16 ਦਾ 01
ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਸ਼ ਨਾਲ ਪੇਂਟਰਲੇਲੀ ਫੋਟੋ
ਇਸ ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਵਿਚ ਮੈਂ ਇਕ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵਿਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਫੋਟੋਸ਼ਿਪ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਾਂਗਾ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਰਚਨਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਕਰੌਪ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤਿਹਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਰਾਂਗਾ, ਅਤੇ ਪੈਚ ਦੇ ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੁਝ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦੇਵਾਂਗਾ. ਮੈਂ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਾਂਗਾ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਫਿਲਟਰਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਾਂਗਾ. ਇਤਿਹਾਸ ਪੈਨਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਬਦਲਾਵਾਂ ਦਾ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਬਣਾਵਾਂਗੀ, ਜੋ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਦੀ ਅਸਥਾਈ ਕਾਪੀ ਹੈ. ਕੁਝ ਚਿੱਤਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਲਈ ਇੱਕ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਉਸ ਸਭ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾ ਦਿਆਂਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਮੈਂ ਕਲਾ ਦਾ ਆਪਣਾ ਮੁਕੰਮਲ ਕੰਮ ਕਰਵਾ ਸਕਾਂਗੀ.
ਮੈਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗਾ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਵਰਜਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੇ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਪ੍ਰੈਕਟਸ ਫਾਈਲ 'ਤੇ ਸਹੀ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਫੇਰ ਇਸਨੂੰ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਖੋਲ੍ਹੋ.
ਸੰਪਾਦਕ ਦੇ ਨੋਟ:
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਕ ਸੀਸੀ 2015 ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਕ ਗੱਲ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮਾਰਟ ਔਬਜੈਕਟ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਪ੍ਰੈਕਟਿਸ ਫਾਈਲ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ
02 ਦਾ 16
ਕ੍ਰੌਪ ਚਿੱਤਰ
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਰਚਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੈਂ ਸਚਿਨ ਦਾ ਨਿਯਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਾਂਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਲੰਬਕਾਰੀ ਅਤੇ ਦੋ ਹਰੀਜੱਟਲ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਨੌ ਬਰਾਬਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੱਤਾਂ ਤੇ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਲਈ ਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਕੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕਰੋਪ ਟੂਲ ਇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਟੂਲਸ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਫ੍ਰੋਪ ਟੂਲ ਨਾਲ, ਔਪਲੇਅ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਿੱਚ ਰੂਬਲ ਔਫ ਥਰਡਸ ਨੂੰ ਚੋਣ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਫੁੱਲ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰੋ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਫੋਕਸ, ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਤੀਸਰਾ ਹਿੱਸਾ ਅਤੇ ਦੋ ਤਿਹਾਈ ਹਿੱਸਾ ਬੈਠ ਕੇ ਰੱਖਾਂਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਲਾਈਨਾਂ ਇਕਸਾਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ ਜੇਕਰ ਫੋਟੋਸ਼ਿਪ ਦਾ ਇੱਕ ਸੰਸਕਰਣ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਥੰਡਰਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
ਫੋਟੋਸ਼ਿਪ CS6 ਵਿਚ ਕ੍ਰੌਪ ਟੂਲ ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਤੁਹਾਡੀ ਫਸਲ ਖੇਤਰ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੁਆਲੇ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ. ਫਸਲ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਛੋਟੇ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਚੋਣ ਦੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਕਲਿੱਕ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਰੀ-ਸਾਇਜ਼ਲ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਬਣਾਏ ਰੱਖਣ ਲਈ shift-drag ਨੂੰ ਦਬਾਓ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਕਰੋਪ ਖੇਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ, ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਫਸਲ ਖੇਤਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਕ੍ਰੌਪ ਟੂਲ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ.
ਫਸਲ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਰੀਸਾਈਜ ਕਰਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਵਧੀਆ ਦਿਖਦਾ ਹੈ ਉੱਥੇ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਮੈਂ ਖੇਤਰ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ.
16 ਤੋਂ 03
ਇੱਕ ਚੋਣ ਕਰੋ
ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਵਾਸਤਵਿਕ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ; ਉਹ ਕਿਸੇ ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਆਪਣੀ ਵਿਆਖਿਆ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇੱਕ ਕਲਾਤਮਕ ਲਾਇਸੈਂਸ ਹੋਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਲਿਲੀ ਪੈਡ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿਆਂਗਾ ਜਿਸਦਾ ਮੈਨੂੰ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਫੁੱਲ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ.
ਮੈਂ ਟੂਲਸ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਪੋਲੀਗਨ ਲੈਸੋ ਟੂਲ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਸੰਦ ਨਹੀਂ ਦੇਖਦੇ, ਤਾਂ ਲਾਸੋ ਟੂਲ ਦੇ ਅਗਲੇ ਛੋਟੇ ਤੀਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਹੋਲਡ ਕਰੋ. ਇਸ ਟੂਲ ਨਾਲ ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਛੋਟੇ ਲਿਲੀ ਪੈਡ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ.
04 ਦਾ 16
ਪੈਚ ਸਾਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
ਮੈਂ ਟੂਲ ਪੈਨਲ ਵਿਚੋਂ ਜ਼ੂਮ ਟੂਲ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ, ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਨੇੜੇ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਲਈ ਛੋਟੇ ਲਿਲੀ ਪੈਡ 'ਤੇ ਕੁਝ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਪੈਂਚ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਟੂਲ ਪੈਨਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਪੈਂਚ ਟੂਲ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਉੱਥੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਾਟ ਹੈਲਲਿੰਗ ਬੁਰਸ਼ ਟੂਲ ਦੇ ਅਗਲੇ ਛੋਟੇ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰੋ. ਪੈਂਚ ਟੂਲ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਪੈਚ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ CS6 ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿਕਲਪ ਬਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਪੈਚ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਵਿਕਲਪ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ; ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.
ਪੈਂਚ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਚੁਣੇ ਏਰੀਏ ਨੂੰ ਉਸ ਏਰੀਏ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜਿਸਨੂੰ ਮੈਂ ਨਮੂਨਾ ਦੇਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਨਾ ਚੁਣਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ.
ਜ਼ੂਮ ਟੂਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ Alt (ਵਿੰਡੋਜ਼) ਜਾਂ ਔਪਸ਼ਨ (ਮੈਕ) ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਜ਼ੂਮ ਆਉਟ ਕਰ ਦੇਵਾਂਗਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਕੁੱਝ ਵਾਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਇਹ ਵੇਖਾਂਗਾ ਕਿ ਕੀ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਮੈਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਕੁਝ ਛੋਟੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪੈਂਚ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ, ਉਦੋਂ ਜਦੋਂ ਰਚਨਾ ਮੇਰੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਹੋਣ ਤੇ ਮੈਂ ਫਾਈਲ> ਸੇਵ ਕਰੋ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗੀ.
05 ਦਾ 16
ਵਿਕਲਪ ਸੈਟ ਕਰੋ
ਮੈਂ ਅਤੀਤ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਖੋਲਣ ਲਈ ਵਿੰਡੋ> ਅਤੀਤ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ. ਅਤੀਤ ਦੇ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਕੋਈ ਵੀ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਰਿਕਾਰਡ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਰਾਜ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਟੂਲਸ ਪੈਨਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਸ਼ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ. ਓਪਸ਼ਨ ਬਾਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਛੋਟੇ ਤੀਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ ਜੋ ਬੁਰਸ਼ ਪ੍ਰੀਸੇਟ ਪਿਕਸਰ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ 10 ਤੱਕ ਬ੍ਰਸ਼ ਸਾਈਜ਼ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਮੈਂ ਓਪਸਿਟੀ ਨੂੰ 100%, ਟਾਇਟ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ 500 ਪੈਕਸ ਤੇ ਖੇਤਰ ਸੈਟ ਕਰਾਂਗੇ.
ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਕੁਝ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰਾਂਗਾ. ਉਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਾਂਗਾ. ਇਸ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪੇਂਟਰੀ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਜਾਂ ਇਪਸੈਸ਼ਨਿਨੀਸਿਕ.
06 ਦੇ 16
ਕਲਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਬ੍ਰੋਸ਼ ਵਰਤੋ
ਮੈਂ ਪੂਰੇ ਇਮੇਜ ਤੇ ਜਾ ਕੇ, ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰਾਂਗਾ. ਇਹ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਹੋਣ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਬੂਤ ਨੂੰ ਖ਼ਤਮ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦਾ ਰੂਪ ਦੇਣ ਲਈ ਹੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
16 ਦੇ 07
ਬ੍ਰਸ਼ ਆਕਾਰ ਬਦਲੋ
ਮੈਂ ਵਿਕਲਪ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਲਵਾਂਗੀ, ਜਾਂ ਬਰੱਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਖੱਬੇ ਵਰਗ ਬ੍ਰੈਕਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗਾ. ਖੱਬੀ ਬਰੈਕਟ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਨਾਲ ਇਹ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਬ੍ਰੈਕਿਟ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਮੈਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਰੰਗਤ ਕਰਾਂਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡਕੇ. ਮੈਂ ਇਕ ਸਾਈਜ਼ 6 ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਆਕਾਰ 4 ਕਰਾਂਗੀ. ਛੋਟੇ ਬੁਰਸ਼ ਅਕਾਰ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਵਿਸਥਾਰਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਹਾਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
08 ਦਾ 16
ਵੇਰਵੇ ਬਹਾਲ ਕਰੋ
ਕਲਾਕਾਰ ਕਈ ਵਾਰੀ ਫੋਕਲ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਵੇਰਵੇ ਸਹਿਤ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਗਹਿਰਾਈ ਦੇ ਭਰਮ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਅਗਲੇ ਭਾਗ ਵੱਲ ਮੈਂ ਕੁੱਝ ਗੁਆਚੀਆਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਫੋਰਗਰਾਫਟ ਵਿੱਚ ਬਹਾਲ ਕਰ ਦਿਆਂਗਾ ਇਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਤੇ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੇ ਬੁਰਸ਼ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ.
ਮੈਂ ਬਰੱਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ 3 ਤੱਕ ਬਦਲ ਦਿਆਂਗਾ, ਅਤੇ ਅਗਾਊਂ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਾਸ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗਾ. ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਮੈਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਢੱਕ ਲਵਾਂਗਾ. ਅਤੇ, ਫੋਰਗਰਾਉੰਡ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟਿੰਗ ਹੋਣ ਨਾਲ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਭੁਲੇਖਾ ਵੀ ਵਧ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ੂਮ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਾਂਗਾ, ਬ੍ਰਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ 1 ਤੇ ਬਦਲੋ, ਅਤੇ ਫੁੱਲ ਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗਾ.
16 ਦੇ 09
ਪੈਲੇਟ ਚਾਕੂ ਫਿਲਟਰ
ਫਿਲਟਰ ਗੈਲਰੀ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਫਿਲਟਰ> ਫਿਲਟਰ ਗੈਲਰੀ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ. ਮੈਂ ਫਿਰ ਕਲਾਤਮਕ ਫੋਲਡਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਛੋਟੇ ਛੋਟੇ ਤੀਰ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਪੇਲੇ ਚਾਕੂ ਫਿਲਟਰ' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ.
ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਚਿੱਤਰ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵੇਖਦਾ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਜਾਣੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵੈਲਯੂ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਵੀ ਉਜਾਗਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਸਟਰੋਕ ਸਾਈਜ਼ 3, ਸਟ੍ਰੋਕ ਵੇਰਵੇ 2 ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਸ਼ਨ 6 ਬਣਾ ਦਿਆਂਗਾ, ਫਿਰ ਠੀਕ ਹੈ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
16 ਵਿੱਚੋਂ 10
ਤੇਲ ਪੇਂਟ ਫਿਲਟਰ
ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਪੇਂਟਿੰਗ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਿਆਦਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਲਿਆਉਣ ਲਈ, ਮੈਂ ਇਕ ਹੋਰ ਫਿਲਟਰ ਨੂੰ ਜੋੜ ਦਿਆਂਗਾ. ਮੈਂ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗੀ> ਤੇਲ ਪੇਂਟ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ, ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਬੁਰਸ਼ ਸਟੀਲੇਇਜੇਸ਼ਨ 0.1, ਸਫਾਈ 5.45, ਸਕੇਲ 0.45, ਅਤੇ ਬਿਸਟਲ ਵੇਰਵੇ 2.25 ਬਣਾਵਾਂਗੀ. ਮੈਂ ਲਾਈਟਿੰਗ 169.2 ਦੀ ਕੋਣੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਸ਼ਾਈਨ 1.75 ਬਣਾ ਦਿਆਂਗਾ, ਫਿਰ ਠੀਕ ਹੈ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.
ਜੇ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿਚ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੇਲ ਪੇਂਟਰ ਫਿਲਟਰ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਫਿਲਟਰਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਤਮਕ ਫੋਲਡਰ ਵਿਚ ਪੇਂਟ ਡੱਬ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ, ਜੋ ਬ੍ਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕਸ ਫੋਲਡਰ ਵਿਚ ਕਈ ਬੁਰਸ਼ ਮਾਊਸ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਕਿਸਮਾਂ, ਜਾਂ ਸਪਰੇਅਡ ਸਟ੍ਰੋਕਸ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇਕ ਵਧੀਆ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਐਂਗਲਡ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨਾਲ ਪੁਨਰ-ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
11 ਦਾ 16
ਚਮਕ ਅਤੇ ਕਨਟਰਾਸਟ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ
ਅਡਜੱਸਟਮੈਂਟ ਪੈਨਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਚਮਕ / ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ, ਫਿਰ ਬਰਾਈਟਸ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ 25 ਤੇ, ਅਤੇ ਕੰਟਰੈਸਟ ਸਲਾਈਡਰ -15 ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
16 ਵਿੱਚੋਂ 12
ਇੱਕ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਬਣਾਓ
ਇੱਕ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਇੱਕ ਅਸਥਾਈ ਕਾਪੀ ਹੈ. ਇਤਿਹਾਸ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਮੈਂ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੈਮਰਾ ਆਈਕੋਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਾਂਗਾ.
13 ਦਾ 13
ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ
ਇਤਿਹਾਸ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਲੀ ਅਭਿਆਸ ਫਾਇਲ ਅਤੇ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹਾਂ. ਤੁਸੀਂ ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਜਲਾਸ ਦੌਰਾਨ ਬਣਾਏ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰਾਜ ਤੇ ਛਾਲ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਲਿਆ ਜਾ ਸਕੇ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਬਦਲਾਵ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰਾਜ ਤੋਂ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਮੈਂ ਅਗਲੇ ਕਰਾਂਗਾ.
16 ਵਿੱਚੋਂ 14
ਬਦਲੋ ਵਿਕਲਪ
ਮੈਂ ਇੱਕ ਰਾਜ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਰੂਪ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ. ਅਤੀਤ ਦੇ ਪੈਨਲ ਵਿਚ, ਮੈਂ ਸਟੇਟ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟੀ ਬ੍ਰੇਸ਼ ਟੂਲ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਰਤੋਂ ਦਿਖਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਚੁਣਾਂਗੀ. ਮੇਰੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਯੋਗ ਨਾਂਅ ਹੈ
ਮੈਂ ਟੂਲਸ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਾ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਦਾ ਚੋਣ ਕਰਾਂਗਾ, ਫੇਰ ਓਪਸ਼ਨ ਬਾਰ ਵਿਚ ਮੈਂ ਬਰੱਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ 10 ਪੈਕਸ ਤੇ ਸਟਾਇਲ ਤੋਂ ਲੈਜ਼ ਮੀਡੀਅਮ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿਆਂਗਾ. ਹਰ ਇੱਕ ਸ਼ੈਲੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਦਿੱਖ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਕੁਝ ਤਜਰਬੇ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.
15 ਦਾ 15
ਕਲਾ ਇਤਿਹਾਸ ਦਾ ਬ੍ਰੋਸ਼ ਵਰਤੋ
ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ, ਮੈਂ ਸਾਰਾ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਆਰਟ ਇਵਿਸ਼ਟ ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾਵਾਂਗਾ. ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਬੁਰਸ਼ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ 8 ਤੱਕ, ਫਿਰ 6, 4, 2 ਅਤੇ 1 ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵਾਂਗੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.
16 ਵਿੱਚੋਂ 16
ਇਕ ਹੋਰ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਓ
ਮੈਨੂੰ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਆਰਟ ਅਤੀਤ ਦੇ ਪੈਨਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੈਮਰਾ ਆਈਕੋਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਾਂਗਾ, ਫਿਰ ਇੱਕ ਤੁਲਨਾ ਲਈ ਦੋ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਾਰੇ ਸਟੇਟ ਅਤੇ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਇਤਿਹਾਸ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚੋਂ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪਰ, ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਉਹ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਚੁਣਾਂਗਾ ਜੋ ਮੈਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਫਾਇਲ ਚੁਣੋ> ਇਸ ਤਰਾਂ ਸੰਭਾਲੋ, ਫਾਈਲ ਦਾ ਨਾਂ ਬਦਲੋ, ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇਹ ਸੰਭਾਲੀ ਗਈ ਫਾਈਲ ਕਲਾ ਦਾ ਮੇਰਾ ਮੁਕੰਮਲ ਕੰਮ ਹੋਵੇਗਾ.
ਆਪਣਾ ਖੁਦ ਭੇਜੋ: