ਵਧੀਕ ਅਸਲੀਅਤ ਕੀ ਹੈ?

AR ਭੌਤਿਕ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਮਜਬੂਤ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਜੇ "ਵਧੀਕੀ" ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਵਾਧਾ ਜਾਂ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ (ਏਆਰ) ਨੂੰ ਵਰਚੁਅਲ ਰਣਨੀਤੀ ਦੇ ਇਕ ਰੂਪ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਨੂੰ ਵਿਭਿੰਨ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਰਾਹੀਂ ਕਿਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਏਆਰ ਕਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਈ ਵੱਖਰੇ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿਚ ਏ ਆਰ ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਅਸਲ ਵਿਚ ਆਬਜੈਕਟ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿਚ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲੀ, ਭੌਤਿਕੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਉੱਤੇ ਭਟਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਤੇ ਹਨ.

ਏਆਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ, ਇਨਪੁਟ ਡਿਵਾਈਸ, ਸੈਂਸਰ, ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਸ, ਮਾਨੀਟਰਾਂ, ਸਿਰ-ਮਾਊਂਟ ਕੀਤੇ ਡਿਸਪਲੇ, ਚਸ਼ਮਾ, ਸੰਪਰਕ ਲੈਨਜ, ਗੇਮਿੰਗ ਕਨਸੋਲਸ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਟਚ ਫੀਡਬੈਕ ਨੂੰ ਏ ਆਰ ਸਿਸਟਮ ਵਿਚ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਏਆਰ VR ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਵਰਚੁਅਲ ਹਕੀਕਤ ਦੇ ਉਲਟ ਵੱਖਰਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਸਾਰਾ ਅਨੁਭਵ ਸਿਮੂਲੇਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਆਰ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਵਰਚੁਅਲ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲੀਅਤ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਵੱਖਰਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

ਵਿਕਸਿਤ ਅਸਲੀਅਤ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਭਾਰੀ ਹਕੀਕਤ ਜਿਊਂਦੀ ਹੈ, ਭਾਵ ਇਸ ਨੂੰ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇਸ ਸਮੇਂ ਸਹੀ ਹੋਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਪੇਸ ਨੂੰ ਸੋਧਣ, ਵਾਤਾਵਰਨ ਤੋਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕੱਢਣ ਲਈ ਜਾਂ ਅਸਲੀਅਤ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ . ਇਹ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ...

ਏਆਰ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਸਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਲਾਈਵ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰਲੀ ਵਰਚੁਅਲ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਲਗਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਏਆਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਯੂਜ਼ਰ ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਟੀਵੀ ਤੋਂ ਲਾਈਵ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਗੇਮ ਫੀਲਡ 'ਤੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਕੋਰ ਵੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਦੂਜੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਏਆਰ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਫਿਰ ਵਧਾਏ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸਕਰੀਨ ਓਵਰਲੇ ਜਾਣਕਾਰੀ. ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਉਦਾਹਰਣ ਗੂਗਲ ਗਲਾਸ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਕਾਮ ਚਸ਼ਮਾ ਵਾਂਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ GPS ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਵੇਖ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੌਸਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਫੋਟੋਆਂ ਭੇਜ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਵਾਰ ਵਰਚੁਅਲ ਵਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਆਬਜੈਕਟ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅਸਲੀ ਭੌਤਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਯੂਜ਼ਰ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵਰਚੁਅਲ ਤੱਤਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਸਾਬਕਾ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਰਿਟੇਲਰਾਂ ਤੋਂ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਵੁਰਚੁਅਲ ਆਬਜੈਕਟ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਹ ਖਰੀਦਣ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਰਾਹੀਂ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਰਖਦੇ ਹਨ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਅਸਲ ਜੀਵਣ ਕਮਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪਰੰਤੂ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਵਰਚੁਅਲ ਕਾਚ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਕਰੀਨ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਕਮਰੇ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਰੰਗ, ਰੰਗ ਆਦਿ.

ਉਸ ਵਸਤ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਤੱਤ ਕੁਝ ਵਰਚੁਅਲ ਨੂੰ ਬੁਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਮੋਬਾਈਲ ਐਪਸ ਦੇ ਨਾਲ ਵੇਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਆਬਜੈਕਟ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਪਭੋਗਤਾ ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਰਿਟੇਲ ਐਪਸ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਖਰੀਦਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਰੀਰਕ ਉਤਪਾਦ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਹੋਰ ਖਰੀਦਦਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ, ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਨੌਪ ਕੀਤੇ ਪੈਕੇਜ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੀ ਹੈ ਇਹ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ AR ਦਾ ਇਸ ਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਵਿਕਸਿਤ ਰਿਐਲਿਟੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਕੁਝ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਏਆਰ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਸਾਰੇ ਉਪਰ ਦਿੱਤੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ ਉਪਕਰਣ ਕੁਝ ਜਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ:

ਮਾਰਕਰ ਅਤੇ ਮਾਰਕਰੈਸ ਏ ਆਰ

ਜਦੋਂ ਆਬਜੈਕਟ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਨੂੰ ਸੰਜਮਿਤ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਦੇਖਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਏਆਰ ਡਿਵਾਈਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆ ਕਰਨ ਲਈ ਉਸ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਾਰਕਰ ਉਸ ਡਿਵਾਈਸ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ AR ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਮਾਰਕਰ ਕਯੂ.ਆਰ ਕੋਡ , ਸੀਰੀਅਲ ਨੰਬਰ, ਜਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਵਸਤੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕੈਮਰੇ ਦੇਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੋਂ ਅਲੱਗ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਵਾਰ ਰਜਿਸਟਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਧੀਕ ਅਸਲੀਅਤ ਡਿਵਾਈਸ ਇਸ ਮਾਰਕਰ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਕ ਲਿੰਕ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਆਵਾਜ਼ ਚਲਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਆਦਿ.

ਮਾਰਕਰ ਬੇਸਿੱਧ ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਿਸਟਮ ਸਥਾਨ ਜਾਂ ਸਥਿਤੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟ, ਜਿਵੇਂ ਕੰਪਾਸ, ਜੀਪੀਐਸ, ਜਾਂ ਐਕਸਲੀਰੋਮੀਟਰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ. ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਇਹ ਕਿਸਮ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਥਾਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਆਰ ਲਈ.

Layered AR

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਏ ਆਰ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਵਧੀਕ ਅਸਲੀਅਤ ਯੰਤਰ ਭੌਤਿਕ ਸਪੇਸ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਆਬਜੈਕਟ ਪਛਾਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸਦੇ ਉੱਪਰ ਓਵਰਲੇਅ ਵਰਚੁਅਲ ਜਾਣਕਾਰੀ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਏਆਰ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਇਸ ਫਾਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੁਰਚੁਅਲ ਕੱਪੜਿਆਂ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਕਦਮ ਚੁੱਕ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਫਰਨੀਚਰ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਟੁਕੜਾ ਤੁਹਾਡੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਫਿਟ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਟੈਟੂ ਜਾਂ ਮਾਸਕ ਆਦਿ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਪ੍ਰਾਜੈਕਸ਼ਨ ਏਆਰ

ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਤੈਅਸ਼ੁਦਾ ਹਕੀਕਤ, ਜਾਂ ਵੱਧਵਧਿਆ ਹੋਇਆ ਹਕੀਕਤ ਪ੍ਰਤੀਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਵੱਖਰੀ ਹੈ: ਅਸਲ ਭੌਤਿਕ ਰੂਪ ਇੱਕ ਭੌਤਿਕ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਤਹ 'ਤੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਆਰ ਏ ਬਾਰੇ ਸੋਚਣ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਹੋਲੋਗ੍ਰਾਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਧੀਕ ਰਾਇਸਤਾ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਰਤੋਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀਪੈਡ ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ ਸਿੱਧੀ ਇੱਕ ਸਤ੍ਹਾ ਤੇ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਟਨ ਦਬਾ ਸਕੋ ਜਾਂ ਅਸਲ ਭੌਤਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਰਤ ਕੇ ਵਰਚੁਅਲ ਆਈਟਮਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕੋ.

ਵਧੀਕ ਰਿਆਲਤਾ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਮੈਡੀਸਨ, ਟੂਰਿਜ਼ਮ, ਵਰਕਪਲੇਸ, ਰੱਖ-ਰਖਾਵ, ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ, ਫੌਜੀ ਅਤੇ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੇ ਕਈ ਫਾਇਦੇ ਹਨ:

ਸਿੱਖਿਆ

ਕੁਝ ਅਰਥਸ਼ਾਸਤਰ ਵਿੱਚ, ਵਧੀ ਹੋਈ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਇਹ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਏਆਰ ਐਪਸ ਹਨ ਜੋ ਇਸਦੀ ਸਹੂਲਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਭੌਤਿਕ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ ਜਾਂ ਕਿਤਾਬਾਂ, ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਨਕਾਂ ਜਾਂ ਗਲਾਸ ਦਾ ਜੋੜਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਮੁਫ਼ਤ ਏਆਰ ਐਪ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ SkyView ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫੋਨ ਨੂੰ ਅਕਾਸ਼ ਜਾਂ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤਾਰੇ, ਸੈਟੇਲਾਈਟ, ਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ ਨਿਲਾਜੀਏ ਦਿਨ ਅਤੇ ਰਾਤ ਦੋਨਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਉਸੇ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਤੇ ਸਥਿਤ ਹਨ.

ਸਕਾਈਵਿਊ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੇਅਰਡ ਐਗਰੀਕਲੇਟਡ ਰੀਅਲਿਟੀ ਐਪ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜੋ GPS ਵਰਤਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਅਸਲੀ ਜਗਤ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਰੁੱਖ ਅਤੇ ਹੋਰ ਲੋਕ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਾਨ ਅਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੇਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਔਬਜੈਕਟ ਕਿੱਥੇ ਸਥਿਤ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਂਦੇ ਹਨ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰ ਇੱਕ

Google ਅਨੁਵਾਦ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਏਆਰ ਐਪ ਦਾ ਇਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਪਾਠ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਸਮਝਦੇ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰੇਗਾ.

ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ

ਇੱਕ ਵਿੰਡਸ਼ੀਲਡ ਜਾਂ ਇੱਕ ਹੈਡਸੈੱਟ ਦੇ ਰਾਹੀਂ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਰੂਟਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਡ੍ਰਾਈਵਰਾਂ, ਸਾਈਕਲ ਸਲਾਈਵਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਯਾਤਰੀਆਂ ਲਈ ਵਧੀਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ GPS ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਂ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾ ਲਓ, ਸਿਰਫ ਇਹ ਵੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕਿਹੜਾ ਰਸਤਾ ਅੱਗੇ ਲਿਜਾਣਾ ਹੈ.

ਪਾਇਲਟ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ ਤੇ ਉਸੇ ਹੀ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਿਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਮਾਰਕਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਏਆਰ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਏਆਰ ਨੇਵੀਗੇਸ਼ਨ ਐਪ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਵਰਤੋਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਕ ਹੋਟਲ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ, ਗਾਹਕ ਦੀਆਂ ਟਿੱਪਣੀਆਂ, ਜਾਂ ਮੰਡੀ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਮੀਨੂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਅਗੇ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਨਲਾਈਨ ਲੱਭ ਸਕੋ. ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਧੀਕ ਹਕੀਕਤ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੇੜੇ ਦੇ ਇਤਾਲਵੀ ਰੈਸਟੋਰੈਂਟ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਰਸਤਾ ਦਿਖਾਏਗੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਅਣਪਛਾਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚੋਂ ਦੀ ਲੰਘਦੇ ਹੋ.

ਕਾਰਾਂ ਫਾਈਂਡਰ ਏਆਰ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਜੀਪੀਐਸ ਏਆਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਪਾਰਕ ਕੀਤੀ ਕਾਰ ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਹੋਰੇਲੋਗ੍ਰਿਕ ਜੀਪੀਐਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਜਿਵੇਂ ਵੇਅਰੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸੜਕ ਉੱਤੇ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਖੇਡਾਂ

ਏਆਰ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਏ ਆਰ ਦੇ ਖਿਡੌਣੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਨ ਜੋ ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਅਭੇਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਜਾਣਿਆ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ Snapchat, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਐਪ ਇਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਚਿੱਤਰ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲਾਈਵ ਰੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਵਧੀਕ ਅਸਲੀਅਤ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਪੋਕਮੌਨ ਜੀਓ! , ਇਨਕੰਟਰ, ਸ਼ਾਰਕਜ਼ ਇਨ ਦ ਪਾਰਕ (ਐਂਡਰੌਇਡ ਐਂਡ ਆਈਓਐਸ), ਸਕੈਟਚਾਰਰ, ਟੈਂਪਲ ਟ੍ਰੇਜ਼ਰ ਹੰਟ ਗੇਮ, ਅਤੇ ਕਾਈਵਰ. ਵਧੇਰੇ ਏ ਆਰ ਆਈਫੋਨ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖੋ.

ਮਿਸ਼ਰਤ ਅਸਲੀਅਤ ਕੀ ਹੈ?

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਂ ਬਹੁਤ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ, ਮਿਸ਼ਰਤ ਅਸਲੀਅਤ (ਐੱਮ. ਆਰ.) ਉਦੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਅਸਲੀ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਇੱਕਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਹਕੀਕਤ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕੇ. ਐੱਮ.ਆਰ. ਵਰਕ ਰੀਅਲ ਅਤੇ ਐਗਰੀਕਲਚਰ ਰਿਐਲਿਟੀ ਦੇ ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਨਵੇਂ ਤੱਤ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦਾ ਹੈ.

ਐੱਮ. ਆਰ. ਵਰਗੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਿਸ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਸਲ ਵਿਹਾਰਕ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿਚ ਲੈ ਕੇ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਏ. ਆਰ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮਿਸ਼ਰਤ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਫੋਕਸ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚੀਜ਼ਾਂ ਅਸਲੀ, ਭੌਤਿਕ ਵਸਤੂਆਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰਾਂ ਮੇਲਣਯੋਗ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਸ ਦਾ ਭਾਵ ਹੈ ਕਿ ਐਮ.ਆਰ ਕੁਝ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਵਰਚੁਅਲ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਅਸਲ ਕੁਰਸੀਆਂ ਵਿਚ ਬੈਠਣ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ, ਜਾਂ ਵਰਚੁਅਲ ਬਾਰਸ਼ ਨੂੰ ਡਿੱਗਣ ਅਤੇ ਜੀਵਨ-ਵਰਗੀ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ.

ਮਿਸ਼ਰਤ ਹਕੀਕਤ ਤੋਂ ਪਿਛਲੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਧਾਰਣਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਅਸਲ ਵਸਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਸਲ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਵਿੱਚ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਹਿਣ ਦੇਣ ਦੀ ਇਜ਼ਾਜਤ ਦੇਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਸੰਸਾਰ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ-ਰੈਂਡਰਡ ਆਬਜੈਕਟਸ ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨਿਯੰਤ੍ਰਕ ਅਨੁਭਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ.

ਇਹ ਮਾਈਕਰੋਸਾਫਟ ਹੋਲੋਲੇਨ ਡੈਮੋ ਵੀਡੀਓ ਮਿਸ਼ਰਤ ਅਸਲੀਅਤ ਤੋਂ ਕੀ ਭਾਵ ਹੈ?