ਸਿਵਲ 3D ਵਿਚ ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ

ਸਿਵਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੁਨੀਆ ਵਿਚ ਸੂਚਨਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਟੁਕੜਾ ਬਿੰਦੂ ਹੈ. ਸਿਵਲ 3D ਵਿੱਚ ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ

01 05 ਦਾ

ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਕੀ ਹੈ?

ਜੇਮਸ ਏ. ਕੋਪਨਿੰਗਰ

ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਵਿਚ (ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ) ਪੰਜ ਬੁਨਿਆਦੀ ਟੁਕੜੇ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਪੀ ਐੱਨ ਈ ਡੀ ਡੀ ਫਾਈਲ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ:

ਸਰਵੇਖਣ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਮੌਜੂਦ ਸਾਈਟ ਦੀ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇੱਕ ਡੇਟਾ ਕਲੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੀ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਟੈਕਸਟ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਸਿਵਲ 3D ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪੁਆਇੰਟ ਤੁਹਾਡੇ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. . ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਧਾਰਣ ਪੱਧਰ ਤੇ ਤੋੜ ਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਇਹਨਾਂ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ-ਟੂ-ਡॉट ਚਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਪਾਲੀ ਲਾਇਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸੜਕ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਸਧਾਰਨ, ਠੀਕ? ਠੀਕ ਹੈ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਾਦਾ ਜਿਹਾ ਬਿੱਟ ਹੋਵੇ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸਰਵੇਖਣ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਸਾਈਟ ਤੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਪੁਆਇੰਟਸ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਜੁੜਨ ਲਈ ਸਹੀ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਇੱਕ ਡਰਾਫਟਰ ਦਾ ਸੁਪਨੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ

02 05 ਦਾ

ਇਕ ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪ ਕੀ ਹੈ?

ਜੇਮਸ ਏ. ਕੋਪਨਿੰਗਰ

ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪ ਆਉਂਦੇ ਹਨ. ਡੁੱਬ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪੁਜ਼ੀਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਬੰਧਨਯੋਗ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਬੰਡਲ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਚਾਲੂ / ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਲੇਅਰ ਫਿਲਟਰਸ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਹਨ ਇਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਅੰਕ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪਿਛਲੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਪੈਵੈਂਟ ਦੇ ਉਦਾਹਰਣ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਨੁਕਤੇ ਹਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਈਓਪੀ ਦੇ ਸ਼ਾਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੰਨੀ ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹ ਕਿਉਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਉਹੀ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਪੁਆਇੰਟ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਸੁਭਾਗਪੂਰਵਕ, ਸਿਵਲ 3D ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਰਲ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਟੂਲਸਪੇਸ ਤੋਂ ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪ ਸੈਕਸ਼ਨ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਚੋਣ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ. ਇਹ ਬਿੰਦੂ ਸਮੂਹ ਡਾਇਲੌਗ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ.

03 ਦੇ 05

ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹ ਡਾਇਲੌਗ ਬਾਕਸ

ਜੇਮਸ ਏ. ਕੋਪਨਿੰਗਰ

ਇਹ ਡਾਇਲੌਗ ਤੁਹਾਡੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਇੰਟਰਫੇਸ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡਾ ਪੂਰਾ ਸੰਚਾਲਨ ਹੈ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗਰੁੱਪ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਹੜੀਆਂ ਲੇਅਰਸ ਉੱਤੇ ਖਿੱਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਅਤੇ ਲੇਬਲ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਥੇ ਹਰ ਇੱਕ ਟੈਬ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

04 05 ਦਾ

ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ

ਜੇਮਸ ਏ. ਕੋਪਨਿੰਗਰ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਟੂਲਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਸੂਚੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸੂਚੀ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੁਆਇੰਟ ਗਰੁੱਪਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਹੜਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਿਵਲ 3D ਵਿੱਚ ਦੋ ਡਰਾਇੰਗ ਸਮੂਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ: "ਸਾਰੇ ਬਿੰਦੂ" ਅਤੇ "ਨਾ ਡਿਸਪਲੇ". ਦੋਵੇਂ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚ ਹਰ ਥਾਂ ਦਾ ਡਿਫਾਲਟ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਫਾਈਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅੰਤਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ "ਨਾ ਡਿਸਪਲੇ" ਸਮੂਹ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਸਟਾਈਲ ਅਤੇ ਲੇਬਲ ਦੀ ਦਿੱਖ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਬੰਦ ਹੋ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੇ ਬਿੰਦੂ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਚੋਟੀ-ਤੋਂ-ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ "ਸਭ ਬਿੰਦੂਆਂ" ਦਾ ਸਮੂਹ ਪਹਿਲਾਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਬਿੰਦੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਦਰਸਾਏਗਾ. ਜੇ "ਨੋ ਬਿੰਦੂ" ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ.

ਉਪਰੋਕਤ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਸਿਰਫ ਮੇਰੀ ਸਿਖਰ / ਥੱਲੇ ਦੀ ਵੌਲ ਪੁਆਇੰਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਉੱਤੇ ਵਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ ਕਿਉਂਕਿ "ਨੋ ਡਿਸਪਲੇ" ਸ਼ੈਲੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਥੱਲੇ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਥੱਲੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਨੁਕਤੇ ਬਿਲਕੁਲ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ.

05 05 ਦਾ

ਕੰਟਰੋਲ ਪੁਆਂਇਟ ਗਰੁੱਪ ਡਿਸਪਲੇਅ

ਜੇਮਸ ਏ. ਕੋਪਨਿੰਗਰ

ਤੁਸੀਂ ਟੂਲਸਪੇਸ ਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹ ਭਾਗ ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਆਪਣੇ ਪੁਆਇੰਟ ਸਮੂਹ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਜੋ ਡਾਇਲਾਗ (ਉਪਰੋਕਤ) ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਉਸ ਦਾ ਤੀਰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਸਿਰਫ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰੋ ਜਿਹਨਾਂ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਬਾਰਡ ਡਿਸਪਲੇਅ ਸਮੂਹ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਭ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਡਾਇਲੌਗ ਦੇ ਲਈ ਠੀਕ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਡਰਾਇੰਗ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕੇਵਲ ਲੋੜੀਂਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਨਾਲ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.