ਤੁਹਾਡੇ ਫੋਨ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਲਈ ਆਮ Android ਸੰਕੇਤ

ਬੁਨਿਆਦੀ ਜਾਣਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੋਰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ

ਐਂਡਰੌਇਡ ਡਿਵਾਈਸਿਸ ਕਈ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੇ ਸੰਵੇਦਣ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, Android ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਕਈ ਰੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸੰਵੇਦਣ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਮਲਟੀ-ਟਚ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. (ਪਹਿਲੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਫੋਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁ-ਟੱਚ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਸੀ.)

ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਕੁਝ ਆਮ ਸੰਕੇਤਾਂ ਦੀ ਲਿਸਟ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਹਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦਾ, ਬੇਸ਼ਕ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਬਾਰੇ ਸਮਝ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸੰਕੇਤ ਹਨ.

ਟੈਪ ਕਰੋ, ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਟਚ ਕਰੋ

ਗੈਟਟੀ ਚਿੱਤਰ

ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਰ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ "ਟੈਪ" ਦੀ ਬਜਾਏ "ਕਲਿੱਕ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਤਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: "onClick ()." ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਦਰਭਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਸੰਭਵ ਤੌਰ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੀ ਉਂਗਲੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਲਕੀ ਸੰਪਰਕ. ਇਹ ਬਟਨ ਦਬਾਉਣ, ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ.

ਡਬਲ ਸੰਪਰਕ ਜਾਂ ਡਬਲ ਟੈਪ

ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ "ਡਬਲ ਕਲਿੱਕ" ਵੀ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਊਸ ਦੇ ਨਾਲ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ. ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਛੋਹਵੋ, ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਚੁੱਕੋ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਛੋਹਵੋ. ਡਬਲ-ਟੌਪਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਨਕਸ਼ੇ ਤੇ ਜ਼ੂਮ ਕਰਨ ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਲੰਮੇ ਕਲਿਕ, ਲੰਮੇ ਪ੍ਰੈਸ, ਜਾਂ ਲੌਂਗ ਟਚ

"ਲੌਂਚ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ" ਇੱਕ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਮੋਬਾਇਲ ਉਪਕਰਨਾਂ ਤੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਸਧਾਰਨ (ਥੋੜਾ) ਟੈਪ ਜਾਂ ਕਲਿਕ ਤੇ ਨਹੀਂ. ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤਕ ਦਬਾਓ ਇਕ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਛੂਹ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸੁੱਟੇ ਬਿਨਾਂ ਕੁਝ ਸਕੰਟਾਂ ਲਈ ਦਬਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਸਿਸਟਮ ਟ੍ਰੇ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਆਈਕਨ ਤੇ ਲੰਮੇ ਪ੍ਰੈਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡੈਸਕਟੌਪ ਤੇ ਲੈ ਜਾਣ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਵਿਜੇਟਸ ਉੱਤੇ ਲੰਬੇ ਪ੍ਰੈਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰ ਅਗੇਜਾਂ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਘੜੀ ਉੱਤੇ ਲੰਬੇ ਛੋਹਣ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਮਨਜ਼ੂਰ ਹੋ . ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲੰਬੇ ਪ੍ਰੈਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕ ਮੇਨੂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਐਪ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਪਰਿਵਰਤਨ: ਲੰਮੇ ਦਬਾਓ ਦਬਾਓ ਇਹ ਇੱਕ ਲੰਮੀ ਪ੍ਰੈਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਔਖਾ ਹੋਵੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਆਈਕਾਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ.

ਖਿੱਚੋ, ਸਵਾਈਪ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਝੁਕਾਓ

ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟਿਕਾਣੇ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਵਿੱਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਜਾਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਤੁਸੀਂ ਹੋਮ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੀ ਸਵਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਡ੍ਰੈਗ ਅਤੇ ਝੁੰਡ ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਟਾਈਲ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਡ੍ਰੈਗਸ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਹਨ, ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਦਕਿ ਸਵਾਈਪ ਅਤੇ ਫਲਾਇੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਸਿਰਫ ਆਮ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ - ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਫ਼ੇ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਸਕਰੋਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਸਵਾਈਪ ਜਾਂ ਫਲਾਇੰਗ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਾਈਡ-ਟੂ-ਸਾਈਡ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਡਾਊਨ ਮੋਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਕਰਦੇ ਹੋ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੀਨੂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਖਿੱਚੋ ਮੇਲ ਵਰਗੇ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਤਾਜ਼ਾ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਹੇਠਾਂ (ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਖਿੱਚੋ) ਖਿੱਚੋ.

ਚਿਨਚ ਓਪਨ ਅਤੇ ਪਿਚਕ ਬੰਦ

ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਪਿੰਕਿੰਗ ਮੋਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨੇੜੇ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਫੈਲਣ ਵਾਲੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਫੈਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਐਪਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੁਝ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਿਆਪਕ ਢੰਗ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵੈਬ ਪੇਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਫੋਟੋ.

ਘੁੰਮਣ ਅਤੇ ਝੁਕਾਓ

ਦੋ ਉਂਗਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਪਿਨ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੋ-ਉਂਗਲੀ ਵਾਲੇ ਖਿੱਚ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਐਪਸ ਦੇ ਅੰਦਰ 3-D ਅਦਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Google ਮੈਪਸ.

ਹਾਰਡ ਬਟਨ

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਐਂਡਰੌਇਡ ਫੋਨ ਅਤੇ ਟੈਬਲੇਟ ਕੋਲ ਸਖ਼ਤ ਬਟਨਾਂ ਵੀ ਹਨ.

ਇੱਕ ਆਮ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੈ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਦੋਵਾਂ ਪਾਸੇ ਦੇ ਇੱਕ ਮੇਨੂ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਬਟਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਔਖਾ ਹੋਮ ਬਟਨ. ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਨਹੀਂ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਅਕਸਰ ਮੇਨ੍ਯੂ ਅਤੇ ਬੈਕ ਬਟਨ ਅਕਸਰ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਉਂਦੇ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਉਹ ਕਿੱਥੇ ਹਨ.