਯੋਗਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਸੀ, ਨੇ ਸੇਗਾ ਦੀ ਇੱਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਜੋਂ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਬਣ ਗਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਸੋਨੇ ਦਾ ਇਕੋ ਵਾਰੀ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਰਾਸਓਵਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਇਲਾਵਾ ਉਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਸਿਰਲੇਖ ਵੀ ਹਨ! ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕਦਮ ਬੋਲਦਾ ਸੀ ਹੁਣ ਆਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. Sonic ਹੁਣ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜੀਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਸ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਚੰਗੇ ਪੁਰਾਣੇ ਦਿਨ

ਅਸਲੀ ਧੁਨੀ ਹੇੈਗਹੌਗ ਗੇਮ ਵਿਚ ਸੁਨੀਤਾ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਇਕ ਅਜਿਹੇ ਰਵੱਈਏ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ ਅੱਖਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਜੋ ਕਿ ਮਾਰੀਓ ਦੇ ਵਿਰੋਧ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹਾ ਸੀ. ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਖੇਡ ਨੇ ਮਾਰੀਓ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਕੱਢਿਆ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ੀ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਕਈ ਮਾਰਗ ਲੱਭਣ ਲਈ ਭੇਦ ਮੌਜੂਦ ਸਨ. ਮਾਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾਉਣ ਲਈ ਇਨਾਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ. ਅਤੇ ਕੈਰੋਸ ਐਮਰਲਡ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨਾ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਣਤਾ ਦੀ ਭਲਾਈ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਆਉਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਸੀ. ਸੁਨਿਹਰੀ 2 ਨੇ ਸਫੈਦ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਹਿਭਾਗੀ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ, ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਸੀਮਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫੈਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਧੁਨੀ ਸਪਿੰਨਬਿਨ ਵਰਗੇ ਸਪਨੌਫ ਪਹਿਲੇ 2 ਗੇਮਾਂ ਤਕ ਨਹੀਂ ਚੱਲੇ ਸਨ, ਜਦੋਂਕਿ ਸੁਨਿਅਲ 3 ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ, Sonic ਅਤੇ ਨੱਕਲਸ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸਚਿਆਰਾ 3 ਖੇਡ, ਸੋਨੀਕ 3 ਅਤੇ ਨੱਕਸ ਗੇਮ ਬਣਿਆ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਤਜਰਬਾ ਸੀ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਿਹਾ, ਪੂਰੇ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ.

ਮਾਡਰਨ ਟਾਈਮਜ਼ ਵਿਚ ਧੁੰਦਲੀ ਦੌੜ

ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਸੋਨਿਕ ਨੇ ਵਧੀਆ ਦਿਨ ਦੇਖੇ ਹਨ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਖਰੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਚਮੁਚ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਡਿਨਕਾਸਟ ਉੱਤੇ ਸੁਨਿਵੇਸ਼ ਸਾਹਿੱਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ ਕਿ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੀਮਾਰੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਸੀ. ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਇਕ ਹਿੱਸਾ ਕਾਫ਼ੀ ਈਮਾਨਦਾਰੀ ਹੈ ਕਿ ਸੁਨਿਹਰੀ 3 ਅਤੇ ਨਕਲ ਦੇ ਬਾਅਦ ਹੀ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਗੈਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਸੇਗਲ ਧੁਨੀ ਜੈਮ ਕੰਪਾਇਲੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੱਗੇ ਸ਼ਨੀ ਲਈ ਇੱਕ ਸੋਨੇ ਦੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ, ਕਿਉਂਕਿ Sonic X-Treme vaporware ਬਣ ਗਿਆ ਸੀ. Sonic Adventure ਇੱਕ ਨਾਜਾਇਜ਼ ਕਲਾਸਿਕ ਹੈ, ਜੋ ਓਰਕਾ ਚੇਜ਼ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਜਿਹੇ ਪੱਧਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਵਰਤੋਂ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਵੱਡੇ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਸਨ, ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਜਿਵੇਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸਨ.

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, 3D ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿਚ ਧੁਨੀ ਐਂਪਕਰਜ਼ ਦੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜੋ ਸੋਨੀਅਲ ਟੀਮ ਕੇਵਲ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ. ਕੈਮਰਾ ਦੇ ਮੁੱਦੇ, ਤਲਹੀਣ ਖਾਲਾਂ ਦੀ ਭਰਪੂਰਤਾ, ਅਤੇ ਭਿਆਨਕ ਕਥਾਵਾਂ ਨੇ ਕਦੇ-ਘੱਟ ਰਹਿ ਰਹੇ ਰਿਟਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਲੜੀ ਸ਼ਾਇਦ ਸ਼ੈਡੋ ਅਗੇਹਘ 'ਤੇ ਪਈ ਹੋਈ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਦੇ ਖਲਨਾਇਕ ਨੇਤਾ ਨੂੰ ਇਕ ਬੰਦੂਕ ਅਤੇ ਇਕ ਭੜਕਾਹਟ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸ ਦਿੱਤੀ ਸੀ. ਪਰੰਤੂ ਫਿਰ ਹੈਕਡੌਗ '06 ਹਿੱਟ ਦੀ ਅਵਾਜ਼, ਅਤੇ ਨਾ ਸਿਰਫ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੁੱਦੇ ਸਨ, ਪਰੰਤੂ ਨੇਕ ਨੇ ਮਾਨਵੀ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ ਨੂੰ ਚੁੰਮਿਆ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਕੋਈ ਥੱਲੇ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕ ਬਣ ਗਈ ਸੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਗੇਮ ਬੌਡ ਐਡਵਾਂਸ ਅਤੇ ਨਿੀਂਟੇਡੋ ਡੀ.ਐਸ. ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਠੋਸ ਪਰ ਗਲਤ ਟਾਇਟਲ ਸਨ. ਫਿਰ, ਧੁਨੀ ਹਿੱਟ ਹਥਿਆਰਾਂ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ 2.5D ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਵਾਅਦਾ ਕੀਤਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ "ਸ਼ੋਧ" ਕ੍ਰਮਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਧੁਨਿਕ ਸੋਨਿਕ ਗੇਮ 1 ਕਦਮ ਅੱਗੇ, 2 ਕਦਮ ਪਹਿਲਾਂ ਸਨ.

ਆਕਸੀਜਨ ਪੀਅਰਜੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਟਿੱਕ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਤੱਥ ਨੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗਲਬਾਤ ਕੀਤਾ ਕਿ ਲੜੀ ਦੀ ਤਾਕਤ ਤਾਕਤ ਦੇ ਆਪਣੇ ਇਤਿਹਾਸ ਨੂੰ ਮਨਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸੀ, ਕਲਾਸਿਕ ਪੱਧਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣੇ ਨਵੇਂ 2.5 ਡੀ ਅਤੇ 3 ਡੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ. Sonic 4 ਨੂੰ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਇੱਕ ਨਵੀਂ 2 ਡੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਵਜੋਂ ਡਿਜਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਲੇਕਿਨ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਤਪੰਨ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਵਾਪਸ ਪਰਤਣ ਦੇ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਇਹ ਸਪਾਰਕ ਕੇਵਲ ਉੱਥੇ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਡਿਪੈਸ, ਡਿਵੈਲਪਰ ਜਾਣਦਾ ਸੀ ਕਿ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਖੇਡਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ, 2 ਡੀ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣਾ, ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਗਈਆਂ: ਵਾਅਦੇ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਗਤੀ ਤੇ ਅਤਿ-ਨਿਰਭਰਤਾ ਅਤੇ ਅਖਾੜੇ ਵਾਲੀਆਂ ਖਾਲਾਂ ਨੇ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਸਨ. Sonic 4 ਐਪੀਸੋਡ 1 ਦਾ ਇਕ ਕਮਾਲ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਜੋ ਇਸ ਦੇ ਰਿਲੀਜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੱਡਾ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਸੀ ਜਿਸ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਵਰਜਨ ਤੋਂ ਕੱਟੇ ਗਏ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ 2 ਪੱਧਰ ਬਾਕੀ ਸਨ. ਧੁਨੀ 4 ਐਪੀਸੋਡ 2 ਇਕ ਸੁਧਾਰ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪੂਛਾਂ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਇਹ ਨਵਾਂ ਗੇਮ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੱਥੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਹੁਣੇ ਵੀ, ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਨਿਣਟੇਨਡੇ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਧੁਨੀ ਗੇਮ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਜ਼ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਗਰੀਬ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਕੁਆਲਿਟੀ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਗੁੰਮਰਾਹਕੁੰਨ ਅੱਖਰਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੀ ਹਨ. ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਹਨ ਕਿ ਨਵੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਕ ਟਵਿੱਟਰ ਅਕਾਊਂਟ ਜੋ ਕੁਝ ਗੰਦਾ ਪੀੜਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਪਰੰਤੂ ਭਾਵੇਂ ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਕਦੇ ਵੀ ਇਸ ਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕੇਗੀ, ਪਰ ਅਜੇ ਇਹ ਦੇਖਿਆ ਜਾਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ.

ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਪੁਰਾਣੀ ਗਰੀਬੀ ਨੂੰ ਮੁੜ ਲਾਉਣਾ

ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਕਈ ਸੋਨੇਜ ਖੇਡਾਂ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਸੋਹਗਿਕ ਹੈਜਹਘ 4 ਦੇ ਦੋਨੋ ਐਪੀਸੋਡ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਏ ਹਨ. ਪਹਿਲਾ ਏਪੀਸੋਡ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਖਰਾਬ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁੱਝ ਬਦਲਾਵਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਹੈ ਜੋ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਵਰਯਨ ਉੱਤੇ ਆਏ ਸਨ, ਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਰਨਨ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿਲਡਜ਼ ਵਿਚ ਆਲੋਚਨਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਦੋ ਪੱਧਰ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਹੀ ਬਣੇ ਰਹੇ ਕਿਉਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਮੰਨਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਕਿੰਨੀ ਹੈ? ਏਪੀਸੋਡ 2 ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਡਿਵਾਈਡਰ ਡੀਮਪਜ਼ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਸੋਮਿਆਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਫੈਸਲੇ, ਖਾਸ ਤੌਰ' ਤੇ ਘਰੇਲੂ ਹਮਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ, 3D ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਇੱਥੇ 2 ਡੀ ਵਿੱਚ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. Sonic ਡੈਸ਼ ਇੱਕ ਟੈਂਪਲ ਰਨ-ਸਟਾਈਲ ਦੌੜਾਕ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁੱਝ ਠੰਢੇ ਪਲ ਹਨ ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੈਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ Sonic Jump ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਗੇਮ ਹੈ, ਇੱਕ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਫੀਚਰਫੋਨ ਰਿਲੀਜ਼ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਮੋਬਾਈਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉੱਚ ਸਕੋਰ ਦੇ ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜੰਪਿੰਗ ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤਰੱਕੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਡਿਉਡਲ ਜਾਕ ਫੈੱਡ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਮਨੋਰੰਜਕ ਹੈ, ਪਰ ਦੁਬਾਰਾ ਗੈਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ

ਸੋਮਕ 1, ਸੋਨੀਕ 2, ਅਤੇ ਧੁਨੀ ਸੀਡੀ ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੇਮਸ ਕੀ ਹਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਪੋਰਟਾਂ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਉਹ ਕ੍ਰਿਸ਼ਚੀਅਨ ਵ੍ਹਾਈਟਹੈਡ ਅਤੇ ਸਾਈਮਨ ਥੌਮੌਲੀ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਾੜੇ ਦੇ ਫੈਨ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵਿਚ ਟੈਕਸਮੈਨ ਅਤੇ ਸਿਗਨਲ ਵਜੋਂ ਵੀ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਅਤਿਆਧੁਨਿਕ ਕੱਟੜਪੰਥੀਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਕੱਠੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਕਲਾਸੀਕਲ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਲੀਕ ਕੀਤਾ ਬੀਟਾ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਬਿਲਡ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ 'ਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਮਾਰੀਓ ਲੜੀ ਲਈ ਉਸੇ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਉਹ ਇਕ ਇੰਜਣ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਨ ਜਿਸਨੂੰ ਰੈਟਰੋ ਇੰਜਨ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ. ਅਸਲ ਵਿਚ ਸੀਗਾ ਉਤਪੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸੇਗਾ ਸੀਡੀ ਐਡੀ-ਓਨ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਧੁਨੀ ਸੀਡੀ, ਇੰਜਣ ਵਿਚ ਬਣਾਈ ਗਈ ਧਾਰਨਾ ਦਾ ਸਬੂਤ ਸੀ.

ਫਿਰ, ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਸੇਗਾ ਨੇ ਵਾਈਟ ਬਾਥ ਅਤੇ ਥੌਲੇ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ, ਕੰਸੋਲ, ਅਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਲਈ ਧੁਨੀ ਸੀਡੀ ਦੀ ਪੋਰਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਠੇਕਾ ਕੀਤਾ. ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮ ਦਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਐਡੀਸ਼ਨ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਵਰਣਿਆਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਵਰਜਨਾਂ ਤੱਕ ਨਹੀਂ ਵੇਖਿਆ ਗਿਆ, ਦੋਵਾਂ ਵਿੱਚ ਜਪਾਨੀ ਸਪਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸਪੈਨਸਰ ਨਿੱਇਲਨ ਦੇ ਅਮਰੀਕੀ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਸਨ. ਬਾਅਦ ਵਿਚ, ਉਹ ਅਸਲੀ ਸੋਨੇ ਦਾ ਹੈੱਜ ਹਾਡ ਨੂੰ ਐਂਡਰੌਇਡ ਲੈ ਗਏ, ਨਵੇਂ ਚਿੰਨ੍ਹ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਸਪਿਨ ਡੈਸ਼ ਕਲਾਸਿਕ ਮੂਲ ਵਿਚ ਚਲੇ ਗਏ. ਹੈਡਜੌਗ 2 ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਸੀ ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਨੱਕਲ ਨੂੰ ਸੋਨੀਕ ਅਤੇ ਨਕਲਾਂ ਦੇ ਲਾਕ-ਆਨ ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਧੁਨੀ 2 ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਪੱਲੀਆਂ ਨੂੰ ਉਤਰਨ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਸੀ, ਜੋ ਉਤਪਤੀ ਦੇ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਕੀ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਇੱਕ ਸੱਚਮੁੱਚ ਠੰਢੇ ਈਸਟਰ ਅੰਡੇ: ਗੁਪਤ ਪੈਨਸ ਜ਼ੋਨ, ਸਿਰਫ ਬੀਟਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਮਿਸਟਿਕ ਗੁਫਾ ਜ਼ੋਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੁਪਤ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਦੇ ਨਾਲ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨੀਕ 2 ਵਿਚ ਹੈਲਪੇਟ ਪੈਲੇਸ ਦਾ ਸਹੀ ਮਕਸਦ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਗੁੰਮਸ਼ੁਦਾ ਸੁਨਿਸ਼ਚਤ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਇਤਿਹਾਸ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸ਼ੰਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਉਤਪਤ ਤ੍ਰਿਕੋਣੀ ਦੇ ਫਾਈਨਲ, ਸੋਨੀਕ ਅਤੇ ਨਕਲਾਂ ਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਆਵਾਜ਼ 3 (ਸਾਂਝੀ ਧੁਨੀ 3 ਅਤੇ ਨਕਲ ਦਾ ਬਚਾਓ ਡੇਟਾ ਸ੍ਰੋਤ 3 ਕਾਰਟ੍ਰੀਜ ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਸੋਨੀਕ ਅਤੇ ਨੱਕ ਜ਼ੋਨ ਹਨ ਜੋ Sonic 3 ਪੱਧਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਬੂਤ ਹਾਇਕਾਈਜ਼ 3 ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਪੁੱਜੀ ਗਈ ਸੀ), ਕਦੇ ਵੀ ਜਾਰੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਵ੍ਹਾਈਟਹੈਡ ਅਤੇ ਥੌਲੇ ਨੇ ਸੰਕਲਪ ਦਾ ਸਬੂਤ ਛਾਪਿਆ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ, ਇਸਦੇ ਇਲਾਵਾ ਸੰਭਾਵਿਤ ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਵੀ ਹਨ. ਖੇਡ ਦੀ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸੇ ਮਾਈਕਲ ਜੈਕਸਨ ਦੁਆਰਾ ਅਣ-ਅਧਿਕਾਰਿਤ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਰਚੇ ਗਏ ਹਨ, ਉਸ ਸਮੇਂ ਜਦੋਂ ਉਸ ਦੀਆਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁਸੀਬਤਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈਆਂ ਸਨ. ਹੁਣ ਉਸ ਦਾ ਸੰਗੀਤ ਉਸ ਦੇ ਰਿਕਾਰਡ ਲੇਬਲ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਹੈ, ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਮੁੱਦੇ ਮੌਜੂਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. 1990 ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਸੁਨਿਹਰੀ 3 ਦੀ ਪੀਸੀ ਪੋਰਟ ਨੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਸੁਨੀ 3 ਅਤੇ ਨੌਕਲਜ਼ ਦੇ ਐਮੁਅਲ ਵਰਜ਼ਨ ਮੌਜੂਦ ਹਨ, ਤਾਂ ਕਾਨੂੰਨੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਕਾਰਨ ਵ੍ਹਾਈਟਹੈਡ ਅਤੇ ਥੌਲੇ ਪੋਰਟ ਨੂੰ ਫਲੇਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਨਾਲ ਹੀ, ਹੋਰਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਸੋਨੀ 3 ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਦੂਰਅੰਦਾਜ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਾਸਨ 1 ਅਤੇ 2 ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਨਾਟਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਕਾਪੀਆਂ ਵੇਚੀਆਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਤਕ੍ਰਿਸ਼ਟਤਾ ਨਾਲ ਪੈਕ ਇਨ ਗੇਮ ਹੋਣ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਂਨਸੋਲ ਦੇ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ .

ਹੋਰ ਕਲਾਸਿਕ ਸੁਨਿਸ਼ਕ ਖੇਡਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਘੱਟ ਪਿਆਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਕੋਈ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ Sonic Spinball ਜਾਂ Sonic 3D Blast ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪੋਰਟ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਨਵ ਧੁਨੀ ਗੇਮਜ਼ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਮੋਬਾਈਲ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਏਗਾ, ਕੀ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਾਕੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਨਹਿਰੀ ਪੱਖੇ ਦਾ ਸੁਫਨਾ ਵ੍ਹਾਈਟ ਹਾਡ ਅਤੇ ਥੌਲੇ ਦੇ ਲਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਪਣੇ ਲਈ ਇੱਕ ਸੁਨਿਹਰੀ ਖੇਡ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਦਰਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਣ. ਗੈਲਰੀ ਟ੍ਰੇਲ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਸਟੂਡੀਓ, ਜੋ ਕਿ ਧੁਨੀ-ਆਕਾਸ਼ ਆਜ਼ਾਦੀ ਪਲੈਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਸੂਚੀ ਵਿਚ ਉੱਚ ਹੋ ਜਾਣਗੇ. ਪਰ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ ਸੇਗਾ ਨੇ ਨੀਲੇ ਬਲਰ ਲਈ ਕੀ ਪਕਾਇਆ ਹੈ. ਇਹ ਲੜੀ ਇੱਕ ਵਾਰ ਚਲੀ ਗਈ - ਸੱਜੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਹੇਮਕ, ਉਸਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਮਹਿਮਾ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਸੀ.