ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਇਲੈਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿਚ ਇਕ ਮਾਊਸ ਜਾਂ ਇਕ ਕਲਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਕ ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਯਤਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਗ ਰਹੇ ਮਾਸ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਔਜ਼ਾਰਾਂ - ਲਾਈਨ, ਕਲਮ , ਐਲਿਪਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਫ੍ਰੀਹਾਡ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਸਰਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.
ਇਹ 1988 ਵਿਚ ਇਲਸਟਟਰਟਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ 28 ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੇ ਏ.ਡੀ.ਏ. Illustrator - 2015.2.1 ਦੀ ਨਵੀਨਤਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਵਿਚ - ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਾਧਨ- ਸ਼ੱਪਰੇਟੂਲ ਨੂੰ ਲਾਈਨਅੱਪ ਨਾਲ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਡਿਵਾਈਸ - ਡੈਸਕਟੌਪ, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸੌਫਟ ਸਾਈਫਸ ਜਾਂ ਟੈਬਲੇਟ ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਨਪੁਟ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਉਸ, ਇੱਕ ਕਲਮ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਉਂਗਲੀ ਵਰਤਦਾ ਹੈ ਡਿਵਾਈਸ
ਇਹ ਸੰਦ ਸੱਚਮੁਚ ਬਹੁਤ ਦਿਲਚਸਪ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਸੰਦ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਾਊਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਅੰਡਾਕਾਰ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ, ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ, ਇਕ ਹੈਕਸਾਗਨ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਆਰੰਭਿਕ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਰੇਖਾ-ਬੁਣਾਈ, ਜਗੀਲੀ ਲਾਈਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਿੱਧੇ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਕੱਢਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਤਕਰੀਬਨ ਜਾਦੂ ਹੈ.
ਇਸ ਸਾਧਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹਿੱਸਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਆਕਾਰ ਵੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਾ ਕਿ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਔਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਜੋ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਟੂਲ ਬਾਰ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਸਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਆਓ ਅਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੀਏ.
01 ਦਾ 04
Adobe Illustrator CC 2015 ਵਿਚ ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨੀ
ਨਵੇਂ ਸ਼ੇਂਟਰ ਸਾਧਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਕ ਵਾਰ ਸੰਦ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ- ਇਹ ਆਇਤਕਾਰ ਟੂਲ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਹੈ - ਅਤੇ ਫੇਰ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਂਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਮੋਟਾ ਨਜ਼ਰ ਆਵੇਗਾ. ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਸੁੱਜਿਆ ਹੋਇਆ ਚੱਕਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਰਨ ਵਾਲੀ ਚੱਕਰ ਤੱਕ ਭਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਹੁਣ ਉਹੀ ਕੰਮ ਕਰੋ ਪਰ 45 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣ ਤੇ ਸਰਕਲ ਨੂੰ ਡਰਾਅ ਕਰੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਸ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ 45 ਡਿਗਰੀ ਦੇ ਕੋਣ ਤੇ ਇਕ ਅੰਡਾਕਾਰ ਵੇਖੋਗੇ.
ਅੱਗੇ, ਇੱਕ ਆਇਤ ਬਣਾਉ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਊਸ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਸਿੱਧਾ ਆਇਤ ਵੇਖੋਗੇ.
ਆਕਾਰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਇਹ ਹਨ:
- ਚੌਰਸ
- ਆਇਤਕਾਰ
- ਵਰਟੀਕਲ ਲਾਈਨ
- ਖਿਤਿਜੀ ਲਾਈਨ
- 45 ਡਿਗਰੀ ਲਾਈਨ
- ਤਿਕੋਣ
- ਉਲਟ ਤਿਕੋਣ
- ਸਰਕਲ
- ਅੰਡਾਕਾਰ
- 45 ਡਿਗਰੀ ਚੌਂਕ (ਇਕ ਹੀਰਾ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ.)
- 45 ਡਿਗਰੀ ਆਇਤਕਾਰ
- ਹੈਕਸਾਗਨ (6-ਬੱਧ ਆਬਜੈਕਟ)
02 ਦਾ 04
ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸ਼ੇਂਪਰ ਟੂਲ ਦਾ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਕੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੈ
ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਉਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨਗੀਆਂ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਟੂਲ ਬਾਰੇ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਸੋਚਿਆ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਸ਼ਾਪਰ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਥਫਾਈਂਡਰ ਪੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਯਾਤਰਾ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਜਿਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਨੁਭਵੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਗ੍ਰੇਡ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਇਰੇਜਰ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਸੱਚਮੁੱਚ!
ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ Google ਮੈਪਸ ਤੇ ਦੇਖੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਾਲ ਪਿੰਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ. ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਮੈਂ ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਘੇਰਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਿਕੋਣ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ. ਫਿਰ, ਚੋਣ ਟੂਲ ਵਰਤ ਕੇ, ਮੈਂ ਦੋਨੋ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਟੂਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸਟਰੋਕ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.
ਮੈਂ ਜੋ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ, ਉਹ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਇਸ ਵੇਲੇ ਪਿੰਨ ਨੂੰ ਕੰਪੋਜਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਈਰੇਜਰ ਵਰਤਣਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਸ਼ਾਪਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਕਿੱਗਗਲੀ ਲਾਈਨ ਬਣਾਈ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਆਬਜੈਕਟ ਇਕਸਾਰ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧੀਆਂ ਚੋਣ ਟੂਲ ਚੁਣ ਲਉ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸ਼ਕਲ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਪਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਸਰਕਲ ਅਤੇ ਤ੍ਰਿਕੋਣ ਅਜੇ ਵੀ ਉਥੇ ਮੌਜੂਦ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕਿਸੇ ਉੱਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
03 04 ਦਾ
ਇੱਕ ਰੰਗ ਨਾਲ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਭਰਨ ਲਈ ਸ਼ੈਂਪਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਇਕ ਦੂਜੇ ਵਿਚ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਵਿਲੀਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਪਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਤਾਂ ਆਕਾਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ. ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਕ੍ਰੌਸਹੈਚ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਭਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਆਕਾਰ ਇੱਕ ਰੰਗ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਤੀਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਭਰਨ ਲਈ ਸਵਿਚ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
04 04 ਦਾ
ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਪਿਨ ਆਈਕਨ ਨੂੰ ਸਮਾਪਤ ਕਰਨਾ
ਇੱਕ ਪਿੰਨ ਆਈਕੋਨ ਵਿੱਚ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਸਰਕਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀ. ਸ਼ੈਂਡਰ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਇਕ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ, ਸ਼ਾਪਰ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਜਾਦੂ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਭਰ ਦਿਉ.