ਰੂਨਸੈਪ ਕੀ ਹੈ?

ਜਜੇਕਸ ਦੀ "ਰੂੰਨਸਪੇਪ" ਪੰਦਰਾਂ ਸਾਲ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋਈ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਕੀ ਹੈ?

ਰੂਨਸਕੇਪ ਇੱਕ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਧਾਰਿਤ MMORPG (ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਔਨਲਾਈਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣੀ ਖੇਡ ਹੈ) ਜੋ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਦੇ ਬ੍ਰਿਟਿਸ਼ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੈਜੀਕਸ ਗੇਮਸ ਸਟੂਡਿਓ (ਜਾਂ ਜੈਜੈਕਸ ਲਿਮਟਿਡ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ).

250 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਰੜੇ ਵਾਲੇ ਖਰੜੇ, ਬਹੁਤੇ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਗੇਮਾਂ, ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਰਪਿਤ ਫੈਨਬੇਸ, ਰੂਨਸਕੇਪ ਨਿਸ਼ਚੇ ਹੀ ਆਨਲਾਈਨ ਗੇਮਜ਼ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜੀਜ਼ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ.

ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ, ਅਸੀਂ ਕੁੱਝ ਪੇਚੀਦਗੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਾਂਗੇ ਜੋ ਰੂਨਸੈਪ ਨੂੰ ਕੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਕੁਝ ਗੇਮ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ, ਕੁਝ ਪਲਾਟ ਦੇ ਤੱਤਾਂ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇ ਉੱਤੇ ਵੀ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋਵਾਂਗੇ. ਆਓ ਆਰੰਭ ਕਰੀਏ!

ਗੇਮਪਲੇ

ਲੂਨਬ੍ਰਿਜ ਵਿਚ ਰੂਨੇਸਸਕ ਦੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹੇ ਮਾਈਕਲ ਫੁੱਲਟਨ / ਰੂਨਸਕੇਪ / ਜੈਗੇਕਸ ਲਿਮਟਿਡ

ਰਿਯਨਸਕੇਪ ਇੱਕ ਬਿੰਦੂ-ਅਤੇ-ਕਲਿੱਕ ਅਧਾਰਿਤ ਐਮ ਐਮੋਰਪੀਜੀ ਹੈ ਜੋ ਗੀਲੀਨੋਰ ਦੇ ਫੈਂਸਲੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਐਨਪੀਸੀ (ਗੈਰ-ਪਲੇਅਰ ਅੱਖਰ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਅੱਖਰ ਹਨ), ਵਸਤੂਆਂ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ. ਖਿਡਾਰੀ ਕੀ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਚੋਣਵੀਂ ਹੈ ਕੀ ਖਿਡਾਰੀ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨਗੇ, ਖੋਜ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਗੇ, ਇੱਕ ਮਿੰਨੀ-ਗੇਮ ਖੇਡਣਗੇ, ਜਾਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਵਰਤਣ ਉਹਨਾਂ ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੀ ਕਿਸਮਤ ਦਾ ਨਿਰਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਪਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਲੜਾਈ

ਕੁਝ ਗਾਵਾਂ ਨਾਲ ਲੜਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ !. ਮਾਈਕਲ ਫੁੱਲਟੋਨ, ਰੂਨਸਕੇਪ, ਜੈਗੇਕਸ ਲਿਮਟਿਡ

ਲੜਾਈ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ, ਰੁਨਸਕੇਪ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਦੋ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕੇ. ਲੜਾਈ ਦੇ ਇਹ ਦੋ ਤਰੀਕੇ "ਲੀਗੇਸੀ" ਜਾਂ "ਰੈਗੂਲਰ" (ਜਿਸ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ "ਈਓਸੀ" ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ "ਮੁਕਾਬਲਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ" ਹੈ) ਦੇ ਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਪੁਰਾਤਨ ਮੋਡ ਵਿਚ ਰੂਨਸੈਪ ਗੁੰਝਲਤਾ ਦਾ ਵਧੇਰੇ ਪਰੰਪਰਿਕ ਅਤੇ ਹੋਰ ਜਾਣਿਆ ਸੰਸਕਰਣ ਹੈ. ਨਵਾਂ "ਲੜਾਈ ਦਾ ਵਿਕਾਸ" ਮੋਡ ਰੂਨਸਕੇਪ ਦੇ ਲੜਨ ਦੇ ਮਿਆਰ ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਅਨੁਭਵ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਦੂਜੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬਰਲਿਸਾਰਡ ਦੇ ਐਮ ਐਮੋਰਪੀਜੀ ਵਰਲਡ ਆਫ ਵੋਰਕ੍ਰਾਫਟ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.

ਪੁਰਾਤਨ ਮੋਡ ਤੁਹਾਡੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਰੂਨਸਕੇਪ ਲੜਾਈ ਮਕੈਨਿਕ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਹੀ ਹੈ ਜੋ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਵੱਖ ਵੱਖ RNG ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਨੁਕਸਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਖੇਡ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਾਬਕਾ ਫੌਜੀ ਲਈ, ਪੁਰਾਤਨ ਮੋਡ ਰੂਨਸਕੇਪ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸਿਰਫ "ਸੱਚਾ ਤਰੀਕਾ" ਹੈ , ਕਿਉਂਕਿ ਕੋਰ ਗੇਮ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੜਾਈ ਦੇ ਇਸ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

"ਰੈਗੂਲਰ" (ਈਓਸੀ) ਦੀ ਲੜਾਈ ਸ਼ੈਲੀ ਖਿਡਾਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹਥਿਆਰਾਂ, ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਿਵਾਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਹੋਰ ਕਾਰਕ ਜੋ EoC ਵਿੱਚ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਸਟਾਈਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ (ਮੈਲ, ਰੇਂਜ, ਜਾਂ ਮੈਜਿਕ) ਨਾਲ ਲੜ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਹ ਪੱਧਰ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਪੂਰੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ.

EoC "ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ" ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਪਯੋਗੀ ਊਰਜਾ ਦੇ ਇੱਕ ਬਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਣਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀਆਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਕੁਝ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਿਰਫ ਉਦੋਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਮੀਟਰ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਬਿੰਦੂ ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚੁਣੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਰਕਮ ਨਿਕਾਸ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਕੋ ਜਿਹੀ ਸਮਰੱਥਾ ਜਾਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀ ਦੂਜੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਐਡਰੇਲਾਈਨ ਮੀਟਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਠੰਢਾ ਹੋਣ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ (ਜੋ ਬਹੁਤ ਹੀ ਅਸਾਨ ਹੈ).

ਕੁਝ ਖ਼ਾਸ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ "ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਮਲੇ" ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ. ਇਹ ਕਾਬਲੀਅਤ ਆਈਟਮ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਲੜਾਈ ਦੇ ਦੋਵਾਂ ਢੰਗਾਂ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਚੀਜ਼ ਅਤੇ ਹਮਲਿਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੈ ਸਰਦਾਮ ਗੋਡਸਵਰਡ ਅਤੇ ਇਸਦੇ "ਹੈਲਲਿੰਗ ਬਲੇਡ" ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ. ਜਦੋਂ ਸਮਰੱਥਾ ਦੀ ਤਲਵਾਰ ਨਾਲ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਸਰਦਾਮੋਇਨ ਗੌਡਸਵਰਡ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸਿਹਤ ਦੇ ਨੁਕਤੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਪੁਆਇੰਟਸ ਨੂੰ ਚੰਗਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਅਕਸਰ ਇਹਨਾਂ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਖੇਡ ਵਿਚ ਆਪਣੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਪ੍ਰਾਣੀਆਂ ਨਾਲ ਲੜਦੇ ਸਮੇਂ ਆਪਣੇ ਬਚਾਅ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਆਪਣੀ ਹੁਨਰ ਸਿਖਲਾਈ

ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਲੱਕੜ ਕੱਟਣ ਦਾ ਹੁਨਰ! ਮਾਈਕਲ ਫੁੱਲਟੋਨ, ਰੂਨਸਕੇਪ, ਜੈਗੇਕਸ ਲਿਮਟਿਡ

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣਗੇ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਚੁਣਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮੁਹਾਰਤਾਂ ਹਨ. ਰੂਨਸਕੇਪ ਦੇ ਹੁਨਰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੰਮ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਠਹਿਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਚੋਣ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਈ ਤਜਰਬੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹੁਨਰ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਲੱਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਆਦੇਸ਼ ਦਾ ਪਾਲਣ ਕਰੋ; "ਕੁਝ ਕਰੋ, ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਪੱਧਰ ਹਾਸਲ ਕਰੋ, ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਜਾਂ ਵਿਕਲਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ".

ਜੇ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਈਨਕਟਵਟੰਗ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਲਈ ਚੁਣਦਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਰੁੱਖਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਨੀਵਾਂ ਪੱਧਰ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਣਗੇ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਵਿੱਚ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਸਮਰੱਥ ਹੋ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ ਕਈ ਹੋਰ ਦਰੱਖਤਾਂ ਨੂੰ ਵੱਢਣਗੇ. ਇਹ ਨਵੇਂ ਰੁੱਖ (ਖਿਡਾਰੀ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ) ਹੋਰ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੇਗਾ, ਤੇਜ਼ ਸਪੱਰਿੰਗ ਦੇਣਗੇ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਨਵੇਂ ਟੁਕੜੇ ਕੱਟਣੇ ਹੋਣਗੇ. ਇਹ ਚੱਕਰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੁਨਰ (ਜਾਂ Dungeoneering ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, "120") ਵਿੱਚ ਪੱਧਰ "99" ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹੋ.

ਰਨਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹੁਨਰ ਉਪਲਬਧ ਹਨ. ਇਹ ਹੁਨਰ ਕਿਸਮਾਂ ਨੂੰ "ਕਾਬਟ", "ਕਾਰੀਗਰ", "ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ", "ਸਹਿਯੋਗ" ਅਤੇ "ਇਲੀਟ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਹੁਨਰ ਦੀ ਕਿਸਮ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਅਨੁਸਾਰੀ ਵਰਗਾਂ ਵਿਚ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਕਾਮਰੇਡ ਸਕਿਲਸ ਨੂੰ ਅਟੈਕ, ਡਿਫੈਂਸ, ਸਟ੍ਰੈਂਥ, ਸੰਵਿਧਾਨ, ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ, ਮੈਜਿਕ, ਰੇਂਗਡ ਅਤੇ ਸਮਨਿੰਗ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਚ ਕੇਵਲ ਦੋ ਹੁਨਰ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਦੂਜੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਿਖਲਾਈ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ "ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ" ਅਤੇ "ਸਮਨਿੰਗ". ਇਹ ਸਭ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ "ਕੰਬੈਟ ਪੱਧਰ" ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਵੇਖਣਯੋਗ ਨੁਮਾਇੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਆਪੋ-ਆਪਣੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਹੈ.

ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਕਰਾਫਟਿੰਗ, ਖਾਣਾ ਪਕਾਉਣ, ਉਸਾਰੀ, ਰੁੂਨਕ੍ਰਿਪਟਿੰਗ, ਫਲੇਚਿੰਗ, ਹਰਬਲ, ਸਮਿੱਥਿੰਗ ਅਤੇ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲੇ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਕਲਾਕਾਰ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਦੂਜੀਆਂ ਸਕਿਲਰਾਂ ਤੋਂ ਸਰੋਤ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਅੱਗ ਬੁਝਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਲਿਖਣ ਸਮੇਂ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਕਕਟਿੰਗ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਚਿੱਠੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਗੇ.

ਇਕੱਠੇ ਹੋਣ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਵਿਭਾਜਨ, ਖਨਨ, ਵਡਕਟਿਂਗ, ਹੰਟਰ, ਖੇਤੀ ਅਤੇ ਮੱਛੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵਸਤੂਆਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਵਸੀਲਾ ਵਸਤੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਸਰੋਤ ਇਕਾਈ ਨਾਲ ਕੀ ਕਰਨ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਸਪੋਰਟ ਸਕਿਲਸ ਨੂੰ ਥੀਵਿੰਗ, ਡਨਜੋਨਿਏਰਿੰਗ, ਸਲੇਅਰ ਅਤੇ ਐਗਜ਼ੀਲਿਟੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੁਨਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ. Thieving ਪੈਸੇ ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, Agility ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਰਤਣ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਲਈ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, Slayer monsters ਲੜਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ Dungeoneering ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸਿਖਾਇਆ, ਹਥਿਆਰ ਤਾਲਾ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਲਾਭਕਾਰੀ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਹੁਨਰਾਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਮਿਲਦਾ ਹੈ.

ਰੂਨਸਕੇਪ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹੀ ਇਲੀਟ ਸਕਿਲਿਲ ਹੈ , ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇਨਵੈਸ਼ਨ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸ਼ਨਾਖਤ ਲਈ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਕ੍ਰਮਬੱਧ, ਕ੍ਰਾਫਟਿੰਗ ਅਤੇ ਵਿਭਾਜਨ ਦੀ ਦਰ 80 ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਹੁਨਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚ ਆਈਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਅਤੇ ਤਜਰਬਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੱਗਰੀ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਵੀਂਆਂ ਆਈਟਮਾਂ ਅਤੇ ਉਪਕਰਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਹਾਇਕ ਹੈ, ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਰ ਸਕਿਲਰਾਂ ਨੂੰ ਟ੍ਰੇਨਿੰਗ ਲਈ ਆਪਣੇ ਨਿਯਮਤ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਚ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਖੋਜ ਕਰਨਾ

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਾਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੁਐਸਟ ਲਈ. ਮਾਈਕਲ ਫੁੱਲਟੋਨ, ਰੂਨਸਕੇਪ, ਜੈਗੇਕਸ ਲਿਮਟਿਡ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੂਨਸੈਪ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਿੱਧੀ ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਕਈ ਵਾਰੀ ਇਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਤੱਤਾਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿਸੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਬਰਖਾਸਤ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਇਕ ਚੀਜ਼ ਕਿਉਂ ਮੌਜੂਦ ਹੈ. ਰੂਨੇਸੈਪ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਬਹੁਗਿਣਤੀ ਲਈ ਖੋਜ ਕਰਨਾ ਰੂਨਸਕੇਪ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਪ੍ਰਾਪਤੀਆਂ ਅਤੇ ਸ੍ਰੇਸ਼ਠ ਗੁਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਵਿੱਚ ਕੇਵਲ ਇਕੋ ਟੀਚਾ ਹੈ ਅਤੇ "x ਦੀ ਮਾਤਰਾ x" ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਰਨਸਕੇਪ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਅੱਖਰ ਮੁੱਖ ਫੋਕਸ ਜਾਂ ਖੋਜ ਦਾ ਨਾਇਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਖੋਜ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਆਈਟਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ, ਜਾਂ ਕਈ ਵਾਰ ਕੇਵਲ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ. ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਕਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਕਥਾਵਾਂ ਰੂਨਸਕੇਪ ਵਿਚ "ਰੋਮੀਓ ਐਂਡ ਜੂਲੀਅਟ" ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਕਈਆਂ ਵਿਚ ਖੋਜਾਂ ਲਈ. ਉਸ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਰੂਨ-ਸਕ੍ਰੈਪੇ ਨੇ ਆਪਣੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬਣਾ ਦਿੱਤੀਆਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁੱਝ ਫ੍ਰੈਂਚਾਈਜ਼ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪਿਆਰੇ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੂਟਿਕਸ, ਜ਼ਮੋਰਾਕ, ਸਰਦਾਮੀਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਿਲ ਹਨ.

ਸਮਾਜੀਕਰਨ

ਗ੍ਰੈਂਡ ਐਕਸਚੇਂਜ ਵਿੱਚ ਖੜੇ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ! ਮਾਈਕਲ ਫੁੱਲਟੋਨ, ਰੂਨਸਕੇਪ, ਜੈਗੇਕਸ ਲਿਮਟਿਡ

ਬੇਮਿਸਾਲ ਗੇਮਪਲਏ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ, ਰੂਨਸਕੇਪ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਤਜਰਬਿਆਂ ਦਾ ਸਮਾਜਕ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਗੌਡਫੈਡ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਿੱਤਰਤਾ ਰੂਨਸਕੇਪ ਦੇ ਬਾਹਰ ਰਹਿ ਕੇ ਅਤੇ ਸਕਾਈਪ, ਡਿਸਕਾਰਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵਾਇਸ ਓਨ ਆਈਪੀ ਸੇਵਾਵਾਂ ਤੇ ਗੀਤਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦਾ ਅੰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਰੂਨੇਸਕੇਪ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮੂਹਾਂ ਦਾ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਰਨਸਕੇਪ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੇ ਆਨਲਾਈਨ ਰਿਸ਼ਤੇ ਦੇ ਕਈ ਰੂਪ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ. ਯੂਟਿਊਬ ਦੇ ਰੁਨਸਕੇਪ ਸੰਗੀਤ ਵੀਡੀਓ, ਰੂਨਸਕੇਪ ਕਮਾਂਟਰੀ, ਰੂਨਸੈਪੇਕ ਮੈਸੀਿਨਿਮਾ / ਕਾਮੇਡੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਕਾਮਯਾਬ ਰਹੇ ਹਨ. DeviantART ਅਤੇ Tumblr ਦੀ ਰਾਇਨਸਕੇਪ ਆਰਟ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਵੀ ਉਦੋਂ ਤਕ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਸ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਲਾ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.

ਜੈਜੀਕ ਨੇ ਕਈ ਵਾਰ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਅਤੇ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਰੂਨੇਸੈਪ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਲੇ ਇਹਨਾਂ ਰਿਸ਼ਤੇਾਂ ਦੇ ਬਚਾਅ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ / ਸਪਿੰਨ-ਆਫਸ

ਓਲਡ ਸਕੂਲ ਰੂਨਸਸਪੇਪ ਵਿਚ ਖੜ੍ਹੇ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ! ਮਾਈਕਲ ਫੁੱਲਟੋਨ, ਰੂਨਸਕੇਪ, ਜੈਗੇਕਸ ਲਿਮਟਿਡ

ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਰੁਨਸਕੇਪ ਨੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦੌਰੇ ਕੀਤੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਆਨੰਦ ਲੈਣ. " ਰੂਨਸਕੇਪ 3" ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸ ਲੇਖ ਵਿਚ ਚਰਚਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਮੁੱਖ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਗੇਮ ਹੈ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਰੂਨਸਕੇਪ ਨੂੰ ਇਕ ਨਿੱਜੀ ਸਰਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਸਨ, ਇਸ ਲਈ ਜੈਜੀਕ ਨੇ "ਪੁਰਾਣਾ ਸਕੂਲ ਰੁੂਨਸਕੇਪ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਓਲਡ ਸਕੂਲ ਰੂਨਸਕੇਪ ਟਾਈਮ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਚਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 2007 ਦੇ ਗੇਮ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਓਲਡ ਸਕੂਲ ਰੂਨਸਕੇਪ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਨੇ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਜੋ ਮੁੱਖ ਗੇਮ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਹੈ. ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣ ਰਹੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਜੈਗੇਕਸ ਨੇ ਲਗਾਤਾਰ ਇਸ ਵਿਚ ਹੋਰ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਛੱਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.

"ਰੁਨਸਕੇਪ ਕਲਾਸਿਕ" ਰੂਨਸਕੇਪ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਰੂਪ ਹੈ. ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਵਰਜਨ ਵਿੱਚ ਰੂਨਸਕੇਪ ਆਪਣੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਰਾਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. 2 ਡੀ ਗਰਾਫਿਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਖੇਡ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਖਿਡਾਰੀ ਅਜੇ ਵੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਦਾ ਮਜ਼ਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਇਸ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਰੂਨੇਸਕੇਪ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਈ ਹੋਰ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਟਾਈਟਲ ਹਨ. ਗੀਲੀਨੋਰ ਦੇ ਆਰਮੀ , ਕ੍ਰੋਨਿਕ: ਰੂਨਸਕੇਪ ਦੰਤਕਥਾ , ਰੂਨਸੈਪ: ਯੁੱਗ ਦੇ ਪਾਰਟਵੁੱਡ ਇਹ ਕਈ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਖ਼ਿਤਾਬ ਹਨ ਕਈ ਹੋਰ ਗੇਮ ਮੋਡਸ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਰੂਨਸਕੇਪ ਪਹਿਲਾਂ ਡਾਰਕਸਕੈਪ, ਡੈਡਮੈਨ ਮੋਡ, ਆਇਰਨਮੈਨ ਮੋਡ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਸੀ ਸਪਿਨ-ਆਫ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਵੀ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਰ ਗੇਮਜ਼ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੈ.

ਅੰਤ ਵਿੱਚ

ਜੋਗੇਕ ਦੀ ਲਗਾਤਾਰ ਆਪਣੇ ਗੇਮ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦੇਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੇ ਇਸਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਰੂਨਸਕੇਪ 2001 ਵਿੱਚ ਗੇਲ ਦੀ ਅਸਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ. ਰੂਨਸਕੇਪ ਤੇ 15 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਪੁਰਾਣੀ ਖ਼ਬਰਾਂ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੇ ਕਦੇ-ਵਧ ਰਹੀ ਇੰਟਰਨੈਟ ਰੂਨਸਕੇਪ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਫੈਨਬੇਸ ਨੂੰ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅਕਸਰ ਵਾਪਸ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਰੂਨਸੈਪ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਦਿਸ਼ਾ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਪੁੱਛਗਿੱਛ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ 15 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਕੀ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਰੂਨਸਕੇਪ ਇੱਥੇ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰ ਉਤਾਰ ਰਿਹਾ ਹੈ.