ਅਡੋਬ ਇਲਸਟਟਰ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ

01 ਦਾ 07

ਜਾਣ ਪਛਾਣ

ਕਲਾਊਸ ਵੇਡਫੈਲਟ / ਟੈਕਸੀ / ਗੈਟਟੀ ਚਿੱਤਰ

ਕਲਮ ਟੂਲ ਇਲਸਟ੍ਰਟਰ ਵਿਚ ਸ਼ਾਇਦ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸੰਦ ਹੈ. ਇਹ ਅਣਗਿਣਤ ਲਾਈਨਾਂ, ਕਰਵ, ਅਤੇ ਆਕਾਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਦਾਹਰਣ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਲਈ ਬਿਲਡਿੰਗ ਬਲਾਕ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸੰਦ "ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ" ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਪੁਆਇੰਟਸ ਨੂੰ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅੱਗੇ ਜੁੜ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਪੈੱਨ ਸਾਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਭਿਆਸ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪੂਰਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਟੂਲਸ ਜਿਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਰਤੋਂ ਅਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੋਣ ਦੇ ਉਲਟ, ਪੈੱਨ ਸਾਧਨ ਬਹੁਤ ਲਚਕਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

02 ਦਾ 07

ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਫਾਈਲ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਪੇਨ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ

ਪੇਨ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ.

ਪੈੱਨ ਸਾਧਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਨਵੀਂ ਇਲਸਟਟਰਟਰ ਫਾਈਲ ਬਣਾਉ. ਨਵਾਂ ਡੌਕੂਮੈਂਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਚਿੱਤਰ> ਨਵਾਂ ਇਲਸਟਟਰੈਂਟਰ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਐਪਲ-ਐਨ (ਮੈਕ) ਜਾਂ ਕੰਟਰੋਲ-ਐਨ (ਪੀਸੀ) 'ਤੇ ਹਿੱਟ ਕਰੋ. "ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼" ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ, ਜੋ ਖੋਲੇਗਾ, ਠੀਕ ਹੈ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਕੋਈ ਵੀ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕੀ ਕਰੇਗਾ. ਟੂਲਬਾਰ ਵਿੱਚ ਪੇਨ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਸਿਆਹੀ ਪੈਨ ਦੀ ਨਕਲ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸੰਦਪੱਛੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ "ਪੀ" ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ.

03 ਦੇ 07

ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਸ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ ਬਣਾਓ

ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉ.

ਆਉ ਲਾਈਨਾਂ ਬਣਾਕੇ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਕਰਵ ਨਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਕਰੀਏ. ਸਟ੍ਰੋਕ ਅਤੇ ਭਰਨ ਦਾ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜੋ ਕਿ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਆਕਾਰ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਅਤੇ ਰੰਗ ਹੋਵੇਗਾ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਬਕਸੇ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ. ਫਿਰ ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਟਰੋਕ ਬਾਕਸ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਤੋਂ ਇਕ ਹੋਰ ਰੰਗ ਚੁਣੋ.

ਇੱਕ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਜਾਂ ਆਕਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ, ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਨੀਲਾ ਬਕਸਾ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕਰੇਗਾ. ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਬਿੰਦੂ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਜ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਤੀਜੇ ਨੁਕਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਲਾਈਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਭਰਨ ਦਾ ਰੰਗ ਹੁਣ ਸ਼ਕਲ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਭਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਹ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ "ਕੋਨੇ" ਪੁਆਇੰਟ ਸਮਝੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕੋਨਿਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. 90 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣ ਤੇ ਇਕ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ਿਫਟ ਬਟਨ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸਿਓਂ ਅਤੇ ਕੋਣਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ. ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਪੈਨ ਟੂਲ ਕੀ ਚੱਲਦਾ ਹੈ, ਕ੍ਰਾਸਿੰਗ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ (ਹੁਣ ਲਈ) ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਉਸ ਬਿਲਟ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ. ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸਰਕਲ ਕਰਸਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਵੇਗਾ, ਜੋ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਕਿ ਆਕਾਰ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ "ਬੰਦ" ਕਰਨ ਲਈ ਬਿੰਦੂ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

04 ਦੇ 07

ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੂ ਜੋੜਦੇ, ਹਟਾਓ ਅਤੇ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰੋ

ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਓ

ਇਕ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਪੈੱਨ ਦਾ ਸੰਦ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਪੁਆਇੰਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਪੜਾਅ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਇਕ ਮੌਜੂਦਾ ਪੁਆਇੰਟ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਕਰਸਰ ਰੱਖੋ; ਕਰਸਰ ਹੇਠ "ਮਾਊਸ" ਚਿੰਨ੍ਹ ਨਜ਼ਰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. Illustrator ਆਪਣੇ ਆਪ ਬਾਕੀ ਰਹਿੰਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਕਿਸੇ ਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਆਕਾਰ ਲਾਈਨਾਂ 'ਤੇ ਨਵੇਂ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹ ਬਿੰਦੂਆਂ' ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉ. ਕੋਈ ਬਿੰਦੂ ਜੋੜਨ ਲਈ, "ਐਂਕਰ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ" ਟੂਲ ਚੁਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਪੈੱਨ ਸਾਧਨ ਸੈਟ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ "+") ਵਿੱਚ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਲਾਈਨ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਪਾਥ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਕ ਨੀਲਾ ਬਕਸਾ ਦਿਖਾਏਗਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਬਿੰਦੂ ਜੋੜਿਆ ਹੈ. ਅੱਗੇ, "ਸਿੱਧੀ ਚੋਣ ਸੰਦ" ਚੁਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਟੂਲਬਾਰ (ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ "a") ਤੇ ਚਿੱਟਾ ਤੀਰ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫੜੋ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਮਾਉਸ ਖਿੱਚੋ.

ਇੱਕ ਮੌਜੂਦਾ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਹਟਾਉਣ ਲਈ, "ਐਂਕਰ ਡਿਊਟ ਮਿਟਾਓ" ਟੂਲ ਚੁਣੋ, ਜੋ ਕਿ ਪੈੱਨ ਸਾਧਨ ਸੈਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹਟ ਜਾਵੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਇਹ ਉਦੋਂ ਸੀ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੰਕ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਸਨ.

05 ਦਾ 07

ਪੈਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਕਰਵ ਬਣਾਉ

ਕਰਵ ਬਣਾਉਣਾ

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਪੈਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਮੁਢਲੇ ਆਕਾਰ ਬਣਾ ਲਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਜੋੜਿਆ, ਹਟਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਸ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹੁਣ ਵਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਇੱਕ ਕਰਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਪਹਿਲਾ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਸਟੇਜ ਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਦੂਜਾ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਪਰ ਇਸ ਵਾਰ ਮਾਉਸ ਬਟਨ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ. ਇਹ ਇੱਕ ਕਰਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਉਸ ਵਕਰ ਦੀ ਢਲਾਣ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਕਲਿੱਕ ਅਤੇ ਖਿੱਚ ਕੇ ਹੋਰ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ, ਹਰ ਵਾਰ ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਕਰਵ ਬਣਾਉ. ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ "ਸੁਚੱਜੀ" ਨੁਕਤੇ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਵਕਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਹਨ

ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਡਰੈਗ ਕਰਕੇ ਕਰਵ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਢਲਾਣ ਵੀ ਸੈਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਦੂਜਾ ਨੁਕਤਾ, ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵਕਰ, ਉਹ ਢਲਾਨ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੇਗਾ.

06 to 07

ਕਰਵ ਅਤੇ ਕਰਵਲੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਓ

ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਧਨ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਿੱਧੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਵੱਲ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਕਰਵ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਜੋੜ ਅਤੇ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸਿੱਧੀਆਂ ਚੋਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਿੰਦੂ (ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਵਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ) ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਾ ਕਰਨ ਦੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ "ਦਿਸ਼ਾ ਲਾਈਨਜ਼" ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਢਲਾਣਾਂ ਦੇ ਢਲਾਨ ਅਤੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਤੋਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਸਤਰਾਂ ਹਨ. ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਿੱਧੀ ਚੋਣ ਟੂਲ ਚੁਣੋ. ਉਸ ਪੁਆਇੰਟ ਅਤੇ ਅਸੈਂਸ਼ੀਅਲ ਪੁਆਇੰਟ ਲਈ ਦਿਸ਼ਾ ਲਾਈਨ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਫਿਰ, ਇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਲਾਈਨ ਦੇ ਅਖੀਰ ਤੇ ਇਕ ਨੀਲੇ ਵਰਗ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹੋਲਡ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕਰਵ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਲਈ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਡ੍ਰੈਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਸਾਰੇ ਕਰਵ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਏਗਾ.

07 07 ਦਾ

ਸੰਦਰਭ ਬਿੰਦੂ

ਅੰਕ ਬਦਲਣਾ

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਸਿੱਧੇ ਅਤੇ ਐਂਗਲ ਕੀਤੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਏ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ "ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਕਨਵਰਟ" ਟੂਲ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ "ਸ਼ਿਫਟ-ਸੀ") ਦਾ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਇਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਲਿਕ ਕਰੋ. ਇਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬਿੰਦੂ (ਵਕਰ ਤੇ) 'ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਨਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਇਸਨੂੰ ਇਕ ਕੋਨੇ ਪੁਆਇੰਟ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ ਅਤੇ ਨਾਲ ਲੱਗਦੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਕੋਨੇ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਬਿੰਦੂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ.

ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਕੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ. ਅਣਗਿਣਤ ਰੂਪਾਂ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਸਾਰੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨ ਸਾਧਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਦਾ ਇਕ ਅਨਿਖੜਵਾਂ ਭਾਗ ਬਣਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ.