ਵਰਚੁਅਲ ਰੀਅਲਟੀ ਬਿਮਾਰੀ ਬਚਣ ਲਈ ਕਿਵੇਂ?

ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਆਭਾਸੀ ਹਕੀਕਤ (VR) ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਲਗਭਗ ਹਰ ਚੀਜ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਗੱਲ ਤੋਂ ਸਿਵਾਏ, ਅਨੁਭਵ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਦੁਖਦਾਈ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੇਟ ਨੂੰ ਭੰਬਲਭੂਸਾ ਅਤੇ ਬਿਮਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ VR ਦੇ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਮਜ਼ੇ ਲਈ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਤੋਂ ਨਫ਼ਰਤ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਖ਼ਾਸ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ VR ਪਹੇਲੀ ਗੇਮਜ਼ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੀਆਂ!

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਆਰ ਆਰ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚੋਂ ਬਾਹਰ ਚਲੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਟ ਨਹੀਂ ਦੇ ਸਕਦੇ? ਕੀ ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵੀਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਛੱਡਣਾ ਪਵੇਗਾ?

ਕੀ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ "ਵੀ ਆਰ ਬਿਮਾਰੀ" ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਸ਼ੁਕਰ ਹੈ, ਕੁਝ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜਿਹੜੀਆਂ ਤੁਸੀਂ "ਸਮੁੰਦਰੀ ਪੈਰ" ਜਾਂ "ਵੀ.ਆਰ. ਪੈਰਾਂ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.

ਆਉ ਇਸ ਬਿਮਾਰ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਪੇਟ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸੁਝਾਵਾਂ 'ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੀਏ ਜੋ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ (VR) ਵਿੱਚ (ਜਾਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ) ਦੌਰਾਨ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਬੈਠੇ VR ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਪਹਿਲੀ, ਤਦ ਸਥਾਈ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪੁਰਾਣੀ ਕਹਾਵਤ ਨੂੰ ਸੁਣਿਆ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ "ਤੁਸੀ ਤੁਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਵਾਨਾ ਹੋ ਜਾਓ" ਸਹੀ ਹੈ? Well, ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਇਹ VR ਲਈ ਵੀ ਸਹੀ ਹੈ. ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ VR ਬਿਮਾਰੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਖੜੇ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੈਠਣਾ ਹੋਵੇਗਾ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਰਪਿਤ VR ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਹਰ ਚੀਜ਼ 'ਤੇ ਜਾ ਰਿਹਾ ਇੱਕ ਬੋਝ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਗੁੰਝਲਤਾ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਨਵੇਂ VR ਸੰਸਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹੋਸ਼ ਨੂੰ ਬੋਝ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਬੀਮਾਰ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ.

VR ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰੋ ਜੋ ਇੱਕ ਬੈਠੇ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਬੈਲੇਂਸ ਦੇ ਭਾਵ ਵਿੱਚ VR ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਤਲੀਅਤ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੀ.ਆਰ. ਫਲਾਈਟ ਸਮਰੂਪਰਾਂ ਅਤੇ ਡਰਾਇਵਿੰਗ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਬੈਠੇ ਤਜਰਬੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਤੀਬਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਉਹ ਬੈਰਲ ਰੋਲ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵਰਗੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਲੋਹੇ ਦੇ ਪੇਟ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਬਿਮਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਖ਼ਿਆਲ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖੜ੍ਹੇ ਤਜਰਬੇ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗੂਗਲ ਦੇ ਟਿਲਸਟ ਬਰੱਸ਼ ਜਾਂ ਕੋਈ ਅਜਿਹੀ ਕਲਾ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਰਗੇ ਸਰਲ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦਾ ਪੂਰਾ ਕੰਟਰੋਲ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਖੁਦ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਸਥਿਰ ਹੈ ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੂਮ-ਸਕੇਲ ਟਾਈਪ ਇੰਵਾਇਰਨਮੈਂਟ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਐਕਸਪਲੋਰ ਕਰਨ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਮਿਲੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਤੁਹਾਡੀ ਪੇਟਿੰਗ). ਆਸ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰੇਸ ਟਾਈਮ ਨੂੰ ਇਸ ਬਹਾਦਰ ਨਵ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੋਸ਼ਨ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ VR ਬਿਮਾਰੀ ਨਹੀਂ ਲਿਆਵੇਗਾ.

"ਆਸਾਨ ਮੋਡ" ਚੋਣਾਂ ਲਈ ਵੇਖੋ

VR ਐਪ ਅਤੇ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇਸ ਗੱਲ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਹਨ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕ VR- ਸਬੰਧਤ ਸੰਭਾਵੀ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹਨ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵੈਲਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਐਪਸ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਲਈ "ਸਮਰਥ ਸੈਟਿੰਗ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਣ ਲੱਗ ਪਏ ਹਨ.

ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤਜਰਬੇ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅਰਾਮਦਾਇਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਦਰਜੇ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਜਾਂ ਸਟੈਟਿਕ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਐਲੀਮੈਂਟ ਜੋ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਦੇ ਹਨ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ. ਇਹ ਵਿਜ਼ੁਅਲ "ਐਂਕਰਸ" ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਕੇ ਗਤੀ ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਗੂਗਲ ਧਰਤੀ ਦੇ VR ਵਿਚ "ਆਸਾਨੀ ਮੋਢਾ" ਉਪਲਬਧ ਹੈ. ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪਰ ਕੇਵਲ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੱਕ ਟਿਕਾਣੇ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਤੱਕ ਸਫ਼ਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਸਿਲੇਕਟਿ ਸਰੀਰਕ ਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਹ ਤਜਰਬਾ ਸਮੁੱਚੇ ਤਜਰਬੇ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੂਰ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ, ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਪੂਰਾ ਹਿੱਸਾ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਚੌੜਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਹ ਨਾ ਲੱਗੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਅਰਥਾਂ ਉੱਤੇ ਜੋ ਕਿ ਗੂਗਲ ਅਰਥ

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ VR ਗੇਮ ਜਾਂ ਐਪ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ, "ਆਰਾਮ ਵਿਕਲਪ" (ਜਾਂ ਕੁਝ ਮਿਲਦੀ ਹੈ) ਤੇ ਲੇਬਲ ਕੀਤੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਵੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ VR ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ PC ਅਸਲ ਵਿੱਚ VR ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕੇਵਲ ਇੱਕ VR ਹੈਡਸੈੱਟ ਖਰੀਦਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪੀਸੀ ਤੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਲਾਲ਼ਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਪੀਸੀ ਤੁਹਾਡੇ VR ਹੈਡਸੈਟ ਦੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਤ ਘੱਟੋ ਘੱਟ VR ਸਿਸਟਮ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ VR ਬਿਮਾਰੀ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. , ਸਿਸਟਮ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਮੁੱਦੇ ਕਾਰਨ)

ਓਕਲੀਊਸ, ਐਚਟੀਸੀ, ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਨੇ VR ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ ਹੈ ਜੋ VR ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਨਿਮਨਲਿਖਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਪੀਸੀ ਕੋਲ ਢੁਕਵੀਂ ਫ੍ਰੇਮ ਰੇਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਜੋ ਅਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਸੰਰਚਨਾ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਬ-ਪਾਰ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ VR ਰੋਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਉਸ ਗਤੀ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕੋਈ ਲੰਬਾਈ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਘਟੀਆ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਕੋਈ ਵੀ ਵਗਣਤਾ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇਮਰਸ਼ਨ ਦੇ ਭਰਮ ਨੂੰ ਤੋੜ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ' ਤੁਹਾਡਾ ਸਿਰ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਮਾਰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ VR ਬਿਮਾਰੀ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ ਘੱਟ VR ਸਪਕਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਵੀ ਜਾਣਾ ਚਾਹ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵੀ.ਆਰ ਬਿਮਾਰੀ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਮੌਕਾ ਦੇ ਸਕੋ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਨਿਊਨਤਮ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਸਪੀਕ ਇੱਕ ਐਨਵੀਡੀਆ GTX 970 ਹੈ, ਸ਼ਾਇਦ 1070 ਜਾਂ 1080 ਖਰੀਦਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਬਜਟ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਦਦ ਕਰੇ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਵੀ.ਆਰ. ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਗਤੀ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਕਦੇ ਵੀ ਬੁਰੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ.

ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਆਪਣੇ VR ਐਕਸਪੋਜਰ ਟਾਈਮ ਵਧਾਓ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਪਰ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹੋਰ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਵੀ.ਆਰ. ਬੀਮਾਰੀ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੋਰ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ.ਆਰ.

ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ "VR ਲੱਤਾਂ" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਬਰ ਰੱਖੋ. ਬੇਅਰਾਮੀ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਅਨੁਸਾਰ ਢਾਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਚੀਜ਼ਾਂ ਜਲਦੀ ਨਾ ਕਰੋ. ਵਾਰ-ਵਾਰ ਬ੍ਰੇਕ ਲਓ, VR ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਸਹੀ ਨਹੀਂ ਬੈਠਦੇ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਐਪਸ ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੋਰ ਅਨੁਭਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਇਹ ਨੋਟ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਕਿ VR ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਰ ਕੋਈ ਨਾ ਤਾਂ ਬਿਮਾਰ ਹੋ ਜਾਣ ਜਾਂ ਮਤਭੇਦ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਦਿਮਾਗ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰੇਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ VR ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, VR ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਤਜਰਬਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਤੋਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਨਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਰਨਾ. VR ਬਿਮਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ VR ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਨਾ ਕਰਨ ਦਿਓ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਮੀਦ ਕਰੋ, ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੀ VR ਬਿਮਾਰੀ ਦੂਰ ਦੀ ਮੈਮੋਰੀ ਬਣ ਜਾਵੇਗੀ