ਡਾਰਕ ਰੂਹਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਲਾਸ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣੀਏ 3

ਕਿਹੜਾ ਕਲਾਸ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਇੱਥੇ ਕਿਵੇਂ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ

ਡਾਰਕ ਰੂਹਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣਾ ਇਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਕ ਸ਼ਾਇਦ ਇਹ ਦਲੀਲ ਦੇਵੇ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਆਉਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹਾਲਾਤ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਫਾਹੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਤੋੜਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਭਿਆਨਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬੌਸ ਰਾਖਸ਼ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੋਕਣਾ ਹੈ.

ਅਿਨਸ਼ਿਚਤ ਲਈ, ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਬਹੁਤ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਕਦੋਂ, ਕਿਹੜਾ ਚਰਿੱਤਰ ਕਲਾਸ "ਸਹੀ" ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਸਥਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਸੱਚਾਈ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਾਰਕ ਰੂਹਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕੋਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੇਸ਼ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹੈ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਤੀਜੀ ਯਾਤਰਾ ਹਨੇਰੇ ਵਿਚ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੋਲਣ ਲਈ, ਇਹ ਕਲਾਸ ਗਾਈਡ ਇਸ ਵਿਚ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇ ਕੇ ਸਹਾਇਤਾ ਹੱਥ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਵੱਖਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ 10 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾਸ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਹਰ ਇੱਕ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਅੰਕ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਹਰੇਕ ਸਟੇਟ ਲਈ ਕੁੱਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅੰਕ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਦੇ ਪੱਧਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਇੱਕ ਨਾਈਟ ਲੈਵਲ 9 ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿ ਵਾਰੀਅਰ 7 ਦੇ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਰਗ ਕਲਾਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਪਲੇ ਸਟਾਈਲ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਪੱਧਰਾਂ, ਅਤੇ ਹੁਨਰਾਂ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ, ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਅਤੇ ਜੋ ਆਮ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੁਣੌਤੀ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਉਚਿਤ ਹਨ. ਸਟੈਟ ਨੰਬਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਲਾਸ ਦੀ ਲਾਲਚ, ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਾਂਹ ਵੱਧ ਹੁਨਰ ਅੰਕ ਨਿਵੇਸ਼ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਹੇਠਾਂ ਸੂਚੀਬੱਧ ਲਿਖੇ ਕਲਾਸਾਂ ਲੱਭੋ.

ਨਾਈਟ: ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅੰਕੜੇ

Lvl: 9

ਵੀਗ: 12

Att: 10

ਅੰਤ: 11

Vit: 15

Str: 13

ਡੈਕਸ: 12

Int: 9

Fth: 9

ਕਿਸਮਤ: 7

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਲਵਾਰ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾਈਟ ਕਲਾਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ, ਜੋ ਕਿ ਭਾਰੀ ਬਸਤ੍ਰਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਣ ਲਈ ਲੈਵਲ 9 ਦੇ ਉੱਚ ਜੀਵਨਸ਼ੀਲਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਪੈਕ ਕਰਨ ਵਿਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਖਾਸ ਕਰਕੇ, ਨਾਈਟਸ ਇੱਕ ਖਾਸ ਢਾਲ ਦੀ ਕਾਢ ਕੱਢਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਲਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਰੀਰਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 100% ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ. ਇਸ ਤਾਕਤਵਰ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਘੱਟ ਡਰਾਪ ਰੇਟ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਨਾਈਟ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹਥਿਆਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ. ਗੇਮ ਜਾਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਪਰਾਧ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਦੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਪਾਜ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਿੱਥੇ ਨਾਈਟ ਦੀ ਢਾਲ ਦਾ ਸੰਬੰਧ ਹੈ.

ਨਾਈਟ ਚੁਣਨਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਕੋਈ ਦੂਸਰੀ ਕਲਾਸ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸ਼ਰਤ ਹੈ. ਬਸ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਢਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਅਤੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਢਾਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਮਹਾਨ ਸਿਖਿਆ ਨੁਕਸਾਨ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸ਼ਸਤਰ ਅਤੇ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਾਈਟ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਲਕੀਰ ਸਟੇਸ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਹੈ.

ਆਪਣੇ ਨਾਈਟ ਲਈ ਸਟੇਟ ਪੁਆਇੰਟ ਅਪਣਾਉਂਦਿਆਂ, ਤੁਸੀਂ 100% ਭੌਤਿਕ ਬਲਾਕ ਸ਼ੀਲਡ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਮਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਤਾਕਤ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁਣਗੇ. ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਜੀਵਿਤਤਾ ਹੋਰ ਸਮਾਰਟ ਵਿਕਲਪ ਹਨ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਭਾਰੀ ਬਸਤ੍ਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਰਹਿਣ ਲਈ ਅੰਦੋਲਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ.

ਯੋਧੇ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅੰਕੜੇ

Lvl: 7

Vig: 14

Att: 6

ਅੰਤ: 12

Vit: 11

Str: 16

ਡੈਕਸ: 9

Int: 8

Fth: 9

ਕਿਸਮਤ: 11

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤਾਕਤ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵਾਰੀਰੀ ਜਾਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਹੈ ਤੁਸੀਂ ਲੈਵਲ 7 ਤੋਂ ਨਾਈਟ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਲੇਕਿਨ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਇਸ ਸਭ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ ਬਾਕੀ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਕੁਚਲਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਇੱਕ ਪੰਚ ਪੈਕ ਕਰੋ, ਇੱਕ ਯੋਧੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਤਾਕਤਵਰ ਭਾਰੀ ਬੈਟਲ ਐਕਸ ਚਲਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਗਤੀ ਕੁਰਬਾਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਪਰ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇਸ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋ ਜੋ ਹੋਰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਉਲਟ ਕੱਚਾ ਤਾਕ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਭਾਰੀ ਨੁਕਸਾਨ, ਦੋ-ਹਥਿਆਰ ਹਥਿਆਰ ਵਾਰੀਅਰਜ਼ ਲਈ ਦਿਨ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਸੁਭਾਅ, ਤਾਕਤ, ਅਤੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਤਾਕਤਾਂ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਬਚਾਅ ਦੇ ਖਾਤਮੇ ਲਈ ਤੋੜਨ ਲਈ "ਬੋਰਸੇਰਕਰ" ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਵਾਰੀਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਹ ਕਲਾਸ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚਮਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਨ ਇਸ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਗੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਨਾਲ ਮਾਰੇ ਗਏ ਹੜਤਾਲਾਂ ਵਿਚ ਮਾਰੇ ਜਾਣਗੇ.

ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੜਾਈ ਦੌਰਾਨ ਵੱਡੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਟੇਟ-ਬਿਲਡਿੰਗ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਖਤ ਲੋੜਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੋਗੋਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ. ਇਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਹਾਰਡ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਮਾਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹਥਿਆਰ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਤੇ ਆਉਂਦੇ ਹੋਏ ਲੁੱਟਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡਦੇ ਹੋ.

ਕਿਰਾਏਦਾਰੀ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅੰਕੜੇ

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

ਅੰਤ: 11

ਵੀਟ: 10

Str: 10

ਡੈਕਸ: 16

Int: 10

Fth: 8

ਕਿਸਮਤ: 9

ਮਰਸੀਨੇਰੀਆਂ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਮਿਸ਼ਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਹੋਰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਾਈਟ ਜਾਂ ਵਾਰੀਅਰ ਵਰਗੀਆਂ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਮਾਰਕਿੈਨਰੀਆਂ ਕੋਲ ਘੱਟ ਲਚੀ ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ, ਪਰ ਉੱਚ ਸੁਭਾਅ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਉੱਚ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਅਤੇ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸਖ਼ਤੀ ਨਾਲ ਹੜਤਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੋਂ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਬਣਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਦੂਰ ਦੁਰਾਡੇ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਹੜਤਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਉਹ ਕਲਾਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਨੈਨਿਕ ਵਰਗੇ ਕਲਾਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਕਿਰਾਏਦਾਰ ਦੀ ਢਾਲ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੋਂ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਅਤੇ ਚਮਤਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸਟੇਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਟੇਟ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਹਿਯੋਗੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਵਕਰਵਰਤ ਤਲਵਾਰਾਂ, ਕੈਟਾਨਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉੱਚ-ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਲੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਨਿਰਪੱਖਤਾ ਅਤੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਕਾਸਟਿੰਗ ਦੇ ਲੰਬੇ ਦੌਰ ਲਈ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ ਖਰਚ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਦੁਕਾਨਦਾਰ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੋਹਰਾ-ਕਾਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ ਕਿ ਦ੍ਰਸ਼ਟਤਾ ਇਕਸਾਰ ਹੈ.

ਹੈਰਲਡ: ਸਟੈਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ

Lvl: 9

ਵੀਗ: 12

Att: 10

ਅੰਤ: 9

ਵੀਟ: 12

Str: 12

ਡੈਕਸ: 11

Int: 8

Fth: 13

ਕਿਸਮਤ: 11

ਪਰਾਗਿਤਕ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰੰਤੂ ਉਦੋਂ ਹੀ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੁਭਾਅ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਉਹ ਸਰੀਰਕ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਇਕ ਹਥਿਆਰ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤਕ ਲੜਾਈ ਲਈ ਤੈਰਾਕੀ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਪਤੰਗ ਢਾਲ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਨਾਈਟ ਦੀ ਤਰਾਂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਭੌਤਿਕ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ 100% ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੈ.

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਲਾਸ ਦੇ ਨਾਂ ਤੋਂ ਭਾਵ ਹੈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਟੇਟ, ਹੇਰਾਲਡਜ਼ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਸਹਾਇਤਾ ਚਮਤਕਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਉਪਯੋਗੀ ਹਨ. ਇੱਕ ਨਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਮਜੋਰ ਕਵਚ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਚਾਅ ਪੱਖ ਉੱਤੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਬਿਨਾਂ ਮਰ ਵੀ ਮਰ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਉਹ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਾਰਨ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਹੈਰਲਡਜ਼ ਵਧਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਤਾਕਤਵਰਤਾ, ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ, ਅਤੇ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਨਿਪੁੰਨਤਾ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਬਲਾਕਿੰਗ ਅਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੋਝ ਦਾ ਕਾਰਨ ਨਹੀਂ ਬਣਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹੇਰਾਲਡ ਲਈ ਭਾਰੀ ਬਸਤ੍ਰ ਪਹਿਨਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਪਤੰਗ ਸ਼ੀਲਡ ਹੇਰਾਲਡ ਨੂੰ "ਸਹੀ" ਖੇਡਣ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਸਮੇਂ ਉਸਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਬਰਛੇ ਦੀ ਵਰਤੋ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ "ਹਰ ਚੀਜ ਜੋ ਹਿੱਲ ਰਹੇ ਹੋ" ਤੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕਲਾਸ ਨਾ ਹੋਵੇ ਤੁਸੀਂ

ਚੋਰ: ਅੰਕੜੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ

Lvl: 5

ਵੀਗ: 10

Att: 11

ਅੰਤ: 10

ਵਿਸ਼ਾ: 9

Str: 9

ਡੈਕਸ: 13

Int: 10

Fth: 8

ਕਿਸਮਤ: 14

ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਚੋਰ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਘੱਟ-ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਕਲਾਸ ਬਣਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਸਾਰੇ ਲੰਬੇ ਰੁਝੇ ਕਮਾਨਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਧਨੁਸ਼ ਲੰਬੀ-ਸੀਮਾ ਦੇ ਹੱਲ ਵਜੋਂ ਕਾਰਜ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੋਰ ਦੇ ਡਗਗਰ ਨੂੰ ਹਮਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਫੋਇਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਚੋਰ ਸ਼ਟਰਬੋ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੇ ਹਮਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਚਤੁਰਾਈ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੀਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੈਂਗਰ ਖੇਡਣ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਹਾਈ ਲੈਕਸੀਟ ਸਟੇਟ ਨਾਲ 14 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜੇਤੂਆਂ ਤੋਂ ਆਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵਿਨੀਤ ਲੁੱਟ 'ਤੇ ਵੀ ਗਿਣ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਚੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਮਾਨ ਦੇ ਬੋਝ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫਾਇਰਿੰਗ ਤੀਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਤੀਰਅੰਦਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨਦੇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਬੋਨਸ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਹਿਣਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਇਕ ਥੀਫ ਕਲਾਸ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਡਾਰਕ ਰੋਲਾਂ 3 ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਨ ਹੈ: ਉੱਚ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਵੇਖਦੇ ਹੋਏ ਗਿਣਤੀ ਨਾ ਕਰੋ, ਪਰ ਸ਼ਾਮਾਂ ਵਿਚ ਰਹੋ, ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਸਜਾਓ, ਪਿਕਪਕਟ (ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੋਲਣ ਲਈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ), ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਠੀਕ ਕਰੋਂਗੇ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਵਿਚਕਾਰਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਧਨੁਸ਼ ਅਤੇ ਖਟਣ ਵਾਲੇ ਦੋਹਾਂ ਦੀ ਨੌਕਰੀ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਨਾਲ ਆਰਾਮ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ

ਕਾਤਲ: ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਅੰਕੜੇ

Lvl: 10

ਵੀਗ: 10

Att: 14

ਅੰਤ: 11

ਵੀਟ: 10

Str: 10

ਡੈਕਸ: 14

Int: 11

Fth: 9

ਕਿਸਮਤ: 10

ਕਾਤਲ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਕਲਾਸ ਹੈ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਥਾਪਤ ਹੋਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਮਾਧਿਅਮ ਤੋਂ ਇੱਕ ਚਾਲਕ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਨਾਈਟ ਜਾਂ ਸੌਦੇਦਾਰੀ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਢੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਦਾਅਵਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸੱਚੇ ਸ਼ਿਕਾਰੀ ਵਾਂਗ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਕਾਤਲ ਦਾ Estoc ਹਥਿਆਰ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਅਸਥਿਰ ਹਥਿਆਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨੁਕਸਦਾਰ ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪੈਰੀ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਆਲੋਚਕ ਦੇ ਨਾਲ ਫਾਲੋਅ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਪੁਕ ਹੁਨਰਮੰਦ ਨੂੰ ਨੌਕਰੀ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸੁੱਜਣ ਵਾਲੇ ਦੁਸ਼ਮਨਾਂ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਹੁਨਰ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਸਿਖਿਆਰਥੀ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹਾਨ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਰ ਕਾਤਲ ਕਲਾਸ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ ਕਾਤਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਹਥਿਆਰ, ਸਟੈਵ ਅਤੇ ਸਪੈਲਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਖੁਫੀਆ, ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਅਤੇ ਅਤਿਆਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕਾਤਲ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਘੱਟ ਲਕਾਊ ਸਟੇਟ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਲਾਸਾਂ ਨਾਲੋਂ ਐਸੀਸਿਨ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦਾ ਪੱਧਰ ਹੈ, ਇਹ ਫਾਈਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਕਾਬੂ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਰਥਾਤ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨੁਕਸਾਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਤਿੱਖੀ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਗਰਮ ਵਗਣ ਵਾਲੀ ਪਲੇਟ ਤੇ ਸੇਵਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ.

ਜਾਦੂਗਰ: ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅੰਕੜੇ

Lvl: 6

Vig: 9

Att: 16

ਅੰਤ: 9

Vit: 7

Str: 7

ਡੈਕਸ: 12

Int: 16

Fth: 7

ਕਿਸਮਤ: 12

ਜਾਦੂਗਰ ਕੋਈ ਉੱਚੇ ਪੱਧਰ (ਪੱਧਰ 6 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ) ਨਹੀਂ ਮਾਣਦੇ ਪਰ ਉਹ ਇਸ ਦੇ ਲਈ ਉੱਚ ਅਤਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਖੁਫੀਆ ਪੱਧਰ ਦੇ 16 ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਸੋਹੀਣੇ ਤਾਕਤਵਰ ਜਾਦੂ ਵਾਲੀ ਮੰਜ਼ਲ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਵਿਚ ਸੋਲ ਤੀਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਗੁੱਸੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਨਾਲ ਨਾਲ ਵਧੀਕ ਸਪੈਲਾਂ ਦੇ ਫੈਲਿਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਜਲਦੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ.

ਜੇਕਰ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜਾਦੂਗਰਜ਼ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕਲਾਸਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਅਖੀਰਲੇ ਪੱਧਰ ਤਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੰਭਾਵਨਾ ਵੱਧ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂਗਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ.

ਚਤਰਿਆਂ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਤੋਂ ਇਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਦੂਰੀ ਰੱਖ ਕੇ ਅਤੇ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਗੋਲੀਆਂ ਮਾਰ ਕੇ ਹੱਤਿਆਰੇ ਅਤੇ ਚੋਰਾਂ ਵਾਂਗ ਖੇਡਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਲਈ ਖੁਫੀਆ, ਅਸਨ ਐਸਟਸ ਫਲਾਕਸ ਦੀ ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਅਤਿਆਚਾਰ, ਅਤੇ ਸਪੈੱਲਕਾਸਟਿੰਗ ਲਈ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁੱਕਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਅਤੇ ਨਿੱਜੀ ਕਲਾਸ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹੌਲੀ ਅਤੇ ਸਥਾਈ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਦੂਗਰਿਆਂ ਲਈ ਦੌੜ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ.

ਪਾਇਰੋਨੋਨੇਸਰ: ਸਟੈਟਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ

Lvl: 8

Vig: 11

Att: 12

ਅੰਤ: 12

ਵੀਟ: 10

Str: 8

ਡੈਕਸ: 12

Int: 14

Fth: 14

ਕਿਸਮਤ: 7

ਪਾਿਰੋਂੰਸਰ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਵੈ-ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਲਾਸ ਹੈ: ਪਿਯਰੋਮੈਂਸਰਾਂ ਕੋਲ ਪੈਕੇਜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਜਾਦੂਈ ਅੱਗ-ਗਾਣ ਦਾ ਸਪੈਲ ਹੈ ਅਤੇ ਮੇਲੇ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵੀ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂਗਰ ਬਣਨ ਦੀ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਬਗੈਰ ਜਾਦੂ-ਟੂਣੇ ਦਾ ਸੁਆਦ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪਾਈਰੋਨੋਨੇਸਰ ਇਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਚੋਣ ਹੈ, ਥੋੜੇ ਜਿਹੇ ਮੇਲੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਅੱਗ-ਆਧਾਰਿਤ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਨੱਸੇ ਦੇ ਲਈ ਇਕ ਤਾਕਤਵਰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਮਜ਼ੋਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅੱਗ ਲਾਉਣ ਲਈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਇਰੋਨੈਂਸਰ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਖੁਫੀਆ, ਅਤਿਆਚਾਰ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ. ਖੇਡ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਤੁਸੀਂ ਪਿਯਰੌਮੈਂਸੀ ਦੇ ਮੰਚ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸਟੋਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ, ਪਰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਪਲੱਬਧ ਹੋਣਗੇ ਤਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਮਤਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਮੰਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਪੂਰਕ ਹੋ ਸਕੋ. ਖੇਡ ਵਿਚ ਅੱਗ ਲੱਗਣ ਦਾ ਵੱਡਾ ਧਿਆਨ ਵੀ ਇਕ ਵਰਦਾਨ ਹੈ.

ਕਲੈਰਿਕ: ਸਟੈਟਸ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ

Lvl: 7

ਵੀਗ: 10

Att: 14

ਅੰਤ: 9

Vit: 7

Str: 12

ਡੈਕਸ: 8

Int: 7

Fth: 16

ਕਿਸਮਤ: 13

ਕਲਾਰਿਕ ਚਰਚਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਦੋਨਾਂ ਵਰਗਾਂ ਦੇ ਚਮਤਕਾਰੀ ਮੰਤਰ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਾਬਲੀਅਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਚਮਤਕਾਰ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਅਧਾਰਤ ਹਨ. ਚੰਗਾ ਅਤੇ ਫੋਰਸ ਦੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਚਮਤਕਾਰ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਭੌਤਿਕ ਨੁਕਸਾਨਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਪਰ ਕਲੀਰਿਕਸ ਨੂੰ ਛੋਟ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ.

ਉਹ ਆਪਣੇ ਪੈਰਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਰੀਰਕ ਬਸਤ੍ਰ ਦੇ ਤੌਰ' ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲੈਰਿਕ ਬਣਨ ਤੋਂ ਸਾਫ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਮਜਲਿਸਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚਮਤਕਾਰ, ਅੰਦੋਲਨ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਤਕਾਰ ਪਾਉਣ ਲਈ ਅਤਿਆਚਾਰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ.

ਵੰਚਿਤ: ਸਟੈਟਸ ਸ਼ੁਰੂ

Lvl: 1

ਵੀਗ: 10

Att: 10

ਅੰਤ: 10

ਵੀਟ: 10

Str: 10

ਡੈਕਸ: 10

Int: 10

Fth: 10

ਕਿਸਮਤ: 10

ਵੰਚਿਤ ਇੱਕ ਅਜੀਬ ਚੋਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਡਾਰਕ ਰੂਹ 3 ਵਿੱਚ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਕਾਊ ਅੱਖਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖੇਡਣਾ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਜਦ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਗੇਮ ਦੀ ਭਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ. ਤੁਸੀਂ ਲੈਵਲ 1 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਹਰੇਕ ਸਟੇਟ ਨੂੰ 10 ਅੰਕ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਉਹ ਇਕ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖਾਲੀ ਕੈਨਵਸ ਹਨ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਬਸਤ੍ਰ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਢਾਲ ਢਿੱਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਪਰ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਇ shoves. ਇਹ ਸੱਚਮੁੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਸ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਠੋਰ ਡਾਰਕ ਸਾਲਜ਼ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਲੇਕਿਨ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਰਨ-ਥੋਰ ਲਈ ਇਸ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ.