ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ VII ਦੇ ਸਾਡੇ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਗੰਦੇ ਵਾਧੇ ਦੇ ਛੇ ਹਿੱਸੇ!
ਮਾਈਡਲ - ਦੱਖਣੀ ਮਹਾਂਦੀਪ
ਗਰਮ ਪਲਾਟ ਦੀ ਸਟੋਰੇਜ ਕਰਨ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਮੈਡੀਲ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੌੜੋ ਅਤੇ ਦੌੜ ਕੇ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅੱਗੇ ਆਉਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋ ਤਾਂ ਸਥਾਨਕ "ਹਸਪਤਾਲ" ਤੇ ਜਾਉ ਜਿੱਥੇ ਟਿਫਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਵੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਲੱਭਣ ਲਈ ਮਿਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ ਵੱਡੀ ਮੈਟਾਰੀਏ
ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਮੰਜ਼ਿਲ ਦੋ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਫੋਰਟ ਕੰਡੋਰ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੇ ਸ਼ਿਨਰਾ ਰਿਐਕਟਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਕੰਡੀਸਰ ਦੀ ਮਾਰ ਹੇਠ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਘੇਰਾ ਪਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੋਰਲ ਪਹਾੜਾਂ ਲਈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਸ਼ਿੰਰਾ ਇੱਕ ਟਾਪੂ ਨੂੰ ਲਿਜਾਣਾ ਹੈ. ਰੇਲਗੱਡੀ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਮੈਟਿਆਰੀ ਦਾ, ਜਿਸ ਨੇ ਉੱਤਰੀ ਕੋਰਲ ਦੇ ਤੰਬੂ ਪਿੰਡ ਨੂੰ ਪੂੰਝਣ ਦੀ ਧਮਕੀ ਦਿੱਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਦੇ ਵਾਸੀਆਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ ਕਿ ਰੇਲ ਗੱਡੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਵਸੇਬੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਜਗ੍ਹਾ ਸੀ
ਇਸ ਵਾਕ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਅਸਫਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੋਰਟ ਕੰਡੋਰ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ.
ਫੋਰਟ ਕੰਡੋਰ - ਜੂਨੋਂ ਨੇੜੇ
ਹਾਈਨਵਿੰਡ ਨੂੰ ਜੂਨੋਂ ਨੇੜੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਉਡਾਓ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫੋਰਟ ਕੰਡੋਰ ਮਿਲੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਤੱਕ ਲੰਘ ਗਏ ਸੀ ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਰੋਕਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਸੀ.
ਸ਼ਿੰਰਾ ਪਹਾੜ ਤੇ ਫੌਜੀ ਭੇਜ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੋਰਟ ਕੰਡੋਰ ਦੇ ਵਾਸੀ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਿੰਨੀ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡ ਕੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗਿਲ ਨੂੰ ਫ਼ੌਜਾਂ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖੀ ਢਾਂਚਾ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਧੋਖਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇਕ ਕਮਜ਼ੋਰ ਬੌਸ ਤੇ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਅਸੀਂ ਅਸਾਨ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਗਏ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇਸ ਦੇ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਵਧਾਓ ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਪਹਿਲੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਿਲੇ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰੋ. ਤੁਸੀਂ ਭਿਆਨਕ ਕਮਾਂਡਰ ਗ੍ਰੈਂਡਹੋਰਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੌਸ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਦਾਖ਼ਲ ਹੋਵੋਗੇ.
ਬੌਸ ਬੈਟਲ - ਕਮਾਂਡਰ ਗ੍ਰੈਂਡਹੋਰਨ
ਇਹ ਵਿਅਕਤੀ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਨਿਯਮਤ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹੈ. ਉਸ ਦੀ ਮੌਤ ਤਕ ਜਿੰਨੀ ਦੇਰ ਮਰ ਜਾਵੇ ਉਸ ਨਾਲ ਉਸ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰੋ.
ਲੜਾਈ ਦੇ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਪਹਾੜ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੱਕ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫੀਨਿਕਸ ਮਤੇਰੀਆ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਵੱਡੀ ਮੈਟਾਰੀਆ ਨੂੰ ਫੜ ਲਵੋ! ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਰੰਤ ਰੁਕ ਜਾਓ ਅਤੇ ਕਦੇ ਵਾਪਸ ਨਾ ਆਵੋ!
ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਮੰਜ਼ਿਲ ਬੈਰਰੇਟ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵ-ਰਿਕਾਰਡ ਧਾਰਕ ਦਾ ਜਨਮ ਸਥਾਨ ਹੈ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਦਾਸ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰੀਬ ਵਿਲੇਜ਼ ਪਲੇਸਮੈਂਟ ਲਈ ਹੈ: ਉੱਤਰੀ ਕੋਰਲ.
ਨਾਰਥ ਕੋਰਲ - ਕੋਰਲ ਮਾਉਂਟੇਨਜ਼
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉੱਤਰੀ ਕੋਰਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵਾਪਸ ਮਾਰੋ ਜਿਸ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਏ ਸੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੋਰਲ ਮਾਊਂਟੇਨਸ ਤੋਂ ਮਾਕੋ ਰਿਐਕਟਰ ਵੱਲ ਚਲੇ ਗਏ ਸੀ. ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੱਟ ਮਾਰੀ ਕਿ ਇਹ ਗੱਲ ਸਿਰਫ ਸ਼ੋਅ ਲਈ ਸੀ, ਪਰ ਹੈਰਾਨੀ ਹੋਈ! ਹੁਣ, ਚੌਦਾਂ ਜਾਂ ਪੰਦਰਾਂ ਘੰਟੇ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰ ਰੱਖੇ ਗਏ ਗੁਪਤ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਵੱਡੇ ਮੋਟੇਰੀਆ! ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਿਐਕਟਰ ਵਿਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਵੱਡੀ ਮੈਟਾਰੀਏ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਰੇਲ ਗੱਡੀ ਤੇ ਲੱਦਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਉੱਤਰੀ ਕੋਰਲ ਵੱਲ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ.
ਸ਼ਿੰਰਾ ਚੁੋ-ਚੁੋ ਨੂੰ ਫੜਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੀ ਇੱਕ ਚੁਤਾਲੀ-ਚੁੋਹੇ ਦਾ ਕਮਾਂਡਰ ਹੋ. ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕੇ ਲੀਵਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਸ਼ੀਨਰਾ ਰੇਲਗੱਡੀ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਰੇਲਗੱਡੀ ਨੂੰ ਸੁੱਰਖਿਆਗੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੰਜਣ ਲਈ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਲੜਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿੱਥੇ ਸੀਆਈਡੀ ਰੇਲ ਗੱਡੀ ਨੂੰ ਰੋਕ ਦੇਵੇਗੀ ਅਤੇ ਦਿਨ ਬਚਾ ਲਵੇਗੀ.
ਇਸ ਦਾ ਬਦਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇੰਜਣ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਸ਼ਨਰਾ ਥੱਲੇ ਨੂੰ ਉੱਤਰੀ ਕੋਰਲ ਦੁਆਰਾ ਖਰਾਬ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੜਬੜ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਿੰਡ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਜੋ ਮਰਜ਼ੀ ਹੋਵੇ, ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੀ ਵੱਡੀ ਮੈਟਾਰੀਆ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਗੇ ਹੁਣ ਮੈਡਿਲ ਤੇ ਵਾਪਿਸ ਜਾਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕ੍ਲਾਉਡ ਅਤੇ ਟਾਈਫਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਮਾਈਡਲ - ਦੱਖਣੀ ਮਹਾਂਦੀਪ
ਕਲੀਨਿਕ ਨੂੰ ਮੁਖੀ ਅਤੇ Cloud ਅਤੇ Tifa ਦਾ ਦੌਰਾ ਕਰੋ. ਕਲਾਊਡ ਦੀ ਹਾਲਤ ਬਹੁਤ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ, ਪਰ ਸੁਭਾਗ ਨਾਲ ਇਹ ਭੂਚਾਲ ਭੁਚਾਲਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਪਿੱਛੇ ਜਾਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਕੋਰਸ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਜਾਨਣ ਵਾਲੇ ਪੰਜ ਮਿੱਤਰ ਹਥਿਆਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਪਹਿਲੇ ਨੂੰ ਮਿਲੋਗੇ: ਅਖੀਰਲੀ ਹਥਿਆਰ
ਬੌਸ ਬੈਟਲ - ਅਖੀਰਲੀ ਹਥਿਆਰ
ਅਖੀਰਲੀ ਹਥਿਆਰ ਇਕ ਗਲਾਸ ਤੋਪ ਹੈ. ਉਸ ਕੋਲ ਘੱਟ ਐਚਪੀ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਜੁਰਮ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਮਿਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਉਸ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਜਾਦੂ, ਸੰਮਨ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਹਮਲੇ ਕਰੋ.
ਲੜਾਈ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਡੀਲ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪੋਰਟ ਸਟ੍ਰਿੰਗਾਂ ਦਾ ਇਕ ਸਮੂਹ ਹੱਲ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਕਲਾਊਡ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜੁੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੈਟੇਰੀਆ ਦੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਜਾਰੀ ਹੈ. ਕੈਅਟ ਸਿਥ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਜੂਨਨ ਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕ ਪਾਣ ਦੇ ਮੈਟਰੋਏ ਰਿਐਕਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੈ, ਸੋ ਜੂਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਜਾਵਾਂਗੇ.
ਜੁਨੋਨ - ਸ਼ੀਨਰਾ ਮਿਲਟਰੀ ਬੇਸ
ਸੁਰੰਗ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਬੀਤੇ, ਜਿੱਥੇ ਸਲਾਈਡਿੰਗ ਭਾੜੇ ਵਾਲੀ ਐਲੀਵੇਟਰ ਹੈ, ਸੁਰੰਗ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬਾ ਲਓ ਅਤੇ ਉੱਤਰੀ ਕੰਧ 'ਤੇ ਦਰਵਾਜੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ. ਸੁਰੰਗ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਅਤੇ ਰਿਐਕਟਰ ਵਿਚ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੇ ਮੈਟੇਰੀਆ ਲੈ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸ਼ਿਨਰਾ ਫੌਜਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬੌਸ, ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਸਾਹਮਣਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਰੋਕ ਦਿੱਤਾ ਜਾਏਗਾ:
ਬੌਸ ਬੈਟਲ - ਬਰਾਮਦ ਬਰਾਮਦ
ਇਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਜੁਰਮ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕੈਰੀ ਬੰਨ੍ਹ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਅਸਲ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਮੁੱਖ ਸੰਸਥਾ ਵੱਲ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ, ਆਰਮਰ ਦੀ ਬਾਂਹ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਟੀਚੇ ਵਜੋਂ ਗਿਣੋ. ਹਥਿਆਰ ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤਕ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਬਾਂਹ ਤਬਾਹ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀ.
ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਆਰਮਰ ਦੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਨੂੰ ਨਾਕਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਲਾਈਟਨੀਜ ਮੈਜਿ਼ਲ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਕਮਜ਼ੋਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੋਲਟ 3 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਾਰੇ ਮੈਟੀਰੀਏ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਤਿੰਨਾਂ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕੋ.
ਬਰਾਮਦ ਕਰਨ ਨਾਲ ਇਸਦੇ ਲੇਜ਼ਰ ਹਮਲਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਟਨ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਲੜਾਈ ਕਈ ਵਾਰ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਦੀ ਲੜਾਈ ਵਰਗੇ ਜਾਪਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਲਾਜ ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ.
ਆਰਮਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਲੈ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅੱਗੇ ਵਧੋ ਅਤੇ ਪਣਡੁੱਬੀ ਡੌਕ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਛਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ. ਸਲੇਟੀ ਪਣਡੁੱਬੀ ਦਰਜ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਬਰਾਮਦ ਕਰੋ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿਓ (ਇਸ ਦਾ ਤੁਹਾਡੇ ਅੰਤਹਕਰਣ ਤੇ ਛੱਡ ਕੇ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੈ) ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਨਡੁੱਬੀ ਜੰਗ ਦੀ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮ ਨਾਲ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ!
ਪਬਾਨੀ - ਸਮੁੰਦਰ
ਇਸ ਮਿੰਨੀ-ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਹੈ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮੈਟਾਰੀਆ ਲੈ ਕੇ ਲਾਲ ਪਣਡੁੱਬੀ ਡੁੱਬਣਾ. ਬਸ ਇਸ ਦੀਆਂ ਪੂਛਾਂ ਤੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਪੀਲੇ ਪਣਡੁੱਬੀਆਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟਾਰਪੀਡੋ ਦੇ ਬਾਅਦ ਲਾਲ ਸਬ ਤੇ ਫਾਇਰਿੰਗ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਲਾਲ ਉਪੱਰਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਮਿੰਟ ਲੱਗਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਜਿੱਤ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਮੈਟੇਰੀਆ ਦੇ ਆਖ਼ਰੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ! ਜੂਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੋਰਸ ਸੈਟ ਕਰੋ!
ਜੁਨੋਨ - ਹਵਾਈ ਅੱਡੇ
ਜੂਨੋਂ ਪਹੁੰਚਦਿਆਂ, ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਜਹਾਜ਼ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਮੈਟਾਰੀਆ ਉਡਾਰੀ ਮਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਜਹਾਜ਼, ਜਿਸਨੂੰ ਗਿਲਿੰਕਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਹਿੰਦ ਹੈਲੀਕਾਪਟਰ ਵਾਂਗ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਸੀ -130 ਇਕ ਬੱਚਾ ਸੀ ਅਤੇ ਸ਼ਿਨਰਾ ਦਾ ਕਾਰਗੋ ਟ੍ਰਾਂਸਪੋਰਟ ਜਹਾਜ਼ ਦਾ ਮੁੱਖ ਮਾਡਲ ਸੀ. ਅਸਲ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਪੂਰੇ ਖੇਡ ਵਿਚ ਦੋ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਮੈਨੂੰ ਇਕ ਹੋਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਵੱਲ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ!
ਏਸਾਈਡ: ਸ਼ਿਨਰਾ ਜਨਤਕ ਪੈਦਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਿਉਂ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਸ਼ੀਨਰਾ ਕੋਲ ਇਸ ਦੇ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਥਿਆਰ, ਵਾਹਨ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ. ਲੈਜ਼ਰਾਂ, ਮੈਚਾਂ ਅਤੇ ਰੌਕੇਟਾਂ ਤੋਂ, ਮਾਕੋ ਕੈਨਨਾਂ, ਏਅਰਸ਼ਿਪਾਂ ਅਤੇ ਜੈਿਵਕ ਹਥਿਆਰਾਂ ਤੱਕ, ਸ਼ੀਨਰਾ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਸਫਾਇਰਥ ਅਤੇ ਕ੍ਲਾਉਡ ਤੇ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਗਰਮ ਬਨਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਹਾਈਵਿਡਡਜ਼ ਦੇ ਸਕੈਨਵਰਨਸ ਜਾਂ ਕੈਰੀ ਆਰਮਰਾਂ ਦੀਆਂ ਬਟਾਲੀਅਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਦੇ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਹਾਈਵਾਇੰਡ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਗਿਲਿੰਕਾ ਕਾਰਗੋ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਕੁਝ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਸ਼ਿਨਰਾ ਐਜ਼ ਪਾਲਮਰ ਨੂੰ ਨਿਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਇਕ ਨਿਜੀ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਜਹਾਜ਼ ਟਿੰਨੀ ਬਰੋਂਕੋ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ.
ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਿਗਰਗਰ ਦੇ ਉਪਰਲੇ ਸ਼ਹਿਰ ਜੁਨੇਨ, ਕੋਸਟਾ ਡੈਲਸੋਲ ਅਤੇ ਗੋਲਡ ਸਓਸਰ ਦੀਆਂ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ ਪਲੇਟਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ, ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਹਿਰੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਛੋਟੇ, ਗਰੀਬ, ਪਿੰਡਾਂ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਪਿੰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਸੌਦੇ ਕੋਲ ਮਕੋ ਰਿਐਕਟਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੀ ਨੇੜੇ ਸਥਿਤ ਊਰਜਾ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਪਲਾਈ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਮਿਗਿਰਗਰ ਅਤੇ ਜੂਨੋਨ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਤਕਨੀਕੀ ਸੰਵੇਦਨਾ ਦੀ ਕਮੀ ਹੋਰ ਕਿਤੇ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰ ਹੈ.
ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ VII, ਗੀਆ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਰਵੱਈਏ ਨੂੰ ਬੇਦਿਮੀ ਨਾਲ ਲਗਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉੱਤਰੀ ਕੋਰਲ ਅਤੇ ਨਿਬਲੀਹੈਮ ਦੇ ਪੱਛਮੀ ਮਹਾਦੀਪ ਦੇ ਪਿੰਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਖੜੋਤ ਤੋਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ਿਨਰਾ ਦੀ ਆਪਣੀ ਮਸ਼ੀਨਰੀ ਦੀ ਬੇਜੋੜ ਨਿਗਰਾਨੀ ਵੀ ਹੈ. ਗੋਂਗਾਗਾ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਇਕ ਮਾਕੋ ਰਿਐਕਟਰ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਜਿਸ ਨੇ ਵਿਸਫੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਾਂ ਤਾਂ ਗੌਗਾਗਾ ਦੇ ਨਾਗਰਿਕਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਿਨਰਾ ਦੁਆਰਾ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਾਫ-ਸਫ਼ਾਹ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਯਤਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਕੀ ਮਾਕੋ ਊਰਜਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਡਿਪਰੈਸ਼ਨ ਵਰਗੇ ਲੱਛਣਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਦਾ ਇੱਕ ਪੱਖ-ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ?
ਇਕ ਹੋਰ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਵਿਆਖਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ ਸੱਤਵੇਂ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਸਿਰਫ ਸਾਜ਼ਿਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਪਲਾਟ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕੀ ਸਨ. ਅਸੀਂ ਕ੍ਰਾਈਸਿਜ਼ ਕੋਰ ਤੋਂ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਗੀਆ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਵਾਧੂ ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਪਿੰਡ ਮੌਜੂਦ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲੀ ਗੇਮ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ. ਆਸ ਹੈ ਕਿ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਫਾਈਨਲ ਕਲੈਕਸ਼ਨ VII ਦੀ ਰੀਮੇਕ ਸਾਡੇ ਕੁਝ ਗੀਆ ਦੇ ਮਨਮੋਹਣੇ ਸੰਸਾਰ, ਇਸ ਵਿਚ ਰਹਿ ਰਹੇ ਲੋਕਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੀਨਰਾ ਦੇ ਕੰਮ ਬਾਰੇ ਕੁਝ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਵੇਗੀ.
ਹੁਣ ਰੈਕਟ ਟਾਉਨ ਤੇ ਜਾਓ
ਰਾਕੇਟ ਟਾਊਨ - ਰਾਕੇਟ ਟਾਊਨ
ਅਸਲ ਵਿਚ ਵੱਡੀ ਮੈਟਿਆਰਾ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਮੀਟੋਰ ਵਿਚ ਰਾਕਟ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਿਨਰਾ ਯੋਜਨਾ. ਸਾਡੇ ਵਾਚ ਤੇ ਨਹੀਂ! ਰਾਕਟਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ਿੰਰਾ ਫੌਜਾਂ ਨਾਲ ਲੜੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਪੁਰਾਣੇ ਦੋਸਤ ਰੁਡੇ ਟਿਰਕ ਨਾਲ ਲੜੋ.
ਬੌਸ ਬੈਟਲ - ਬੇਈਮਾਨੀ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਘੜਦੇ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਾਗਲ ਵਾਂਗ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹੋਵੋ, ਬੇਈਮਾਨੀ ਛੁੱਟੀ ਤੇ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਇਸ ਸਮੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤੁਲਨਾ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੈ. ਬਸ ਕੁਝ ਵਾਰ ਉਸਨੂੰ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਉਹ ਮਰ ਜਾਵੇਗਾ.
ਇਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਾਕਟ ਵਿਚ ਚੜ੍ਹ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਪੇਸ ਵਿਚ ਵਹਿੰਦੀ ਹੈ.
ਰਾਕਟ - ਸਪੇਸ
ਕਦੇ ਵੀ roomiest ਰਾਕੇਟ ਦਾ ਸੁਆਗਤ ਹੈ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਲਾਟ ਹਨ ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਡੀ ਮੈਟਿਆਰਾ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਬੁਝਾਰਤ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਸੁਰਾਗ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਖੋਜਣ ਅਤੇ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਦਾਖਲ ਹੋਵੋਗੇ: ਸਰਕਲ, ਚੱਕਰ, ਐਕਸ, ਐਕਸ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.