ਲੈਪਟਾਪ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਗਾਈਡ

ਇੱਕ ਲੈਪਟਾਪ ਲਈ ਸਹੀ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣੋ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਲੈਪਟਾਪ ਲਈ ਵਿਡੀਓ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਵੇਖਣ ਲਈ ਚਾਰ ਆਈਟਮਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਾਈਜ਼, ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਕਾਰ ਅਤੇ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ. ਬਹੁਤੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ, ਕੇਵਲ ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫ਼ਰਕ ਪਵੇਗਾ. ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਅਜਿਹੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਫਰਕ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੰਭਾਵਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਿੰਗ ਜਾਂ ਹਾਈ ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਾਰੇ ਲੈਪਟਾਪ ਕੁਝ ਬੈਕਲਿਟ ਐਕਟਿਵ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਪਲੇਬੈਕ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਹੋਣ ਲਈ ਚਮਕਦਾਰ ਤੇਜ਼ ਡਿਸਪਲੇ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ.

ਸਕ੍ਰੀਨ ਆਕਾਰ

ਲੈਪਟਾਪ ਸਕ੍ਰੀਨਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਕਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋ ਲੈਪਟਾਪ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਕਾਰ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਵੱਡੀ ਸਕਰੀਨਾਂ ਸਕਰੀਨ ਵੇਖਣ ਨੂੰ ਸੌਖਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਡੈਸਕਟਾਪ ਬਦਲਣ ਲਈ. ਅਲਟਰਪੋਰਟਬਜ਼ ਕੋਲ ਛੋਟੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਘੱਟੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਧਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੋਰਟੇਬਿਲਟੀ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਹੁਣ ਇੱਕ ਵੱਧ ਆਵਰਣ ਅਨੁਪਾਤ ਪਰਦਾ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਡਿਸਪਲੇ ਲਈ ਜਾਂ ਸਮੁੱਚੇ ਛੋਟੇ ਸਿਸਟਮ ਆਕਾਰ ਲਈ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਮਾਪ ਵਿੱਚ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ .

ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਆਕਾਰ ਇੱਕ ਵਿਭਿੰਨ ਮਾਪ ਵਿੱਚ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਕੋਨੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪਰਦੇ ਦੇ ਕੋਨੇ ਤੋਂ ਮਾਪ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਡਿਸਪਲੇ ਖੇਤਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਇੱਥੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਟਾਈਲ ਲੈਪਟੌਪਾਂ ਲਈ ਔਸਤ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ ਦੀ ਇੱਕ ਚਾਰਟ ਹੈ:

ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ

ਸਕ੍ਰੀਨ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਜਾਂ ਮੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਨੰਬਰ ਦੁਆਰਾ ਪਾਈਲੇਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਲੈਪਟਾਪ ਡਿਸਪਲੇਸ ਵਧੀਆ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਇਸ ਮੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹਨ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਘੱਟ ਰਿਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ 'ਤੇ ਚੱਲਣਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨਾਲ ਐਕਸਟਰਾਪੋਲੇਟਡ ਡਿਸਪਲੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇੱਕ ਐਕਸਟਰਾਪੋਲੇਟਡ ਡਿਸਪਲੇਅ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਕਈ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪਿਕਸਲ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਮਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉੱਚ ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਘਾਟ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਫੌਂਟ ਛੋਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਫਟ ਸਕੇਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨੁਕਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਦੀ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨਜ਼ਰ ਹੈ ਇਹ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਫੌਂਟ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਕੇ ਮੁਆਵਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵਿੱਚ ਅਣ-ਇਸ਼ਾਰਾ ਨਤੀਜੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਨਵੀਨਤਮ ਉੱਚ ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਅਤੇ ਡੈਸਕਟੌਪ ਮੋਡ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਹੇਠਾਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਸਥਾਰ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਚਾਰਟ ਹੈ ਜੋ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ:

ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਕਾਰ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚੂਨ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈਆਂ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਸਕ੍ਰੀਨ ਪ੍ਰਕਾਰ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਵਿਡੀਓ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫ਼ਰਕ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਟਾਈਪ ਮੁਤਾਬਕ ਮੈਂ ਐਲਸੀਡੀ ਪੈਨਲ ਲਈ ਜੋ ਤਕਨੀਕ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਪਰਤ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ.

ਦੋ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਲੈਪਟੌਪਾਂ ਲਈ ਹੁਣ ਐਲਸੀਡੀ ਪੈਨਲ ਵਿਚ ਵਰਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ. ਉਹ TN ਅਤੇ IPS ਹਨ. TN ਪੈਨਲ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਰਫਤਾਰ ਵਾਲੀਆਂ ਦਰਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਤੰਗ ਦੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣਿਆਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਸਮੇਤ ਨੁਕਸਾਨ ਹਨ ਹੁਣ, ਦੇਖਣ ਦੇ ਕੋਣ ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਮਕ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵੇਖਦੇ ਹੋ. ਰੰਗ ਦਾ ਰੰਗ ਸੰਜੋਗ ਜਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਡਿਸਪਲੇ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. TN ਪੈਨਲ ਘੱਟ ਸਮੁੱਚੇ ਰੰਗ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਇਹ ਆਮ ਕਰਕੇ ਸਿਰਫ ਗਰਾਫਿਕਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਲਈ ਹੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚੇ ਰੰਗ ਦੀ ਇੱਛਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਣ ਦੇਖਣੇ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਆਈ.ਪੀ.ਐਸ. ਦੋਹਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਰਚ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਤਾਜ਼ਾ ਦਰ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਖੇਡ ਜਾਂ ਤੇਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਨਹੀਂ ਹਨ.

ਆਈਜੀਜ਼ੋ ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਸ਼ਬਦ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਫਲੈਟ ਪੈਨਲ ਦੀਆਂ ਡਿਸਪਲੇਅਾਂ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਡਿਸਪਲੇਅ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰਸਾਇਣਕ ਰਚਨਾ ਹੈ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਸਿਲਿਕਾ ਸਬਸਟਰੇਟ ਦੀ ਜਗ੍ਹਾ ਹੈ. ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦਾ ਮੁਢਲਾ ਲਾਭ ਘੱਟ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਵਾਲੇ ਥਿਨਰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਪੈਨਲ ਦੇ ਲਈ ਹੈ. ਇਹ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਪੋਰਟੇਬਲ ਕੰਪਿਉਟਿੰਗ ਦਾ ਮੁੱਖ ਲਾਭ ਹੋਵੇਗਾ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਉੱਚ ਰਫਿਊਜ਼ਨ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਵਾਧੂ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ. ਸਮੱਸਿਆ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤਕਨੀਕ ਹੁਣ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੀ ਹੈ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਮ ਨਹੀਂ ਹੈ.

OLED ਇੱਕ ਹੋਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਕੁਝ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ. ਇਹ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨ ਵਰਗੀਆਂ ਉੱਚਤਮ ਮੋਬਾਇਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਓਐਲਡੀਡੀ ਅਤੇ ਐਲਸੀਸੀ ਤਕਨੀਕ ਵਿਚ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਫਰਕ ਇਹ ਤੱਥ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਤੇ ਕੋਈ ਬੈਕਲਾਈਟ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਪਿਕਸਲ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੋਂ ਰੌਸ਼ਨੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ. ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਸਮੁੱਚਾ ਕੰਟ੍ਰੋਲ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਰੰਗ ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨਜ਼ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ Windows- ਅਧਾਰਿਤ ਲੈਪਟੌਪਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਬਣ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਟੱਚ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨਵੇਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਹੈ. ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਟਰੈਕਪੈਡ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨਸ ਦੇ ਟੁੱਟੇ-ਸੁੱਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਪਟੌਪ ਦੀ ਲਾਗਤ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀ ਵੀ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਨਾ-ਟੱਚਸਕਰੀਨ ਵਰਜਨ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਬਜਾਏ ਸਮਾਂ ਹੈ.

ਉਹ ਲੈਪਟਾਪ ਜੋ ਟਚਸਕ੍ਰੀਨ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਨਾਲ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੈਬਲੇਟ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਔਨ-ਕਰੀਜ਼ ਜਾਂ ਜੋੜਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਕਸਰ ਬਦਲਣਯੋਗ ਜਾਂ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਲੈਪਟਾਪ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ. ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਮਿਆਦ ਹੁਣ ਇੰਟਲ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਲਈ 2-ਇਨ-1 ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਟੇਬਲ ਦੀ ਮਿਕਦਾਰ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਹੂਲਤ ਜੋ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, 11 ਇੰਚ ਦੀਆਂ ਛੋਟੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਜਿਵੇਂ ਇਹਨਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਪਰ ਕੁਝ ਕੰਪਨੀਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 15 ਇੰਚ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਖਪਤਕਾਰ ਦੇ ਬਹੁਤੇ ਲੈਪਟਾਪ ਐਲਸੀਡੀ ਪੈਨਲਾਂ ਉੱਤੇ ਗਲੋਸੀ ਕੋਟਿੰਗ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਲੰਘਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਚਮਕ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਨਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਖਾਸ ਚਾਨਣ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਾਹਰੋਂ ਵੱਡੀ ਚਮਕ ਦੀ ਪੈਦਾਵਾਰ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਉਹ ਘਰ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਚਮਕ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤ੍ਰਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਰ ਡਿਸਪਲੇ ਪੈਨਲ ਜਿਸ ਨਾਲ ਟੱਚਸਕ੍ਰੀਨ ਗਲੋਸੀ ਕੋਟਿੰਗ ਦਾ ਇਕ ਰੂਪ ਵਰਤਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕਠੋਰ ਕੱਚ ਦੀਆਂ ਕੋਟਿੰਗਜ਼ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੈਪਟਾਪ ਗਲੋਸੀ ਕੋਟਿੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਾਰਪੋਰੇਟ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਲੈਪਟੌਪ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਂਟੀ-ਗਰੇਅਰ ਜਾਂ ਮੈਟ ਕੋਟਿੰਗ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਦਫਤਰ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਜਾਂ ਬਾਹਰ ਦੇ ਬਾਹਰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕਰੀਨ ਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਨਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹਨਾਂ ਡਿਸਪਲੇਅਾਂ ਤੇ ਉਲਟਤਾ ਅਤੇ ਚਮਕ ਥੋੜ੍ਹੀ ਮਾਤ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਗਲੋਸੀ ਜਾਂ ਮੈਟ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਿਉਂ ਹਨ? ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿਚ ਆਮ ਖੇਤਰਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਲੈਪਟਾਪ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰੋਗੇ. ਜੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਚਮਕ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਐਂਟੀ-ਗਲੇਅਰ ਕੋਟਿੰਗ ਨਾਲ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਲੈਪਟਾਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਉੱਚੀ ਚਮਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ

ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ

ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਉਪਭੋਗਤਾ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤਾ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਗ੍ਰਾਫਨੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ ਕਿ ਲੋੜੀਂਦੇ 3D ਗਰਾਫਿਕਸ ਜਾਂ ਪ੍ਰਵੇਗਿਤ ਵੀਡੀਓ ਇਹ ਬਦਲ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਜਿਆਦਾ ਤੋਂ ਜਿਆਦਾ ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਲੈਪਟਾਪ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਸ਼ੀਨ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ. ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਟਿਡ ਗਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ਾ ਤਰੱਕੀ ਨੇ ਸਮਰਪਿਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਘੱਟ ਜ਼ਰੂਰੀ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਉਹ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਮਰਪਿਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਹੋਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਰਨ ਜਾਂ ਤਾਂ 3D ਗਰਾਫਿਕਸ (ਗੀਮਿੰਗ ਜਾਂ ਮਲਟੀਮੀਡੀਆ) ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਗੇਮਿੰਗ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣਾ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ. ਉਲਟ ਪਾਸੇ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗਰਾਫਿਕਸ ਬਿਹਤਰ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵੀ ਪੇਸ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੰਟਲ ਦੇ ਐਚਡੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਜੋ ਐਕਸਲਰੇਟਿਡ ਮੀਡੀਆ ਇੰਕੋਡਿੰਗ ਲਈ ਤੁਰੰਤ ਸਮਕਾਲੀ ਵਿਡੀਓ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੇ ਦੋ ਵੱਡੇ ਸਪਲਾਇਰ AMD (ਪਹਿਲਾਂ ਏਟੀਆਈ) ਅਤੇ ਐਨਵੀਡੀਆ ਨੂੰ ਹਨ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੀ ਚਾਰਟ ਵਿੱਚ ਦੋ ਕੰਪਨੀਆਂ ਤੋਂ ਲੈਪਟਾਪ ਪੀਸੀਜ਼ ਲਈ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਫਸਲ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ. ਉਹ ਅੰਦਾਜ਼ਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਲੱਗਭੱਗ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਤੱਕ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹਨ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਲੈਪਟਾਪ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ 1 ਗੈਬਾ ਸਮਰਪਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਮੈਮੋਰੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਤਰਜੀਹੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. (ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਇਹ ਸੂਚੀ ਸਿਰਫ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਦੇ ਨਵੇਂ ਵਰਜਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਪਿਛਲੇ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲ ਘਟਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ.)

ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਐਮ.ਡੀ. ਅਤੇ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੋਵਾਂ ਕੋਲ ਤਕਨੀਕੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਵਾਧੂ ਗਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਨੂੰ ਵਾਧੂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਲਈ ਜੋੜੇ ਵਿੱਚ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ. AMD ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨੂੰ ਕਰੌਸਫਾਇਰ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦਕਿ NVIDIA SLI ਹੈ. ਜਦੋਂ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਵਾਧੂ ਪਾਵਰ ਖਪਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਜਿਹੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਲਈ ਬੈਟਰੀ ਜੀਵਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.