ਮਾਰਵਲ ਐਵੇਨਜਰ ਅਕੈਡਮੀ ਰੀਵਿਊ

ਐਵਨਜ਼ਰ: ਟੇਪ ਆਉਟ

ਮਾਰਵੇਲ ਐਵੇਂਜਰਜ਼ ਅਕਾਦਮੀ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਨਾਲ ਸਹੀ ਅਤੇ ਗ਼ਲਤ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਹੈ. ਇਹ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ, ਕਸ਼ਟ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪਲ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਾਧਾਰਣ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀ ਹਿੰਮਤ ਨਾਲ ਪਛਾਣੇ ਗਏ ਅੱਖਰਾਂ ਨਾਲ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਹਿੰਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਖੋਖਲਾ, ਨਿਰਲੇਪ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਡੀਕ ਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਕੀ ਇਹ ਪਸੰਦ ਹੈ?

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਮਪਸਨ: ਟੇਪ ਆਉਟ ਜਾਂ ਫੈਮਿਲੀ ਗਾਈ: ਦਿ ਕੁਐਸਟ ਫਾਰ ਸਟੱਫ ਖੇਡਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗੇਗਾ ਕਿ ਮਾਰਵੇਲ ਐਵੇਨਜਰ ਅਕੈਡਮੀ ਦੀ ਕੀ ਉਮੀਦ ਹੈ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਬਾਅਦ ਦੇ ਬਾਅਦ ਡਿਵੈਲਪਰ, TinyCo, ਇਸ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਪਿੱਛੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵੀ ਹੈ

ਖਿਡਾਰੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਇੱਕ ਕਸਬੇ (ਜਾਂ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਕੈਪਸ ਵਿੱਚ) ਬਣਾਉਣਗੇ, ਨਵੇਂ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਣਗੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣਗੇ ਜੋ ਟਾਈਮਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਜਿਆਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਨਾਮਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕੋ. ਇਹ ਇਨਾਮ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਹੋਰ ਇਮਾਰਤਾਂ, ਅੱਖਰਾਂ ਜਾਂ ਅੱਪਗਰੇਡਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਦੇ ਸਪਸ਼ਟ ਪ੍ਰੇਰਣਾਵਾਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਇਹ 2016 ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਮਿਤੀ ਵਾਲੇ ਫ਼ਾਰਮੂਲਾ ਹੈ. ਉਡੀਕ ਸਮੇਂ ਵਾਲੇ ਡਾਇਨਾਸੋਰ ਦੇ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਜਿਆਦਾਤਰ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਵਾਰਰਾਂ ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਉਡੀਕ ਟਾਈਮਰ ਲੰਬੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕਦੇ-ਕਦੇ ਬੇਤਹਾਸ਼ਾ ਹੋ ਕੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵੀ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਅਤੇ ਚਾਰ ਘੰਟਿਆਂ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਪੂਰੀ ਨਾ ਹੋ ਜਾਣ ਤਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਨਾ ਖੇਡਣਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਮਾਰਵੇਲ ਐਵੇਨਜਰ ਅਕੈਡਮੀ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਪੂਰੇ ਦਿਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਦੇ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣ ਲਈ, ਖੇਡ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕਹਾਣੀ ਬੇਲੋੜੀ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲੌਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਨਿਆਵੀ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਰਾਹੀਂ ਬਾਰ ਬਾਰ ਪੀਹਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਇਕ ਨਵੇਂ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ 15 ਚੀਜ਼ਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, 20, ਇਕ ਹੋਰ ਸੈਂਕੜੇ ਸਿੱਕੇ ਅਤੇ ਖ਼ਾਸ ਮਿਸ਼ਨ ਪੂਰਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਅਤੇ ਸਾਰੀ ਕਹਾਣੀ ਅਸਲ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਜਾਂ ਦੋ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਚੀਜਾਂ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਦਰਜਨ ਸਿੱਕਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਕੁਝ ਵੀ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਲਗਦਾ ਹੈ.

ਉਹ ਭਿਆਨਕ

ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਹਾਂ ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਡੀਕ ਟਾਈਮਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਮਨਘੜਤ ਬਹਿਸਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਏ ਗਏ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਧੱਕਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਚੱਟਾਨ ਵਿੱਚ ਠੋਸ ਹਨ. ਇਹ ਐਵਨਜ਼ਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਮੂਰਖਤਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਇਹਨਾਂ ਅੱਖਰਾਂ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਮਨਜ਼ੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਆਰਾਧਤ ਆਸ਼ਾਵਾਦ ਅਤੇ ਕਿਸ਼ੋਰ ਉਮਰ ਦੇ ਸਮਾਜਿਕ ਅਜੀਬਤਾ ਨਾਲ ਭਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਹਰ ਬਿੱਟ ਜੋ ਕਿ ਬਾਹਰ ਕੱਢਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਮੇਰੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਜੋ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਏ-ਲਿਸਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪੜ੍ਹਦੀ ਹੈ ਕਾਲੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਨੂੰ ਐਲਿਸਨ ਬਰੀ (ਕਮਿਊਨਿਟੀ, ਮੈਡ ਮੈਨ) ਦੁਆਰਾ ਬੁਲੰਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਆਇਰਨ ਮੈਨ ਡੈਵ ਫ੍ਰੈਂਕੋ ਹੈ (ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਗਲਾ ਹਾਨ ਸੋਲੋ). ਹੁਲਕ - ਮੈਨੂੰ ਕਦੇ ਵੀ ਉਸ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਡਬਲਯੂਡਬਲਯੂਈ ਸੁਪਰਸਟਾਰ ਜਾਨ ਕੇਨਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਫੋਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦਿਆਂਗਾ ਕਿ ਉਹ ਖੇਡ ਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹਿੱਸਾ ਹਨ. ਵਾਰ-ਵਾਰ ਐਡ ਨਸੀਮ ਹੋਣ ਦੇ ਤੱਥਾਂ ਨੇ ਮੈਨੂੰ ਮੁਸਕਰਾਹਟ ਦਿੱਤੀ, ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਗ੍ਰਸਤ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਕਿ ਰੀਸਾਈਕਲ ਕੀਤੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਇੰਨੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੱਡੀਆਂ ਖੇਡਦੀਆਂ ਹਨ.

ਕਲਾ ਦੀ ਸ਼ਲਾਘਾ ਵੀ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਮੌਜੂਦਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਵਿਕਾਸ ਟੀਮ ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਮੂਨਾ ਅਪਣਾ ਲਿਆ ਹੈ ਜੋ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਜਵਾਨੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰਤਾ ਨੂੰ ਗ੍ਰਹਿਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖੇਡ ਦੀ ਮਹਾਨ ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਕਾਰਟੂਨ ਦੀ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਮੈਂ ਧਾਰਮਿਕ ਰੂਪ ਨਾਲ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ.

ਕੀ ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਾਮਿਕਸ ਦਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਜਵਾਬ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹਾਂ ਹੈ. ਬੇਅੰਤ ਇੰਤਜ਼ਾਰ, ਨਿਊਨਤਮ ਗੇਮਪਲੈਕਸ, ਅਤੇ ਰੀਡੋਨਕਲੀਲ ਅਨਲੌਕ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਰੁੱਝੇ ਹੋਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਣ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ - ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਭ ਦਾ ਅਨੰਦ ਮਾਣੋਗੇ ਜੋ ਇਸ ਸਭ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿਚ ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਵੀ? ਇਸ ਨੂੰ ਛੱਡੋ ਕੋਈ ਸ਼ੱਕ ਨਹੀਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਮਹੀਨਿਆਂ ਲਈ ਖੇਡ ਨਾਲ ਜੁੜੋਗੇ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਮਪਸਨ: ਟੇਪ ਆਉਟ ਅਤੇ ਫ਼ੈਮਲੀ ਜੀ: ਦਿ ਕੌਫਟ ਫਾਰ ਸਟੱਫ), ਪਰ ਜੇਕਰ ਮਾਰਵਲ ਲਾਇਸੈਂਸ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਅਪੀਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਤਾਂ , ਲੰਬੇ ਸਫ਼ਰ ਲਈ ਮਾਰਵੇਲ ਐਵੇਨਜਰ ਅਕੈਡਮੀ ਨਾਲ ਸਖਤੀ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੁੱਟਾਂਗਾ ਨਹੀਂ.