Illustrator CS6 ਵਿਚ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨਾ

01 ਦਾ 09

Illustrator CS6 ਦਾ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਵਰਤ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ

Illustrator CS6 ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਹੈ. ਇਸ ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਇਸ ਨਵੇਂ ਸਾਧਨ ਦੇ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਾਂਗੇ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਾਂਗੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਇਲਸਟ੍ਰਟਰ ਵਿਚ ਇਕ ਬਿਲਕੁਲ ਟਾਇਲਿੰਗ ਪੈਟਰਨ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਗਰਿੱਡ ਰੇਖਾਵਾਂ ਨਾਲ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਸਨੈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੇ ਸਨੈਪ ਕਰੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਧੀਰਜ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ! ਨਵੇਂ ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਉਹ ਦਿਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਨ!

02 ਦਾ 9

ਆਪਣੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਜਾਂ ਖੋਲੋ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਪੈਟਰਨ ਲਈ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਜਾਂ ਖੋਲੋ. ਇਹ ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰੀ, ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ, ਬ੍ਰਸਟਟਰੌਕ, ਜਿਓਮੈਟਿਕ ਆਕਾਰ, ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਔਬਜਿਟਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ --- ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਦੁਆਰਾ ਹੀ ਸੀਮਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਇੱਕ ਹੋਰ-ਜਾਂ-ਘੱਟ ਗੁਲਾਬ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ.

03 ਦੇ 09

ਕਲਾਕਾਰੀ ਚੁਣੋ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੈਨਾਤ ਆਬਜੈਕਟ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਏਮਬੈਡ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਐਮਬੈੱਡ ਕਰਨ ਲਈ, ਲਿੰਕ ਪੈਨਲ (ਵਿੰਡੋ> ਲਿੰਕ) ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਵਿਕਲਪ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਏਮਬੈਡ ਚਿੱਤਰ ਚੁਣੋ. ਉਹ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਸਭ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਸੀ ਐੱਮ ਡੀ / ਸੀ ਟੀ ਆਰ + ਏ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸਾਰੀ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਇੱਕ ਮਾਰਕ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਚੋਣ ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ.

04 ਦਾ 9

ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਓਬਜੈਕਟ> ਪੈਟਰਨ> ਮੇਕ ਕਰੋ ਤੇ ਜਾਓ ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਸਵੈਕਟਿੰਗ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਐਡੀਟਿੰਗ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਬਦਲਾਵ ਸਵੈਕ ਤੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ; ਇਹ ਪੈਟਰਨ ਐੱਡਿਟਿੰਗ ਮੋਡ ਨੂੰ ਛੱਡਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ, ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਨਹੀਂ. ਤੁਸੀਂ ਵਾਰਤਾਲਾਪ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਠੀਕ ਕਲਿਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਵੈਚਜ਼ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਵੈਚਜ਼ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਦੇਖੋਗੇ; ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਆਰਟਵਰਕ ਤੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇਖੋਗੇ. ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਚੋਣਾਂ ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਾਇਲੌਗ ਵੀ ਦੇਖੋਗੇ. ਇਹ ਉਹ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਜਾਦੂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਇਕ ਮਿੰਟ ਵਿਚ ਵੇਖਾਂਗੇ. ਇਸ ਵੇਲੇ ਪੈਟਰਨ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਗਰਿੱਡ ਹੈ, ਇੱਕ ਹਰੀਜੱਟਲ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਆਰਟਵਰਕ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਰੁਕਣਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੀਦਾ. ਪੈਟਰਨ ਚੋਣਾਂ ਕੀ ਹਨ!

05 ਦਾ 09

ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪੈਟਰਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਪੈਟਰਨ ਵਿਕਲਪ ਡਾਇਲਾਗ ਵਿੱਚ ਪੈਟਰਨ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੋ ਪੈਟਰਨ ਵਿਕਲਪ ਡਾਈਲਾਗ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕੋਈ ਵੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕੈਨਵਾਸ ਤੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹਰ ਵਾਰ ਆਪਣੇ ਪੈਟਰਨ ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇਖ ਸਕੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ ਤਾਂ ਨਾਮ ਬਾਕਸ ਵਿਚ ਪੈਟਰਨ ਲਈ ਨਵਾਂ ਨਾਮ ਟਾਈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਉਹ ਨਾਂ ਹੈ ਜੋ ਪੈਟਰਨ ਸਵੈਚਜ਼ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਦਿਖਾਏਗਾ. ਟਾਇਲ ਕਿਸਮ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਈ ਪੈਟਰਨ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ: ਗਰਿੱਡ, ਇੱਟ, ਜਾਂ ਹੈਕ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪੈਟਰਨ ਚਿੱਤਰ ਤੇ ਪਰਿਵਰਤਨ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਪੂਰੇ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਬਕਸੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੱਕ ਆਕਾਰ ਟਾਇਲ ਤੋਂ ਕਲਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ; ਪੈਟਰਨ ਅਨੁਪਾਤਕ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਐਂਟਰੀ ਬਕਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਸਬੰਧਿਤ ਲਿੰਕ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ.

ਓਵਰਲੈਪ ਸੈਟਿੰਗਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੈਟਰਨ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਹਿੱਸਾ ਓਵਰਲੈਪ ਕਰਨਾ ਚੁਣੋ. ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਏਗਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਪੈਟਰਨ ਔਬਜੈਕਟ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਓਵਰਲੈਪ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹੋਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕਾਪੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਿਰਫ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਕਿੰਨੇ ਦੁਹਰਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਧੀਆ ਵਿਚਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਪੈਟਰਨ ਵਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.

ਧੁੰਦਲੀ ਕਾਪੀਜ਼: ਜਦੋਂ ਇਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਕਲਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਘੱਟ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ ਅਤੇ ਅਸਲ ਕਲਾਕਾਰੀ ਪੂਰੀ ਰੰਗ ਵਿਚ ਰਹੇਗੀ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਲਾਕਾਰੀ ਕਿੱਥੇ ਦੁਹਰਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਦੂਜੇ ਉੱਤੇ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਚੈੱਕਮਾਰਕ ਨੂੰ ਹਟਾ ਕੇ ਜਾਂ ਬੌਕਸ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਇਸ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਟਾਇਲ ਐਜ ਦਿਖਾਓ ਅਤੇ ਸਵਿਚ ਬਾਡਜ਼ ਦਿਖਾਓ ਬਾਊਂਗ ਬਾਕਸ ਦਿਖਾਏਗਾ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਸਕੋ ਕਿ ਸੀਮਾਵਾਂ ਕਿੱਥੇ ਹਨ. ਬੌਡਿੰਗ ਬਕਸਿਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਪੈਟਰਨ ਦੇਖਣ ਲਈ, ਬਕਸੇ ਹਟਾ ਦਿਓ.

06 ਦਾ 09

ਪੈਟਰਨ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰੋ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਰਾਈਟਸ ਦੁਆਰਾ ਟਾਇਅਲ ਟਾਈਪ ਨੂੰ ਹੈਕ ਕਰਨ ਲਈ, ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਹੈਕਸਾਗਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਇਕੁਇਟੀਜ਼ ਨੂੰ ਸੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਘੁੰਮਾਉ ਵਾਲੇ ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਘੁਮਾਉਣ ਲਈ ਬਾਊਂਗੰਗ ਬਾਕਸ ਦੇ ਕੋਨੇ ਉੱਤੇ ਹੋਵਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਖਿੱਚ ਅਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚੌੜਾਈ ਜਾਂ ਕੱਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸਪੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਟਰਨ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂ ਅੱਗੇ ਇਕ ਪਾਸੇ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ. ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਟੂਲ ਟੂਲ ਉਪਕਰਣ ਅਨੁਸਾਰ ਪੈਟਰਨ ਟੂਲ ਟੂਲ ਉਪਕਰਣ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਟੂਲ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਕੋਨਰਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਤੇ ਡਰੈਗ ਕਰਕੇ ਪੈਟਰਨ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਆਰਜੀ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣ ਲਈ SHIFT ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਰੱਖੋ. ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਾਂਗ ਤੁਸੀਂ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚਲੇ ਸਾਰੇ ਬਦਲਾਅ ਵੇਖੋਗੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰ ਸਕੋ.

07 ਦੇ 09

ਪੈਟਰਨ ਦੇਖੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਸੋਧ ਕਰਦੇ ਹੋ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਪੈਟਰਨ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਗੁਲਾਬ ਹੁਣ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੈਕਸ ਪੈਟਰਨ ਅਸਲੀ ਗਰਿੱਡ ਲੇਆਉਟ ਤੋਂ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੀ ਹੈ.

08 ਦੇ 09

ਫਾਈਨਲ ਪੈਟਰਨ ਵਿਕਲਪ ਬਦਲਾਅ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ
ਮੇਰੇ ਫਾਈਨਲ ਟਾਇਪ ਲਈ ਮੈਂ H ਵਿੱਥ ਲਈ 10-ਵਿੱਥ ਅਤੇ V ਸਪੇਸਿੰਗ ਲਈ -10 ਲਈ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ. ਇਹ ਗੁਲਾਬ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਸਮਾਪਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਪੈਟਰਨ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਖਾਰਜ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਸੰਪੰਨ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇ. ਮੈਂ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤੇ ਬਦਲਾਅ ਸਵੈਚੈਸ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਅਪਡੇਟ ਹੋ ਜਾਣਗੇ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਕੈਨਵਸ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਮੂਲ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਹੀ ਦੇਖੋਗੇ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ ਤੁਸੀ ਪੈਟਰਨ ਵਿਕਲਪ ਡਾਈਲਾਗ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਵਿਚਾਂ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਸਵੈਚ ਤੇ ਡਬਲ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਪੈਟਰਨ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ

09 ਦਾ 09

ਤੁਹਾਡਾ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤਣਾ ਹੈ

ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ © ਸਰਾ ਫਰੋਹਲਿਚ

ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਬਸ ਕੈਨਵਸ ਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਕਲ ਖਿੱਚੋ (ਉਹੀ ਉਹੀ ਹੈ ਜਿਸ ਦੀ ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਕਾਰੀ ਹੈ) ਅਤੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਟੂਲਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਫਿਲ ਭਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਫਿਰ ਸਵੈਚਾਂ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਚੁਣੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ਕਲ ਨਵੇਂ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਭਰ ਜਾਵੇਗਾ. ਜੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਭਰੋ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨਹੀਂ ਹੈ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਤੇ ਵਰਤ ਸਕੋ.

ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਸਵਾਇਚ ਪੈਨਲ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਤੇ ਜਾਉ ਅਤੇ ਓਪਨ ਸਵਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ> ਹੋਰ ਸਵੈਚ ਲਾਇਬਰੇਰੀ ਚੁਣੋ. ਤੁਸੀਂ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਸੰਭਾਲਿਆ ਅਤੇ ਓਪਨ ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਨਵਾਂ ਪੈਟਰਨ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਹੈ: ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਭਰਨ ਲਈ ਦਿੱਖ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ. ਇਸ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੁਲਾਬ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਖੇਤਰ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫਾਇਦੇ ਲਈ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਪਦਰਸ਼ਨ ਪੈਨਲ (ਵਿੰਡੋ> ਦਿੱਖ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਹੇਠ ਇੱਕ ਭਰਨ ਦਾ ਰੰਗ ਪਾਓ. Appearance Panel ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਨਵੀਂ ਫਿਲਟਰ ਜੋੜੋ (ਕੇਵਲ FX ਬਟਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ) 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਦੋ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਫਾਈਲ ਹੋਣਗੇ (ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦੇ). ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਤਲ ਭਰੇ ਲੇਅਰ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਸਵੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਭਰਨ ਵਾਲੇ ਲੇਅਰ ਤੇ ਸਵੈਚ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ; ਤਲ ਭਰੇ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ! ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟਾਈਲਜ਼ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ ਇਸਨੂੰ ਨਾ ਸੰਭਾਲੋ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਦੁਬਾਰਾ ਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਇਲਸਟ੍ਰਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕੇਲਟਿਕ ਨੱਟ ਬਾਰਡਰ ਬਣਾਉ
Illustrator ਵਿਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਸਟਾਈਲ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰਨਾ
Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਕੱਪਕੈਪ ਰੈਪਰ ਬਣਾਉ