ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਤੇ ਪੈਰਾਮੇਟਿਕ ਸਮਾਨਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ

ਆਡੀਓ ਸਿਲੇਜਰਜ਼ ਨੂੰ ਆਡੀਓ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਆਡੀਓ ਬਰਾਬਰਤਾ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਘਰੇਲੂ ਥਿਏਟਰਾਂ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਕਾਰ ਸਟੀਰਿਓ ਵਿਚ ਮਿਲੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਧੁਨਿਕ ਆਡੀਓ ਜਾਂ ਆਡੀਓ-ਸਬੰਧਤ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਡੀਓ ਸਮੈਕਾਲਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਇਕ ਪੋਰਟੇਬਲ ਬਲਿਊਟੁੱਥ ਸਪੀਕਰ ਵਾਂਗ ਬੁਨਿਆਦੀ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਜਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਬੌਸ ਅਤੇ ਤ੍ਰੈ-ਬਿੰਬਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਗੋਲਾਂ ਹਨ. ਜਾਂ ਇਹ ਇਕ ਹੋਰ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਜਬੂਤੀ ਵਾਲਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਕਸਰ ਪੀਸੀ / ਡੈਸਕਟੌਪ ਸਾਊਂਡ ਕਾਰਡਾਂ ਲਈ ਮੋਬਾਈਲ ਡਿਵਾਇਸਾਂ ਜਾਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਆਡੀਓ / ਸੰਗੀਤ ਐਪਸ ਵਿੱਚ ਫਿਲਟਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਵਧੀਆ ਆਡੀਓ ਬਰਾਬਰਤਾਜ਼ ਨੂੰ ਟੋਨ ਅਤੇ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਤੇ ਵੱਧ ਅਤੇ ਜਿਆਦਾ ਸਹੀ ਨਿਯੰਤ੍ਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ - ਕੇਵਲ ਸਾਧਾਰਣ ਬਾਸ ਅਤੇ ਤਿੱਖੀ ਗੋਲਾਂ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੀਪ. ਉਹ ਖਾਸ ਬੰਡਾਂ (ਆਵਾਜ਼ ਦੇ ਆਵਿਰਤੀ) ਦੇ ਡੈਸੀਬਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ (ਹੌਟ) ਅਤੇ ਘੱਟ (ਕੱਟ) ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਕੁਝ ਘਰੇਲੂ ਸਟੀਰਿਓ ਰੀਸੀਵਰ / ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਡੀਓ ਬਰਾਬਰਤਾ ਦੀਆਂ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ ਦੇ ਜਟਿਲਤਾ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਸਲਾਈਡਰਸ ਜਾਂ ਡਾਇਲਸ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਗਏ ਹਨ. ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਡਿਲੀਟਲ ਇੱਕ LED / LCD ਸਕਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਯੂਨਿਟ ਜਾਂ ਰਿਮੋਟ ਤੇ ਬਟਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਰਿਸੀਵਰ / ਐਂਪਲੀਫਾਇਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦਾ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਲੱਗ ਆਡੀਓ ਸਮਕਾਲੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੇ ਆਡੀਓ ਬਰਾਬਰਤਾ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਮ ਚੁਣਨ ਵਾਲੇ ਦੋ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਅਤੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਕੀ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਬਰਾਬਰ

ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲ ਇਕੋ ਪ੍ਰਕਾਰ ਦੀ ਆਡੀਓ ਸਮਾਈਕਣ ਵਾਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਕਸਰ ਬਹੁਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬੈਂਡ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਕੱਟਣ ਲਈ ਨਿਯੰਤਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਆਮ ਪੰਜ-ਬੈਂਡ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸਥਿਰ ਫ੍ਰੀਕੁਏਂਸੀ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰ ਹੋਣਗੇ: 30 ਹਜ਼ੂ (ਘੱਟ ਬਾਸ), 100 ਹਜ਼ (ਮੱਧ ਬਾਸ), 1 ਕੇਹਜ਼ (ਮਿਡਰੇਂਜ), 10 kHz (ਅੱਪਰ midrange), ਅਤੇ 20 kHz ਤੀਹਰਾ ਜਾਂ ਉੱਚ-ਆਵਿਰਤੀ). ਇੱਕ ਦਸ ਬੈਂਡ ਸਮਤੋਲ ਵਿੱਚ ਦਸ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਲਈ ਸਲਾਈਡਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਜੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਦਰਸਾਏ ਹਨ. ਵਧੇਰੇ ਬੈਂਡਾਂ ਦਾ ਮਤਲਬ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਪੈਕਟ੍ਰਮ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈ. ਫਿਕਸਡ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਦੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ / ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਡਿਗਰੀ ਤਕ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸੀਮਾ +/- 6 ਡਿਗਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ +/- 12 ਡਿਗਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਮੇਕ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਪਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲ ਦੇ ਇਸਤੇਮਾਲ ਬਾਰੇ ਸਮਝਣਾ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਹੈ; ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਗੁਆਂਢੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਤੇ ਅਸਰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉਂਗਲੀ ਨੂੰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਲਪੇਟ ਵਿੱਚ ਪਕੜਦੇ ਹੋ ਜੋ ਇੱਕ ਕਟੋਰਾ ਨੂੰ ਢੱਕ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫਿੰਗਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਵਿੱਚ ਦਬਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਢਲਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਦੇ ਖੇਤਰ ਜਿਆਦਾ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਢਲਾਣ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਸਖ਼ਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰਨ ਨਾਲ, ਝੁਲਸਿਆਂ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਵੀ ਤੇਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਸੇ ਸਿਧਾਂਤ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਗਰਾਫਿਕ ਸਮਾਨਤਾਯਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ / ਕੱਟਣ ਵਾਲੀਆਂ ਬੈਂਡਾਂ ਵਿਚ ਫ੍ਰੀਕੁਏਂਸੀ ਐਡਜਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਪੈਰਾਮੇਟਿਕ ਈਕੁਅਲਾਈਜ਼ਰ

ਪੈਰਾਮੇਟਿਕ ਸਮਾਲਿਆਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਵਾਜਾਈ ਤੋਂ ਅਗੇ ਵਧੀਕ ਸੋਧਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇੱਕ ਪੈਰਾਮੀਟਰਿਕ ਸਮਤੋਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤਿੰਨ ਪੱਖਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਤ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਹਰ ਵਾਰਵਾਰਤਾ ਦੇ ਪੱਧਰ (ਡੈਸੀਬਲ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜਾਂ ਕੱਟਣਾ), ਸੈਂਟਰ / ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਫਰੀਕਵੈਂਸੀ ਅਤੇ ਬੈਂਡਵਿਡਥ / ਰੇਂਜ (ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਜਾਂ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸੰਭਾਵੀ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਜਿਵੇਂ ਕਿ, ਪੈਰਾਮੀਟਿਕ ਸਮਰੂਪਰਾਂ ਨੇ ਇਕ ਸਮੁੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਨ 'ਤੇ ਇਕ ਸਰਜੀਕਲ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ.

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲ ਵਾਂਗ, ਹਰੇਕ ਬਾਰੰਬਾਰਤਾ ਵਿਚ ਡੈਸੀਬਲ / ਵਾਲੀਅਮ ਵਿਚ ਵਾਧੇ / ਘਟ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਸਥਿਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਪੈਰਾਮੈਟਿਕ ਸਮਾਨਤਾ ਇੱਕ ਸੈਂਟਰ / ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਫ੍ਰੀਕੁਏਂਸੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਜੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਮਤੋਲ ਦੇ ਕੋਲ 20 ਹਜਰਲ ਤੇ ਸਥਿਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੈ, ਤਾਂ ਪੈਰਾਮੀਟਰਿਕ ਸਮਕਾਲੀ ਨੂੰ 10 ਹਜ, 15 ਹਜ, 20 ਹਜ, 25 ਹਜ, 30 ਹਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਫ੍ਰੀਕੁਏਂਸੀ ਤੇ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਅਨੁਕੂਲ ਆਵਿਰਤੀ (ਜਿਵੇਂ ਜਾਨਵਰਾਂ, ਫਾਈਵ, ਜਾਂ ਦਸਾਂ ਦੁਆਰਾ) ਦੀ ਚੋਣ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਮਾਡਲ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ ਵੱਖ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਪੈਰਾਮੀਟਰਿਕ ਸਮਤੋਲ ਨੂੰ ਬੈਂਡਵਿਡਥ / ਸੀਮਾ ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਝੁਲਸ ਜੋ ਗਵਾਂਢੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫ੍ਰੀਕੁਏਂਸੀ ਦਾ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਸੈਂਟਰ ਦੀ ਫ੍ਰੀਕੁਐਂਸੀ 30 ਹਜ਼ਿਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਵੀ 15 ਹਜਆਦਾ ਘੱਟ ਅਤੇ 45 ਹਜ਼ਿਏ ਦੇ ਉੱਚ ਜਿੰਨੀ ਫ੍ਰੀਕਵੇਸੀ ਤੇ ਅਸਰ ਪਾਏਗੀ. ਇੱਕ ਤੰਗ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਸਿਰਫ 25 Hz ਦੇ ਘੱਟ ਅਤੇ 35Hz ਦੇ ਉੱਚ ਜਿੰਨੀ ਫ੍ਰੀਕਵੇਸੀ ਤੇ ਅਸਰ ਪਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਹਾਲਾਂਕਿ ਹਾਲੇ ਵੀ ਝਟਕੇ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਪਰਮੇਟਿਕ ਸਮਾਨਾਰਿਟੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕੀਤੇ ਬਗੈਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਫਰੀਕੁਇੰਸੀ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਖਾਸ / ਨਿੱਜੀ ਸੁਆਦਾਂ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਟੀਚਿਆਂ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਲਾਉਣ ਜਾਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਨ ਲਈ) ਨੂੰ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਟੋਨ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਪਰਮਿਟ ' ਤੇ ਇਸ ਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਧੀਆ ਸੋਧਾਂ ਨੂੰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.