ਲੀਨਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲੇਗਾ

ਇਹ ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗੀ ਕਿ ਲੀਨਕਸ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੋਧਣਾ ਹੈ .

ਤੁਸੀਂ ਵੇਖੋਗੇ ਕਿ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਾਈਲ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਕੇਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ. ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਬਹੁਤੇ ਫਾਇਲ ਕਿਸਮਾਂ ਜਿਵੇਂ ਜੀਪੀਜੀ ਤੋਂ ਪੀ.ਐਨ.ਜੀ. ਜਾਂ ਜੀ ਆਈ ਐੱਫ ਟੀਐਫ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ.

ਕਨਵੈਂਟ ਕਮਾਂਡ

ਕਨਵੈਂਟ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਾਰਮੈਟ ਇਸ ਪ੍ਰਕਾਰ ਹੈ:

[ਇਨਪੁਟ ਚੋਣਾਂ] ਇਨਪੁਟ ਫਾਈਲ [ਆਊਟਪੁਟ ਚੋਣਾਂ] ਆਉਟਪੁਟ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ

ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਅਕਾਰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੈੱਬਪੇਜ ਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸਾਈਜ਼ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਕੁਝ CSS ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਆਕਾਰ ਵਜੋਂ ਅਪਲੋਡ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੇਜ ਵਿੱਚ ਪਾਉ.

ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਇਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਉਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਕਲਪ ਕਰੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨਾਮ. jpg -ਰੇਡ ਡਿਪਾਈਨਸ newimagename.jpg

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ 800x600 ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ:

ਕਲਪ ਕਰੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨਾਮ. jpg -ਰੇਜ਼ਾਈਜ਼ 800x600 newimagename.jpg

ਜੇ ਨਿਰਦਿਸ਼ਟ ਮਾਪਾਂ ਵਿਚ ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਹੋਣ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਗੜਬੜ ਕੀਤੀ ਜਾਏਗੀ ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ.

ਪਰਿਵਰਤਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਅਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ, ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਜੀ. newimagename.jpg

ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੜ-ਅਕਾਰ ਕਮਾਂਡ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਉਚਾਈ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ 800 ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਚਾਈ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਲਪਨਾਮੇ. jpg -Resize 800 newimagename.jpg

ਇੱਕ ਖਾਸ ਉਚਾਈ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ, ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ:

ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਜੇ.ਪੀ.ਜੀ.

ਇਕ ਇਮੇਜ ਫਾਰਮੈਟ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਨਾ?

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ JPG ਫਾਈਲ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ PNG ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ:

image.jpg image.png ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਕਰੋ

ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ

convert image.png image.gif

image.jmp image.bmp

image.gif image.tif ਬਦਲੋ

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਲਈ ਫਾਇਲ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਅਡਜੱਸਟ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਫਾਈਲ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕੇ ਹਨ.

  1. ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਬਦਲੋ (ਇਸ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ)
  2. ਫਾਇਲ ਫਾਰਮੈਟ ਨੂੰ ਬਦਲੋ
  3. ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਬਦਲੋ

ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ ਫਾਇਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇੱਕ ਫਾਇਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵਰਤਣਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੰਪੀਨੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ JPG ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਜ਼ੀਕਲ ਫਾਈਲ ਅਕਾਰ ਘਟਾਉਣ ਵਿੱਚ ਸਮਰੱਥ ਕਰੇਗਾ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਅਡਜਸਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਭੌਤਿਕ ਫਾਈਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਛੋਟਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਪਿਛਲੇ 2 ਭਾਗਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਫਾਇਲ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ. ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ:

ਕਲਪ ਕਰੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨਾਮ .jpg -quality 90 newimage.jpg

ਗੁਣਵੱਤਾ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਘੱਟ ਫੀਸਦੀ ਦੀ ਆਉਟਪੁੱਟ ਫਾਈਲ ਘੱਟ ਪਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ ਤੇ ਆਖਰੀ ਆਉਟਪੁਟ ਕੁਆਲਿਟੀ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰੋਟੇਟ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੋਰਟਰੇਟ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫੋਟੋ ਲਿੱਤੀ ਹੈ ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਲੈਂਡੈਜਿਕ ਚਿੱਤਰ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਲੀ ਕਮਾਂਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਕਲਪ ਕਰੋ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨਾਮ. jpg -rotate 90 newimage.jpg

ਤੁਸੀਂ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਣ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ:

ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਕਲਪਨਾਮੇ. jpg -rotate 45 newimage.jpg

ਕਮਾਂਡ ਲਾਇਨ ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕਨਵਰਟ ਕਰੋ

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਇੱਥੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਕਨਵੈਂਟ ਕਮਾਂਡ ਨਾਲ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:

ਚੋਣਾਂ ਨੂੰ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸੰਸਾਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕੋਈ ਵੀ ਚੋਣ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਮਾਂਡ ਲਾਈਨ ਤੇ ਨਿਰਦਿਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਕਲਪ ਜਾਂ "ਚੋਣ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੈਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ. ਕੁਝ ਵਿਕਲਪ ਸਿਰਫ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਡੀਕੋਡਿੰਗ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਏਨਕੋਡਿੰਗ ਹੀ. ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ ਇਨਪੁਟ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਫਾਈਨਲ ਸਮੂਹ ਦੇ ਬਾਅਦ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਹਰ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਵਧੇਰੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ, ਚਿੱਤਰਮੈਜਿਕ ਵੇਖੋ.

-ਅਜੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮਲਟੀ-ਈਮੇਜ਼ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ
-ਫਾਈਨ ਡਰਾਇੰਗ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਮੈਟਰਿਕਸ
-ਟੰਟੀਆਲੀਆ ਪਿਕਸਲ ਅਲਾਈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਓ
-ਵੇਖੋ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਜੋੜੋ
-ਅਵਰਜ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਔਸਤ ਔਸਤਨ
-ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੰਗ
-blur x ਗੌਸ਼ਸੀ ਅੋਪਰੇਟਰ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਧੱਬਾ ਦਿਉ
-ਬਰਡਰ x ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਰਹੱਦ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰਾਓ
-ਬੋਰਡਰਰਰ ਬਾਰਡਰ ਰੰਗ
-ਡੱਬਾ ਐਨੋਟੇਸ਼ਨ ਬਾਊਂਗ ਬਾਕਸ ਦਾ ਰੰਗ ਸੈੱਟ ਕਰੋ
-ਕੈਚ ਪਿਕਸਲ ਕੈਸ਼ ਲਈ ਮੈਗਰਾਟਾ ਦਾ ਮੈਗਾਬਾਈਟ ਉਪਲਬਧ ਹੈ
-ਚੈਨਲ ਚੈਨਲ ਦੀ ਕਿਸਮ
-ਹਰਕੋਲ ਇੱਕ ਕੋਲਾ ਡਾਇਲਿੰਗ ਬਣਾਉਣਾ
-ਚੌਪ x {+ -} {+ -} {%} ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਹਟਾਓ
-ਕਲਿਪ ਕਲੀਪਿੰਗ ਮਾਰਗ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਜੇ ਕੋਈ ਮੌਜੂਦ ਹੋਵੇ
-ਕਾਏਸੇਸ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ
-colorize ਕਲਰ ਰੰਗ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰੰਗਦਾਰ ਕਰੋ
-colors ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦੀਦਾ ਰੰਗ ਦੀ ਗਿਣਤੀ
-colorspace ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਕਿਸਮ
-comment ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਐਨੋਟੇਟ ਕਰੋ
-ਮੁਲਾਬਲਾਓ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦਾ ਪ੍ਰਕਾਰ
-ਕੰਪੜਾ ਚਿੱਤਰ ਨਪੀੜਨ ਦੀ ਕਿਸਮ
-ਕੰਮ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਜਾਂ ਘਟਾਓ
-ਸੀਪ x {+ -} {+ -} {%} ਫੜਿਆ ਹੋਇਆ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸਥਾਨ
ਸਾਈਕਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਲਰਮੇਪ ਨੂੰ ਰਕਮ ਨਾਲ ਖੋਲੋ
-ਡੇਬਗ ਡੀਬੱਗ ਪ੍ਰਿੰਟਆਉਟ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਓ
-ਡਕਾਨਸਟ੍ਰਕ ਭਾਗਵਤ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਤੋੜੋ
ਦੂਜੀ ਦੇ < 1/100 ਵੇਂ ਸਥਾਨ> ਵਿਰਾਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਗਲੀ ਤਸਵੀਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੋ
-density x ਖੜ੍ਹੇ ਅਤੇ ਖਿਤਿਜੀ ਸੰਕਲਪ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ
-ਦੰਬਾ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ
-ਡੈਸਪੀਕਲੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਧੱਫੜਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਓ
-ਡਿਸਪਲੇਅ X ਸਰਵਰ ਨੂੰ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
-dispose GIF ਨਿਕਾਸ ਢੰਗ
-ਦੋ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਫਲੌਇਡ / ਸਟੀਨਬਰਗ ਗਲਤੀ ਫੈਲਣ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
-ਡਰਾ ਇਕ ਜਾਂ ਇਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰੋ
-ਜੱਜ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕੋਨੇ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ
-ਬਮੋਸ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਐਮਬਾਸ ਕਰੋ
-ਨਕੋਕੋਡਿੰਗ ਫੋਂਟ ਇੰਕੋਡਿੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
-ਐਂਡੀਅਨ ਆਉਟਪੁਟ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਤਹੀਣਤਾ (MSB ਜਾਂ LSB) ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ
-ਹੈਨੰਸ ਇੱਕ ਰੌਲਾ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਫਿਲਟਰ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
-ਅਪਹਿਲਾਇਜ਼ ਕਰੋ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਿਸਟੋਗਰਾਮ ਸਮਾਈਕਰਨ ਕਰੋ
-ਫਿਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਆਰੰਭਿਕ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵੇਲੇ ਵਰਤਣ ਲਈ ਰੰਗ
-ਫਿਲਟਰ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਵੇਲੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਫਿਲਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
ਫਲੈਟਨ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਨੂੰ ਸਮਤਲ
ਫਲਿਪ ਇੱਕ "ਮਿਰਰ ਚਿੱਤਰ" ਬਣਾਓ
-ਫਲੈਪ ਇੱਕ "ਮਿਰਰ ਚਿੱਤਰ" ਬਣਾਓ
-ਫੌਨਟ ਇਸ ਫੋਂਟ ਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਵਰਤੋਂ
-ਫਰੇਮ x ++ ਸਜਾਵਟੀ ਬਾਰਡਰ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਦੁਆਲੇ ਘੇਰਾਓ
-ਫੇਜ਼ {%} ਇਸ ਦੂਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੰਗ ਬਰਾਬਰ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ
-ਗਮਾ ਗਾਮਾ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਪੱਧਰ
-ਗਾਸੀ x ਗੌਸ਼ਸੀ ਅੋਪਰੇਟਰ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਧੱਬਾ ਦਿਉ
- ਗੇਮੈਟਰੀ x {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {<} {>} ਚਿੱਤਰ ਵਿੰਡੋ ਦਾ ਪਸੰਦੀਦਾ ਅਕਾਰ ਅਤੇ ਸਥਾਨ
-ਗੁਰਿਵਿਟੀ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ਣ ਜਦੋਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਗਾਰਟੀਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
-ਮਦਦ ਕਰੋ ਪ੍ਰਿੰਟ ਉਪਯੋਗਤਾ ਨਿਰਦੇਸ਼
-ਮੈਂਪਲੌਡ ਸੈਂਟਰ ਬਾਰੇ ਚਿੱਤਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਫਿੱਟ ਕਰ ਦਿਓ
-ਇੰਟੰਟ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੰਗ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਇਰਾਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
-ਇੰਟਰੇਸ ਇੰਟਰਲੇਸਿੰਗ ਸਕੀਮ ਦੀ ਕਿਸਮ
-ਲਾਬੇਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲੇਬਲ ਦੇਣ
-ਲੇਵਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਸਤਾਰ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰੋ
-ਲਿਸਟ ਕਰੋ ਸੂਚੀ ਦੀ ਕਿਸਮ
-ਲੋਪ ਤੁਹਾਡੀ GIF ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਨੈੱਟਸਕੇਪ ਲੂਪ ਐਕਸਟੈਨਸ਼ਨ ਜੋੜੋ
-ਮੈਪ ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਕੁਝ ਖਾਸ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ
- ਮਾਸਕ ਇੱਕ ਕਲੀਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰੋ
-ਮੈਟਟੇ ਸਟੋਰ ਮੈਟ ਚੈਨਲ ਜੇਕਰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੋਈ ਹੋਵੇ
-ਮੀਡੀਆਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਔਸਤ ਫਿਲਟਰ ਲਗਾਓ
-ਮੌਸਮੈਟ ਕਰੋ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚਮਕ, ਸੰਤ੍ਰਿਪਤਾ, ਅਤੇ ਆਭਾ ਬਦਲਦੇ ਹਨ
-ਮੋਨੋਕ੍ਰੌਮ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਵੱਲ ਬਦਲ ਦਿਓ
-ਮੋੋਰਫ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਰੂਪ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
-ਮਾਮੋਏਕ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਮੋਜ਼ੇਕ ਬਣਾਉ
-ਨਗੇਟ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਇਸਦੇ ਪੂਰਕ ਰੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਬਦਲੋ
-ਨੋਇਸ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜਾਂ ਘਟਾਉਣਾ
-ਨੋਪ NOOP (ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਨਹੀਂ)
-ਨਾਰਮਾਈਜ਼ ਕਰੋ ਰੰਗ ਦੇ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਸਪੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ
-ਪੈਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹ ਰੰਗ ਪੈਨ ਕਲਰ ਤੇ ਬਦਲੋ
-page x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>} ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਸਥਿਤੀ
-ਪੇਂਟ ਇੱਕ ਤੇਲ ਦੀ ਪੇਂਟਿੰਗ ਨੂੰ ਨਕਲ ਕਰਨਾ
-ਪੈਨ ਡਰਾਇੰਗ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਲਈ ਕਲਮ ਰੰਗ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ
-ਪੈਕਿੰਗ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ
-ਵਿੰਦੂਤਾ ਪੋਸਟਸਿਪਟ, ਓਪਟੀਸ਼ਨ 1, ਜਾਂ ਟੂਟਾਈਪ ਫੌਂਟ ਦਾ ਵਰਣਨ
-ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰੀਵਯੂ ਕਿਸਮ
-ਪ੍ਰੋਕਾਸ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਲੜੀ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰੋ
-ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ICM, IPTC, ਜਾਂ ਆਮ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਜੋੜੋ
ਗੁਣਵੱਤਾ JPEG / MIFF / PNG ਸੰਕੁਚਨ ਪੱਧਰ
-ਰਾਏਸ x ਚਿੱਤਰ ਕੋਨੇ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਕਰੋ ਜਾਂ ਹਨੇਰਾ ਕਰੋ
-region x {+ -} {+ -} ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵਿਕਲਪ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
-resize x {%} {@} {!} {<} {>} ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਅਕਾਰ ਦਿਓ
-roll {+ -} {+ -} ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਜਾਂ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਰੋਲ ਕਰੋ
-ਰੋਟੇਟ {<} {>} ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪੈਠ ਚਿੱਤਰ ਘੁੰਮਾਓ ਲਾਗੂ ਕਰੋ
-ਸੱਦਾ ਪਿਕਸਲ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸਕੇਲ ਚਿੱਤਰ
-sampling_factor x JPEG ਜਾਂ MPEG-2 ਐਨਕੋਡਰ ਅਤੇ YUV ਡੀਕੋਡਰ / ਏਨਕੋਡਰ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸੈਂਪਲਿੰਗ ਕਾਰਕ
-scale ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਕੇਲ ਕਰੋ
-ਸੀਸੀਨ ਸੀਨ ਨੰਬਰ ਸੈਟ ਕਰੋ
-ਸੀਡ ਸੂਡੋ-ਰੈਂਡਮ ਨੰਬਰ ਜਨਰੇਟਰ ਬੀਡ ਵੈਲਯੂ
-segment x ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੈਗਮੈਂਟ ਕਰੋ
-shade x ਇੱਕ ਦੂਰ ਦੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸ਼ੇਡ ਕਰੋ
-sharpen x ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਬਣਾਉ
-shave x ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੋਂ ਪਿਕਸਲ ਸ਼ੇਵ ਕਰੋ
-ਸ਼ੇਰ x ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ X ਜਾਂ Y ਧੁਰਾ ਨਾਲ ਚੁੱਕੋ
-size x {+ offset} ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ
-ਸੁਣੋ ਥ੍ਰੈਸ਼ੋਲਡ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਅਸਵੀਕਾਰ ਕਰੋ
-ਸਪੈਡ ਚਿੱਤਰ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬੇਤਰਤੀਬ ਰਕਮ ਨਾਲ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ
-ਟਰੋਕੋਕ ਵਰਤਣ ਲਈ ਰੰਗ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਆਰੰਭਿਕ ਰੋਕੂ ਹੈ
-ਟਰੋਕਵੇਵਿਡਥ ਸਟਰੋਕ ਚੌੜਾਈ ਸੈਟ ਕਰੋ
-ਸਵਰਲਰ ਕੇਂਦਰ ਬਾਰੇ ਘੁੰਮਦੇ ਚਿੱਤਰ ਪਿਕਸਲ
- ਕੱਪੜੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਤੇ ਟਾਈਲ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਮ
-ਥਾਂਹੋਲਹੋਲਡ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਥਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਕਰੋ
-ਟਿਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਆਰੰਭਿਕ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵੇਲੇ ਟਾਇਲ ਚਿੱਤਰ
- ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿਓ
-ਟਰਾਂਸਪੈਰਰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹ ਰੰਗ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਬਣਾਉ
-ਟ੍ਰੀਥੇਪਥ ਰੰਗ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਅਲਗੋਰਿਦਮ ਲਈ ਦਰੱਖਤ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ
-ਟਿਮਮ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਛੂਹੋ
-ਕਿਸਮ ਚਿੱਤਰ ਕਿਸਮ
- ਕੁੱਝ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੀ ਕਿਸਮ
-unsharp x ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ਿਪ ਮਾਸਕ ਅੋਪਰੇਟਰ ਨਾਲ ਮਜਬੂਤ ਕਰੋ
-use_pixmap ਪਿਕਸਮੈਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
-verbose ਚਿੱਤਰ ਬਾਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰੋ
-ਵਿਊ ਵੇਖੋ ਫਲੈਸ਼ ਪੈਕਸ ਵੇਖਣ ਪੈਰਾਮੀਟਰ
-ਵਾਵ x ਇੱਕ ਸਾਇਨ ਵੇਵ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ
-write ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਲਿਖੋ [ ਪਰਿਵਰਤਿਤ, ਸੰਯੁਕਤ ]

ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ ਕਨਵੈਂਟ ਕਮਾਂਡ ਲਈ ਦਸਤੀ ਪੇਜ ਪੜ੍ਹੋ.