ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਧੋਖਾਧੜੀ

ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਖੇਡਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਚੀਟਰਾਂ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਹਨ, ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਨਿਯਮ ਦਾ ਕੋਈ ਅਪਵਾਦ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਜਦੋਂ ਕਿ ਚੀਟਿੰਗ ਕੋਡ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੜਾਵਾਂ' ਤੇ ਕਾਬੂ ਪਾਉਣ ਲਈ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ 'ਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਮਿਕਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਔਨਲਾਈਨ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੱਖਰੀ ਗੱਲ ਹੈ. ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਖਿਡਾਰੀ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਿਸੇ ਲਈ ਸੈਟਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ

ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਕੁਝ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚੀਤਿਆਂ ਫਿਰਦੌਸ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਅਗਿਆਤ ਰਹਿ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਹੈ ਅਤੇ ਹੈਕ ਨੈੱਟ ਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫੈਲਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਧੋਖਾ ਦੇਣ ਦੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ, ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਖੇਡ ਨੂੰ ਤਬਾਹ ਕਰਨਾ ਚਾਹੇਗੀ, ਈਬੇ ਉੱਤੇ ਵੇਚਣ ਲਈ ਖੇਡ ਮੁਦਰਾ ਦਾ ਢੇਰ ਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੋ ਨਿਯਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਇੱਕ Sordid ਇਤਿਹਾਸ

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਰਜਨ ਤੋਂ ਠੱਗਣ ਕੋਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਕਦੇ-ਕਦੇ ਧੋਖਾਧੜੀ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਆਖਿਰਕਾਰ, ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਉੱਤੇ ਹੋਰ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਐੱਫ ਪੀ ਦੀ ਖੇਡ ਇਕ ਦਹਾਕਾ ਪਹਿਲਾਂ ਸੀਮਾਬੱਧ ਚਮਤਕਾਰ ਸੀ, ਕਦੇ ਵੀ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਟੈਂਕਿੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਹੈਕਸ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇਅ ਤੇ ਬਹੁਤ ਮਾੜਾ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹ ਲੰਬਾ ਨਹੀਂ ਸੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ 90 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿਚ ਟੀਮ ਦੀ ਗੜ੍ਹੀ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ਾਇਦ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਸਮਾਂ ਯਾਦ ਹੋਵੇ ਜਦੋਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਨਾ ਸਿਰਫ ਵੱਧ ਚੀਤਿਆਂ ਦੀ ਜਾਪਦੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਹੈਕਸਾਂ ਦੇ ਇਕ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਸ਼ਸਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ "ਔਕੜਾਂ ਨੂੰ ਵੀ" ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ.

ਜਦੋਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਜ਼ ਚੀਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਭਾਰੀ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਮਾਨਦਾਰ ਲੋਕ ਜਾਂ ਤਾਂ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪਾਬੰਦੀ ਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਹ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਕਈ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਤੇ, ਧੋਖੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਨਿਕਾਸ ਵੇਖਿਆ ਹੈ. ਸਾਮਰਾਜ ਦੀ ਉਮਰ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਕਬਟਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਮਰੀਕਾ ਦੀ ਫ਼ੌਜ ਲਗਭਗ ਅਚਾਨਕ ਬਣ ਗਈ ਸੀ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵੈਬ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਪੋਕਰ ਰੂਮਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਅਕਸਰ ਚੀਟਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਜਦੋਂ ਪੈਸਾ ਦਾਅ ਤੇ ਹੈ.

ਮੁਕਾਬਲਾ ਮੇਲੇ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਮੋਹਰੀ ਰਹੀ ਹੈ. ਸਰਵਰ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਚੀਤਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸੂਚੀਆਂ ਨੂੰ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਕਰਦੇ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਲਾਈਂਟ ਗੇਮ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਜਾਂਚਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਲੋਕਾਂ ਨੇ ਇਸ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੇ, ਅਤੇ ਆਖਿਰਕਾਰ ਸੰਜੋਗ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਓਵਲ ਬੈਲੇਂਸ ਦੇ ਪੁੰਕੂਬਟਰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਉਭਰੇ. Punkbuster ਹੁਣ ਇੱਕ ਦਰਜਨ ਰੀਟੇਲ ਟਾਈਟਲ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਐਕਸ਼ਨ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਮ ਵਿਰੋਧੀ-ਧੋਖਾ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਅਲੀਮੀਆ ਆਨਲਾਈਨ ਅਤੇ ਐਵਰਕੁਐਸਟ ਵਰਗੀ ਮਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਖਤਰਾ ਹੋਰ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਮਦਨ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਚੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ, ਪਰੰਤੂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸਰਵਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਖੋਜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਬਦਲਾਅ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਦੋਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਅੱਜ ਦੇ ਐਮਐਮਆਰਪੀਜੀ ਖੇਡ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਵੱਡੇ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਜਾਗਦੇ ਨਿਗਾਹ ਅਧੀਨ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਸ਼ੈਨੈਨਿਗਨ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ. ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੈਨਾਨਿਗਨ ਖੋਜੇ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਆ ਜਾਣਗੇ.

ਕਿਸ ਚੀਟਰ ਚੀੱਟ

ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਠੱਗਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਧੋਖਾਧੜੀ ਦਾ ਇਕ ਆਮ ਤਰੀਕਾ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਉਲਟ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨਾਲ ਘੁਲਣਾ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੋਂ ਫਾਇਦਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਹਰ ਸੰਚਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਤਤਕਾਲ ਸੰਦੇਸ਼ਵਾਹਕ ਜਾਂ ਟੈਲੀਫ਼ੋਨ. ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਗੇਮ ਤੋਂ ਦੂਸਰੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਸਮੇਂ ਦੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਦਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜਦੋਂ ਮਿਲਣਾ ਤੁਹਾਡੀ ਔਕੜਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿਚ ਪਰਮਾਤਮਾ ਵਰਗੀਆਂ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਸੇ ਕਰਕੇ ਹੈਕ, ਫਾਇਲ ਸੋਧਾਂ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੌਕਸੀਆਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ. ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਧੋਖਾਧੜੀ ਵਿੱਚ ਅਕਸਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਜਾਂ ਡਾਟਾ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੀ ਦਿੱਖ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਚਮਕਦਾਰ ਚਮਕ ਨੂੰ ਰੌਸ਼ਨ ਕਰ ਸਕਣ ਜਾਂ ਕੰਧਾ ਰਾਹੀਂ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਹੋਵੇ. ਪ੍ਰੌਕਸੀ ਸਰਵਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਗੇਮ ਸਰਵਰ ਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਡਾਟਾ ਸਟ੍ਰੀਮ ਵਿੱਚ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸੰਮਿਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਚੀਟਰਸ ਅਲੌਯੂਮੈਨ ਟੀਚਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਹੈਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਰਿਵਰਸ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ ਵੰਡੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ.

ਜਦੋਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਤਾਂ ਬੱਗ ਅਤੇ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰ ਅੰਦਾਜ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਸੀ ਜਿਸ ਕਾਰਨ ਗੰਭੀਰ ਸਮੱਸਿਆ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜੇਕਰ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਕਰੈਸ਼ ਕਰਨ ਦਾ ਕੋਈ ਤਰੀਕਾ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸੱਟਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਜਦੋਂ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇਹ ਇਕ ਮਾੜੀ ਖੇਡ ਦੀ ਆਖਰੀ ਲਾਈਨ ਹੋਵੇਗੀ. ਇਹ ਏਕਾਧਿਕਾਰ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਖੜਕਾਉਣ ਦੇ ਉੱਚ-ਤਕਨੀਕੀ ਬਰਾਬਰ ਹੈ

ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ, ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਸਟਮ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰੈਡੀਕਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਚਮਕ ਜਾਂ ਗਾਮਾ ਨੂੰ ਵੱਜਣ, ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਫਾਇਦਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਹ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਦੁਰਲੱਭ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਭਿਆਨਕ ਬਣਾਉਣਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਾਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੈ.

ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦੇ ਕਈ ਦੋਸ਼ ਬੇਅਸਰ ਸਾਬਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਤਕਰੀਬਨ ਹਰ ਕੋਈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੁਨਰ-ਅਧਾਰਤ ਖੇਡ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਪੂਰਾ ਕਰ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਕ ਸਮੇਂ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ' ਤੇ ਧੋਖਾਧੜੀ ਦਾ ਝੂਠਾ ਦੋਸ਼ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਉੱਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ?

ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਹੈਕ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਜੋਖਮ ਭਰਿਆ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਅਸਲ ਵਿਚ, ਹੈਕਸ ਵਾਇਰਸ, ਟਾਰਜਨ ਅਤੇ ਸਪਈਵੇਰ ਦੀ ਖਤਰਨਾਕ ਵੰਡਣ ਲਈ ਬਦਨਾਮ ਹੋ ਗਏ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਹੈਕਾਂ ਨੂੰ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਲੇਖਕ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਪੈਸੇ ਵਸੂਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਖਾਤਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਚੋਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਡੀ ਮਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਟਾਰਜਨ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਇਸ ਲੇਖ ਦੀ ਖੋਜ ਵਿੱਚ, ਮੈਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਕਈ ਕਥਿਤ ਹੈਕ ਮਿਲ ਗਏ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵ ਦੇ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫੁਐਂਡਰ 2 (ਪਿੰਨਬੱਸਟਰ) ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਘੋਟਾਲੇ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਕ ਲੰਮੀ ਕਹਾਣੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਚੀਤਿਆਂ ਵਿਚ ਕੋਈ ਮਾਣ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਹ ਬੜਾ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਬੇਈਮਾਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜਾ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜਾਅਲੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ... ਹੋਰ ਚੀਤਿਆਂ!

ਫੈਲੀ ਪਲੇ ਲਈ ਲੜਨਾ

ਚੰਗੀ ਖ਼ਬਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਹਾਲ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਚੀਟਿੰਗ ਕਾਫੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਨਾ ਸਿਰਫ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਦੇ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭੇ ਹਨ, ਥਰਡ-ਪਾਰਟੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੇ ਵੀ ਸੁੰਘਣ ਅਤੇ ਛਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਤਰੱਕੀ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਯਤਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਲਵ ਐਂਟੀ-ਚੀਟ (ਵੀਏਸੀ), ਚੀਟਿੰਗ ਡੈਥ, ਐਚ ਐਲ ਗਾਰਡ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਪੁੰਕੂਬਟਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਨਾਲ ਹੀ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਲੁਟੇਰਿਆਂ ਲਈ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਚੈਕਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਰਵਰ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਸ਼ੱਕੀ ਲੁਟੇਰਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਕੀ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਚਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸ਼ੱਕੀ ਦੀ ਮਸ਼ੀਨ ਤੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟਸ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦੀ ਕਾਬਲੀਅਤ ਵੀ ਹੈ.

ਬੇਸ਼ੱਕ, ਨਿਰਪੱਖ ਖੇਡ ਦੇ ਪੱਖ ਵਿਚ ਤਰੱਕੀ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਚੀਤਿਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜੰਗ ਚਲ ਰਹੀ ਲੜਾਈ ਹੈ. ਕੁਝ ਹੈਕਰ ਵਿਰੋਧੀ ਚਾਕ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਿਰੋਧੀ ਚੀਾਟ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਗੇਮ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਲੰਬਾ ਸਮਾਂ ਜਾਵੇਗਾ. ਜਦੋਂ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਤਰੀਕਾ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਊਂਟਰਮਾਈਜ਼ਰ ਪਾਏ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਇੱਕ ਧੋਖਾ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ.

ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਖੇਡ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਕੀਮਤ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਮਐਮਆਰਪੀਜੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਸਮਝੌਤੇ ਇਹ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਓਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸ਼ੱਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੰਕਬੱਸਟਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਤੁਹਾਡੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਲੋਕ ਭਰੋਸੇਮੰਦ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਅਖੰਡਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਦੁਰਵਿਵਹਾਰ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਉੱਥੇ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਬਹੁਤੇ ਗੇਮਰ ਇਸ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਮੰਨਣ ਯੋਗ ਮੰਨਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇੰਕ੍ਰਿਪਟਡ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਅਸਲ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਹੀ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਹੈ.

ਦਿਨ ਦੇ ਅਖੀਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਤੁਸ਼ਟੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਯਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕੁਝ ਅਸਾਨ ਹੈਕ ਵਰਤਣਾ ਜਾਂ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਠੱਗਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਮੁੜ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਕਾਰਨ ਦਿੱਤੇ.