"ਸਿਮਸ 2" ਲਈ ਬੇਸਿਕ ਇਕਾਈ ਰਿਕੌਰ

01 ਦਾ 09

SimPE ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਹੰਟਰਹਾਊਸ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨਜ਼ / ਗੈਟਟੀ ਚਿੱਤਰ

ਮੈਕਸਿਸ ਨੇ ਆਬਜੈਕਟ ਰੀਕੋਰਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਕ ਸਾਧਨ ਮੁਹੱਈਆ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਮੋਡੀਡਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਨੇ ਇਸ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਸਿਮਪੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ. ਸਿਮਪੀ ਦੇ ਵਿਜ਼ਰਡਸ ਨਾਲ, ਮੁਢਲੇ ਰੂਪਾਂਤਰ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਸੌਖਾ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ; ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਐਡਿਟਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੇ ਨਾਲ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੋ.

SimPE ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਡਾਉਨਲੋਡ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, SimPe ਨੂੰ ਇੰਸਟਾਲ ਕਰੋ ਸਿਮਪੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ 'ਤੇ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਮੁੱਲ ਬਦਲਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਪਣੀਆਂ ਫਾਈਲਾਂ ਦਾ ਬੈਕਅੱਪ ਲੈਣਾ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਮਪੀ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ

ਇੰਸਟੌਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਸਾੱਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਇੱਕ ਸੂਚੀ ਵੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾਏਗੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ.

ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਰੀਫਲਰ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੌਫ਼ਟਵੇਅਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ. ਮੈਂ ਫੋਟੋਸ਼ਪ ਵਰਤਦਾ ਹਾਂ, ਪਰ ਪੇਂਟ ਸ਼ੌਪ ਪ੍ਰੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵੀ ਬਸ ਨਾਲ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਜਾਂ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਗ੍ਰਾਮ ਇਸਤੇਮਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮੁਫ਼ਤ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

02 ਦਾ 9

ਸਿਮਪੀਈ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਸਿਮਪੀ ਦੇ ਵਿਜ਼ਰਡਜ਼
ਲੋੜੀਂਦੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਡਾਉਨਲੋਡ ਅਤੇ ਸਥਾਪਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਿਮਪੀਈ ਦੇ ਵਾਇਜਰਸ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ. ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਿਮਪੀ ਫੋਲਡਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ.

ਰਿਕੋਲੋਰਸ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ , ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੈਕਸਿਸ ਔਬਜੈਕਟਸ ਨੂੰ ਰੀਫਲਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਗਲੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਜਾਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ.

03 ਦੇ 09

ਆਕਲਪ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਰੰਗਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੋ

ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ
ਇਸ ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਇਕ ਇਕਾਈ ਚੁਣਾਂਗੇ ਜੋ ਬਹੁਤ ਹੀ ਘੱਟ ਰੰਗ ਹੈ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਜਰੂਰਤ ਹੋਵੇਗੀ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਨੂੰ ਵਰਤੋ ਜਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਇਸ ਵਾਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਵਾਂਗੇ.

ਫਿਰ 'ਸੋਫਾ ਬੇ ਕਲੱਬ ਔਖੀ' ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ, ਅਗਲਾ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ

04 ਦਾ 9

ਰੀਕੋਰਰ ਲਈ ਫੈਬਰੀਲ ਚੁਣੋ

ਫੈਬਰਿਕ ਚੁਣੋ.
ਸੰਭਵ ਫੈਬਰਿਕ ਨੂੰ ਮੁੜ ਭਜਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦੰਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ ਕਿ ਸਵੈਚਵਿਲਨ ਮੇਲਿੰਗ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਅਗਲਾ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ

05 ਦਾ 09

ਰੀ - ਲਾਈਲਰ ਲਈ ਫਾਈਲਾਂ ਐਕਸਪੋਰਟ ਕਰੋ

ਸੋਫਾ ਫਾਇਲ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰੋ.
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਚੁਣੋ, ਇਹ ਹਾਥੀ ਦੰਦ ਦਾ ਸੋਫਾ ਫਾਇਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਐਕਸਪੋਰਟ ਬਟਨ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਾਇਲ ਨੂੰ ਸੇਵ ਕਰਨ ਲਈ ਪੁੱਛਿਆ ਜਾਵੇਗਾ. ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਯਾਦਾਂ ਲਈ, 'ਮੇਰੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼' ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਇਕ ਫੋਲਡਰ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸਹਿਜ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹੋ. 'ਸੋਫਾ_ਡੀਸਟਰੇਸ' ਨਾਮ ਦੀ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਨਾਮ ਦੱਸੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਵਿਚ ਆਬਜੈਕਟ ਦਾ ਨਾਮ ਹੈ.

06 ਦਾ 09

ਪਸੰਦੀਦਾ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸੋਧ ਕਰੋ

ਚੋਣ ਬਣਾਉਣਾ
ਕਿਉਂਕਿ ਸਮਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਐਡਿਟਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਇਸ ਟਿਯੂਟੋਰਿਅਲ ਲਈ, ਮੈਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਸਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਾਧਨ ਦੂਜੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਐਡੀਟਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੋਫਾ ਘੇਰਾ ਫਾਈਲ ਖੋਲ੍ਹੋ.

ਲੱਕੜ ਵਿਚ ਜ਼ੂਮ ਕਰੋ , ਜੋ ਕਿ ਫਾਈਲ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿਚ ਹੈ. ਆਇਤਕਾਰ ਮਾਰਕਰੀ ਟੂਲ (ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਚੋਣ ਸੰਦ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਭੂਰਾ ਲੱਕੜੀ ਚੁਣੋ.

ਚੋਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਫਾਇਲ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁਣੋ ਚੁਣੋ - ਫਿਰ ਉਲਟ (ਜਾਂ ਉਲਟਾ). ਸੋਫੇ ਦੀ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਹੁਣ ਚੁਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

07 ਦੇ 09

ਇਕਾਈ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ

Hue ਅਤੇ Saturation ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ.

ਅੱਗੇ, ਲੇਅਰ ਮੇਨੂ ਤੇ ਜਾ ਕੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਬਣਾਉ - ਨਵੇਂ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ - ਹੂ / ਸੰਤ੍ਰਿਪਸ਼ਨ. ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ Hue, Saturation, ਅਤੇ Lightness ਲਈ ਸਲਾਈਡਰਜ਼ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ. ਸਲਾਈਡਰਜ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਰੰਗ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਿਵਸਥਤ ਪਰਤ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਨਿਆਂ ਦੇ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚੈੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਪਰਤ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕੁਝ ਸੌਫ਼ਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਮੂਲ ਪਰਤ ਦਾ ਨਕਲ ਕਰਨਾ ਪੈ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਲੇਅਰ ਪੈਲੇਟ ਵਿੱਚ ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਸਹੀ ਕਲਿਕ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸੇਵ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੇਅਰਜ਼ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ : ਲੇਅਰ - ਵਿਲੱਖਣ ਮਿਲਾਓ.

ਆਪਣਾ ਕੰਮ ਸੰਭਾਲੋ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਇਹ PNG ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਹੈ. ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਵੈਬ ਲਈ ਸੇਵ (ਵਰਤੇ) ਸਾਂ, ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਅਧੀਨ PNG ਚੁਣਦਾ ਹਾਂ.

08 ਦੇ 09

ਰੀਕੌਰਡ ਓਬਜੈਕਟ ਫਾਇਲ ਅਯਾਤ ਕਰੋ

ਅਯਾਤ ਰੀਕੋਰਡ ਫਾਇਲ.
SimPe 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਉ ਅਤੇ ਅਯਾਤ ਬਟਨ' ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ. ਸੰਪਾਦਿਤ ਫਾਈਲ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਖੋਲ੍ਹੋ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇਹ ਆਯਾਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਅੱਗੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ.

09 ਦਾ 09

ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਾਮ ਦਿਓ ਅਤੇ ਮੁਕੰਮਲ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਨਾਂ ਚੁਣੋ
ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਸੋਫੇ ਸੋਫੇ ਲਈ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਦਾ ਨਾਮ ਦਾਖਲ ਕਰੋ . ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਨਾਮ ਦਿਓ, ਜੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਯਾਦ ਰਹੇਗਾ. ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਨਾਂ green_distress_sofa_courtney ਰੱਖਿਆ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਨੂੰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਧਾਰ ਆਬਜੈਕਟ ਪਤਾ ਹੈ.

ਮੁਕੰਮਲ ਤੇ ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਚਾਇਆ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ "ਸਿਮਸ 2" ਵਿਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.

ਮੁਬਾਰਕਾਂ! ਤੁਸੀਂ "ਸਿਮਸ 2" ਲਈ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਆੱਰਟ ਰੀਮੋਲ ਕੀਤਾ ਹੈ.