ਐਸੋਸੀਏਟਸ - ਇਹ ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਦੀ ਘਟਨਾ ਕੀ ਹੈ?

3-ਪੁਆਇੰਟ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਗੱਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ

ਐਸੋਸਿਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖੇਡ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਦਾਇਗੀਯੋਗ ਖਿਡਾਰੀਆਂ, ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਨੁਸਰਣਾਂ, ਅਨੇਕ ਵੇਚਣ ਵਾਲੇ, ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੇ ਭੁਗਤਾਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਪਿਛਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਐਸੋਚੋਜ਼ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਹਰ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਫੈਲਿਆ ਹੋਇਆ ਬਹੁ-ਅਰਬ ਡਾਲਰ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਲੱਖਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਅਤੇ ਟਾਪ ਸਤਰ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਤੋਂ ਈਐਸਪੀਐਨ ਤੱਕ ਹਰ ਕਿਸੇ ਦੀ ਖਰੀਦ-ਵੇਚਣ ਨਾਲ, ਇੱਥੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਐਸੋਸਿਏਜ਼ ਮੌਜੂਦ ਹਨ.

ਐੱਸਪੋਰਟਾਂ ਕੀ ਹਨ?

ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਵਧੇਰੇ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡ ਪੱਖੇ ਨੂੰ ਜਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਬਾਸਕਟਬਾਲ ਜਾਂ ਬੇਸਬਾਲ ਵਰਗੇ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਹਰੇਕ ਖੇਡ ਨੂੰ (ਜਾਂ ਸਪੋਰਟ) ਆਪਣੀ ਹੀ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋ, ਭਾਵ ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਨਿਯਮ, ਉਦੇਸ਼, ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਹੁਨਰ ਹਨ. ਖੇਡ ਦਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸਪਾਂਸਰਾਂ, ਹੋਸਟਿੰਗ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਲਿਆ ਕੇ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਤਨਖਾਹ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰਕੇ ਇਸਦੇ ਗੇਮ ਦੇ ਸਕੋਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਏਸਪੋਰਟਸ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਫਾਰਮੈਟਾਂ, ਪਲੇਅਰ ਕੰਟਰੈਕਟਸ, ਅਤੇ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਬਹੁਤੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਇਕ ਨੋਟ - ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਪੋਰਟਸ ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮਜ਼ ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਫੀਫਾ ਅਤੇ ਐਨ.ਬੀ.ਏ. 2K ਕੋਲ ਅਸੁਰੱਖਿਅਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਦੂਜੇ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਫ਼ਿੱਕੇ ਹਨ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਲਈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਵਿਭਾਗ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਐਸੋਸਿਜ਼ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੁੱਝਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੇਡ 'ਤੇ ਪੈਸੇ ਖਰਚ ਕਰਨੇ.

ਐਕਸਟੈਂਟਾਂ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ?

ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਕਮਿਊਨਿਟੀਆਂ ਨੇ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ' ਤੇ ਵਿਕਾਸ ਕੀਤਾ ਜੋ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਦਿੰਦੇ ਸਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਐਸੋਸਿਫਟਸ ਸੀਨ ਵਧਿਆ ਹੈ, ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਸ-ਪਾਸ ਦੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਟੀਚੇ ਦੇ ਨਾਲ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤੇ ਹਨ.

ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਅੱਜ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭਤੋਂ ਜਿਆਦਾ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਐਸਪੋਟ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਲੀਗ ਆਫ ਲੈਗੇਂਸ (ਲਾਇਲ) ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਦੰਗਾ ਕੋਸ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਲੋਏਲ ਨੇ ਹਰੇਕ ਟੀਮ 'ਤੇ ਪੰਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਗੁਣਾਂ ਦੇ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰਾਂ' ਤੇ ਨਿਯੰਤਰਤ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ - ਟੀਚਾ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੇ ਆਧਾਰ ਤੇ ਧੱਕਣ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਇੱਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਮੈਪ 'ਤੇ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚੱਲ ਰਹੇ ਕੰਮਾਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਗੇਮ ਇੱਕ ਸੰਤੁਲਿਤ ਖੇਡਣ ਵਾਲੇ ਬੋਰਡ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਦੰਗਾ ਕੋਲ ਆਪਣੇ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ ਯੂਰਪੀਅਨ ਲੀਗ ਲਈ ਲਾਈਵ ਫਿਲਮ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਟੀਮ ਘਰਾਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦਸ ਟੀਮਾਂ ਹਨ. ਖਿਡਾਰੀ ਘਰ ਵਿਚ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਦੰਗਾਕਾਰ ਤੋਂ ਤਨਖ਼ਾਹ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਚ ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਮੈਚ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇਕ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਵਿਚ ਸਿੱਧ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਕਿਉਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸਪੋਰਟਸ ਲੀਗਸ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਫੰਡਮਾਂ ਆਮਤੌਰ ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਡਾਂ ਵਰਗੇ ਕਿਸੇ ਖੇਤਰ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨਹੀਂ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਕਸਰ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਟੂਰਨਾਮੇਂਟ ਸਟੇਪਲਸ ਸੈਂਟਰ ਅਤੇ ਸੋਲ ਦੇ ਵਰਲਡ ਕੱਪ ਸਟੇਡੀਅਮ ਵਰਗੇ ਵੱਡੇ ਸਟੇਡੀਅਮਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦੇ ਹਨ.

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਲੱਖਾਂ ਦੀ ਇਨਾਮ ਰਾਸ਼ੀ ਦੇਣ ਲਈ ਖੜੇ ਹਨ ਜੇ ਉਹ ਕਈ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਜਿੱਤੇ ਹਨ. ਇਹਨਾਂ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ, ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖੇਡ, ਡੋਟਾ 2 ਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਖੇਡ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ 20 ਮਿਲਿਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਇੱਕ ਇਨਾਮੀ ਪੂਲ ਦੀ ਸ਼ੇਖੀ ਕੀਤੀ ਸੀ.

ਡੋਟਾ ਦੀ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵਿੱਚ ਡੀੋਟਾ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਇਨ-ਗੇਮ ਆਈਟਮ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਲਈ ਉਠਾਏ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪੈਸਾ ਡੋਟਾ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਤੋਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ. ਬਸ ਫੁਟਬਾਲ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀ ਹੀ ਸੋਚੋ ਕਿ ਸੁਪਰ ਬਾਊਲ ਦੀ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਲਈ ਲੱਖਾਂ ਡਾਲਰ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ.

ਐਸਪੋਰਟਾਂ ਕਿਉਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ?

ਐਸਪੋਰਸ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਇਸ ਕਰਕੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਲੋਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹਨ ਸਮਝਣ ਲਈ, 2015 ਵਿੱਚ, ਹੀਰੋਜ਼ ਆਫ ਦ ਸਟਰਮ ਨਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਕਰੀਬ ਗ਼ੈਰ-ਮੌਜੂਦ ਮੌਕਿਆਂ ਨਾਲ ਇਕ ਨਵੀਂ ਖੇਡ ਨੇ ਕਾਲਜ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ. ਚੁਸਤ ਨਾਲ ਹੀਰੋਜ਼ ਆਫ ਦ ਡਰਮ, ਇਸ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਨਾ ਸਿਰਫ 800 ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ 375,000 ਡਾਲਰ ਦੀ ਸਕਾਲਰਸ਼ਿਪ ਦੇਣ ਦੇ ਲਈ ਇਹ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਸੀ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਈਐਸਪੀਐਨ 2 ਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਬਾਹਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆਂ ਨੇ ਨੋਟਿਸ ਲਿਆ ਹੈ ਐਨ.ਬੀ.ਏ. ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ 17 ਐਨ.ਬੀ.ਏ. ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿਚ ਸਪੋਰਟ ਐਥਲੀਟ ਦੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੀਆਂ ਖੁਦ ਦੀ ਲੀਗ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ. ਐਸਪੋਰਟਾਂ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸੈਮਸੰਗ ਅਤੇ ਕੋਕਾ ਕੋਲਾ ਜਿਹੇ ਵੱਡੇ ਨਾਮ ਸਪਾਂਸਰ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਈਐਸਪੀਐਨ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਵਿੱਚ ਇਸਦੇ ਹੋਮਪੇਜ ਤੇ ਇੱਕ ਐਸੋਸੀਏਟ ਟੈਬ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ.

ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿੱਥੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਸਦੇ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਵੱਲ ਦੇਖੋ, ਜਿੱਥੇ ਐਸ.ਕੇ.ਸ. ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਕੁਝ ਐਸੋਸਿਏਜ਼ ਤੋਂ ਸੋਡਾ ਕੈਨ ਅਤੇ ਬਿਲਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ 'ਤੇ ਨਿਯਮਿਤ ਤੌਰ' ਤੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਐਸਪੋਰਟਾਂ - ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਪੋਰਟਸ

ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਮੁਕਾਬਲਾ Cornhole ਤੋਂ barbeque ਤੱਕ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ੌਕ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਵੀ ਆਪਣੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀਆਂ ਹਨ

ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਐਸੋਸਿਏਜ਼ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੋ ਗਏ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ: